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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

質問 掲示板 コメント一覧 (172ページ目)

  • 総コメント数13830
  • 最終投稿日時 2024年10月28日 01:03
    • さすらいの癒術師さん
    5330
    8年まえ ID:j62lxohc

    今月の火6層クリアした方、どのユニット使いましたか?

    自分は手持ちで1番適正が高いであろうオラージュ(3覚醒)でやっているんですが、リフティーが出る前に死んでしまい、正直話になりません…。

    • さすらいの癒術師さん
    5329
    8年まえ ID:hdsqp4ur

    >>5326

    手に入りやすい、覚醒させやすいとの観点からだと狙いやすいのは☆2→☆3進化ユニット、次点で通常ゴルドガチャから出るユニットかと思います。

    ただ上の方のおっしゃるように☆3の数は多く、狙って引くのは困難です。

    まずはガチャでユニットを増やしつつ「手持ちでどう組めるか」という考え方の方が良いかと。

    似たような性能のユニットも多いのでパーティの自由度はかなり高いです。

    • さすらいの癒術師さん
    5328
    8年まえ ID:c9nuz1yd

    >>5327

    つづき

    例えば各属性に、属性以外互換性能のユニットがそれぞれいたりするので、質問者さんが何属性パーティを組むか(はじめてすぐは5属性のうちどれかを「選んで育てる」のが基本となります)によっても変わります。

    ★3でもMaxまで育てれば一生戦力になりますよ。

    • さすらいの癒術師さん
    5327
    8年まえ ID:c9nuz1yd

    >>5326

    ★3以下おすすめユニット

    をご参照ください。★3というのは300人以上いますので、そこから3体選出するのは実に難しいです。

    • さすらいの癒術師さん
    5326
    8年まえ ID:s3khsfor

    質問お願いいたします。

    まだ始めたばからなので、手に入りやすく覚醒させやすい☆3を育てたいと思います。

    ギルバトおよびクエストで使えるオススメユニットをそれぞれ3体くらいずつ教えて頂けると嬉しいです。

    また、☆3でもMAXまで育てれば後半まで戦力になりますか?

    • さすらいの癒術師さん
    5325
    8年まえ ID:k89ko0wn

    >>5323

    ホントどちらも魅力的ですよね。

    ラヴィオル推しの方が多そうなので、今回はラヴィオル育てる事にします。

    貴重なご意見有難うございました!

    • さすらいの癒術師さん
    5324
    8年まえ ID:tcrenr9i

    >>5315

    皆さん回答ありがとうございます!

    やはり後衛を育てるべきの意見が多いのですね。

    あとだしになりますが、個人的にはレイド用にゾンビパも視野にいれてたので迷ってました。

    皆さんの意見を参考にします!ありがとうございました!

    • さすらいの癒術師さん
    5323
    8年まえ ID:e1ddriii

    >>5319

    自分も以前ゲルトルートとラヴィオルを両方入手して迷いましたが

    先に入手していて、少し覚醒が進んでいたゲルトルートをそのまま使いました

    もし、どちらかを覚醒させている場合は、覚醒させている方をそのまま育成でいいと思います

    もしくは、あなたのPTの運用・苦手シード・メンバー次第です

    ラヴィオルは火&★4前衛中タフネス最高値&能力高水準&3体攻撃&イケメン

    ゲルトルートは水&ゾンビ中最速&単体DPSはラヴィオルより上&カワイイ

    好きな方を選びましょう

    • さすらいの癒術師さん
    5322
    8年まえ ID:t3swehr2

    >>5320

    同上

    (なお好み的にはゲル姫を…)

    • さすらいの癒術師さん
    5321
    8年まえ ID:qawpr6lb

    >>5315

    プロメは耐久重視なのでルーン穴分だけ覚醒させて、後はフランにつぎ込めばいいのでは

    • さすらいの癒術師さん
    5320
    8年まえ ID:h5zvi22i

    >>5319

    スタブはソーサリーで時間稼ぎできるから多少足遅くても問題ないし、それでも足の遅さが気になるならスピードルーンで好きな速さまで調整すればいい。ってことで自分ならラヴィオルだな

    • さすらいの癒術師さん
    5319
    8年まえ ID:k89ko0wn

    ギルバト用スタブパ前衛でラヴィオルとゲルトルートのどちらを使うか悩んでいます。

    BCはあまり得意ではないので、早く復帰させる為に高移動力をとるか、2残りを期待できる高タフネスをとるか...

