質問 掲示板 コメント一覧 (124ページ目)
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さすらいの癒術師さん
77398年まえ ID:chgp2vu6んー、8250だと30週目で開幕MAXまで上げても損はしないですかね。。多分
一番得をするのを見極めるのが難しいんですよねぇ
wave6の後半で手に入るSPはそんなに重要じゃないし、癒力上げるにつれて消費も多くなるのでMAXまでしない方がいい気もしますね
自前のSPで賄えたら最良なんですけど今回のスラッシュ30でわりと苦戦したので、前々から気になってたのもあり質問しちゃいました
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
77378年まえ ID:tebsuhfyタブレットになりますが。Nexus7からの乗り換えでZenPad 3 8.0にしましたが、サクサクでいいですよ。強制終了も記憶にないです。
自分が指を上手く5本乗せられないので、複数guts上げの感度の良し悪しは何とも言えませんが。すみません。BCは快適に行えます。
(完全に余談ですが、音質が良い端末なのでBGMが凄く良くなりました)
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さすらいの癒術師さん
77368年まえ ID:thzz4stb止められるのが2と3じゃ大きな違いだからロニヤと比べるのは酷かもしれないけど、みさごと比べたら発動率とDPSがほんの少し、気にならない程度劣るだけなのに話題に上がらなさすぎるのは気になるね。露出度高いし普通に強いと思うんだけど
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
77348年まえ ID:i2c6feoa有人込み高祈り3凸する際は、回復入りソサパをよく使ってます。
パライズ、ソウル、単ブレ(ゲートに合わせて)、2種ブレ×2で全色対応。
ヴィンポッソに崩され辛くなるので安定感はあります。
(ただ火力は落ちるのでFTB狙うのは難しい)
ゲート10万いく様な祈りになってくると巻き込みは諦めてゲー単にするかも。
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さすらいの癒術師さん
77338年まえ ID:t1lo2psdまぁ具体的に言うと癒力MAXに必要なSPは8250です
これより獲得SPが少なくなったら損になるわけです
あとは損にならない、最大限得をする癒力を見極めればいいのです
スピライ3だとして4~5体目までガッツ上げたいとか、4wave目のボスまでにガッツ積んでおきたいとか、そこら辺でも癒力上げるか手持ち温存するか変わるんですよ
実際そこまで考えないですが
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さすらいの癒術師さん
77328年まえ ID:fmd37o9k…30週目もいつもMAXまであげきってるけど少数派なのかあ。
運よく全員フル凸のパーティ組めると、(特に中衛の多い銃は)一回目のシード打ちと癒力MAXを初期SPでできるので何も考えずに上げてます。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
77298年まえ ID:t1lo2psdちなみに今iOS勢は救援使うと結構な確率でアプリ落ちするので苦しいです…
アプデ前までサクサクだったのでまた快適になれるのを待ってます('、3_ヽ)_
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さすらいの癒術師さん
77288年まえ ID:t1lo2psd基本的に高祈りの複凸しようとするとある程度パーティが絞られてしまいますね
今主流なのが
ヴェロッシェ
救援ソサパ
救援リヴァイブ+前衛入り
(特殊な場合のみリトラクトパ)
あとはスヴィー+回復で突破してる人もいます
救援無し、中衛打無しで全凸しようとするとコンテ数が凄まじい事になるので基本こんなものだと思います
ヴェロッシェなどでも救援ソサリ、リヴァイブ、エグザントを組み合わせてる人がいます
リトラクトパも救援リトラクトが必要な上、コンテ数は1番高く、パーティユニットが固定されます、代わりに1番高祈りの全凸に対応しやすいです
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さすらいの癒術師さん
77278年まえ ID:s3khsfor具体的なパーティ相談ではないため、こちらに書かせて頂きました。
ギルバトの3凸高祈りを突破するには、やはり中衛打で足止めをする必要がありますか?
