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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

質問 掲示板 コメント一覧 (88ページ目)

  • 総コメント数13830
  • 最終投稿日時 2024年10月28日 01:03
    • さすらいの癒術師さん
    9548
    7年まえ ID:tl7lgd6v

    あんスタコラボキャラは引いた方がいいですか?またどう言った理由かもあるとありがたいです。お願いします。

    • さすらいの癒術師さん
    9547
    7年まえ ID:c4af82wt

    >>9536

    お二方ありがとうございます

    とりあえずアクセを育てて、終わり次第スヴィーにも手をつけてみようと思います

    • さすらいの癒術師さん
    9546
    7年まえ ID:sg1dulg5

    >>9545

    それでもどうしても諦められないなら運営よりその人にどうにかしてコンタクトを取る手段を考えてください

    プッシュ通知を毎時間送るなりログにひたすら書くなりひとことにひたすら書くなり

    無言だからといって全くログを見てないとは限りません

    やらない前にどうこう言うよりは自分で考えてまず動きましょう

    • さすらいの癒術師さん
    9545
    7年まえ ID:sg1dulg5

    >>9543

    問い合わせした所で無理でしょう

    むしろ問い合わせでなんとかなってしまうなら他のギルドでも乱用されて無茶苦茶になります

    ギルマスの移譲という大事な役割をミスったのですから諦めてください

    • さすらいの癒術師さん
    9544
    7年まえ ID:tebsuhfy

    >>9540

    あれっ、そうなんですか。知らなかったです。ありがとうございます。

    • さすらいの癒術師さん
    9543
    7年まえ ID:kitoipq7

    ギルマス任命する方を間違えてしまったのですがどうにかしてギルマス権を戻すことはできますか?

    (1週間放置以外してくれる事以外で)

    無言なので多分相手が返してくれるとは思えません……お問い合わせするしかないでしょうか

    • さすらいの癒術師さん
    9542
    7年まえ ID:c6k3q5q9

    >>9539

    ありがとうございました!

    • さすらいの癒術師さん
    9541
    7年まえ ID:fdf17h9j

    >>9540

    りつ持ってないんで確認出来ないですけど、アシストの差で逆転するのでは?

    多分誤差には変わりないと思いますけども。

    • さすらいの癒術師さん
    9540
    7年まえ ID:tebsuhfy

    >>9539

    発動率は僅かにりつが上回るようですが、誤差レベルだと思います。

    ロニヤは足が速いので、総合的にはロニヤの方が使いやすいんじゃないかなと。

    • さすらいの癒術師さん
    9539
    7年まえ ID:c6k3q5q9

    コラボキャラのりつはロニヤ互換と言うコメを見かけましたが、フィクセイト発動率も同じなのでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    9538
    7年まえ ID:pve6qfm5

    >>9537

    なるほど、利点があるというよりもプレイスタイルの一つなのですね。自分は一つのギルドに定住派でしたが、他所のギルドに遊びに行ったり、人脈が広がるというのは楽しそうだな思いました。皆さん詳しく教えて頂きありがとうございました。まとめてのお礼で申し訳ないですが、大変ためになりました

    • さすらいの癒術師さん
    9537
    7年まえ ID:ps54bn9k

    >>9530

    リアルの友人関係同様に、浅く広くor狭く深く だと思いますよ。

    一長一短だし、自分の性格次第かなと。

    • さすらいの癒術師さん
    9536
    7年まえ ID:ma416drw

    >>9531

    計算上の発動率なら一応アクセのが上ですが体感はスヴィのがいいですね

    打が特攻でゲー単日とかなら2体使うのもありじゃないですかね

    ロードとか出番ありますから両方育てて損はないかと

    • さすらいの癒術師さん
    9535
    7年まえ ID:ma416drw

    >>9530

    確実なメリットはギルバト月間報酬を確実にもらえるとか?