    皆さんの意見を聞かせて下さい。

    • さすらいの癒術師さん
    5318
    8年まえ ID:t3swehr2

    >>5315

    プロメは前衛として最高峰やが、ロレッタとの差はエンデュア2段発動確率10%程度。

    対してフランは降臨、塔、ギルバトいずれも活躍の場が見込める。

    普通に考えて後衛優先でええやろ

    • さすらいの癒術師さん
    5317
    8年まえ ID:c9nuz1yd

    >>5315

    ゾンビ前衛にゾンビとしての役割を求めるなら、属性の違いはそれほど大した違いではなくなる

    対して後衛魔法は属性補正も大きく、アタッカーとしての役割を求められるので属性が重要

    ってことでみおぎとフランシールは両方育てるべきだと思います

    • さすらいの癒術師さん
    5316
    8年まえ ID:tcrenr9i

    >>5315

    ちなみに斬ゾンビはロレッタちゃん、3体魔法はみおぎさんが覚醒済みでメインで使ってるのはレイソサパです。

    • さすらいの癒術師さん
    5315
    8年まえ ID:tcrenr9i

    メダルが7500枚あってプロメテンドとフランシールどっちを覚醒すべきか迷ってます。みなさんの意見を聞かせてください!

    • さすらいの癒術師さん
    5314
    8年まえ ID:mei7u5jv

    >>5288

    ありがとうございます! 一度単弓で試してからアトリ育てるか決めてみます!

    • さすらいの癒術師さん
    5313
    8年まえ ID:i2c6feoa

    >>5310

    ドロップはしますが、シードがボス確定状態の為かドロップ率自体はかなり低くなってます。

    シードコレクト付けてのまったり周回が良いやもです。

    • さすらいの癒術師さん
    5312
    8年まえ ID:q1mnda33

    >>5305

    上のパーティを投稿した者ですが

    おっしゃる通りです

    二回だけ使うのは、とりあえずそれでスピライキャラはガッツが11以上になるから打ち止めという事ですね、それも書いた方がより分かりやすくてよかったかもしれませんね( ;´Д`)

