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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

質問 掲示板 コメント一覧 (107ページ目)

  • 総コメント数13830
  • 最終投稿日時 2024年10月28日 01:03
    • さすらいの癒術師さん
    8589
    7年まえ ID:o15cns2b

    >>8581

    そうか、今ダイヤで☆3出る確率も高いですもんね。

    復帰してから引いてなかったので、☆3は基本でないものと思ってました。

    ご指導ありがとうございます!勉強になりました。

    • さすらいの癒術師さん
    8588
    7年まえ ID:ahqoe1bn

    ルーンはそれぞれどれくらいの魔力値のものがいくつあるといいですか?

    また、養殖と天然どちらで集めるのが懸命でしょうか…

    将来的に職種限定系はたくさんあったほうがいいとか、パーティメンバー分だけでいいとかアドバイスお願いします!

    • さすらいの癒術師さん
    8587
    7年まえ ID:r0hvaeta

    >>8554

    一応、中衛打撃で止める場合は弓の攻撃範囲の狭さ気にしなくても、中衛打撃の攻撃範囲と被るから、フィクセイトで止まってるシードは弓の攻撃攻撃範囲内なので当たりますよ〜。

    • さすらいの癒術師さん
    8586
    7年まえ ID:fjzkvbt9

    >>8571

    打塔とは叩塔の事で良かったですか?

    単段の銃ユニットが叩塔向きですが、進化組だとリリーとレナータが該当します。

    どっちも性能的には☆3標準ってところです。

    それよりも、今月の叩塔はシードが使えます。先月までは使えなかったので、今月も使えないと勘違いしているとかありませんか?

    • さすらいの癒術師さん
    8585
    7年まえ ID:mkr6t1t3

    >>8571

    叩塔は出の速さより複数攻撃キャラを並べて一定のタイミングで叩けるかが大事だから、星2からの進化組で突破したいなら普通にルミナリアとか複数攻撃の魔を育成するのが一番早いと思う。育てれば塔以外でもずっと使えるしね。

    あと星2の前衛はゾンビ目的で使える一部キャラ以外は、今のところ前衛職ルーン含めても使い道ない。

    • さすらいの癒術師さん
    8584
    7年まえ ID:eizyn3op

    >>8563

    ありかとうございます。

    つらら育ててみます~

    • さすらいの癒術師さん
    8583
    7年まえ ID:n7vt5b1g

    >>8582

    追記:勝ち続けるのは無理だし、辛さを感じるならギルドのアクティブの実力に見合わないレートに上がって来ているので、ヤル気を抜いて調節してます。

    Bpは表裏の達成率を上げると結構とれますよ。

    • さすらいの癒術師さん
    8582
    7年まえ ID:n7vt5b1g

    >>8560

    同じレートをウロウロしている者の意見ですが、SレートはガッツMaxでなくても基本抜けられます。祈りはあまりしません。しても知れているし、頑張っても越えてきます。相手祈りも1万までいかないので、応援は10万で十分です(そのかわりスピライ2体積んでいる)

    どちらかというと勝つことより、いつどう負けるか考えてます アクティブは四人くらいですが、ほぼ毎日一撃と使用GPランキングに入れて報酬はおいしいです。

    • さすらいの癒術師さん
    8581
    7年まえ ID:n7vt5b1g

    >>8571

    基本的には覚醒を積み、メダル目的で進化させるといいかと思います。レアゴルトガチャから、もっと使いやすい星3、4が出るかも知れないので進化の為にレベル40にするのにゴルドを使うのは勿体ないです。 ただ自分のパーティーに足りないユニットならメダルとれなくても早目の進化で良いのではないでしょうか。

    • さすらいの癒術師さん
    8580
    7年まえ ID:o15cns2b

    >>8573

    打塔が全く進めない状態でした・・・。中衛手に入れるまで待機ですかね。

    幸い石は400近くあるので、ピックアップか打中の際に回してみます。

    情報ありがとうございました。

    • さすらいの癒術師さん
    8579
    7年まえ ID:o15cns2b

    >>8578

    ありがとうございます!ちょうど中衛弓も不足気味なので、有効活用できそうな場面でそだてようと思います!

