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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

質問 掲示板 コメント一覧 (128ページ目)

  • 総コメント数13830
  • 最終投稿日時 2024年10月28日 01:03
    • さすらいの癒術師さん
    7539
    8年まえ ID:s0iuozy2

    レイドだと弓がいいと言われてますが、降臨てどの武器が有利とかありますか?特効関係なしにまず育てるならこれ!ってのがあれば教えて欲しいです。

    • さすらいの癒術師さん
    7538
    8年まえ ID:qmh0qoft

    >>7536

    現在ゾンビ放置パとのことですが、ベルセルク調整してるってことですよね?

    ディバイン放置だとベルセルク調整は捨てることになるので、火力は落ちると思いますが。

    • さすらいの癒術師さん
    7537
    8年まえ ID:iol2gsip

    >>7536

    現在のレイドレベルは160前後、救援は200超えにも行きます。

    • さすらいの癒術師さん
    7536
    8年まえ ID:iol2gsip

    現在ゾンビ放置パでやっているのですが、非ゾンビのディバイン放置の方が火力出てオススメと聞きました。

    所持してる光前衛はクチーテルとやまぶきで中衛回復はフィリベールさんくらいしか持ってないのですが、ルーン枠覚醒レベルマくらいで回復力は足りると思いますか?

    ゴルドが圧倒的に足りないため育成して失敗したくないので質問させていただきました

    どなたか教えてください

    • さすらいの癒術師さん
    7535
    8年まえ ID:jjolk719

    >>7534

    すみません、わかりづらい書き方をしてしまいました。

    2回分同時ということは一気に2倍の距離ノックバックが発生するのか、それとも同時なので1回分なのかということです。

    • さすらいの癒術師さん
    7534
    8年まえ ID:jjolk719

    ガトーの攻撃モーションとリトラクトルーンについて質問です。

    趣味でリトラクトパを作ろうと思っています。そのメンバー候補として1体4段ということでガトーのモーションを見てみると、4回の攻撃が同時に当たっているように見えます。

    この場合のリトラクト判定はどうなるのでしょうか?たとえば4回のうち2回発動した場合、2回分ノックバックするのでしょうか?

    また、多段の時間間隔が広そうに見えるユニット(たとえばウルナ)より、そもそも相手の攻撃を解除できる時間自体が短く、リトラクトパ自体に不向きということは考えられるのでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    7533
    8年まえ ID:i2c6feoa

    >>7528

    確実に居ない☆5が欲しいからお正月フェスまでガチャ禁という事であれば、

    今居る☆5を全員フル覚させてから引くのがベストかなぁと。

    メダル稼ぎは日々の水を温存してマテリアル走るのとイベントを確実にこなして覚醒の書やメダル入手が良いかも。

    • さすらいの癒術師さん
    7532
    8年まえ ID:t50k9oov

    >>7531

    わかりやすい例えもしていただきありがとうございますm(__)m理解できました

    • さすらいの癒術師さん
    7531
    8年まえ ID:h2mizow3

    >>7527

    全キャラの与えるダメージが上昇します。メルストに防御力は無いので実際は違いますが、普通のRPGでイメージするなら敵の防御力低下みたいなものだと考えればいいと思います。

    • さすらいの癒術師さん
    7530
    8年まえ ID:ehnvidi2

    >>7529

    なるほど!ありがとうございます!m(_ _)m

    • さすらいの癒術師さん
    7529
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>7528

    ☆2のダイヤバックってことかな?

    やるなら10覚醒した奴を待機させておいて、ゴルドはひたすら貯めて5000万ゴルドくらい貯めておいてダイヤスカウトを引く直前にゴルドスカウトかと。まあ50連100連程度でそこまでする価値が有るかはビミョー(そもそも確率的に☆2だと大してバックしない)。

    正直ダイヤバックは何億ゴルドも貯めて☆3ダイヤバックを作って何百連とダイヤスカウトをする人用だと思う。微課金はともかく完全無課金には関係ない話かと。

    • さすらいの癒術師さん
    7528
    8年まえ ID:ehnvidi2

    無課金で、お正月フェスまでガチャ禁します!