    • さすらいの癒術師さん
    5311
    8年まえ ID:cdxsq7ky

    >>5310

    ありがとうございます♪AP半減中に狙ってみます

    • さすらいの癒術師さん
    5310
    8年まえ ID:bt1rjo9z

    >>5309

    しますよー

    • さすらいの癒術師さん
    5309
    8年まえ ID:cdxsq7ky

    裏クエ逃げない!はボスラッシュですが、アスドラ等道中もシードドロップするのでしょうか?ご教授願います。

    • さすらいの癒術師さん
    5308
    8年まえ ID:qawpr6lb

    >>5305

    よく見たら二回全使用って書いてありましたね、すいません

    • さすらいの癒術師さん
    5307
    8年まえ ID:qawpr6lb

    >>5305

    終わった後だけど、ガッツ11まではモーション短縮があるので早めにスピライしたほうがいいよ。

    余裕があればスピライ積んでないユニットも適度にガッツ上げるとモーションが短縮されてソーサリーが狙える。

    • さすらいの癒術師さん
    5306
    8年まえ ID:q1mnda33

    >>5305

    画像貼り忘れていました。

    ルーンは

    アタック、クイック、火ルーン、ソサ

    ここらは言うまでもなし

    星4.5キャラにはガッツルーンや水ルーンを

    • さすらいの癒術師さん
    5305
    8年まえ ID:q1mnda33

    >>5296

    クリアできましたので報告を

    覚醒はそれぞれルーン数が最大になる程度

    具体的な手順は

    開始、SPレベルを5〜6まで

    スピライなしキャラはガッツを5くらいまで上げ

    シードを二回全使用

    その後はスピライではなく、ソウル、ブレイクを優先して使用、火力の増強

    どちらも最大になったら、スピライを使用

    状況を見て、スピライなしキャラのガッツ、SPレベルを少し上げる

    回復ユニは、ガッツルーンを付ければガッツ上げなくてもいけます

    あとはソサることを祈りましょう、とにかく多段、手数が大事ですね

    ニグレがなかなか退け反らない場合に注意して、適度にユニを後退、前進させて距離を調節

    健闘を祈ります!

    • さすらいの癒術師さん
    5304
    8年まえ ID:qpivrrnc

    >>5296

    投稿者です

    皆さんありがとうございます!

    • さすらいの癒術師さん
    5303
    8年まえ ID:qawpr6lb

    >>5296

    最初、ちゃんと見ないで1waveボス一体だけだと思って単体多段魔法編成で行ったらあっさり押し切られました。

    複数体出てくるので複数多段のほうがいいと思います。

    • さすらいの癒術師さん
    5302
    8年まえ ID:rtl4hmgo

    >>5296

    私は何も知らず普段の裏用セットで挑んで、時間ぎりぎりな初見激ムズ攻略でした。

    コマル(5)、アルシオン(5)、ハリエット(15)、リンジー(3)、シルハトテ(4)

    というソサパ編成。

    ルーンはアタック、クイック、火属性、ソーサリー

    シードはヒール、火ブレイク、スタブ、ビクロア*2

    1wave開幕でSP、ガッツを5に。ソウルブレイクを使って押しきり。

    2waveからは楽です。

    • さすらいの癒術師さん
    5301
    8年まえ ID:d4hra1u3

    >>5285

    みなさんありがとうごさいました!

    パーティは統一して使っている訳ではないので、ジャスミンの方から強化しようと思います

    • さすらいの癒術師さん
    5300
    8年まえ ID:mihczr97

    >>5291

    風六層でアトリトッテなら2覚醒で余裕もってクリアできるはず

    SPとかの関係で覚醒数は人によって上下するから、徐々に覚醒上げて自分で試していくのがいいかと

    まあ六層なら単体弓でも同じくらいの覚醒コストでクリアできるから、魔法剣育てる必要あるかは考えたほうがいいと思うな

    • さすらいの癒術師さん
    5299
    8年まえ ID:t3swehr2

    >>5296

    同じく複数魔法派、最後は2体ずつ一定時間毎とに出てくるしね

    俺は多段を重視して水魔法もフロージアナジュムは入れた、スピライ2ソウルブレイクイクリーズだった、中衛1後衛4

    • さすらいの癒術師さん
    5298
    8年まえ ID:mihczr97

    >>5285

    ゲートによってパーティ組み替えること考えると自分だったらシャティアから先に育てるかな

    特にそういうのないんだったらジャスミンだけど

    • さすらいの癒術師さん
    5297
    8年まえ ID:c9nuz1yd

    >>5296

    ニグレットも重なって出てくるので複数魔法の方が良いのではないでしょうか。

    がっつり多段魔法ユニットで組めればニグレットは押し返せますが、そこはまあ手持ちと相談で。無理に水魔法で固めるより中衛ボーナスを優先してもいいかも。

    私はシードはソウルブレイクイクリーズ、スピライスピライでクリアしたはず。ニグレットが何度も出てくるのでアサルトは×、アサルツでもジリ貧の恐れがあるかも。

    • さすらいの癒術師さん
    5296
    8年まえ ID:qpivrrnc

    裏クエの『ペンは剣より強し?』って複数攻撃魔法パーティと単体攻撃魔法パーティのどちらで行ったほうがいいのでしょうか?

