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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

質問 掲示板 コメント一覧 (146ページ目)

  • 総コメント数13830
  • 最終投稿日時 2024年10月28日 01:03
    • さすらいの癒術師さん
    6639
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>6637

    現在の使用ではギルログにレイドの協力依頼を流すことは出来ませんしギルログに協力依頼を書き込むことは迷惑行為とされることが多いので注意しましょう。

    協力依頼は普段バトル履歴が有る箇所に流せます。またレイドモンスターに出撃中であればギルログにも流せます。

    • さすらいの癒術師さん
    6638
    8年まえ ID:mn515ep3

    >>6634

    中衛のダブルBCができればロニヤみさごでも行けます。有人巻き込みでも。

    レイドで中衛打斬inは5億ダメ出るならかなり強いです。後衛を魔法にするのは持ち込みシードの枠からして悩ましいですが,弓帯銃帯でつかえるのではないでしょうか。

    • さすらいの癒術師さん
    6637
    8年まえ ID:j89hc5h4

    レイドでギルログに癒される寸前のモンスターを流すのは救援を頼むときと同じやり方でしょうか?救援の設定のオンオフなども関係していましたら教えてください。宜しくお願いします(>_<)

    • さすらいの癒術師さん
    6636
    8年まえ ID:dr8x5weu

    >>6623

    ありがとうございます。スラパならいけそうですね。

    • さすらいの癒術師さん
    6635
    8年まえ ID:i2c6feoa

    >>6634

    ロニヤ、みさごでも問題ないですが、

    中衛打やライハイトを越えるリーチ(ヴィンや猿など)が相手だと被弾するので、

    いけるかどうかはゲートの配置次第になります。

    有人巻き込みだとその辺も考慮した配置にされてるので、別パの方が良い感じ。

    ライハイトと中衛打以外は、その日の特効で考慮かなぁ。

    レイドはこれに近いパーティ使ってる人も見かけるので悪くは無い印象。

    • さすらいの癒術師さん
    6634
    8年まえ ID:guxpcicu

    最近ライハイト+中衛打撃+多段魔法(複数魔法)のギルバトパが流行ってますよね。

    中衛打撃ってロニヤやみさごでも問題ないですか?

    あとこのパーティってレイドでも強い感じなのかな?

    • さすらいの癒術師さん
    6633
    8年まえ ID:gr7vg7nx

    >>6629

    皆さんありがとうございます

    メンツ次第ということで、実際に使ってみて様子を見たいと思います

    返信ありがとうございましたm(_ _)m

    • さすらいの癒術師さん
    6632
    8年まえ ID:n518vcko

    >>6629

    ユニット、シード、戦略次第としか…。

    迷ってるってことは、どっちも同じくらいってことじゃないのかな?

    踏破やエクストラなどにも流用できる汎用性の高いユニットがいる方を選ぶ、という手もありますよ。

    • さすらいの癒術師さん
    6631
    8年まえ ID:ee20vxcq

    >>6629

    属性バラバラのスラパだと思うけどまあメンツ次第

    • さすらいの癒術師さん
    6630
    8年まえ ID:t49pdt4x

    >>6629

    具体的な候補をパーティー板に投げてみたら?

    • さすらいの癒術師さん
    6629
    8年まえ ID:gr7vg7nx

    レイドについてなのですが、

    ・属性バラバラの武器統一パーティ

    ・武器種バラバラの属性統一パーティ

    だと、どっちの方がダメージが出やすいのでしょうか?