    ダイヤバックを作るのではなく、覚醒させたユニットを進化させて、メダルを貯めた方がいいでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    7527
    8年まえ ID:t50k9oov

    フィクセイトルーンについてです。足止め&被ダメ上昇が発動したとき、「フィクセイトルーンを装備したキャラの与えるダメージ」の被ダメ上昇なのか「全キャラの与えるダメージ」の被ダメ上昇なのかがよくわかりません…。どちらなのでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    7526
    8年まえ ID:qbijhhuw

    >>7503

    回答ありがとうございます、救援パを作る気はないので

    初手ヴィンが来たらコンテと割り切るしかなさそうですね・・・

    • さすらいの癒術師さん
    7525
    8年まえ ID:gp6fvu3e

    >>7523

    ルームのチャット側に書き込んでも協力ボタンはでません

    ただしギルドチャットの場合は協力ボタンが出ます

    早食いを避けたい場合は偽装肉のやり方を覚えると良いです

    いわゆるハイエナは一切協力に出さない完全自削りの場合介入不可能ですので、警戒の必要がありません

    • さすらいの癒術師さん
    7524
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>7515

    極めるの意味にもよるけど

    取り敢えずパーティ全員フル覚醒レベマにするまでは弓一本でいいかと。

    • さすらいの癒術師さん
    7523
    8年まえ ID:iol2gsip

    >>7514

    とても分かりやすかったです!

    そもそもチャットルームに書き込んでも協力ボタンは表示されないんですね。

    ハイエナとか早食いって方達がいるみたいなので、書き込みしただけで肉を食べられちゃうかと思って警戒してました

    ありがとうございました

    • さすらいの癒術師さん
    7522
    8年まえ ID:d5ea79cs

    >>7520

    説明わかりにくいかもなので簡潔に言いますと

    告知して流したいなら

    ①肉を作る、②ルームチャットで告知、③ルーム協力タブに書き込む

    以上です、告知して流したいならこれ一択です

    • さすらいの癒術師さん
    7521
    8年まえ ID:d5ea79cs

    >>7520

    チャット、がどこを指しているのかわからないのですが

    ソロでも削ってもらったのでもルームだと「ルーム協力」に書かないと入ることができません

    普段会話してるとこはルームでは告知だけになります

    例:ルームチャット「←LV150記念肉 30秒後」

      ルーム協力「肉です、1分待機お願いします」 【協力ボタン】

    ・・・みたいな感じになりますかね

    なのでそこに先に書き込む=事後告知、という形になります

    • さすらいの癒術師さん
    7520
    8年まえ ID:iol2gsip

    >>7514

    ありがとうございます!

    チャットで告知して(2分待ってからとか)出撃待機して貰ってから協力ルームに書き込む感じがベストなんですね。

    ちなみにソロで肉作った場合でもチャットルームに書き込むだけで、そのタブからレイドに入れるものなのですか?

    もし入れないなら事前に協力ルームに書き込みして置いてからチャットに流す方が効率いいような気がしまして...

    • さすらいの癒術師さん
    7519
    8年まえ ID:gp6fvu3e

    >>7514

    最低限必要な作業は

    肉を完成させる→ルーム協力タブに書き込んで流す

    これだけです

    タブに出す前にルームログに予告するかどうかは本人の方針によります

    より多くの方の目に止まるようにするには予告ありの方が良いです

    • さすらいの癒術師さん
    7518
    8年まえ ID:gp6fvu3e

    >>7515

    手持ちによりますが、育成の負担もありますしまずは弓パを極めた方がいいと思います

    弓があまり強くなく、魔法や銃に強い単体ユニットが多い場合はその限りではありません

    • さすらいの癒術師さん
    7517
    8年まえ ID:d5ea79cs

    >>7514

    自分で一回出撃してれば救援タブに書き込めますよ

    チャットに告知してもいいし、流してから告知したり、ゲリラで流す方もいますのでそこは好みでいいと思います

    あと余談ですがお肉もいろいろあって、spや時間延長で救援依頼したものを流す人もいますし

    (即撤退のお礼で流すようなものなのでいつ誰に狩られようが感謝感謝)

    偽造肉(最終調整突破前に救援タブに書き込んで抜けるもの)、また職人(HP1など)という方も存在します

    これも好みですね、偽造は長持ちしやすいらしいです

    • さすらいの癒術師さん
    7516
    8年まえ ID:d5ea79cs

    >>7515

    どこまで倒したいかによるかも?

    150くらいまでなら弓で大差ないけど200や250を目指すなら必要性を感じます

    自力で倒せる~カンストするなど極める度合いにもよりますので、自身のレイドにおける比重と相談かな?

