質問 掲示板 コメント一覧 (100ページ目)
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さすらいの癒術師さん
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ねおん
89457年まえ ID:tbs4mn3t武器別スカウトって規則性あります?
国別が2月7月みたいな感じの。
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さすらいの癒術師さん
89427年まえ ID:qnwsqi7sなんとなく目を通してもらえば大体意図は分かると思いますが、最初は闇パ、後々にスタブパで組めばいいです。まともな前衛が見当たらないので、星3おすすめユニットのタフネスの高い前衛(壁役のリスト)を一体いずれかを入手して、それを入れたら大体大丈夫かと。
あとパーティに関してはパーティ相談の掲示板なので次回からはそうしていきましょう。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
89407年まえ ID:qnwsqi7sパーティに関する相談は極力『パーティー相談 掲示板』
リセマラに関する相談は「リセマラ相談専用掲示板」に投稿頂くよう、お願いいたします。
初心者の方はまずこちらを参考になさってください。
•すすめ方
•ユーザーステータス
•ユニットステータス
•リセマラ手順とおすすめユニット
•★3おすすめユニット
•パーティ編成・育成論
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さすらいの癒術師さん
89397年まえ ID:hueid645始めたばかりで書いてあるキャラしか持っていません、どう編成すればいいですかね?
アーデウス ハリエット
クチーテル カレン
ミント イグナツィオ
とばり ニール
エリカ メーア
ノノ ルビィーエン
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さすらいの癒術師さん
89387年まえ ID:q35mula4続き
クエスト攻撃力が算出された後はソウルブレイク、外皮や武器特攻やディバインなどの計算式が挟まり最終ダメージが算出されます
ディバインはこの際に乗算で計算されるのでレイバラとは計算のかかる場所が違うのです
余談ですが前衛ルーンが参照するのはクエスト攻撃力です
ですのでディバインはレイバラに比べると最終ダメージに対する恩恵は大きいですが前衛ルーンの発動率を上げてはくれません
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さすらいの癒術師さん
89377年まえ ID:q35mula4まず攻撃力とクエスト攻撃力と最終ダメージの違いから
攻撃力はルーンやアシストをすべて除いたユニットの素の攻撃値です
クエスト攻撃力は上の攻撃力にアタックルーンや施設、レイバラなどの直接攻撃力にかかる計算で算出されます
この計算式は様々な数値が加算と乗算で混じっているため、一概にレインボーで1.05倍になったりはしないわけです
(雑ですが、攻撃力×A×B×Cと攻撃力×(A+B+C)が全く違うようなものです)
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
89357年まえ ID:t1lo2psdうーん、裏博士発見激ムズはストーリーの中でもゴルド効率がずば抜けてたと思うから、時間かかってもそこが回れれば美味しいと思いますよ?
正直消費AP少なくて時間効率はそこまでですが、ストーリー序盤のクエストなので裏でもそこそこ簡単です
ボスもいませんし、ククリでも入れて雑魚処理に専念すればなんとかなるかと
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さすらいの癒術師さん
89347年まえ ID:qnwsqi7s攻撃力がちゃんと1.1倍になればDPSも1.1倍にはなるけど、レイバラは他の要素と合算するからレイバラ自体が結果的にダメージを1.05、1.1倍に上げてくれるほどではない。
ディバについては攻撃力10%って説明入ってるから勘違いするけど、今の所体力MAXで発動する倍率1.1倍のベルセルクルーンみたいなもんだと思えばいい。それはその認識であってる。
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さすらいの癒術師さん
89337年まえ ID:f4wxmsyx何日か前にバラエティとレインボーとディバインでどうたら軽くもめてた気がするんですが、実際どうなんでしょう?ディバインだけは公式の攻撃力+10%通りじゃなくて実際のダメージ+10%って把握してればあってるんでしょうか。
数学…算数?がよくわかってないので、DPSは大雑把に施設やルーン効果などを考慮した、攻撃力÷攻撃間隔なら、攻撃力が×1.05とか×1.1になればDPSも同じだけ上がるんじゃないかと思ってます。
ディバインはその仮DPS×1.1だからバラエティとレインボーよりは効果高いって考えればいいんですか?
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さすらいの癒術師さん
89327年まえ ID:f1yn0efdその「レベルいくつあったらこれこれは知ってて当然」ってのが圧力なんじゃないの?
知識が無いうちはレベル上げるなと?