    今回が水レイドだと聞いたのですが、風属性ユニットが武器統一で組めるほど揃ってなくて迷っています……アドバイスいただけると嬉しいです

    • さすらいの癒術師さん
    6628
    8年まえ ID:m5j49a2a

    >>6622

    お二方ともありがとうございます。国別待ちしてみます

    • さすらいの癒術師さん
    6627
    8年まえ ID:hj8tw1xr

    >>6622

    残念ながらそうなるね。だからピックアップ狙いの場合は、言い方はあれかもしれないけど現状罠に近い。(と言ってもそもそも星5自体滅多に来ませんが)

    でもダイヤ限スカウトはあくまでダイヤ限狙いするものだから、欲しいと思わなきゃ回さなくて大丈夫よ。個人的にピックアップ枠はダイヤバックをしやすくするためのおまけだと思ってます。それなら確率が低くても納得って感じかなと。

    • さすらいの癒術師さん
    6625
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>6622

    国別ではどの☆5でも約33.33%で出るので仕様変更がなければ国別のが出ますね。

    勿論ピックアップではなくそいつがメインの時はそっちのがいいですけど。

    • さすらいの癒術師さん
    6623
    8年まえ ID:hj8tw1xr

    >>6621

    バシロのステータスと敵のレベルにもよるかと。前回はフル覚のメルセディア(ソウル無し)で残りは全員同時1の編成でやってみましたが、雑魚の規格外が出現しない限りは250までギリギリメルセディアで雑魚処理出来てました。ただ、フィクセイトの足止めで近寄らせずに倒せてたという事情もあるので、斬であるバシロでは雑魚を倒しきる前に雑魚の攻撃を受けて事故ってしまう可能性があるのでちょっと判断が難しいです。バシロにソウルが乗る、スラパか風パであるのなら一撃で倒せるはずなので事故はないでしょうけど、そうでないなら難しいかと思います。

    • さすらいの癒術師さん
    6622
    8年まえ ID:d2kuv1wb

    ダイヤ限スカウトで、星5抽選時には20%の確率でピックアップされたユニットが出るとのことですが、

    国別スカウトで、「星5抽選時にはこれらの星5ユニット3体のうちのどれかが出る」のような国がありますよね?(AブロックとBブロック?に分かれているパターンのヤツです)

    この場合は1体あたり約30%の確率で出るので、そのような星5ユニットを狙う場合はピックアップより国別の方が狙いやすい、という認識で正しいでしょうか。

    日本語わかり難くてごめんなさい。

    • さすらいの癒術師さん
    6621
    8年まえ ID:dr8x5weu

    レイドで、後衛が全て単体攻撃の場合、前衛のバシロのみで雑魚処理はできますでしょうか。

    • さすらいの癒術師さん
    6614
    8年まえ ID:pg1sdkfj

    >>6613

    なるほど(・А・` )教えていただきありがとうございます♪

    • さすらいの癒術師さん
    6613
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>6612

    施設等によりますが(ブレイク前提で)10~12覚醒くらいでトントンだと思います。

    • さすらいの癒術師さん
    6612
    8年まえ ID:pg1sdkfj

    レイドが水属性らしいのでチックを使ったほうがいいとは思うのですがメダルが全然足りずチックをフル覚醒する余裕がありません、どのくらい覚醒すればフル覚醒のアネモネより強くなるのでしょうか??

    • さすらいの癒術師さん
    6611
    8年まえ ID:okmkz3mj

    >>6590

    取り敢えず今はドラポのコラボユニットをメインに組んでカントリーソウルを使ってクエストをやりながらゴルドガチャを回し、ユニット集めを進めると良いです

    ドラポのユニットはレベル上げはしていいですが覚醒書は一切使わないこと!

    リベルディというキャラが超強キャラですのでストパを目指して銃ユニットが揃うのを待ちます(属性パは現環境では新規の方は目指さないほうが良いです)

    ☆2も進化して☆3で使えるので、銃ユニットが増えてきたなと思ったら誰を育てるのがいいのかまたこちらで相談していただければOKです

    • さすらいの癒術師さん
    6610
    8年まえ ID:ecp9v8ja

    >>6602

    続き

    大事なのは銃・弓・魔法の後衛職ユニットで、同じ属性のを最低限4人は確保したいところです(一色分で十分です)

    できれば中衛後衛のみ5人パーティも組めるようになると楽になります

    このゲームは前衛がかなり溶けやすく、普通の前衛はさほど大事ではありません

    レアリティはメインを進める上ではそんなに重要ではないので(最悪星2パでも大丈夫)、あまりこだわらなくてOKです

    ただしゴルドに余裕ができ次第で構いませんので低レアでもレベルは上げておきましょう(星2なら進化の関係で40以上は不要です)

