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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

質問 掲示板 コメント一覧 (173ページ目)

  • 総コメント数13830
  • 最終投稿日時 2024年10月28日 01:03
    • さすらいの癒術師さん
    5280
    8年まえ ID:dknpg0o0

    >>5278

    まずはパーティー編成・育成論のページに目を通し、基礎知識を付けておきましょう。

    それでもなお疑問が残るようであればパーティー相談掲示板の方でテンプレートを埋めて投稿してください。

    • さすらいの癒術師さん
    5279
    8年まえ ID:j8zicw1n

    >>5278

    パーティ次第

    スタブパ・ソサパ・風パ使うならパニャン

    ストパ・闇パならジョルジュ

    • さすらいの癒術師さん
    5278
    8年まえ ID:s3khsfor

    質問お願いいたします。

    ハルシュト、シルフィカ、ハルモニカのうち、どのユニットを積極的に覚醒させたほうがよろしいでしょうか?

    ほかにはパニャンとジョルジュがいますが、ジョルジュの溶ける確率が非常に高いので、ジョルジュは覚醒させようとは思っていません(>_<)

    • さすらいの癒術師さん
    5277
    8年まえ ID:e1ddriii

    >>5269

    基本的に、特良以上は餌用に取っておくべき

    良以上をある程度持っていれば並は即売却の設定した方がすっきりする(おそらく育成することは少ない

    ヒーリング・コレクト系はPTじゃないと無意味なので各種5個で良い

    リバイヴ・ガッツは救援ユニットが持っていても発動するので大量にあってもいいけど

    使用頻度は高くないので、枠に余裕がないときは1つ(最悪0)でも良い

    タフネス・エンデュアは、基本は前衛1人に使うので、余裕が出るまでは育て上げたのが1つずつで良い(33.0まで上げるのが理想)

    あとはパーティ次第・育成進み具合なところがありますがとりあえずコレクト系・アタック・クイック育成しておけば間違いない

    • さすらいの癒術師さん
    5276
    8年まえ ID:osrsp0oy

    >>5267

    ゴルド効率に関して勘違いしていたようで恥ずかしい限りです_(┐「ε:)_

    素直にクレプトロン→武器ソウルその他の順番で掘り進めたいと思います!

    ありがとうございました!

    • さすらいの癒術師さん
    5275
    8年まえ ID:si8scq4t

    >>5273

    ご回答ありがとうございます。アルティメットとチャレンジ別々にクリアしないといけないんですね。

    • さすらいの癒術師さん
    5274
    8年まえ ID:t3swehr2

    >>5269

    俺は救援使う予定だから、たくさん集めるのが、クイック、ソサリ、ガッツ、リヴァイブ、かな?

