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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

質問 掲示板 コメント一覧 (99ページ目)

  • 総コメント数13830
  • 最終投稿日時 2024年10月28日 01:03
    • さすらいの癒術師さん
    8998
    7年まえ ID:t1lo2psd

    >>8994

    木主は☆3もゴルドスカウトでフル覚させようとしているんだろうか…?

    ☆3バック(作成)の過程で15覚醒した子達(☆2)は…という考え方だし?

    とりあえずフルバック組むならゴルスカぶん回して☆2メダルバックさせまくります、メダル作ります、当日になります、覚醒書大量に交換して☆3フル覚にします、☆2もフル覚にします、ガチャ引きます、引き終わったら☆2メダルバックさせたり☆3を名鑑に突っ込んで手持ち整理です

    • さすらいの癒術師さん
    8997
    7年まえ ID:ssu3ut9y

    >>8994

    ☆3バックの過程で〜とありますが☆3は殆ど進化できないので☆2ですかね?

    ☆2は必要メダル数に達するまでは15覚醒したものを速やかに進化させればいいと思います

    必要メダルに達したら最後は☆2自身をフル覚醒させましょう

    レア確から出ない☆2も忘れずに覚醒書でフル覚醒(このためのメダルも計算に考慮)

    最後ですが、引きたい国の☆4も結構出てくるので、本気ならフル覚醒をオススメします

    • さすらいの癒術師さん
    8996
    7年まえ ID:ssu3ut9y

    >>8994

    1度だけ☆2☆3フルバック組んだことありますが、

    名鑑にいる全ての☆3が10覚醒待機している前提で、更に約1.6〜1.8億ゴルド(+進化素材各色花1100蕾2500?)くらいだったような気がします

    レア確定で出る☆3で浮いたりするメダルも結構ありますが、引いたユニットを育てるのに必要なメダル等もあるので、ざっくり2億ゴルドぐらいとしか言えませんね

    待機☆3が少ない場合は3億とか必要になるでしょう

    壮大な計画なので最後はご自身でエクセル等を使いなるべく厳密に計算して、結果より10%くらいは余裕をもってゴルドを稼ぐのをオススメします

    • さすらいの癒術師さん
    8995
    7年まえ ID:a1wpls00

    >>8994

    あっもしメダル回収するとしたらそのぶんのゴルドを浮かせる必要があると思うので、そちらも計算等あるならお教え願います…

    • さすらいの癒術師さん
    8994
    7年まえ ID:a1wpls00

    国別でゴルドガチャで星2と星3のフルバックを作りたいと考えているのですが、どんな感じの計算式をたてればおおよそ必要な金額を求められるのでしょうか:;(∩´﹏`∩);:色々考えたのですが思いつかず…

    あと、星3バックの過程で15覚醒した子達は進化させてメダル回収した方が良いですかね…?多分たくさん来るので、どうせならゴルドバックよりも最後の方以外は進化の方が効率いいのかなぁと思ったのですが(> <)

    良かったら良い回し方とかもアドバイスいただきたいです!

    • さすらいの癒術師さん
    8993
    7年まえ ID:m01smsn9

    >>8992

    ゾンビじゃなくても足早めのやつなら余裕みてBCできるので、わりとなんとかなる。

    初めて30周クリアした時はLV1せつなに頼ったのも良い思い出。

    • さすらいの癒術師さん
    8992
    7年まえ ID:tcqplfca

    >>8986

    回復とゾンビ前衛出せるなら多少火力足りなくても地道にBCすればなんとかなりますよ〜。

    • さすらいの癒術師さん
    8991
    7年まえ ID:bjb81h4a

    >>8990

    気合い避けの方がいいんですかね(;一一)

    • さすらいの癒術師さん
    8990
    7年まえ ID:e5cx2wkf

    >>8986

    BCしましょう案件

    • さすらいの癒術師さん
    8989
    7年まえ ID:f2ffpg6i

    >>8988

    ありがとうございます

    そちらのページで聞いてみますね

    • さすらいの癒術師さん
    • さすらいの癒術師さん
    8987
    7年まえ ID:k9bk3q96

    >>8974

    いえいえ、色んな方からお話を聞けて良かったです(*^^*)

    それこそのんびりで頼ってばかりにもなりますが、そのときはまたよろしくお願いします(*´-`)

    お互いメフテルハーネ楽しみましょう♪

    • さすらいの癒術師さん
    8986
    7年まえ ID:f2ffpg6i

    スラッシュロードの15まで来たのですがそこの道中ボスのペンギンみたいなやつにキャラクターが即死されられてしまいます 一応とどめきを使ってガッツ30まで貯めても即死だったのでいっその事弓だけでパーティを組んだ方がいいのでしょうか

    • さすらいの癒術師さん
    8985
    7年まえ ID:fjzkvbt9

    >>8974

    差し出がましい事を言ってすみませんでした。

    メルストは一気に強くなろうとするのは大変だけど、コツコツやればちゃんと強くなるし、やった事も無駄になりにくいので、お互い楽しくやりましょう!