    しがらみが減ったりレート上げとかしないで降臨も参加できる

    総じてフットワークが軽くなるトコじゃないかなー

    逆に軽いからトナメとかで無理して勝とうとかしてると引いちゃったりする

    前の人も書いてるけど一長一短

    • さすらいの癒術師さん
    9534
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>9530

    利点というか理由ですが

    ・今のギルドは好きだけどちょっと別の所も回ってみたい

    ・降臨前で休止にするギルドが多いから降臨までの間ギルバトしたい

    ・ホームギルドがないのでふらふらしてる

    ・多忙なのでギルバト出来る時だけ短期でお邪魔してる

    ・知人のギルド立ち上げの手伝い

    辺りかなぁ。

    • さすらいの癒術師さん
    9533
    7年まえ ID:gjfwmeap

    >>9531

    属性的にアクセレータでいいんじゃないでしょうか

    両方はあまり利点がないというか、火力を抜いてまで入れる程の恩恵がないです

    • さすらいの癒術師さん
    9532
    7年まえ ID:gjfwmeap

    >>9530

    利点って程のものは無いんじゃないかなーと

    同じギルドに居ると親密?にもなるだろうし、報酬も途切れないのはわかってますがね

    まぁ人脈は広がりますよ

    勧誘する時にまた来ませんか?とか誘って貰えると嬉しいです

    かなり個人の考え方というか楽しみ方で差が出るかなと思います

    • さすらいの癒術師さん
    9531
    7年まえ ID:hbl4c71w

    アクセレータとスヴィー ギルバト使うならどちらがいいんでしょうか?

    アクセレータのためにメダルを稼ごうとレアガチャ回していたらスヴィーも出たので…

    どちらにしてもレインボーは発動できないです

    いっそこと一緒に使っちゃうものありなんでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    9530
    7年まえ ID:pve6qfm5

    ギルドを短期放浪する利点ってなんでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    9529
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>9526

    ドッヂつけてます。

    回復入れてディバインにすると多段でも1段目は耐え、

    2段目は1段目より確率上がるので意外に避けてくれたりして生存率が上がります。

    フィクセ勢で一番の致命傷は、やられる→再復帰時に秒数が最初からになり時間溜め直しやらに陥ることなので、

    属性ルーンより生存率の重視でドッヂは大変重要です。

    ヴェロッシェ2体でどちらか倒れても片方が生き残ってれば立て直し出来ますし。スピードはお好み。

    • さすらいの癒術師さん
    9528
    7年まえ ID:gjfwmeap

    >>9526

    属性ルーンですね

    スピードドッジという人もいますけど、ディバインで十分だと思うし、ディバイン無しなら尚更初段の発動率低いドッジは保険にならないと思います

    エンデュアタフネスもロッシェで45%弱ですし、属性抜くほどじゃないと思います

    • さすらいの癒術師さん
    9527
    7年まえ ID:ssu3ut9y

    >>9526

    普通に属性ルーンでいいのでは、

    得意属性やゲート属性優先で

    • さすらいの癒術師さん
    9526
    7年まえ ID:qaevp6i7

    もしかしたら今までにあった質問かも知れませんが

    ギルバトでロッシェ、ヴェロニカ、ジルを使ってる人へ質問です

    クイック、アタック、フィクセイトは確定として他のルーンは何をつけてますか?

    どのルーンも決め手に欠けるような気がして決めあぐねています...

    • さすらいの癒術師さん
    9525
    7年まえ ID:jpdndyf1

    >>9523

    ご意見ありがとうございますm(_ _)m

    ルスティ、アシュファーも居ることには居ます

    エグザントの頭数としましては、メダル集めの過程で勝手に覚醒していく☆3もおりますので、今回は見送ろうと思います

    貴重なお時間ありがとうございました

    • さすらいの癒術師さん
    9524
    7年まえ ID:jpdndyf1

    >>9522

    情報不足申し訳ありません…

    レートは1,300中盤〜1,400中盤ウロウロで大した事はありませんし、レイドも撃退P報酬コンプ&150達成で引き上げています

    手持ちで十分とのご意見ありがとうございますm(_ _;)m

    そんな気もしていましたので、今回は見送ろうと思います

    • さすらいの癒術師さん
    9523
    7年まえ ID:tebsuhfy

    >>9521

    1体多段中衛銃と、救援エグザント要員という意味ですよね多分。

    暴走モンスターなら、レインボー狙わずに武器種統一パーティーでいいような気がするのですが……。

    とりあえず、救援エグザント要員でしたら歴代イベントユニットにリーチ100の進化ルスティと、リーチ95の進化アシュファーがいます。

    エグザント率は調べてませんが、不安なら頭数として所持しておいても良いのではと思いました。

    • さすらいの癒術師さん
    9522
    7年まえ ID:s9sex72l

    >>9521

    レイドで250目指すのか、エグザント要員がいるレベルの高レートでギルバトをしているのか分かりませんが、

    手持ちがそれだけ揃ってるなら私は引きませんね

    • さすらいの癒術師さん
    9521
    7年まえ ID:jpdndyf1

    適切なカテゴリが分からず、ここでお伺いしてみようと思ったのですが…

    アウラ、つらら、ロロ、ライハイト、エト、アロイス所持

    属性統一バラエティーズや武器種統一レインボーズにはちょっと手が出せない程度

    この条件で、性能面だけ見て今のフェス限って回す価値あるでしょうか…?