    それ以外は1パーティー分(5つずつ)とか前衛一人分しかストックしてないね、まぁ魔力値調整餌用に特良くらいは取ってある

    俺が育てる(極優狙う)のは、アタック(5)、クイック(5)、ソサリ(5)、ベルセ(5)、エンデュア、タフネス、ドッジかな

    • さすらいの癒術師さん
    5273
    8年まえ ID:t3swehr2

    >>5260

    いえす、普通にクエストから裏やってソウルブレイク使わなかったとしてもミッションクリアにはならないよ

    • さすらいの癒術師さん
    5272
    8年まえ ID:qawpr6lb

    >>5269

    枠が足りなかったら、5個あればいいコレクト、ガッツ、ドッジ、タフネス、エンデュア、リバイヴあたりの圧縮してる。

    育成したいルーンはアタック、クイック、コレクト、ドッジ、ソーサリー(多段魔法複数持ちの場合)、アーチェ(レイドで弓PT使うなら)あたりかな。

    コレクトは少しでも早く大きく育てておけば、ちりつもでそのうち大きな差になるよ。

    • さすらいの癒術師さん
    5271
    8年まえ ID:qawpr6lb

    >>5267

    上二人の補足というかまとめだけど、

    経験値はムズで2倍、激ムズで3倍→難易度を気にしなくて良い。

    ゴルドはムズで3倍、激ムズで5倍→可能な限り激ムズを回るのが望ましい。

    なので経験値狙いなら裏ユニルスふつうで十分効率いいけど、ゴルド欲しいならマテリアルウィークのほうがよさそう。

    効率のいいクエストは?などの議論は基本的に全てのクエストの激ムズを回れる前提で行われているので注意してください。

    普段からAPが溢れるようならユニルス普通でも良いと思います。

    • さすらいの癒術師さん
    5270
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>5267

    経験値なら難易度関係ないので裏ふつうでいいけど

    ゴルド狙いなら我慢してマテリアルで曜日クエ回した方がいい。

    必死で周回するなら最低でもムズですね。ふつうなら我慢して次のマテリアルまで我慢するのが良いかと。まだまだメインでも掘るものあるでしょうし今はボス掘りですがオススメ。

    • さすらいの癒術師さん
    5269
    8年まえ ID:j5pqy6ux

    ルーンについてなんですが、多めに持っといた方がいいとかあまりいらないとかありますか?

    ユニットや場面によっても変わってくるのは理解してるんですが、ついつい貯めてしまって整理がちょっと大変なので・・・。

    あと優先的に育てた方がいいルーンとかも教えていただけたら嬉しいです

    (レイド用にタフネス、エンデュ、ベルセルクは育てましたのでそれ以外で)

    • さすらいの癒術師さん
    5268
    8年まえ ID:redsgafm

    >>5267

    裏ふつうなら表激のが効率いいとこないかな?

    クエストってムズ、激で3倍、5倍のリザルトだったはずだし、半額とはいえふつう周回は どうなんだろう

    • さすらいの癒術師さん
    5267
    8年まえ ID:osrsp0oy

    >>5262

    皆さまどうもありがとうございます!

    やはり何となく2つといった感じのようですね…

    裏ユニルスふつうを必死で周回するか、逃すと当分先になりそうな2体目クレプトロンを狙うか本当に悩ましい_(┐「ε:)_!

    • さすらいの癒術師さん
    5266
    8年まえ ID:goinwye0

    >>5262

    複数あれば便利な場面はありますが序盤なら一つあれば大体なんとかなり、また初心者だとスカウトの引き次第で使うパーティが変わることも考えられます。

    なのであって損はしませんが、今の戦力次第では他の必要なソウルを取りに行ったりゴルドや素材を集めた方がいいかもしれません。

    • さすらいの癒術師さん
    5265
    8年まえ ID:e93o5zk8

    >>5264

    いやいや、ブレイクなら各色2つほどいるけど、色ソウルでしょ?

    色ソウルは基本的に1つの属性しか使わないから各色揃える必要なんてないでしょ

    武器ソウルは大概全部作ると思うけど…

    個数的には大体普通のクエストで2とかで、あとはたまに5使うかな〜って感じだからとりあえず2以上は持ってた方がいいよ

    • さすらいの癒術師さん
    5264
    8年まえ ID:d5ea79cs

    >>5262

    1個あればとりあえずは、2個あれば便利、5個あればぶっぱ放置

    こんな感覚ですが、人によりけり、用途によりけりでしょうか?私は2つほしい人ですが・・・

    • さすらいの癒術師さん
    5263
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>5262

    十分かって言われると難しいですね。1つでもさほど困らないとは思います。

    標準的には2〜3個狙いが多くて念のためもっと集める人もいる感じですかね。天然狙い等は除いて。

    武器ソウルの方は周回用に5個(ないしギルバト用足して6個)を長期目標にする人が多いかもです。メインなんで期限もないですし。

    • さすらいの癒術師さん
    5262
    8年まえ ID:osrsp0oy

    まだあまりボスシードが揃ってない初心者なのですが、ソウル系のシードはとりあえず各属性一つで充分でしょうか。

    二つ以上いるようなら急いでクレプトロンを掘りに行ってきます!