レベルじゃなくメルスト歴でみるべきだろ
初心者にレベル上げさせまいと必死でレベル上げに条件付けるこういう連中が本当に多い
そんなに新規にレベル越されるのが悔しいならダイヤ砕いてレベル上げなよ
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さすらいの癒術師さん
89317年まえ ID:tcqplfca裏激ムズの中でもトキエ群落の「八つ当たり」というやつはユニルスが出てくる1waveのクエストで多段魔法ユニットが複数人いればソーサリールーンで押し出してゴールという変わったクリア方法があるので、わりとチャレンジしやすいです。
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さすらいの癒術師さん
89307年まえ ID:qac083f0自分は去年の5月末くらいに始めて、毎日こつこつAP消費して
エクストラとイベントの報酬はとれるところまで取り、毎月ウィークで水全消費して回る程度ですが
今のレベルは260くらい(今年の5月末くらいはたしか240~250くらい)です。ガッツリ時間を使う(特にレイドの肉食)か毎月微課金してダイヤ砕いて周回すれば、初めてでも400~500くらいは行けるのでは無いでしょうか。廃課金すれば更に行けるでしょうけど
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さすらいの癒術師さん
89287年まえ ID:kbmxfkmm当たりですね。当たりですけど、これ見た感じ高レア以外待機しちゃったりしてません?低レアでも使える子はたくさん居ますし枠を圧迫してないなら下げなくていいですよ。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
89257年まえ ID:bc0unbf3知ってる人では400以上の無課金勢も居るし、
最近はレベルで砕き周回の可否や突破力を計れないのは分かるので、
突破力云々というよりも上げたレベルの分だけ情報収集はして欲しいかなぁ。
レベルでのハードルは2~300くらいだろうし、
その位のレベルで初心者って言われると大半が初心者になってしまうのでとても困る。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
89237年まえ ID:fuy4uani久々にログインしたら石めっちゃあったんでガチャったんだけどこれって当たり?
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さすらいの癒術師さん
89227年まえ ID:gp6fvu3eレベルがいくつならこれこれが出来て当然、とレベルで実力ラインを定めること自体が私は賛同しかねますね
突破力などの実力差はレベルよりも課金額で大きく差が出ます
課金しているかどうかはレベルだけでは判断できません
レベルでのハードルのようなものを課すのは、初心者に「○○がまだできないのにレベル○○になってはいけないのにどうしよう」とレベルアップを萎縮させるだけではないでしょうか?
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さすらいの癒術師さん
89217年まえ ID:kbmxfkmm無覚醒の☆4ならルーン分の覚醒が終わった☆3の方がずっと強いですし、ルーン分の覚醒が終わった☆2と大差ないでしょうね。
初めのうちはスカウトで自然覚醒した☆2や優秀な☆3を中心に組んだ方がいいです。
後ムズすら詰まるようなら所属してるギルドの施設が低すぎる可能性も有るかと。
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さすらいの癒術師さん
89207年まえ ID:b34mapg7サブが1年でレベル300くらいです。あまりレイドの肉を食べたりせず(サイズ1.79xドロップまで)、砕き周回もなしでのんびりやってこれです。
1年でこれくらいというと、裏や踏破をクリアできるパーティの編成が出来るようになっててほしいですね。
身近に2年以上やっててパーティボーナスや前衛ルーンの理解が一切なく、手持ちの組み合わせをきちんとすればレベルあげの必要なくクリアできるのに指示しなければパーティ編成できない人いるので。
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さすらいの癒術師さん
89197年まえ ID:s9sex72l続き
レイド用:ソウル2、エクステンド1、ブレイク2orブレイク1+イクリーズ1(イクリーズ入れるかはお好みで)
ロード、塔用:スピライ3、ソウル1、ブレイク1
これ以外の状況も考えられますが、単ソウルと単ブレイクは2つずつ、スピライは3つあれば現状のどのコンテンツにも対応できます
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さすらいの癒術師さん
89187年まえ ID:s9sex72l複数体持っていることに意味がある状況としては以下が考えられます。
ボス高速周回:ソウル5。ギルバトでプラリの人は使っています。武器ソウルが5体あれば1waveボスの激ムズを早く回れます
ゲート単凸用:ソウル2、ブレイク2、イクリーズ1(もしくはブレイクを減らしてパライズを入れる)
降臨用:ソウル2、ブレイク1、パライズアサルトとアサルツ1ずつ
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さすらいの癒術師さん
89177年まえ ID:qnwsqi7s公式HPどころかゲーム内のお知らせに書いてありますし、イベントの度に詳細は一字一句目を通すようにしましょう。