    • さすらいの癒術師さん
    8578
    7年まえ ID:qmh0qoft

    >>8571

    チックはレイドで有用な中衛弓であり、投票でも上位だったので今後星4進化もするでしょうからおすすめです。が、進化で中衛でなくなる可能性があったり、進化方法も不明な現状では育成は保留かな。

    • さすらいの癒術師さん
    8577
    7年まえ ID:r49ytk5r

    >>8573

    そうなると突撃の拳系がいいかな?星3程度はほぼみんな同じモーションだから攻撃力優先でいいと思う。

    ただ打塔のために星3前衛を育てるのは多分やめた方がいい。打塔の敵はほぼワンパンしてくるから、攻撃されるようなリーチにキャラを置くと後ろのやつも殺される。回復おいても雑魚の集中攻撃がきつい。中衛なら他イベでも使えるし今月は諦めたら?

    • さすらいの癒術師さん
    8576
    7年まえ ID:f1yn0efd

    >>8574

    すまん追記

    後衛は武器種何だろうと同時攻撃数3前後のが揃ってる武器が良い

    魔法より手持ち良いのがあるなら銃や弓を優先しても良いからね

    あと魔法はジルロッシェ入りなら多段より同時攻撃数3前後を意識

    • さすらいの癒術師さん
    8575
    7年まえ ID:mcturh9u

    >>8573

    お返事ありがとうございます!また、質問分かりにくくてすみません。

    打塔→攻撃発生が早く連射できるキャラ

    例えば上記のような形で、「☆2から進化した☆3キャラ」でおすすめがいたら、教えて欲しいということでした。

    キャラも多くなく覚醒も不十分のため、今進化させるのか、それとも覚醒を大分待った後でメダル目的で

    進化させたほうがいいのかが分かりませんでした。

    もし当てはまるキャラがご存知でしたら、教えていただければと思います。

    • さすらいの癒術師さん
    8574
    7年まえ ID:f1yn0efd

    >>8552

    嫉妬でまともに答えてないコメントばっかだなあ

    これを機にこれからガチになるのかもしれないだろ

    後衛は最終的には特効に合わせて弓魔法銃全部使えるようにするのが理想

    弓使わないとかいうエアプがいるが、ジルロッシェ入れるならギルバトでも複弓は採用する

    全部用意できないならまずは魔法、次に弓、銃の後衛を整えていくのが良い

    木主が1600台以上にやって来てくれるのを待ってるよ

    • さすらいの癒術師さん
    8573
    7年まえ ID:r49ytk5r

    >>8571

    と思ったら前衛職の星2中衛って恐竜1stと植物1stのイベキャラしかいないんですね。両方とも突ですが、単体なので打塔には不向きですね。

    というわけで頑張ってレアゴルで当てましょう!

    • さすらいの癒術師さん
    8572
    7年まえ ID:r49ytk5r

    >>8571

    それは有能だと言われたキャラを進化で覚醒させると言うことですか?

    個人的にはメダル使った覚醒の方が色々と楽だと思いますよ。まあこの辺は意見が分かれるのでどちらでもいいですが。

    前衛職ルーンが使える有能なのは中衛全般ですね。ガチンコ前衛はあまり使えないかも。あとは中衛一覧なるものがwikiにあるので自分で探して見てください。例えば打塔なら同時攻撃数3、リーチを90以上を目処にDPSが高いやつを選ぶとか。この辺は何に使うかで変わるのでなんとも言えません。

    • さすらいの癒術師さん
    8571
    7年まえ ID:o15cns2b

    ☆2の中で「ステータス表記ではわからないけど、強いから進化おすすめ」のユニットっていますでしょうか。

    主に叩塔や前衛職専用ルーン(エグザ、リトラクト、フィクセ)が有用できるキャラなのですが、

    素材ウィークということで、どの子を使う目的(メダル目的ではなく)で進化させればいいのか悩んでいます。

    ご存知の方いらっしゃいましたら、ご教授をいただければと思います。よろしくお願いいたします。

    • さすらいの癒術師さん
    8570
    7年まえ ID:b34mapg7

    >>8560

    Sレートあたりだと、ギルバトに主軸をおいてないギルドはSP量はそんなものですが、ギルバトのアクティブ人数が5,6人しかいないとかありませんか?