    • さすらいの癒術師さん
    5261
    8年まえ ID:iq66ark1

    >>5259

    ありがとうございます。

    ソサパはあるので、弓対策して進めてみます!

    • さすらいの癒術師さん
    5260
    8年まえ ID:si8scq4t

    ミッションのページからアルティメットやチャレンジへ挑戦出来ますが、そこからでないとミッションクリアにはならないのでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    5259
    8年まえ ID:cgttt51g

    >>5258

    もし☆4以上で編成したソサパが用意できるのであれば、逃げない!以外は全てごり押し可能です。持っていない場合でも特効に合わせた武器であれば、属性まで揃える必要はありません。

    • さすらいの癒術師さん
    5258
    8年まえ ID:lulap6es

    裏クエ半減中に、チャレンジとアルティメットに挑戦します!

    チャレンジはまぁなんとかなると思うのですが

    アルティメットが未知の領域…。

    特攻武器種と属性の両方を揃えないと厳しいですか?

    どちらか片方だけでも合わせておけば、操作次第でいけるでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    5257
    8年まえ ID:t3swehr2

    >>5256

    まだ表でも博士発見を越えてないからな、たぶんゴルド効率の更に上は無さそうだ

    まぁ、これから埋めるから激ムズで良さそうなところ探すけど時間効率考えると八つ当たり1択なんだよなー

    • さすらいの癒術師さん
    5256
    8年まえ ID:qawpr6lb

    >>5253

    木主ではないけど、新しい裏クエの効率が気になる。もっと効率いいの出たかな?

    • さすらいの癒術師さん
    5255
    8年まえ ID:t3swehr2

    >>5254

    つまり、裏半博士発見がメルストでのゴルド最高効率、ぶん回すなら1waveの八つ当たり

    • さすらいの癒術師さん
    5254
    8年まえ ID:t3swehr2

    >>5253

    拾い物だけど

    • さすらいの癒術師さん
    5253
    8年まえ ID:mcygmhz5

    もうすぐ裏クエの消費AP半減キャンペーンが始まりますね。

    率直に聞きますが、1番ゴルド効率が良いのはどのクエストでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    5252
    8年まえ ID:eihd6qff

    >>5250

    やはりそうでしたか!疑問が解けました。ありがとうございます!

    • さすらいの癒術師さん
    5251
    8年まえ ID:inumpx44

    >>5243

    ヘルプを読んでください。

    • さすらいの癒術師さん
    5250
    8年まえ ID:jk5sbxn2

    >>5249

    倒すとランダムで変わります。連続で同じ属性になることもあります。

    • さすらいの癒術師さん
    5249
    8年まえ ID:eihd6qff

    初歩的な質問で申し訳ないのですが、降臨のモンスターは倒すと属性って変わるのですか?それともずっと同じ属性ですか?

    • さすらいの癒術師さん
    5248
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>5244

    ゲートのゲージは祈り関係ないというか

    祈ってもゲージ増えたりしたことないでしょ?

    ってかその解釈だと朝から満タンのゲージが謎…

    • さすらいの癒術師さん
    5247
    8年まえ ID:j8zicw1n

    >>5244

    いいえ、ゲージマックスでも祈られてなければ意味ないです

    ゲージについてはヘルプ読んでください

    • さすらいの癒術師さん
    5246
    8年まえ ID:j1su6qp2

    >>5234

    質問した者です。

    個別に返信できずに申し訳ありません!回答ありがとうございます!

    ひとまず降臨はこのまま現ギルドで出て、その後にみなさまの回答を参考にしつつ抜けたいと思います。

    ありがとうございました!