    • さすらいの癒術師さん
    7515
    8年まえ ID:s0iuozy2

    レイド用のパーティについてですが、弓パを極めるのと弓パがある程度完成したら銃パ、魔法パを弓パと同じくらいまで強化するのどちらがいいんでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    7514
    8年まえ ID:iol2gsip

    肉の作り方についてです。

    仮に救援依頼を出さずに1人で肉を完成させたとします。

    レイドに出撃した状態でルーム(ギルドでも)に書き込む⇨次に少し時間を置いて協力ルームに書き込む

    これであってますか?

    救援依頼出してない状態でルームに書き込んでもそこから出撃出来るのかもよく分からないので、どなたか教えてください

    • さすらいの癒術師さん
    7513
    8年まえ ID:tnx958hi

    >>7500

    エストレシア。リーチの長さもDPSの高さもエストレシアの方が上です

    • さすらいの癒術師さん
    7512
    8年まえ ID:tnx958hi

    >>7505

    スヴィーのみガッツ1→位置調整→攻撃の瞬間にシード打ってスヴィーのガッツをMAXに

    で一発は確定で当たれますよ。二発目は運次第

    ストパは中衛打撃の火力は割と影響するため捨てることはしないですね

    • さすらいの癒術師さん
    7511
    8年まえ ID:qmh0qoft

    >>7505

    そうですよね… 低質フィクセルーン使って詰め寄らせてみたけど事故が増えるし、中衛打撃は火力より安定性ですね。ありがとうございました。

    • さすらいの癒術師さん
    7510
    8年まえ ID:olrd09za

    >>7501

    属性が違うだけでほぼ同じなんだから使い方云々はほとんど関係ないでしょ。

    どっちが有用も何もDPS比較すればわかることなんだから木主さんも自力で調べる力は付けた方がいいですよ。もっと言えばそもそも最近は編成ボーナスで、互換ユニットも育てた方が幅広く対応できるようになったのでどっちが~というよりどっちも~ってなりますけどね

    • さすらいの癒術師さん
    7509
    8年まえ ID:olrd09za

    >>7503

    そういうときの為に救援ソサパや救援リバイヴというものがあってですね

    • さすらいの癒術師さん
    7508
    8年まえ ID:olrd09za

    >>7505

    一応聞いときますが中衛打撃にベルセルク調整って、中衛打撃自身にベルセルク調整って意味でしょうか?それなら今回に限らず初めから捨ててます。ナイトルーン前提のダメージになってくると無意味ですから後衛以外のベルセルク調整は一切考えてませんし、ソウルすら乗せてません

    • さすらいの癒術師さん
    7507
    8年まえ ID:i2c6feoa

    >>7505

    自分の出せる最大火力を出そうとしたら中衛ベルセも必要かもしれませんが、

    何度も叩く必要があるので無理に中衛打でベルセ乗せようとは思わないです。

    途中で止めちゃって全体にベルセ乗せるのが遅くなると、結局ダメージ変わらないかダメージ少なくなるので。

    • さすらいの癒術師さん
    7506
    8年まえ ID:tlpeep9i

    >>7505

    スヴィーを出撃させてからほとんど後ろに下げず攻撃を適度に当てて調節してますー

    • さすらいの癒術師さん
    7505
    8年まえ ID:qmh0qoft

    中衛打撃にベルセルク調整を安定して入れるいい方法ってあるでしょうか。今回のレイドは敵のリーチが短すぎるせいか、スヴィーですら一発も食らわず釘付けにしてしまいます。皆さん中衛打撃の火力は捨ててるんでしょうか。

    • さすらいの癒術師さん
    7504
    8年まえ ID:n7489wti

    >>7503

    救援で時間稼ぎしても倒せないほどの祈りであればコンテ前提になってしまいます。

    • さすらいの癒術師さん
    7503
    8年まえ ID:qbijhhuw

    最近ヴェロニカ+ロッシェを組めるようになりギルバトで使用しているのですが、初手ヴィンが辛いです・・・

    初手ヴィンが来た場合は運任せかコンテしかないのでしょうか?

    もしくはヴェロッシェ自体がディバインブレスとの併用前提だったりしますか?