    • さすらいの癒術師さん
    8984
    7年まえ ID:qgx7z3vh

    >>8974

    効率の良さを調べても、通常クエストのものが多かったり、ボスシードのものでも周回して集めるほどではないものがあったりして掴めなかったので…

    課金はそこまで出来る環境ではないので、無理をしない程度に頑張りたいと思います

    ご意見ありがとうございます

    • さすらいの癒術師さん
    8983
    7年まえ ID:fjzkvbt9

    >>8974

    天然規格外の有用度は、一番が武器ソウル、二番が単色ブレイクです。

    それ以外はプレイスタイルによって優先度が変わります。

    ところで、一億=数万円の課金というのは理解されていますか?

    正直、ゴルド効率はどこがいいか訊いてるような段階でそんな額の課金はオススメしません。

    もう少しシステム等に精通してから課金を検討された方が良いと思います。

    • さすらいの癒術師さん
    8982
    7年まえ ID:qgx7z3vh

    >>8974

    ID変わりすぎですが質問主です

    なるほど…

    月一億というのが、貯めたい期限÷月でだしたものなので、砕きは期限ギリギリでやるつもりです(レベル的に)

    ボス周回でゴルド効率いいところとか、それとは別にこのシードは天然規格外あったら嬉しいクエストみたいなところってどこがオススメですか?

    • さすらいの癒術師さん
    8981
    7年まえ ID:dmx0hld7

    >>8978

    なるほどです(*´꒳`*)

    では次のコラボを信じてデータは残して進めていきます…!

    ありがとうございます!!

    • さすらいの癒術師さん
    8980
    7年まえ ID:s9sex72l

    >>8963

    どういう育ち方をすれば、そこまで捻くれた考え方が身に付くのか気になるなあ

    • さすらいの癒術師さん
    8979
    7年まえ ID:f1yn0efd

    >>8974

    違う違う、ウィークってのはマテリアルウィークのこと

    マテリアルウィーク中はマテリアルウィーク

    それ以外はボス激ムズ周回

    ボス周回しないでウィークだけだと花だけ集まって蕾不足になる

    当然石砕くの前提

    砕かず一億欲しいなんてわがまま通らない

    • さすらいの癒術師さん
    8978
    7年まえ ID:e5cx2wkf

    >>8977

    こういう類のコラボ報酬って、大抵は1垢につき一回しかもらえないようにキチンと設計されてるから、大抵は無理だよ。極一部でそういう管理が雑で何度も受け取れるゲームもあるけど、少なくともメルスト側は無理ってか前例はない。

    • さすらいの癒術師さん
    8977
    7年まえ ID:nbh4oh5m

    にゃんこ大戦争って端末に記憶されてるじゃないですか。

    ならにゃんこ一回落として入れ直してクリアしたらまたクリア報酬来るんですかね??

    もしやってみた、とかやってみたい!とかの方いたら報告が聞きたいです…

    メルストとちょっと離れててすみません(>_<)

    • さすらいの癒術師さん
    8976
    7年まえ ID:e5cx2wkf

    >>8974

    真面目に、っていうか本気で1億稼ごうとおもったら水じゃなくて相当な数のダイヤ砕かんと足りんよ。水だけで億稼ごうと思ったら、無限に鈴があると仮定しても約水1200本、取れるかぎり水回収して毎月75本と仮定しても16か月分かかる。

    毎月一億稼ぐなら水はもう無いものだとして考えてダイヤだけで試算した方がいい。だからAPが溢れる云々は一切考慮する必要もない。誤差だから。

    • さすらいの癒術師さん
    8975
    7年まえ ID:hfktqb2k

    >>8974

    あ、基本的に時間はあるのでAPが溢れたりなどの無駄は出ないと考えてください!

    • さすらいの癒術師さん
    8974
    7年まえ ID:hfktqb2k

    >>8968

    質問主です。

    見た感じ「平日も土日もゴルド、ウィークだけ素材」と言う感じなのですかね…?

    もしくは「平日土日ともに曜日、ウィークは土日に水飲んで周回」って感じかな…と考えていたのですが、前者の方がやっぱりいいですかね?