    • さすらいの癒術師さん
    5245
    8年まえ ID:lbew81v3

    >>5244

    ありがとうございます。

    つまりゲートゲージがマックスの時にゲートはお得なんですね。

    理解しました!

    • さすらいの癒術師さん
    5244
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>5243

    みんなが祈ったとき。

    当たり前だけど誰も祈ってないときはゲート行っても意味ないよ (凸数を増やす意味は有るけど)。

    • さすらいの癒術師さん
    5243
    8年まえ ID:cd0njwd3

    ギルバトのゲートってどういう時に出撃したらgpがっぽり稼げますか?

    • さすらいの癒術師さん
    5242
    8年まえ ID:nps0v851

    >>5234

    もっとアクティブの多いギルドを探します。これで大丈夫ですよ。わざと放置したり修行~云々の社交辞令は必要ないです。

    • さすらいの癒術師さん
    5241
    8年まえ ID:fgmkvjc5

    >>5235

    あー…公式ヘルプに部位関係なく1体として扱うと書いてありました。ろくに調べもせず無駄に建ててすみません。

    • さすらいの癒術師さん
    5240
    8年まえ ID:okmkz3mj

    >>5234

    「修行の旅に出ます」これ便利ですよ

    実際自分も最初の頃に入ったギルドをこれで抜けています

    • さすらいの癒術師さん
    5239
    8年まえ ID:c9nuz1yd

    >>5234

    「思ったのと違ったので抜けます」

    • さすらいの癒術師さん
    5238
    8年まえ ID:tpei5hih

    >>5234

    応援20万ないとキツいので~とか、素直にもっとアクティブなところ行きたいでいいと思う

    まったり希望で入ったなら知らん

    • さすらいの癒術師さん
    5237
    8年まえ ID:nd9s4t9n

    >>5234

    ネットの付き合いなんてドライでいいんだよ

    「放浪してきます」だけでいいぐらい

    • さすらいの癒術師さん
    5236
    8年まえ ID:t3swehr2

    >>5234

    俺は過去にもっと高いレートに修行に行くと言って抜けたよ

    1年はお世話になったギルドだけど、どんどん低レベの人達がアクティブ無くなっていくのがわかったし、パテ組み直して高祈り試したくなったのも事実だからさ

    • さすらいの癒術師さん
    5235
    8年まえ ID:t3swehr2

    >>5233

    いや、普通に降臨でも1部位だけの判定のはずだよ

    じゃなきゃノックバックし続けて攻撃どころじゃなくなるね?

    • さすらいの癒術師さん
    5234
    8年まえ ID:j1su6qp2

    ギルドを抜けたいのですが、何と言って抜けようか悩んでます……。

    長期希望で決めたギルドなのですが、想像以上にアクティブが少なく、SP10万で応援打ち止めに(夕方であっても祈りに移行)するギルドさんでした。

    もう少し積んだ方が、と言ってみましたが「相手の祈りによりけりだから」と……(新参者が意見するのもアレなんですが)。

    そこでギルドを脱退しようと思うのですが、長期希望で決めたこともあり、何と言って抜ければいいかサッパリ浮かんできません。

    1週間放置で除名なので、最悪ログボを捨てるしか……とも考えています。

    みなさんなら、長期希望で入ったギルドが思ったのと違ったとき、何と言って抜けますか?

    • さすらいの癒術師さん
    5233
    8年まえ ID:fgmkvjc5

    降臨で部位4のとき、同時攻撃数4のユニットがソーサリールーン装備して攻撃したらノックバック判定は4回発生しますか?

    • さすらいの癒術師さん
    5232
    8年まえ ID:c9nuz1yd

    >>5228

    ありがとうございます。

    • さすらいの癒術師さん
    5231
    8年まえ ID:qawpr6lb

    >>5228

    ホイッパーはBCが難しい上に足が早い。

    デスファレウムは普段見かけないのでリーチやモーション覚えてなくてびびるくらい

新着スレッド(メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】)
ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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