これをちゃんと読まずにゲーム内のログで質問する人とかも多いですが、メルストは他のゲームとは一風変わったややこしいイベントが多いので、キチンと読んでる人といつも読まない人でかなりの知識差がある印象です。お知らせは本当に大事なので読み飛ばさずキチンよ読みましょう。本当に大事
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
89157年まえ ID:qnwsqi7sレベルを上げることに否定的、っていうより、レベル上げることしか考えてなくて実力や技術が伴ってない人が多いってとこかな……。自分が知ってることを自分の倍以上のレベルの人が知らなかった、とかよくありますし。
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さすらいの癒術師さん
89147年まえ ID:t1lo2psd現在開催中のロード26周~がメルストの最高効率です
それには及びませんが今月末予定(日程忘れた)の裏半減キャンペーンはゴルド、経験値、あとはルーンも大きいものが拾えてお得です
あとはウィーク中の土日もゴルド効率はいいです
基本的にここら辺で砕いたり水飲んで周回する人が多いですね
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
89127年まえ ID:qac083f0総合的に見て、美味しいのは、消費AP半減時の裏激ムズか、レイドで十億カンストか、ローグロの30周以降じゃないですかね。ゴルド稼ぎだけなら普通にウィーク土日で良いだろうけど。あと今月末に裏消費AP半減きますよ
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さすらいの癒術師さん
89117年まえ ID:t1lo2psdあ、同じシードモンスターは上のスキルで最新の効果量のいいものを複数持ってればいいと思います
マギカ、テラロアは複数積むよりは他に積みたいものありそうだから一体でいいですかね
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さすらいの癒術師さん
89107年まえ ID:m470ikfc現在、ゴルドと経験値の両方が美味しい稼ぎ場所ってどこでしょうか?
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さすらいの癒術師さん
89097年まえ ID:t1lo2psd複数持ってた方がいいものもあるし、1つで事足りるものもある感じで
武器ソウル2、スピライ3、単色ブレイク2
は最低限必要に思います
パライズとかエクステンドタイムとかは複数パーティを使い分ける際に、シード変更の手間を省くかどうかなので好みですかね
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さすらいの癒術師さん
89087年まえ ID:duiospa0同じシードでも複数体持っていたほうがいいでしょうか?
(例)マギカルシファ5体持ち
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さすらいの癒術師さん
89077年まえ ID:m01smsn9攻略:
開幕のネコドラゴンまでにソウルブレイク撃つ(スピライは最初SP足らないので撃たない)。
そしてガンナーが全員「ククリの後ろになるように下げつつ撃ち続ける(ナイトルーンで耐えるため)」
ネコドラゴン突破したあとは適当にシード撃ってれば最後までいけます。パライズは保険に積んだけど不要。
全部配布シード・星1縛りで行こうかと思ったけどさすがに無理でしたw
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さすらいの癒術師さん
89067年まえ ID:m01smsn9時期的ににゃんこコラボ「宵里の音色・ムズ」を言ってるのかなと思ったので、以下の構成で挑んでノーコンティニュークリアしてきました。
編成: 星1光ガンナーx2、水ガンナーx2(LV55)、星2ククリ(LV60)
シード:巨神ネコx2、ネコムート、クリカラ、ミストロール
ルーン:全員アタック・クイック。ククリだけ最後の枠にナイトルーン。
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さすらいの癒術師さん
89047年まえ ID:gp6fvu3e今年4月に始めた無課金のサブ垢が今レベル230を超えていますね
レイドでお肉を食べるだけです
一年なら500くらいは簡単に到達できそうです
もちろんただレベルを上げるためにレベル上げしたのではなく、レベルアップによるAP回復でのシード掘りとゴルド集めが目的でやっていた結果、レベルも上がっていたのですが
何故かレベルを上げることに否定的な方もいますが、ダイヤによる砕き効率の向上という大きなメリットがあるので、気にせずレベル上げして大丈夫です
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さすらいの癒術師さん
89037年まえ ID:bc0unbf3シードが気になるところ。
無覚醒でもソウル5回積み切ってればふつうまでは何とかなるので、
SPが枯渇する様なら中衛2人くらい入れてミドル補正受けた方が良い気がする。
ソウル5回、スピライで1人をしっかり30までガッツ上げられれば問題はなさそう。
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さすらいの癒術師さん
89027年まえ ID:bc0unbf3去年の4月から始めて1年で300レベル超えた人は身近に居ます。
今はレイドでレベルを一気に上げられたりするので、その辺で差が出るのかも。
レベルを上げると石を砕いた時に回復出来るAP量が増えるので、
砕き周回をする微課金勢は特にメリットが大きいです。
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