質問 掲示板 コメント一覧 (88ページ目)
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95487年まえ ID:tl7lgd6vあんスタコラボキャラは引いた方がいいですか?またどう言った理由かもあるとありがたいです。お願いします。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95467年まえ ID:sg1dulg5それでもどうしても諦められないなら運営よりその人にどうにかしてコンタクトを取る手段を考えてください
プッシュ通知を毎時間送るなりログにひたすら書くなりひとことにひたすら書くなり
無言だからといって全くログを見てないとは限りません
やらない前にどうこう言うよりは自分で考えてまず動きましょう
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95457年まえ ID:sg1dulg5問い合わせした所で無理でしょう
むしろ問い合わせでなんとかなってしまうなら他のギルドでも乱用されて無茶苦茶になります
ギルマスの移譲という大事な役割をミスったのですから諦めてください
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95437年まえ ID:kitoipq7ギルマス任命する方を間違えてしまったのですがどうにかしてギルマス権を戻すことはできますか?
(1週間放置以外してくれる事以外で)
無言なので多分相手が返してくれるとは思えません……お問い合わせするしかないでしょうか
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95397年まえ ID:c6k3q5q9コラボキャラのりつはロニヤ互換と言うコメを見かけましたが、フィクセイト発動率も同じなのでしょうか?
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95387年まえ ID:pve6qfm5なるほど、利点があるというよりもプレイスタイルの一つなのですね。自分は一つのギルドに定住派でしたが、他所のギルドに遊びに行ったり、人脈が広がるというのは楽しそうだな思いました。皆さん詳しく教えて頂きありがとうございました。まとめてのお礼で申し訳ないですが、大変ためになりました
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95367年まえ ID:ma416drw計算上の発動率なら一応アクセのが上ですが体感はスヴィのがいいですね
打が特攻でゲー単日とかなら2体使うのもありじゃないですかね
ロードとか出番ありますから両方育てて損はないかと
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95357年まえ ID:ma416drw確実なメリットはギルバト月間報酬を確実にもらえるとか?
しがらみが減ったりレート上げとかしないで降臨も参加できる
総じてフットワークが軽くなるトコじゃないかなー
逆に軽いからトナメとかで無理して勝とうとかしてると引いちゃったりする
前の人も書いてるけど一長一短
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95347年まえ ID:bc0unbf3利点というか理由ですが
・今のギルドは好きだけどちょっと別の所も回ってみたい
・降臨前で休止にするギルドが多いから降臨までの間ギルバトしたい
・ホームギルドがないのでふらふらしてる
・多忙なのでギルバト出来る時だけ短期でお邪魔してる
・知人のギルド立ち上げの手伝い
辺りかなぁ。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95327年まえ ID:gjfwmeap利点って程のものは無いんじゃないかなーと
同じギルドに居ると親密?にもなるだろうし、報酬も途切れないのはわかってますがね
まぁ人脈は広がりますよ
勧誘する時にまた来ませんか?とか誘って貰えると嬉しいです
かなり個人の考え方というか楽しみ方で差が出るかなと思います
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95317年まえ ID:hbl4c71wアクセレータとスヴィー ギルバト使うならどちらがいいんでしょうか?
アクセレータのためにメダルを稼ごうとレアガチャ回していたらスヴィーも出たので…
どちらにしてもレインボーは発動できないです
いっそこと一緒に使っちゃうものありなんでしょうか?
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95307年まえ ID:pve6qfm5ギルドを短期放浪する利点ってなんでしょうか?
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95297年まえ ID:bc0unbf3ドッヂつけてます。
回復入れてディバインにすると多段でも1段目は耐え、
2段目は1段目より確率上がるので意外に避けてくれたりして生存率が上がります。
フィクセ勢で一番の致命傷は、やられる→再復帰時に秒数が最初からになり時間溜め直しやらに陥ることなので、
属性ルーンより生存率の重視でドッヂは大変重要です。
ヴェロッシェ2体でどちらか倒れても片方が生き残ってれば立て直し出来ますし。スピードはお好み。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95287年まえ ID:gjfwmeap属性ルーンですね
スピードドッジという人もいますけど、ディバインで十分だと思うし、ディバイン無しなら尚更初段の発動率低いドッジは保険にならないと思います
エンデュアタフネスもロッシェで45%弱ですし、属性抜くほどじゃないと思います
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95267年まえ ID:qaevp6i7もしかしたら今までにあった質問かも知れませんが
ギルバトでロッシェ、ヴェロニカ、ジルを使ってる人へ質問です
クイック、アタック、フィクセイトは確定として他のルーンは何をつけてますか?
