質問 掲示板 コメント一覧 (108ページ目)
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さすらいの癒術師さん
85397年まえ ID:r3af2hep属性系統(フレイムルーンやフレイムガード等)はそのクエストに応じた属性で落ちやすいですが、他は特に大差なくランダムな気がします。集める場合は自動売却を解除するか、若しくは本気でルーンを集める場合は裏半キャンペーン時に裏クエを回しまくるのがいいです。消費APについては、低すぎる場所だとなかなか落ちない気がするので、最新のシードを集めつつ気長に掘っていくのがいいと思います。
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さすらいの癒術師さん
85387年まえ ID:bc0unbf3コレクトや職ルーン系だったら裏クエ進めれば29.0貰える所もあるから、そっち進める方が良いかなぁと。
ルーンは掘るってよりも勝手に落ちていく印象なので、
良い端数のが落ちたら素材使って強化するのが無難かも。
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さすらいの癒術師さん
85377年まえ ID:o15cns2bメルスト復帰組ですが、最近のルーンはどこで掘ればいいのでしょうか?
やはり、ストーリー拡張で地道に回すしかないでしょうか?
それとも、初期ステージ激ムズ(エノ地方等)周回の方がいいでしょうか?
コレクト系、職専用系がなかなか集まらなくて困ってます。
ご指導お願いいたします。
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さすらいの癒術師さん
85367年まえ ID:llh8kkz8皆様丁寧にありがとうございます!現在ではモーション詐欺ユニット等はほぼないのですね。疑問が解決してスッキリしたのと同時に、安心してクイックルーンの育成に踏み出せます。ありがとうございました
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さすらいの癒術師さん
85357年まえ ID:kbmxfkmm硬直時間はx-(t+4n)で結果的に発生するものです。
xには一律に掛かりますが、tやnについては(判定や描画の)処理時間の関係でクイックやガッツの効果がそのままでは掛かりません。ですので場合によりxを超える可能性も有ります。現状攻撃間隔が理論値を大きく超えることはないと思いますが
多段の判定等は端末次第で(特に倍速時)処理落ちされる場合が有ります。
ですのでダメージを出したい時に段数の多い多段を使うときは倍速は避けた方がいいかもですね。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
85337年まえ ID:t1lo2psd当時は多段系は殆どモーション詐欺だったかねぇ
特に魔法の3~4段以上は酷くて、確かクイックがモーションも短縮されるようになった後もユルエは微妙に残っていたような?
もうAPS検証とかあまりする人がいなくなったから今はどうなったのかはわからないねぇ
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さすらいの癒術師さん
85327年まえ ID:m2c32vsv別に分かりづらくないし分かりづらいと思うなら自分でその「80点で分かりやすい」説明してあげればいいのに、自分は何もしないで詳しく解説してくれた人にダメ出しだけするとか何様なん…?
その残りの20点に木主さんの求めてる情報があるかもしれないし場合によるとしか言いようがないわ
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さすらいの癒術師さん
85317年まえ ID:h2mizow3初期の頃はモーションは短縮されなかったため、多段ヒットだとクイックルーンが上手く機能しなかった。その後、モーションも短縮されるようになったものの、一部のユニットで短縮が上手く機能しなかった。さらにその後、それらの修正が行われて、現在ではクイックルーンが致命的に機能しないユニットは居ないはず。
少なくとも、前にそれらについてまとめてあったページが現在は無いようなので、不要になる程度に改善されていると考えていいと思います。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
85297年まえ ID:ka51ow98高速多段に分類されるユニット(例にだせばアンテルやおしゃれ筋肉等がある)はnが極度に短くてそうなることはないんですが、多段のヒットがゆっくりなユニットは極一部に未だモーション詐欺になるユニットが残ってると聞いたことはあります。どれだったかは忘れましたし、現状はその問題が解消されたユニットが大半だそうなので特に気にする問題ではないと思います。
だらだら書きなぐりましたが、攻撃間隔とは木主さんの書いた動作に加えて硬直時間も含む、という認識で良いかと思います。
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さすらいの癒術師さん