    すでにコメントでついてるように、全ユニットガッツ30にしようと思ったらSP20万↑必要で、アイテム類を使わずに達成しようと思ったらアクティブ10人ほどいないと無理があります。

    (一応、夜バト後~翌日朝バト前にBP600確保かつ泉が受け取れる状態するというのは理想ですが、水飲んでクエスト周るか夜中2時過ぎに泉の回収をしないといけないので、出来ない人が多数いることを考慮し少なめに見積もったほうが賢明。)

    • さすらいの癒術師さん
    8569
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>8563

    降臨ならクレア、レイドならつららかなぁ。

    次のレイドは風なので、どどめきやヴァーディルが居れば優先的に入れたいです。

    (どっちも居ません。ヴァーディルの時にスカウト回せば良かった…)

    • さすらいの癒術師さん
    8568
    7年まえ ID:t1lo2psd

    >>8563

    つららは足が速いので周回にも使えますね

    クレアは塔で強いです

    • さすらいの癒術師さん
    8567
    7年まえ ID:r3af2hep

    >>8560

    とりあえずアクティブが10人で、全員泉を4回回収+朝バト開始時にBP600の状態にしておく(5回目の回収)ことを心がけて居ればそれだけで貢献度3000、応援は120×10回だな。一回200SPなので、そのくらいのアクティブが居ればAPすら使わずにSP24万にできます。

    早い話、10人くらい活発なメンバーを集めれば安定したギルバトが出来ます

    • さすらいの癒術師さん
    8566
    7年まえ ID:n7vt5b1g

    >>8565

    あと、クレアは塔で使いやすいです。

    • さすらいの癒術師さん
    8565
    7年まえ ID:n7vt5b1g

    >>8563

    断然つらら です

    エグザント発動率が、つららの方が高く、リーチも少し長いです。

    ただ、私はメダルに余裕ないので、レタピガードも兼ねて育てたクレアを使用してますが…

    • さすらいの癒術師さん
    8564
    7年まえ ID:r4uihqyo

    >>8548

    皆さんありがとうごさいました!

    星4は早々当たるものでは無いのですね…(´・×・`)

    取り敢えず今回は見送って、レイドに力を入れることに決めました。

    • さすらいの癒術師さん
    8563
    7年まえ ID:eizyn3op

    レイド・降臨で使うエグザント役として、クレアとつららどちらがオススメですか?

    レベル160位でメダルもそれほど余ってないので、ゆっくり育てていくつもりです。

    エグザント以外にも使い道があるなら、あわせて教えて貰えると喜びます(≧∇≦*)

    • さすらいの癒術師さん
    8562
    7年まえ ID:fkjgk6y4

    >>8560

    泉を8:00、12:30、16:30~18:00の間、22:00の4回回収するとギルバトに合わせやすいかな

    厳しいことを言うと、応援が夜に20万いかないギルドは根本的にギルバトやる気ないので、あなた個人がやる気あるなら移籍するのが早い

    • さすらいの癒術師さん
    8561
    7年まえ ID:foa7hmg5

    >>8552

    何でこんなに冷たい返しが多いのか…

    自分も魔法か銃がいいと思います。

    もし、これから揃えるつもりなら救援グループができるので、魔法救援にして銃パがいいかもしれないです。

    実装前なのでなんともいえませんが…

    • 凛音
    8560
    7年まえ ID:hmc0rf1t

    S〜たまにS+くらいのレートのギルドに所属しているメンバーなのですが、他の応援や祈りに比べてうちはアイテムを使わない限りどう頑張っても低くなってしまいます…

    何か効率のいい応援、祈り方法(BP回復方法)などがあるのでしょうか…?

    ちなみに役職はサリーメンバーです!