    あとはイベント参加してうまくいかないなぁ……、となってきたらリベルディ使うと世界が変わると思います

    • さすらいの癒術師さん
    6609
    8年まえ ID:ecp9v8ja

    >>6602

    ドラポユニもレヴィアタンは塔で大活躍したりするのですが、序盤はあまり深く考えなくて大丈夫です

    他の方もいうようにまずはゴルドガッチャンして同じ色の属性でパーティ組めるようにするといいと思います

    確かに武器ソウルは強いのですが、メインをそこそこ進めなければなりませんし

    シードも周回してやっと落ちる具合なのでそこまでの繋ぎが必要です

    かといってカントリーだとあまりダメージが乗らない・ソウル3つ積むのが大変になるので序盤はやはり属性パかな……、と

    • さすらいの癒術師さん
    6607
    8年まえ ID:csj3gsau

    >>6601

    レベル帯が分からないのでなんとも言えませんが、高レベルのギルバトは盾はゾンビ以外に耐えれないのでガード系は不要ですよ。

    今後のPTがどうなるか不透明ならクイック、アタックが無難だと思います。養殖でゾンビ可能ユニットがいないならタフネス、エンデュアあたりも。

    なにかしらの1PTをがっちり組めるようになれば自ずと強化が必要なものが見えてくると思うので、頑張ってください!

    • さすらいの癒術師さん
    6606
    8年まえ ID:s2xlh6ne

    >>6601

    クィックやペネトレイトなどの攻撃に関するルーンは積極的に強化した方が良いのですね!

    明日になれば風系の素材が手に入る?っぽいですし頑張って極良まで上げてみようと思います。

    ありがとうございます

    • さすらいの癒術師さん
    6605
    8年まえ ID:g6oq46s8

    >>6601

    積極的に上げたいのはクイック。次点でペネトレイト。コレクト系は素材に余裕がある時に。

    個人的には、ゼネラルガードは使用頻度があまり高くないのでオススメしません……

    • さすらいの癒術師さん
    6604
    8年まえ ID:rsg11vxy

    >>6601

    クイックかなあ…使用頻度高いですし

    天然規格外狙ってらっしゃるならシードコレクトかも?

    • さすらいの癒術師さん
    6603
    8年まえ ID:rsg11vxy

    >>6602

    あ、ドラポユニットは、ゴルドでの育成のみをおすすめします。メダルを使った覚醒はおすすめしません

    ドラポユニットはやはり皆が手に入れられるユニットということで普通のスカウトから出るユニットより弱いので、そこに貴重なメダルを使うのは勿体無いです

    ドラポユニットを適度にレベル上げしつつ、ゴルドを貯めてスカウト同時並行が個人的には理想です

    覚醒させないレベル上げだけでもドラポパーティーは結構なところまで行けますよ

    • さすらいの癒術師さん
    6602
    8年まえ ID:s2xlh6ne

    >>6590

    ドラポユニットはドリアード以外揃ってるのでカントリーパもありかもしれませんね!

    リベルディを覚醒させるよりもドラポユニットを覚醒して使って行った方がコスパ的に良いのかも。☆5の覚醒本は500円とか高いですし

    • さすらいの癒術師さん
    6601
    8年まえ ID:s2xlh6ne

    ルーン溜まってきてそろそろ強化しようと考えてるのですが、特に強化しても使えないものなどがあれば教えていただけたら嬉しいです

    強化予定なのはクィックルーン、ゼネラルガード、ペネトレイトルーン、ルーンコレクト、シードコレクトです。

    • さすらいの癒術師さん
    6600
    8年まえ ID:r9w8r1w2

    >>6591

    ウィークの説明が不十分だとは思うけど(ウィークって何?って人もいるし)、趣旨はゴルド貯めてガチャ引こうって言ってるだけだし、十分具体的じゃない?文字数制限あるから不十分な説明になるのも仕方ないと思うよ。