    • さすらいの癒術師さん
    7502
    8年まえ ID:kk659s05

    >>7501

    と、まあ冗談はともかくとして最低限何に使うのかどう使うのかなどの情報がないと正しく答えようがありません

    パーティー相談にあるテンプレでも参考にしながら補足情報を書き込んでください

    • さすらいの癒術師さん
    7501
    8年まえ ID:kk659s05

    >>7500

    どちらも有用です

    • さすらいの癒術師さん
    7500
    8年まえ ID:lk99fhqv

    エストレシアかアリュームを育てようと思います。

    どちらが有用ですか?

    • さすらいの癒術師さん
    7499
    8年まえ ID:n3xdswdn

    >>7498

    ありがとうございますm(__)m

    お知らせに書いてありましたね…

    確認不足で申し訳ないです

    • さすらいの癒術師さん
    7498
    8年まえ ID:nethwzsg

    >>7497

    「全て」のタブからなら強化選択ができます。次のアプデで修正するようなので、それまではそこからやるしかないようです。

    • さすらいの癒術師さん
    7497
    8年まえ ID:n3xdswdn

    しょうもない質問で恐縮なのですが、最近のアップデートでのルーン一覧画面の変更後、極良以上のルーンの強化方法が分かりません…

    一覧→強化→強化したいルーン選択→素材選択かと思ったのですが素材をタップしても反応しません…

    • さすらいの癒術師さん
    7496
    8年まえ ID:o045qvf7

    >>7495

    本来ならパーティ相談板でテンプレに従って書くべきような質問が続いてますね

    親切に解答する優しい人が多いけど、パーティ相談板に書くように促した方が良いようにも思います

    • さすらいの癒術師さん
    7495
    8年まえ ID:hndr13i3

    >>7477

    定期的にこの手の質問で何度も突っ込まれるのが「用途をかけ」です。

    メルストでは頻繁にパーティの組み替えを行うので、決まった編成がないです。やることに合わせて適切な編成を行うことが大事ですし、それに合わせた幅広い育成も大事です。どれを育てた方が~って質問ならどれも育てろで終わりです。

    結局の所用途を言わなきゃそういう回答しか返ってこないことを念頭に入れておいてください。用途によって適切な組み方やユニットは違うのでただ、どうすればいい?って聞かれても用途を言わないなら全部やれって回答にしかなりませんよ

    • さすらいの癒術師さん
    7494
    8年まえ ID:hndr13i3

    >>7479

    90と100であまり差がないし、☆3と☆4だからどうなんだろうなぁって思っただけじゃねーの?それこそメダルゴルドが既に育成用に揃ってる可能性もあるのに、なんでも決めつけるのは愚か極まりないぞ。

    まぁ一応付け加えておくと、ベネデットはメダルユニット故に☆4ですが実際の性能は☆3.5程度です。DPSは☆3に近くリーチもみさごより長い分発動率は劣ります。なので星3であるみさごの方が発動率は高いです……とりあえず生産性のない言い争いしてる連中は質問板から立ち退こうか

    • さすらいの癒術師さん
    7493
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>7479

    「「大分失礼ですね。言い方ってもんがあるでしょ。あんたみたいな人はろくでもないね。すみませんと言えばいいと思ってんの?」って大分失礼ですね。~中略~すみませんも言えないの?」

    書きたかっただけ。

    • さすらいの癒術師さん
    7492
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>7477

    用途が分からないのでパーティ構成はアドバイス出来ないですが

    水ソサとかではなく相手属性別のソサパとかなら有りかと、まあパーティを育てるというより要員を育てる感覚ですが。

    対炎の時は風を外して風以外の優秀な子と水のそこそこ優秀な子で組む的な。基本となるメンバーから1人くらい入れ替える感じですね。ギルバトのゲー単や降臨では有りかな?

    降臨だと入れ替える子にブレイク積んでおけばいちいちブレイクを積み直す必要無くなりますし作業ゲーの降臨だと地味に有難いですよ。

    • さすらいの癒術師さん
    7491
    8年まえ ID:ps0eubj3

    >>7479

    真っ当な意見だと思うが。自分もそう思ったもん

    • さすらいの癒術師さん
    7490
    8年まえ ID:guxq7ry2

    >>7477

    一つ言える事は、編成ボーナスの為に編成を組むのでは無いという事。ちゃんと使えるパーティーを組む(ソウルが乗る)のが前提だと思うんです。そこから派生させていけば良いと思うので、、、自分からは以上です。

新着スレッド(メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】)
ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
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  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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