    アクティブや戦略の問題なら、良ければ良い戦略をお教えください(>_<)

    うちは普通に中間は応援出撃、夜に祈りでSPは+75000~100000程度です…

    • さすらいの癒術師さん
    8559
    7年まえ ID:r3af2hep

    >>8552

    そういう質問が出る時点で、そういうことは深く考える必要のないレートに居られることと思われますので、ぶっちゃけ何でもいいかと思います。何使っても変わらないと思いますよ。

    • さすらいの癒術師さん
    8558
    7年まえ ID:s9sex72l

    >>8552

    ロッシェジルがいて中衛打撃という考えがあるのに、他のキャラの武器種に悩む意味が分からない

    木主がプレイしてた時にスラパが強かったのだろうか?

    そんな時期は無いんだから、全部ストライクか、フィクセイトソサパしか選択肢は無いでしょ

    • さすらいの癒術師さん
    8557
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>8549

    レアゴルでまたフルルメリィが出るって事じゃないかなぁ…。

    • さすらいの癒術師さん
    8556
    7年まえ ID:h2mizow3

    >>8548

    ゲーム内で提供割合見られるけど、レアゴルドガチャでの☆4率はダイヤガチャの☆5率より低いので、レアゴルドガチャで☆4集めようとかは思わない方がいいです。出たらラッキー程度。

    ダイヤ効率はAP(レベル)に大きく依存するので、無~微課金でやっていくつもりなら、レベル上がるまではAPに砕くのはやめておいた方が良い。レイドPTやギルバトPTだけとか、限られたユニットを強化する程度だけメダル集めに走るのはアリですね。

    • さすらいの癒術師さん
    8555
    7年まえ ID:msc3bc09

    >>8548

    ゴルドが大事なのも間違いはないので周回するなら最初の頃はダイヤより元気の水がぶ飲みがいいですよ(ある程度貯まっていればですが・・・)

    • さすらいの癒術師さん
    8554
    7年まえ ID:h2mizow3

    >>8552

    足止めの補助になる魔法(ソーサリー)、ソウルが1枠で済むため麻痺とか入れやすい銃、のどっちかがオススメ。

    弓は攻撃範囲とかの関係で使いにくいからあまりオススメは出来ない。時間短縮狙いで特攻日はアリかもしれないけど、コンテしちゃうと結局GP減るから微妙。

    • さすらいの癒術師さん
    8553
    7年まえ ID:g7eiftjj

    >>8552

    何でもいいよ。終わり。

    大真面目に何が疑問なのかがわからない。

    対応した武器ソウル持たせればどの武器だってできるでしょ。

    • さすらいの癒術師さん
    8552
    7年まえ ID:ktx7lb5d

    復帰勢でこの前ジルを当てたんですが、ロッシェジルで中衛打撃のパーティーを組む場合の後衛の武器はどれにするのがいいんでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    8551
    7年まえ ID:s9sex72l

    >>8548

    マテリアルウィークは毎月あるので急ぐ必要はありません

    土曜日から始まるレイドで、体力の少ないように調整された高レベルのレイドボス(通称:肉)を沢山倒して

    レベルを上げて最大APを増やしてからダイヤを砕きましょう

    • さすらいの癒術師さん
    8550
    7年まえ ID:g7eiftjj

    >>8549

    2回目ないとか嘘つくなよ。

    レアスカを300回くらい引けば星4もう一体出るだろ(白目)

    • さすらいの癒術師さん
    8549
    7年まえ ID:m01smsn9

    >>8548

    序盤はAP最大値の関係で、ダイヤ砕いて周回するのはあんまりおすすめしないです。

    ただメルストは高レアを引いただけでは全くPTが強化されず、稼いだゴルドをメダルに変換することだけが強さに直結するので、早くPT育成したいなら今ダイヤを砕いて周回するのも良いかと思います。

    あとゴルガチャでフルルメリィが出たとのことですが、2回目はないと思っていいぞ!

    • さすらいの癒術師さん
    8548
    7年まえ ID:r4uihqyo

    初心者で今回が初めてのマテリアルウィークなのですが、ダイヤは溶かすべきですか?