    なんとなく誘惑されるんですが、ダイヤケチりたい事情もありまして…

    アドバイス程度でもご意見頂ければと思いますm(_ _;)m

    • さすらいの癒術師さん
    9520
    7年まえ ID:jl4olbcs

    >>9519

    ありがとうございます!

    前回と全く一緒なので不安になってしまいましたが、合ってたならよかったです!

    • さすらいの癒術師さん
    9519
    7年まえ ID:gjfwmeap

    >>9518

    カレンダーによればそうですね

    • さすらいの癒術師さん
    9518
    7年まえ ID:jl4olbcs

    今月の降臨の特攻は[① 打/銃②斬/魔 ]で合ってますか?

    自信がなくて…

    数字は1日目、2日目の意味です。

    • さすらいの癒術師さん
    9517
    7年まえ ID:eh5gfwu5

    >>9516

    ありがとうございます、ここのサイトでした!

    同時攻撃数が1体から2体になると一気にダメージが落ちるので防衛シード選ぶのに気になってました。

    皆様、色々と情報提供ありがとうございました。

    • さすらいの癒術師さん
    9516
    7年まえ ID:djt0uvxb

    >>9511

    メルスト 被ダメ で出てくるとこかな?

    • さすらいの癒術師さん
    9515
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>9511

    細かい数値は忘れましたが概ね1/√攻撃数程度の補正が掛かったはず。

    実際の補正はこれから結構ずれてて式は不明だけど感覚的にはそのぐらいって昔誰かの検証で見た…

    • さすらいの癒術師さん
    9514
    7年まえ ID:sg1dulg5

    >>9511

    詳しい数値は忘れたけど、反比例のグラフを描くように倍率補正がかかってた記憶があるから、攻撃数が増えてもそこまでガクッとは落ちないはず

    代わりに1→2の時が1番落ち込みが大きくて、0.67倍とかだったかな?

    • さすらいの癒術師さん
    9513
    7年まえ ID:q46acb12

    >>9512

    上手く表現出来ないんですけど恐らく、2体攻撃は単体DPSもわりと高めだけど、3体攻撃とかだと一気に単体DPSが下がる。のをなんか同時攻撃数がDPS計算に特集な倍率とかかかっているのかなー、というようなイメージがあるからかもですが、多分同レアリティ間で同時攻撃数ごとの単体DPSの下がり方が一律じゃないからじゃないかなと思います。上手く言葉に出来ない・・・。ふわっとした回答で申し訳ないです。

    • さすらいの癒術師さん
    9512
    7年まえ ID:q46acb12

    >>9511

    シードもユニットと同じで単体DPSは同時攻撃数1なら1、2なら1/2、3なら1/3。なんじゃないかなぁとなんとなく思っています。正直、ギルバトで足止め役は祈られていたらなんの対策もしていなければほぼ即死なので、ゾンビやディバインを溶かすための多段数や、ソサやフィクセイトを潰すためのリーチ、詰め寄るためのタフネスや移動速度のが注目されるので、自分も防衛シードのDPSを詳しく計算出してる人はみたことないです・・・。

    • さすらいの癒術師さん
    9511
    7年まえ ID:bslfzsib

    防衛シードの同時攻撃数が増えると防衛シードが与えるダメージが下がると思いますが、その倍率はどのくらいになるのでしょうか?

    以前どこかで見かけたのですがなかなか見つからないので、もしご存知の方がいらっしゃいましたらお教え頂けると嬉しいです。

    • さすらいの癒術師さん
    9510
    7年まえ ID:iiewa8ts

    >>9509

    なるほど了解です

    見つけられました。ありがとうございます。

    • さすらいの癒術師さん
    9509
    7年まえ ID:tebsuhfy

    >>9508

    「エグザントルーン 発動率」などでGoogle検索すれば出てきますよ。

    • さすらいの癒術師さん
    9508
    7年まえ ID:iiewa8ts

    前衛ルーン発動率計算機のURLってどなたかご存知ありませんか?