85287年まえ ID:ka51ow98攻撃間隔を仮にxとする。この時攻撃開始から、初段ヒットまでの時間をtとする。仮にこれが5段だとして、各段毎の感覚がnとすると、初段ヒットから5段目ヒットに4n秒かかる。つまり、初段ヒットまでのt秒と5段目ヒットの4n秒を足すことで攻撃開始から最後の段がヒットするまでの時間になる。そして、t+4n秒経った後は、攻撃開始からx秒経った時点で次の攻撃に移る。つまりx-(t+4n)秒が何もしない硬直時間になる(刻むことでこの硬直時間をカットできると考えればいい)。しかしこのとき本来はx>t+4nのはずが、x<t+4nのものがあり、それが所謂モーション詐欺、攻撃間隔通りにならないユニットとなる。
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さすらいの癒術師さん
85277年まえ ID:tmcr4y9hクイックルーンや攻撃間隔について質問があります。攻撃間隔とは攻撃を開始するまでのモーションや多段の全段hitまでの間隔などの動作含めてのもの、という認識は間違っているのでしょうか?攻撃間隔の数値が当てにならないユニットがたまにいるという情報を見たので気になったのですが、調べてもわからなかったので質問させていただきました。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
85257年まえ ID:ka51ow98トレノはレイド用なので普段使いは微妙ですけど、銃の3女傑の一人のフラヴィアが要るなら十分でしょうね。
シードについては、もうすぐ終わるので今更ですけど、ギルバト時間中は消費AP-15なのでその時間中に周回すれば集めやすいかと。
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さすらいの癒術師さん
85247年まえ ID:bc0unbf3それだけメンバー揃ってるならそのままで良いと思う。
その面々消してまでリセマラしなくても…って思うし、
同じ様にセンオンまで進めるのがめんどくさくなって途中で飽きそうな気がする。
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さすらいの癒術師さん
85237年まえ ID:rtdz9qaq最近メルスト復活しようかと思うのですが、前の垢かリセマラして新しく始めるか悩んでいます。
星5 トレノセリカ フラヴィア
星4 チェルカール エルグ ことぶき イース ラーエン ポラカ セラム ナナリー フウ リュナリュナ エストレシア グラジニオ ショコラ シルハトテ デンホルム ジャスパー
ストーリーはセンオン地方まで
モンスターとルーンはほぼ良くないです。
基本無課金で行こうと思っています
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さすらいの癒術師さん
85227年まえ ID:ka51ow98正直どっちでもいいけど、400レベルで50個くらいダイヤ砕いて一周期待値4万としても1000万程度だから億稼ぐとするとダイヤ500個は必要なことは注釈しておく。ついでに無駄をなくすために途中進化でメダルを稼ぐことも考慮するともっと必要。
正直それで来るなら安いもんだけど、ハズレも考慮すると正直怖いのでない間はゾンビ前衛+中衛回復で凌ぐのをオススメする。
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さすらいの癒術師さん
85217年まえ ID:f1yn0efdレイド用のフィクセイト要員が欲しいならダイヤはガチャに使わずマテリアルウィークの土日に全部砕こう
数億ゴルドもレア確定回せば中衛打撃来るよ
レイド用には☆3の中衛打撃が役に立つ
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
85187年まえ ID:qmh0qoft打中衛が手持ちにいなくて、課金して引くという話ですか?それだと青天井になりますが…
レイドボスよりリーチが長ければ誰でもいいです。レア確スカウトで星3打中衛は全員出ると思うので、数千万ゴルドあれば誰かは出るかも。
確実なのは次の爆走イベントで星4セレクトレター取ってベネデット交換ですね。リーチ100なので今までのレイドボスは全部セーフでした。
フィクセ使いたいだけなら打前衛BCパでもいいけど疲れます。回復も入れれば楽ですが火力は落ちます。
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さすらいの癒術師さん
85177年まえ ID:gsxfc0osレイド用のストパを組みたいのですが、オススメのフィクセイトルーン要員を教えてください。ある程度の課金は覚悟してます。
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さすらいの癒術師さん
85167年まえ ID:fgzjhhpx過去の開催歴から考えると7月中旬だと思うのですが、
出身国別フェスの次回開催予定時期はいつごろでしょうか?
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
85137年まえ ID:ntfaufjx他のアタッククイックの大きさ次第ではありますが
基本クイックからがいいでしょう
火力上昇的にはクイック>アタック
また攻撃速度が上がるので微妙にソサ発動頻度も上がる?と思われます
ソサが30以下しかないということなのでまず使用するソサを29~31程度にするというのもありです
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
85117年まえ ID:fbaq0gwaギルバトでフィクソサorディバソサを組もうと思うのですが、アタッククイックかソーサリーか、どのルーンから強化すればいいでしょうか?