コンテをしても、なかなか突破できなくて困っています。
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さすらいの癒術師さん
77268年まえ ID:hugt4igz投入の機会もあるとのことで次に噛み合いそうなイベントが来たら覚醒させてソウル乗せつつ使ってみようかと思います。使い分けできるように他の子が来るのを祈りつつ......。ありがとうございます。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
77248年まえ ID:hugt4igzすごくわかりやすい......ありがとうございます。こんなに80にいっぱいいるんですね。ヴォイシアなんかは相手にしてるとすごくやり辛いなぁと思ってるのでセルシュがあまり採用されていない理由がよくわかりました。
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さすらいの癒術師さん
77238年まえ ID:i2c6feoaセルシュ、みさご、ノアの中衛打はレイド専用で投入してます。
(ほぼこの子達のリーチを越える相手は出てこないので(100%ではないけど)
使い分けは相手属性だったり、編成がレインボーになる様な時に変えたりしてます。
特効以外でも、ストライクソウル乗せるかで結構差が出るので基本乗せてます。
ロニヤは3体攻撃な分だけ基本火力は低くなるので、レイドでのフィクセ運用よりはゲー単運用が多いかも。
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さすらいの癒術師さん
77228年まえ ID:i2c6feoa自分は30の時に7まで上げてたけど、6辺りでも良いかもしれない。
徐々に倒してもらえるSPが少なくなっていくので10までは上げない人が多い印象。
1wave以外の通常のクエストや裏クエとかだったら最大でも良いと思う。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
77208年まえ ID:foa7hmg5セルシュの使いどころは強いていうならルーンの育成がまだ進んでないときとかですかねー。リーチ短い分発動率はルーンが多少小さくても安定しますので。
それでも使える場所はリーチの短いレイドくらいですけどね…。
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さすらいの癒術師さん
77198年まえ ID:chgp2vu6いつも癒力を適当に5くらいまで(裏以外)しか上げてないんですが、今回のRtGの30周目とかだとどこまで上げるのがベストなんでしょうか?
基本的に10まで上げた方がいいんですかね?
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さすらいの癒術師さん
77188年まえ ID:t1lo2psdこれらを見ればリーチは基本長い方がいいってわかると思うよ?
光ゲートなんかなったらセルシュの出番なんてほぼ無いに等しい
止めやすい☆3中衛打の中でもリーチが長くて安全なみさご、3体止められて祈りによっては動かさずに終わることもあるロニヤ、セルシュとそれらの差は予想以上に大きいよ
レイドは完全に相手次第だけどなら長い方がいいって事でみさごになる
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
77158年まえ ID:t1lo2psdじゃあこれを見ればわかりやすいだろう
俺がメモ帳で纏めたものだが、リーチ順のモンスター一覧だ
みさごの壁が無いのはリーチ85のシードがいないからロニヤと変わらないということ
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さすらいの癒術師さん
77148年まえ ID:hugt4igzふとセルシュの存在に気がついたのでレイドや降臨での中衛打の活用を考えたのですが、銃打特攻以外ではストライクソウルは積まない方が一般的でしょうか?
あとあまりセルシュはみさごと似たようなステータスなのに話題に上がらないですが、そんなに使用感が違うのでしょうか。一体への攻撃力はみさごより下でもロニヤよりは上だし、リーチもそんなに違わないような気がするのですが......。
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さすらいの癒術師さん
77138年まえ ID:k6des19s多分長押ししても反応しにくいってことなんじゃない?
それはそうとやるならあいぽんか、androidならタブレット端末辺りがいいんじゃないでしょうか。タブレット端末なら画面も大きいので操作もしやすいですし、性能が良いものも有りますし。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
77108年まえ ID:icxflt5h最近買ったばかりのNEXUS5Xの画面をうっかり割ってしまって、泣く泣く端末を変えることにしたのでせっかくだからメルストをサクサクできる端末にしようかと思うんですが、オススメってありますか?
プレイ動画を見てると数秒かからずにGutsMAXまでしてるプレイ動画ばっかりだけど、Nexus5Xだとなんかうまく複数Guts上げができない(Nexus5の方がむしろ感度が良かった)事が多くて、若干ストレスになってたんですよね…。
やはり一番いいのってiPhone系なんでしょうか?できれば宗派的にはAndroid端末の方が嬉しいのですが…。
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さすらいの癒術師さん
77098年まえ ID:t1lo2psd降臨の近距離攻撃は多段です、高レベになれば2耐えしないとディバインでもだめだと思います
基本同じモンスターの多段攻撃に間に合うように回復はできてないので放置は無理だと思いますね
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さすらいの癒術師さん
77088年まえ ID:fumbwrgnここで質問でいいのか迷いますがどなたか試した方がいれば教えていただきたいのですが、降臨でリード系とディバインのパーティーってありでしょうか?ルーンにベルクつけて、半分に減らされているときはベルクの効果、満タン時はディバインみたいなイメージです。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
77058年まえ ID:fumbwrgn返信ありがとうございました。まとめると発動率はフル覚醒であれば0秒でも高いけど、ノックバック距離がリーチ5+αよりソサのタフ依存が大きく出るため押し出しはソサが最適解という認識でよろしいでしょうか?