どのルーンも決め手に欠けるような気がして決めあぐねています...
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95257年まえ ID:jpdndyf1ご意見ありがとうございますm(_ _)m
ルスティ、アシュファーも居ることには居ます
エグザントの頭数としましては、メダル集めの過程で勝手に覚醒していく☆3もおりますので、今回は見送ろうと思います
貴重なお時間ありがとうございました
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95247年まえ ID:jpdndyf1情報不足申し訳ありません…
レートは1,300中盤〜1,400中盤ウロウロで大した事はありませんし、レイドも撃退P報酬コンプ&150達成で引き上げています
手持ちで十分とのご意見ありがとうございますm(_ _;)m
そんな気もしていましたので、今回は見送ろうと思います
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95237年まえ ID:tebsuhfy1体多段中衛銃と、救援エグザント要員という意味ですよね多分。
暴走モンスターなら、レインボー狙わずに武器種統一パーティーでいいような気がするのですが……。
とりあえず、救援エグザント要員でしたら歴代イベントユニットにリーチ100の進化ルスティと、リーチ95の進化アシュファーがいます。
エグザント率は調べてませんが、不安なら頭数として所持しておいても良いのではと思いました。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95227年まえ ID:s9sex72lレイドで250目指すのか、エグザント要員がいるレベルの高レートでギルバトをしているのか分かりませんが、
手持ちがそれだけ揃ってるなら私は引きませんね
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95217年まえ ID:jpdndyf1適切なカテゴリが分からず、ここでお伺いしてみようと思ったのですが…
アウラ、つらら、ロロ、ライハイト、エト、アロイス所持
属性統一バラエティーズや武器種統一レインボーズにはちょっと手が出せない程度
この条件で、性能面だけ見て今のフェス限って回す価値あるでしょうか…?
なんとなく誘惑されるんですが、ダイヤケチりたい事情もありまして…
アドバイス程度でもご意見頂ければと思いますm(_ _;)m
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95187年まえ ID:jl4olbcs今月の降臨の特攻は[① 打/銃②斬/魔 ]で合ってますか?
自信がなくて…
数字は1日目、2日目の意味です。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95177年まえ ID:eh5gfwu5ありがとうございます、ここのサイトでした!
同時攻撃数が1体から2体になると一気にダメージが落ちるので防衛シード選ぶのに気になってました。
皆様、色々と情報提供ありがとうございました。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95157年まえ ID:kbmxfkmm細かい数値は忘れましたが概ね1/√攻撃数程度の補正が掛かったはず。
実際の補正はこれから結構ずれてて式は不明だけど感覚的にはそのぐらいって昔誰かの検証で見た…
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95147年まえ ID:sg1dulg5詳しい数値は忘れたけど、反比例のグラフを描くように倍率補正がかかってた記憶があるから、攻撃数が増えてもそこまでガクッとは落ちないはず
代わりに1→2の時が1番落ち込みが大きくて、0.67倍とかだったかな?
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95137年まえ ID:q46acb12上手く表現出来ないんですけど恐らく、2体攻撃は単体DPSもわりと高めだけど、3体攻撃とかだと一気に単体DPSが下がる。のをなんか同時攻撃数がDPS計算に特集な倍率とかかかっているのかなー、というようなイメージがあるからかもですが、多分同レアリティ間で同時攻撃数ごとの単体DPSの下がり方が一律じゃないからじゃないかなと思います。上手く言葉に出来ない・・・。ふわっとした回答で申し訳ないです。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95127年まえ ID:q46acb12シードもユニットと同じで単体DPSは同時攻撃数1なら1、2なら1/2、3なら1/3。なんじゃないかなぁとなんとなく思っています。正直、ギルバトで足止め役は祈られていたらなんの対策もしていなければほぼ即死なので、ゾンビやディバインを溶かすための多段数や、ソサやフィクセイトを潰すためのリーチ、詰め寄るためのタフネスや移動速度のが注目されるので、自分も防衛シードのDPSを詳しく計算出してる人はみたことないです・・・。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95117年まえ ID:bslfzsib防衛シードの同時攻撃数が増えると防衛シードが与えるダメージが下がると思いますが、その倍率はどのくらいになるのでしょうか?