    どこかの掲示板で見かけたのですが、ブクマし忘れていたようで…

    教えて頂けると助かります

    • さすらいの癒術師さん
    9507
    7年まえ ID:r4uihqyo

    >>9502

    お二人共ありがとうございましたm(_ _)m

    降臨用にアクセレータ1人だと少し不安だったので、みさご星3を育てることにして、ロニヤは進化させることにします!

    • さすらいの癒術師さん
    9506
    7年まえ ID:tebsuhfy

    >>9502

    私の場合ですが、★4をそんなにフル覚醒させる余裕がないのと、リーチ100の中衛打撃はメダルユニットのベネデットがいるという理由で、★4みさご入手は捨てて★3みさごをフル覚醒させました。

    発動率重視の際は★3みさご、モンスターのリーチが長い時やDPS重視の時はアクセレータと使い分けており、それでレイド、降臨、エクストラで中衛打撃が足りなくて困ったことはありません。

    上を目指したい方にはオススメできませんが、★3みさごを次いつ引けるか分かりませんし、個人的にはベネデットで代用できるし……と思っています。

    ロニヤは、リーチ95で3体攻撃というのが現状他にいないので、とりあえず進化が良いと思います。

    • さすらいの癒術師さん
    9505
    7年まえ ID:t1u59d40

    >>9503

    国別のほうが低いんですね…ありがとうございます。

    • さすらいの癒術師さん
    9504
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>9502

    取り敢えず進化させておいた方が、スカウトで手に入れた時に進化後進化前両方揃うのでいいと思います。

    進化後進化前はリーチ&ダメージを取るか発動率を取るかなのでパーティ次第かな(打撃にソウルは乗るのか乗らないのかとか)?

    • さすらいの癒術師さん
    9503
    7年まえ ID:fdf17h9j

    >>9501

    確率は所詮確率やし・・・

    今回15%、国別11%、どっちで回すかはお好きにどうぞ。

    • さすらいの癒術師さん
    9502
    7年まえ ID:r4uihqyo

    アクセレータがフル覚出来ている場合、ロニヤやみさごは星3のまま運用するべきか、進化させるべきかどちらでしょうか?

    アクセレータの育成が進み出してから当たったので、どちらも0覚醒の状態です。また、まだ初心者なので進化させてもすぐにはフル覚に出来ません。

    なので、進化させた方が良いとしても、取り敢えず星3のままフル覚醒するのはアリなのかどうかも知りたいです。

    御回答お願いしますm(_ _)m

    • さすらいの癒術師さん
    9501
    7年まえ ID:t1u59d40

    こひばりくん欲しさに60連

    ベルナーは3覚醒するわなんやで中々来ません…

    確率とはなんぞや…

    こういう時、国別で狙うか今当たるまで引くかどっちがいいのでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    9500
    7年まえ ID:f4wxmsyx

    >>9494

    後衛魔3(フランシール、アイリーン、ナジュム)・中衛魔1(グラッセ)・回復1(スー)全フル覚。シードはスタブ2・闇ブレ1・パライズ2種で突破しました。

    wave1・2は魔法ガッツ13回復11にしてソウルブレイク掛け。

    wave3は最初に盾前衛13人の救援グループ出して、グラッセが被弾しそうになったら麻痺を撃ちました。

    ナジュム、アイリーンがヴィクター、リービットでもクリア。

    光染め一回断念したんですがフラン、ポワニエ、アウグスト、アネモネ、スーでも上記のシードに変えたらクリアできました。

    回復抜きスリップは別の場面でも使えそうなので練習しないとですね。

    皆さんアドバイスありがとうございました!

    • さすらいの癒術師さん
    9499
    7年まえ ID:a5evp93t

    >>9494

    ソウル2はまだしもブレイク2は要らないです。

    イクリーズも要らないです。

    ソウル2ブレイク1スピライ2にした上で、ソウル5回分ブレイク5回分、スピライ4×2回分のSPが余るようにして、開始時にスピライ装備ユニットをガッツ6にする。その上で他のユニット3体のガッツを11に上げる

    wave2では残り3体はHPギリギリを維持しつつ、スリップで落ちないようにガッツを適宜割り振る。

    これでダメなら育成不足。

    自分は後衛魔3体と中衛魔2体でソウル1でも押し切れた。

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ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
対応OS
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  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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