    難しいの回してゴルド稼ぐか、曜日にコレクトつけて稼ぐか、どちらがいいのでしょう…(> <)

    • さすらいの癒術師さん
    8973
    7年まえ ID:f1yn0efd

    >>8968

    1億ゴルドも素材1000個ずつもどっちも余裕

    ブルーレイでも見ながら石砕いてウィーク周回するだけの簡単な作業

    メインや歴代イベのボスtkg周回でもいいよ

    • さすらいの癒術師さん
    8972
    7年まえ ID:t1lo2psd

    >>8968

    ウィーク土日に鈴使いながらずっとポチポチすれば1億くらいなら稼げますよ

    オートガッツ様々ですね、今はロードで安定して鈴が手に入りますし

    素材1000ずつ集めてれば他の曜日でも結構稼げるでしょうしね

    貼り付けるかどうか、スマホを弄る時間が取れるかが問題になるでしょう

    • さすらいの癒術師さん
    8971
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>8968

    実際にやった事ありますが、全然無理ゲーじゃないですよ。

    最近はオートガッツもあるので、良い感じに周回パ組めれば割と楽になった印象。

    (動画もいくつか上がってます)

    マテリアルはそれなりに張り付く必要はありますが、

    操作自体はクエストクリア後の音が聞こえたらぽちっとするだけ。

    ゲーム内時間は平均30秒前後で、RT20秒くらい。

    花のドロップの体感平均は3個くらいなので、時間のざっくり見積もりとしては1日2時間ちょいかなぁ。

    • さすらいの癒術師さん
    8970
    7年まえ ID:flolyh61

    >>8968

    一番効率良いマテリアルを周回するとして、必要APは25万、自然回復870日分くらいです。

    レベル400だと、ダイヤ600個=4万課金で目標に届く計算です。

    もっとウマいやり方はないのか、という質問だと思うのですが、残念ながら無いです。

    • さすらいの癒術師さん
    8969
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>8968

    マテリアルの土日に一日中曜日周回して5000万ゴルド稼いで、マテリアルの日以外は毎日ボスクエ激ムズでTKG掘りしつつ蕾も集めつつで一月に5000万。

    マテリアルの平日は素材クエ周回して花を1000個づつ集める。

    十分可能だと思いますよ。実際やってる人も居ますし。

    • さすらいの癒術師さん
    8968
    7年まえ ID:q3x24qeo

    1ヶ月につき1億ゴルド&素材(花蕾)1000ずつ稼ぐって無理ゲーですかね…

    何かいい方法があるならお教えください^ェ^U

    • さすらいの癒術師さん
    8967
    7年まえ ID:f1yn0efd

    >>8963

    ツーアタ自体は普通だが2分前という早めの指示が書いてあるギルドまでくると特定できそうだな

    同じギルドのメンバーなら木主が誰かすぐ分かるだろうねw

    ギルメンに見栄を張って知ったかぶりして他でこっそり聞こうとするようなことは今後しない方が良い

    • わか
    8966
    7年まえ ID:kl3hlgbo

    >>8963

    本当にありがとうございます!!

    全くその通りですね……

    ご回答ありがとうございました

    • さすらいの癒術師さん
    8965
    7年まえ ID:n5pqk9mu

    >>8958

    皆様回答ありがとうございますm(__)m

    ギルバト複凸では中衛魔法は不適切なのですね

    多段魔法×4と回復で救援ソサも育てながら練習してみます!

    • さすらいの癒術師さん
    8964
    7年まえ ID:e5cx2wkf

    >>8963

    というか、そういう類の質問はギルドの人に聞いた方がいいと思いますよ。人によっては定義が異なることもありますし、ギルドの人に聞いた方がより確実です。2アタ自体は大体の人が知ってる戦術なので回答出来ましたけど、場合によってはローカルルールなどもありますからね。

    質問された時間もラスアタの後みたいですし、どうせ聞くならもっと早くに聞くべきでしたね。

    • さすらいの癒術師さん
    8963
    7年まえ ID:e5cx2wkf

    >>8962

    2アタと呼ばれる戦術です。

    凸して・・・適当な時間に出撃して

    潜伏・・・最後の一体を倒す直前にログを開くなりして停止し、

    28分ごろに抜けてラスアタ・・・28分ごろにログを閉じて最後の一体を倒しきり、直後に再度出撃(ラストアタック=ラスアタ)を行う。という意味です。残り2分で点差がひっくり返るので、他のギルドが追い付けなくさせてしまうのが目的です。

    • わか
    8962
    7年まえ ID:kl3hlgbo

    ギルドメモに、凸して、潜伏。28分ごろに抜けてラスアタ、

    と書かれているのですが、初心者で、意味がわかりません。教えてくださる方いらっしゃいませんか??