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さすらいの癒術師さん
77048年まえ ID:i3gthb3oリトラクトは発動率が高くはなりますが、ソサより発動率が高いかどうかはそのユニットの攻撃力によるのでなんとも言えません。そしてリトラクトはノクバ距離が非常に、とても非常に短いです。反面ソサのノクバ距離はは敵のタフネス依存なので、重くないユニルスにおいてはノクバ距離が長くなります。また上の方が言うように時間経過も問題があるため、周回はソサ一択です。
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さすらいの癒術師さん
77038年まえ ID:i2c6feoa高速周回を考えている場合は、ソサ1択だと思います。
リトラクトでの押し出しも出来ると思いますが、時間経過での発動率増加が前提になるので周回向きではないと思います。
Lobiに裏ユニでのソサ押し出し動画はいくつかあるので参考に。
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さすらいの癒術師さん
77028年まえ ID:i2c6feoaコメント欄に無言でないギルド(あるいはおしゃべりが活発なギルド)って書いてギルド募集してみたり、
ギルドに申請出す前に聞いてみるとか、ルーム経由で人づてにってのも。
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さすらいの癒術師さん
77018年まえ ID:iat5cgei高レートはアクティブの集まりなので、基本的にログは賑やかですが
低レートの場合は実際に入ってみない事にはなんとも・・・
とりあえずお試しで入って、居心地がよければ定住みたいな感じでいいのでは?
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さすらいの癒術師さん
77008年まえ ID:ac7787nk今ギルドを探しているのですが、無言で無いギルドの見分け方ってありますか?
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
76988年まえ ID:fumbwrgnクエストを押し出しで(例えば裏ユニルス)周回しようかと思いますが、同じ段数のユニットで、突のリトラクト、魔のソサでどちらが有効でしょうか?また、リトラクトは何秒からソサの発動率を越えてくるのでしょうか?
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さすらいの癒術師さん
76978年まえ ID:i2c6feoa国別イベントはふつうやムズ辺りなら武器補正無視してもゴリ押しで行けたりしますが、
激ムズ辺りになると武器補正に応じたキャラを育ててないと難しいかも。
(あと武器ソウルを取っているかとか)
スリップとかないので属性パの前衛BCでしのげばなんとかならなくはないですが、
毎回安定して全部クリアという事を言えば全般的な育成が良いかも。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
76948年まえ ID:ehnvidi2国別イベントがいつも全クリできません。使ってるユニットは、斬撃と魔法です。打撃と銃のユニットがあまり育ってません。
打撃と銃を育てるべきでしょうか?
それとも使ってるユニットをもっと覚醒させるべきですか?
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さすらいの癒術師さん
76938年まえ ID:iol2gsipみなさんありがとうございます!
一万入れればレア確でもメダル1万枚は稼げるとの事で、それを聞いて安心しました。
正直ゴルドスカウトをぶん回すのは気力体力時間共にキツそうで気が滅入ってました^^;
これから必死にメダル稼ぎに奔走したいと思います
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
76918年まえ ID:i3gthb3o進化に必要な進化素材数も考慮すると1AP辺りのメダル効率はもうちょっと落ちるから一応補足。
最近はレイドや降臨で素材がある程度回収できますし、レイドでの各種花50×5の250を全部取り切ればメダル1万分の進化素材は十分集まりますが、花の使い道はそれだけじゃないですし(ルーン育成やらなんやら)
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さすらいの癒術師さん
76908年まえ ID:j8q4qievもう少し補足するなら、200スカウトのが良いと言われるのは理由は、①☆2期待値が20000より良い②出る☆2の種類が少ないので15覚醒までが早い、の2つだと思います。
メダルだけなら200スカウト、効率が悪くても☆4に期待したいなら20000スカウトと言うことです。
ですが、実際やってみると数値で見る以上に効率の差があると感じると思いますので、メダル稼ぎなら200スカウト推奨です。
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