    また、おすすめシードやクリアのコツ等あったら教えてください

    • さすらいの癒術師さん
    5295
    8年まえ ID:e1ddriii

    >>5285

    闇パメインで闇魔法ユニットがほぼ居ないならシャティア

    そうじゃないならジャスミン

    なぜならば、ジャスミンの方が高DPS・多段で火力・汎用性が上だから

    移動速度58&リーチ165で若干リーチ管理に気を配る必要はあるけど

    • さすらいの癒術師さん
    5294
    8年まえ ID:lke7eonc

    >>5285

    まあジャスミンじゃないかな

    理由は上の人に同じ

    • さすらいの癒術師さん
    5293
    8年まえ ID:t3swehr2

    >>5285

    邪酢味噌だな、2段とはいえ多段であるという事実に変わりはない

    入れられるパーティーの幅が違うだろう

    • さすらいの癒術師さん
    5292
    8年まえ ID:mei7u5jv

    >>5291

    すみません…風6層、斬弓限定のところです。

    • さすらいの癒術師さん
    5291
    8年まえ ID:qawpr6lb

    >>5288

    エクストラの質問は何塔の何層目かの情報がないと答えにくいです。

    • さすらいの癒術師さん
    5290
    8年まえ ID:ekb2ont3

    >>5285

    用途がわからないけど、自分ならジャスミンかな

    多段複数だし、DPSも上

    ジャスミンのほうがリーチがちょい短いけど、多段複数はそれを補ってあまりある

    • さすらいの癒術師さん
    5289
    8年まえ ID:d4hra1u3

    >>5287

    ありがとうございます!

    シャティアの方を先に強化します!

    • さすらいの癒術師さん
    5288
    8年まえ ID:mei7u5jv

    斬弓限定のエクストラ、アトリトッテでいきたいと思うのですが覚醒数はどれくらいが目安でしょうか…?

    また、光版を性能の近いストゥーピドでクリアした方いらっしゃいましたらそちらでの意見もお聞きしたいです…!

    • さすらいの癒術師さん
    5287
    8年まえ ID:h5zvi22i

    >>5285

    複数闇居ないしシャティアでいいと思う。使い方わからんから断言できないけどね。

    • さすらいの癒術師さん
    5286
    8年まえ ID:pq322ote

    >>5269

    知り合いの端末からなのでID変わってると思いますが、木主です

    救援使うかどうかによっても必要ルーン変わってくるんですね

    とりあえずこれ見て参考にしながら、ルーン大量処分したいと思います

    ドッチ10個くらいありました(笑)

    • さすらいの癒術師さん
    5285
    8年まえ ID:d4hra1u3

    質問です。

    ジャスミンとシャティアが同じタイミングで当たり、ほぼ同じ性能なのでどちらを先に強化すれば良いですが?

    闇と風の魔法は他にコルティア、ソワレ、アイリーン、ターニャを使っています。

    • さすらいの癒術師さん
    5284
    8年まえ ID:s3khsfor

    >>5281

    私がヘタなのが1番の要因です(>_<)ルーンも併せて、もう一度見直してみます。ありがとうございました!

    • さすらいの癒術師さん
    5283
    8年まえ ID:s3khsfor

    >>5280

    ありがとうございます!

    おっしゃる通り、まだ始めて少ししかたっていないため、基礎知識のほうが先ですね(>_<)

    • さすらいの癒術師さん
    5282
    8年まえ ID:s3khsfor

    >>5279

    ありがとうございます!

    自分が目指しているパーティを明記していないにも関わらず、お答えいただき嬉しかったです☆

    • さすらいの癒術師さん
    5281
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>5278

    BCしてます?後エンデュアとタフネスは付けてます?

    ジョルジュが溶けやすいなら大抵の前衛はペラペラですね。

新着スレッド(メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】)
ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
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  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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