    • さすらいの癒術師さん
    8961
    7年まえ ID:t1lo2psd

    >>8959

    中衛魔を救援に入れる場合、ディバインの無い時代はヴィンへの壁として有効でした

    しかしディバインソサパは壁の必要が無く、攻撃を誘うと不味い多段長リーチも増えた現状は、救援にも中衛魔を入れる事はおすすめしません

    純ソサパなら有りですがね

    • さすらいの癒術師さん
    8960
    7年まえ ID:s9sex72l

    >>8958

    ヴィンデール、クーペルーペに加えてオスロメルスが出た現状では、ディバインを入れてもソサパで全凸を押し返すのは厳しいです。

    そのぐらいの祈りで2凸なら前衛入れてBCした方が安定します。

    中禮を入れるなら魔法よりも回復を入れた方が、ソサの段数を稼げて良いでしょう(レイやすずかぜでBCするのは大変ですし)。

    • さすらいの癒術師さん
    8959
    7年まえ ID:t1lo2psd

    >>8958

    使い物になるか、という意味ではなります

    ディバインソサパはあくまでヴィンやポッソなどへの保険なので、ディバインだからと下げずに攻撃喰らわせる立ち回りをしていると複凸では事故の元です

    キチンとケアをしていけば事故を起こさず安定した突破ができるでしょう、中衛無しのソサパは一度焼いてしまうと立て直しが大変なので…

    ソサパ自体に中衛(トロイメライ系ミスティカ系など)は有人込の凸をする場合オススメできません

    有人凸の場合詰められる事を前提にしなければならないので、攻撃を誘いやすい短リーチは控えるべきです

    (スヴィー等中衛BCで対処できる場合を除く)

    • さすらいの癒術師さん
    8958
    7年まえ ID:n5pqk9mu

    ギルバトで祈り各8000~15000くらいの複凸において、ディバインソサパは使いものになりますか?まともに使える場合、魔法中衛は入れたほうが良いのでしょうか?

    • ねおん
    8957
    7年まえ ID:n7qmh83n

    >>8947

    魔法ユニットか中衛打ユニットか、どちらを取ろうかと言う感じで悩んで、もし魔法を取るなら、と思っていました…

    ご意見ありがとうございます(о´∀`о)

    あと前のやつ名前つけ忘れ〜…

    • さすらいの癒術師さん
    8956
    7年まえ ID:qnwsqi7s

    >>8947

    ただ、今後も戦力の一つとして使っていけるという点では武器別だし(どうせ前衛を狙う人は居ないでしょうし)、国別で邪魔な前衛をフル覚するよりかは無駄にはならないね。

    ロードとかでも星3を使う機会は多いし、そういう意味では武器別でダイバを組んだ方が良いとも言えますね。とはいえ

    • さすらいの癒術師さん
    8955
    7年まえ ID:qnwsqi7s

    >>8947

    武器でダイヤバック組むのは中々にきっついし、ダイヤバックというのなら国別に限るのがベストかなぁという印象

    少なくともダイヤバックを組んだ時のコストに対するリターンが大きいのは国別だしね。武器別でダイバ組む時の一体フル覚した場合の期待値は低すぎるから、かなりの数のダイヤを砕いてかなりの数のガチャを回さないとリターンを得られないと思う。いわゆる組まない方がマシという状況ね。

    10体ちょっとフル覚するだけで良い国別の方が幾分か楽で期待値も大きいと思うよ

    • さすらいの癒術師さん
    8954
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>8953

    細かく書くと、

    1:ベースが高品質のルーンを用意。

    (裏クエ100%、月間ギルラン上位、ドロップ時など29.0以上)

    2:30.001手前まで強化。

    (30.000を越えると強化時の上昇率が1/2になる為)

    3:強化用ルーン30以上を使って強化。

    (主にはロードの達成報酬。月間ギルラン上位、降臨でも確保可能)

    4:あとは地道に強化。

    • さすらいの癒術師さん
    8953
    7年まえ ID:c6k3q5q9

    >>8950

    なるほど。素材も27以上でないと強化出来ないのですね。

    お二人ともありがとうございました。

    • さすらいの癒術師さん
    8952
    7年まえ ID:qnwsqi7s

    >>8950

    他の27以上のルーンを素材にするか、イベント等の報酬に出ているルーン強化用ルーンを集めて素材して地道に作ります

    • さすらいの癒術師さん
    8951
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>8950

    簡単に作れる方法はないので、地道に端数の良いルーンを使って強化します。

    • さすらいの癒術師さん
    8950
    7年まえ ID:c6k3q5q9

    33の最高値ルーンはどう作成したら良いのでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    8949
    7年まえ ID:era0wgd1

    >>8947

    ご回答ありがとうございます。

    そうなのですね…

    次の武器別でダイヤバックを組むつもりで、そのためにゴルドと素材を集める目安を決めたかったので……

    ずれたとすると1月かも知れませんね…アニバーサリーや国別が近いのでどうなるかもわかりませんが(>_<)

    とりあえず1月目安で考えてみます!ありがとうございます!

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ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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