    取り敢えず15万程稼いでレアゴルドガチャを引いたら、フルルメリィちゃんが来てくれて、当たるかどうか分からない星5の為にダイヤ貯めるより、メダルにも繋がるゴルドに変えた方が良いんじゃないか、と感じました。

    なお、無課金で初回の10連しか引いておらず、手元にダイヤは160個ほどある状態です。

    皆さんの意見をお聞かせくださいm(_ _)m

    • さすらいの癒術師さん
    8547
    7年まえ ID:fv3ctmgm

    >>8543

    他にも今はコンティニューによって獲得GPの減衰がかかっています。

    ティティちゃん曰く、近々廃止されてノーコンクリアボーナスが付くようになる可能性があるようです。

    3凸も保有GPの多い所を攻めないと獲得GPは伸びないので、主にゲートと最下位ギルドのどちらを攻めた時に

    より多くGPが貰えるかを経験や感覚で理解すると良いかなと思います。

    細かいことなのですが凸は凹凸(おうとつ)のとつ部分を突破や突撃の突に見立てているので、凹は使いません。

    • さすらいの癒術師さん
    8546
    7年まえ ID:h2mizow3

    >>8544

    横から勝手に補足させて貰うと、一撃ランキングを気にしてるなら②は関係なくなりますね。逆にバトル履歴から見ているなら、枝主さんの通りサリー職による差の可能性が高いです。

    ①についてですが、奪った分を奪い返されないように、ラスト時間ギリギリ(相手がラス凸出撃した後)を狙って突破し即座にラスアタに入るという戦法もあるので、それによって各ギルドの所持GPが大きく変化すると、出撃タイミングが少しずれただけで獲得GPも大きく変化する可能性があります。

    • さすらいの癒術師さん
    8545
    7年まえ ID:ctvuev7y

    >>8528

    なるほど、分かりやすくありがとうございます!

    • さすらいの癒術師さん
    8544
    7年まえ ID:c401eoz9

    >>8543

    質問者のあげている理由の他に、

    ①突撃する時間が異なればGPも変わる。終了直前だと10秒違うだけでも大きく変わりますよ

    ②サリー系の役職だと大きく増えます。

    の二つがあります。

    • さすらいの癒術師さん
    8543
    7年まえ ID:dhlfrjch

    ギルバトの獲得GPって、コンボ、タイムボーナス、激ムズでクリア、3凹以外に大きくなることはあるのですか?

    同じギルメンさん達よりGPが低いのですが、3凹激ムズで出撃してます。

    他に努力できることはないのでしょうか(´・ω・`)

    • さすらいの癒術師さん
    8542
    7年まえ ID:r3af2hep

    >>8528

    因みにこの前検証したデータなんですが、

    クイックルーンで攻撃間隔を2.0に微調整したメランコリと、同様に2.0に調整したコルティアでガッツ1のまま攻撃回数を調べてみました。両方とも同時1の4段です。

    高タフネス短リーチのヤンで試したところ、コルティアはほぼ2秒間隔で攻撃しているのに対し、メランコリは明らかに2.5秒前後になってました。性能が同じに見えて実は全く違うこともあるので、暇があるときは御自分で色々なユニットを検証してみるといいかもしれません。

    • さすらいの癒術師さん
    8541
    7年まえ ID:i48kpsra

    >>7258

    木主です。ピックアップでもエンシェントでもトーリスくんはでなかったのですが、トラストさんがほぼフル覚しまして、武器と属性ソウルで楽にギルバトや暴走がクリアできるようになりました。そして、前回の暴走では初の☆5レタピ3枚取り出来ました。どれもこれも皆さんがいなければ成し遂げられなかったことです...本当に感謝していますm(_ _)m

    • さすらいの癒術師さん
    8540
    7年まえ ID:mcturh9u

    >>8537

    木主です。

    裏チャレンジしたんですが、まだ厳しいですね・・・

    やはり、コツコツが大事だと分かりました。

    お二人ともご意見ありがとうございました。

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タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
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    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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