    あと、初心者に読んでほしいから初心者用のページがあるのだし、そっちへ誘導するのはおかしくないと思うよ。ご丁寧に節をわけて書いてくれてるみたいだし

    • さすらいの癒術師さん
    6599
    8年まえ ID:q4ktjw6q

    >>6591

    書き込んだ直後後悔した

    ごめんなさい偉そうなこと言いましたorz

    • さすらいの癒術師さん
    6598
    8年まえ ID:ptb2dbkv

    >>6591

    そこまで初心者さんに求めるのはどうかな、皆が皆ガチ勢ばかりではあるまい

    「大変そう・難しそう」とか狭き門的に捉えられるのが一番良くない

    勿論初心者向けページは読むよう促した上で、でもある程度の具体的なアドバイスはできるでしょうに(´・ω・`)

    • さすらいの癒術師さん
    6597
    8年まえ ID:ptb2dbkv

    >>6593

    追記です

    お手持ちのうちリベルディが圧倒的に強いユニットなので、属性パーティー移行時には水、武器パーティー移行時にはストライクをおすすめします

    • さすらいの癒術師さん
    6596
    8年まえ ID:ptb2dbkv

    >>6593

    まずは、メルストの世界にようこそ!

    で、パーティーの話なんですが、ドラポコラボユニットが揃っていれば、しばらくはドラポの国のユニットを使ったカントリーパーティーを使うのもいいかもしれません(*´∀`*)

    序盤のクエストでは、下手に星2ユニットと星2属性ソウルを使ったパーティーより確実に強いと思います

    ゴルドスカウトを回したりシードを落としたりして、ピースが揃ってきたら、属性を揃えたパーティーや武器を揃えたパーティーに移行するのが一番ハードルが低いです

    ソウルが落ちる場所は、本wiki内のモンスターのページを参考にしてください〜。

    • さすらいの癒術師さん
    6595
    8年まえ ID:sj9ojyxu

    >>6593

    カントリーソウルは倍率が低く、初心者がコラボイベントを特攻に合わせてクリアするための救済措置と考えられます。現状国パ=趣味パという認識が強いですね。

    とりあえず武器ソウルか属性ソウルを念頭に育成ユニットを決めるといいです。

    • さすらいの癒術師さん
    6594
    8年まえ ID:sj9ojyxu

    >>6592

    もうひとつアドバイスしておくと、上記のパーティーを組む上で☆2ユニットをパーティーに加えることになると思います。しかし、最終的に進化させてメダルにするのでLv.40で育成はストップすることをおすすめします。

    • さすらいの癒術師さん
    6593
    8年まえ ID:s2xlh6ne

    >>6590

    返信ありがとうございます。

    〇〇ソウルで持ってるのはカントリーソウルというやつしかありませんでした...

    出身国で統一するにもまずはユニット集めからしないとですね。

    その上で揃ったユニットに合ったソウルを必死に集めると...

    なかなか大変そうですが頑張ってやってみます。

    ありがとうございました!

    • さすらいの癒術師さん
    6592
    8年まえ ID:sj9ojyxu

    >>6590

    シードスキルの…ソウルで統一するのが基本です。これを使えば攻撃力が乗算で増えていきます。

    後衛を軸に敵の進行を食い止める必要があれば前衛、敵の射程に入らないなら中衛を入れます。

    ソウルの中でも倍率が高いのがいわゆる武器ソウルでソサパ、銃パはこれにあたります。しかし、該当のソウルを所持するボスシードを用意していることが前提になるのでメインストーリー進行とシード掘りをしましょう。

    で、オススメユニットなんですが、みごとにバラバラなのでこれだけでは何とも言えないです。土日に曜日クエストを回してユニットを集めましょう。

    まとめるとシードとメンバー集め、これらをしないと統一パは話にならんです。

    • さすらいの癒術師さん
    6591
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>6590

    取り敢えずこのサイトのページ「すすめ方」の節「始めたけど、まずは何をすればいい?」特に項「④モンスタースキル「○○ソウル」を活用しよう」を中心に何回も熟読して下さい。

    始めたばかりならゴルドスカウトでユニットを集めてください、十分に集まってからでないとアドバイス出来ません。

    明日からマテリアルウィークなので一週間は曜日クエスト(上級で十分)だけ回りましょう。特に土日は元気の水も使って回って下さい。

    • さすらいの癒術師さん
    6590
    8年まえ ID:s2xlh6ne

    こんにちわ!