以前どこかで見かけたのですがなかなか見つからないので、もしご存知の方がいらっしゃいましたらお教え頂けると嬉しいです。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95087年まえ ID:iiewa8ts前衛ルーン発動率計算機のURLってどなたかご存知ありませんか?
どこかの掲示板で見かけたのですが、ブクマし忘れていたようで…
教えて頂けると助かります
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95077年まえ ID:r4uihqyoお二人共ありがとうございましたm(_ _)m
降臨用にアクセレータ1人だと少し不安だったので、みさご星3を育てることにして、ロニヤは進化させることにします!
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95067年まえ ID:tebsuhfy私の場合ですが、★4をそんなにフル覚醒させる余裕がないのと、リーチ100の中衛打撃はメダルユニットのベネデットがいるという理由で、★4みさご入手は捨てて★3みさごをフル覚醒させました。
発動率重視の際は★3みさご、モンスターのリーチが長い時やDPS重視の時はアクセレータと使い分けており、それでレイド、降臨、エクストラで中衛打撃が足りなくて困ったことはありません。
上を目指したい方にはオススメできませんが、★3みさごを次いつ引けるか分かりませんし、個人的にはベネデットで代用できるし……と思っています。
ロニヤは、リーチ95で3体攻撃というのが現状他にいないので、とりあえず進化が良いと思います。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95047年まえ ID:kbmxfkmm取り敢えず進化させておいた方が、スカウトで手に入れた時に進化後進化前両方揃うのでいいと思います。
進化後進化前はリーチ&ダメージを取るか発動率を取るかなのでパーティ次第かな(打撃にソウルは乗るのか乗らないのかとか)?
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95027年まえ ID:r4uihqyoアクセレータがフル覚出来ている場合、ロニヤやみさごは星3のまま運用するべきか、進化させるべきかどちらでしょうか?
アクセレータの育成が進み出してから当たったので、どちらも0覚醒の状態です。また、まだ初心者なので進化させてもすぐにはフル覚に出来ません。
なので、進化させた方が良いとしても、取り敢えず星3のままフル覚醒するのはアリなのかどうかも知りたいです。
御回答お願いしますm(_ _)m
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95017年まえ ID:t1u59d40こひばりくん欲しさに60連
ベルナーは3覚醒するわなんやで中々来ません…
確率とはなんぞや…
こういう時、国別で狙うか今当たるまで引くかどっちがいいのでしょうか?
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
95007年まえ ID:f4wxmsyx後衛魔3(フランシール、アイリーン、ナジュム)・中衛魔1(グラッセ)・回復1(スー)全フル覚。シードはスタブ2・闇ブレ1・パライズ2種で突破しました。
wave1・2は魔法ガッツ13回復11にしてソウルブレイク掛け。
wave3は最初に盾前衛13人の救援グループ出して、グラッセが被弾しそうになったら麻痺を撃ちました。
ナジュム、アイリーンがヴィクター、リービットでもクリア。
光染め一回断念したんですがフラン、ポワニエ、アウグスト、アネモネ、スーでも上記のシードに変えたらクリアできました。
回復抜きスリップは別の場面でも使えそうなので練習しないとですね。
皆さんアドバイスありがとうございました!
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
94997年まえ ID:a5evp93tソウル2はまだしもブレイク2は要らないです。
イクリーズも要らないです。
ソウル2ブレイク1スピライ2にした上で、ソウル5回分ブレイク5回分、スピライ4×2回分のSPが余るようにして、開始時にスピライ装備ユニットをガッツ6にする。その上で他のユニット3体のガッツを11に上げる
wave2では残り3体はHPギリギリを維持しつつ、スリップで落ちないようにガッツを適宜割り振る。
これでダメなら育成不足。
自分は後衛魔3体と中衛魔2体でソウル1でも押し切れた。
-