ちなみにアタクイフィクは33を各1つは所持、ソサは30以下しかありません。
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さすらいの癒術師さん
85107年まえ ID:m01smsn9自分が初めて作った継ぎ接ぎ人形とツギハギのことを、最初と最後でわざと混同して書いてるからわかりにくいんだよね。
継ぎ接ぎ人形はニコラが「どうしても思い出せない人形」で、トロワをモデルにしてカクリカのエピソードに出てきてるのが「ツギハギ」。
(ただし人形としては登場しておらず、最後にアンリが拾ってきた継ぎ接ぎ人形を見て初めて、ニコラが「それがツギハギなんだよ」と言っている)」。
どちらも連動していると考えると、ツギハギが「受け入れてもらえなかった」ように、最初の継ぎ接ぎの人形がきっかけでニコラは帰るところがなくなったのかも。
あくまで想像ですが。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
85087年まえ ID:bc0unbf3養殖最大値は1.720なので、下2桁は丁度20の倍数が望ましいです。
が、そうそう落ちる事もないので、端数は18~20辺りで妥協するのが無難かなぁ。
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さすらいの癒術師さん
85077年まえ ID:r4uihqyoクーペ堀りをしているのですが、サイズは下2桁がいくつ以上が望ましいですか?(天然規格外はそもそも狙っていません)
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さすらいの癒術師さん
85067年まえ ID:nljgaueeありがとうございます
返信を踏まえてもう一度読み返したのですが、
ニコラはカルメン、ジル、トロワのエピソードを廃棄場の他の人形から聞いてたんですかね
アンリの人形とも心を通わせて、トロワをモデルにしたツギハギのキャラクターが生まれたのかなと解釈しました
合ってないかもですが自分なりにいろいろ納得がいき満足です
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
85037年まえ ID:t1lo2psdあの人形がツギハギなのではなく、ツギハギ=トロワの事を言っているのだと思います
捨てられていた人形と手足の無かった拾われた時のトロワを重ねてをそう言ったのだと思います
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さすらいの癒術師さん
85027年まえ ID:nljgaueeツギハギってニコラが落とした影絵人形で今はアンリが持っているんですよね、でもツギハギはカクリカにとってのかけがえのない友達ってどういうことでしょう?
ホッコリがカルメン、カクリカがジルだと思って読んでたのでアンリとツギハギで混乱してしまいました
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さすらいの癒術師さん
85017年まえ ID:nljgauee今月の国イベについての質問です
ネタバレなので枝に
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さすらいの癒術師さん
85007年まえ ID:n3bvaiy8あ、こういう機能があるのですね。
最初に貰える5キャラだけは表示されていたので多分何もしてないと思うのですが・・・・
また似たようなことがあったらよく見てみますっ
アドバイスありがとうございます。
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さすらいの癒術師さん
84997年まえ ID:n3bvaiy8アプリ再起動はしたのですが表示されませんでした。
とりあえずはじめたばかりだったのでサクッとやり直しているのですが、頑張ってダイヤ集めて同じようなことがあったら悲しいな、と思って質問させていただきました。
よく話じゃないのなら安心です。
次回同じようなことがったらキャッシュクリア、試してみますね!
ご返答ありがとうございました。
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さすらいの癒術師さん
84987年まえ ID:b34mapg7一応絞り込みをしていないか確認してみてください。
ユニット一覧の上のほうにある虫眼鏡マークのところの横のボックスに「表示:」以外の文字が入っていませんか?
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さすらいの癒術師さん
84977年まえ ID:pat5jq0nそういうのはあまり聞かないけど、極まれに偶発的なバグが起きることはありますね。アプリを落として開きなおす、若しくはメニュー→個人ページからキャッシュクリアを推してみてください。それでも改善しないようなら運営さんに報告した方が良いかと思います。
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さすらいの癒術師さん
84967年まえ ID:n3bvaiy8かわいいイラストに惹かれてはじめようと思ったのですが、チュートリアル後に貰えるダイヤで期間限定スカウト×10をやったところ、スカウトしたキャラがユニット一覧に表示されません。どこ探してもいないみたいなんですが、わりとよくあるバグですか?それとも私の操作ミスでしょうか?
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
84947年まえ ID:t1lo2psd複数の端末で同一のアカウントをプレイする事は規約に違反してませんよ
同時にクエストに行くと先に入った方がエラーとしてAPBPを持ってかれた上に報酬は何も残りません(出撃も同様)
複端でも交互に操作しないとですね(クエストとギルバトの出撃は同時にできるので祈りながら出撃はできます)
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さすらいの癒術師さん
84937年まえ ID:gsdhahe5複端でどうこうとたまに聞くんですが、2つ以上の端末で同時にクエストを周回したりするのは問題ないのでしょうか?運営に怒られませんか?
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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