    最近始めた者ですが、色々調べてみると魔法パとか銃撃パ?みたいにタイプを統一した方が強いらしいんですけど、このメンツならどういう方向性で行くべきでしょうか?

    所持してるカードにあったオススメユニットなどがあれば教えてください。

    • さすらいの癒術師さん
    6589
    8年まえ ID:oo79up6b

    >>6581

    ご指摘ありがとうございます。確かにソサパはまだつくれそうではないですね。スタブパ使ってみようと思います。パーティ相談はパーティ相談の板ですよね。すいません。

    • さすらいの癒術師さん
    6588
    8年まえ ID:fn70gtkl

    >>6583

    お二方ともありがとうございます

    ギルドをつくるのに降臨がネックだったのでとても参考になりました

    • さすらいの癒術師さん
    6587
    8年まえ ID:ospjc299

    >>6585

    ごめんなさい、総ダメージ報酬でしたね…

    このレートでは、総ダメージ報酬もなんとかギリギリゲットというところでした

    感想としては、ランキングと同じく、安定して報酬が欲しいならもう少し上がいいという感じです

    • さすらいの癒術師さん
    6586
    8年まえ ID:i2c6feoa

    >>6583

    ランキングではなくて総ダメージ報酬であれば、

    同盟相手がちゃんと引きつけやってくれて自ギルド内でしっかりダメージ出せれば、マッチングが不遇でも何とかなる印象。

    最低限、自ギルドで総ダメージ報酬の25%位のダメージ与える位でないと厳しいと思う。

    マッチ相手にしてみれば、自分達だけでってなると相手に尽くすみたいになるから適当で良いやってなるし。

    1.600台でも前回はほぼ動かないギルドが話題に上がったしね。

    • さすらいの癒術師さん
    6585
    8年まえ ID:m6eqo1ic

    >>6583

    同盟は組んでいませんが、参考になれば…。

    前回Sレート上位(1470か80だったかな)でしたが、1日だけですが480位かそこらに食い込んだような気がします

    ただ、その日はマッチング相手が3ギルドともに降臨アクティブの人が多い感じで相当運が良かったです

    安定して報酬が欲しいなら1500overでないと難しいんじゃないかな

    • さすらいの癒術師さん
    6584
    8年まえ ID:e4r54urm

    >>6576

    中衛について過去のお知らせより抜粋

    ”中衛(リーチ51〜150)打撃ユニットが装備している際の発動率を、リーチが伸びるほど減少するように下方調整させていただきました。”

    まあ、運営が言葉足らずなのはいつものことだし効果量については言及していないだけで...なんてこともあるかもですけどね。

    • さすらいの癒術師さん
    6583
    8年まえ ID:fn70gtkl

    降臨について

    同盟を組んで総ダメ報酬を獲るにはどの程度レートあればいけそうでしょうか?

    もちろんマッチングに左右されるでしょうが最悪Sレート上位でも獲れるのか経験者の方もいましたらよろしくお願いします

    • さすらいの癒術師さん
    6582
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>6575

    そうか蓄積時間≠経過時間か、

    蓄積時間が十分なら経過時間0でもフル効果なのか。誤解してた。

    • さすらいの癒術師さん
    6581
    8年まえ ID:ae81eyv1

    >>6551

    ソサパとは多段の魔法ユニットのみで編成したパーティのことで、主さんの持っていらっしゃるユニットではまだ作れません...

    余計なお節介かもですが、ソサパは安定しづらいためギルバトにも使うんでしたら、ラヴィオル、メランコリ、ルオマール、ソウマ、メーアのスタブパでいいと思います。

    クエストはラヴィオルoutシェリーinで。

    あと、次からはパーティ相談の板に行きましょう!

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タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
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    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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