『NBA 2K27』今作と前作の違い
現在、『NBA 2K26』を中心とした記事が掲載されています。『NBA 2K27』の発売後、随時情報に差し替えていく予定です。
『NBA 2K27』の前作との違いを紹介しています。NBA 2K26より進化した新機能や改善点、注目のポイントについて記載しています。

目次 (『NBA 2K27』今作と前作の違い)
パッケージや対応機種の違い
カバー選手は3人体制

『NBA 2K27』のカバー選手は、シリーズ初となる3人体制です。
通常版はビクター・ウェンバンヤマ選手、デラックス版はケイトリン・クラーク選手、Ultra Edition版はデリック・ローズ選手がカバーを飾ります。
各エディションの内容については、以下の記事をご覧ください。
『NBA 2K26』発売情報まとめ対応機種の変更に注意
『NBA 2K27』では、PS4、Xbox One、Nintendo Switchには対応せず、PS5、Xbox Series X|S、PC、Nintendo Switch 2向けに発売されます。
また、PC(Steam)版では、GeForce RTX 50シリーズなどに対応した「NVIDIA DLSS 5(3Dガイド付きニューラルレンダリング)」をサポートしています。
ゲームプレイを大幅刷新

『NBA 2K27』では、攻撃・守備の両面が刷新され、ゲームプレイにさまざまな変更が加えられています。
ダンクメーターを改善
これまでの静的なダンクメーターとは異なり、ジャンプしてからフィニッシュするまでのディフェンスの状況がリアルタイムで反映されるようになりました。
フリーの状態ではグリーンゾーンが広く、ディフェンダーが近づくと瞬時に狭くなるため、状況に応じたフィニッシュが求められます。
テイクオーバーシステムの刷新
テイクオーバーシステムが刷新され、シュート、フィニッシュ、プレイメイク、ディフェンス、リバウンドの5分野から、自分のプレイスタイルに合った能力を選択できるようになりました。
リズムシュートの視覚的なフィードバックが復活
リズムシュートでは、プロスティックの動きと同期する目盛りが追加され、シュートのテンポを視覚的に確認しやすくなりました。
その他の変更
このほかにも、フィジカルディフェンスの再設計、AIロジックの改善、ドリブルコンボの拡張、ノールックパスの追加、アリウープ操作の改善など、攻守にわたってさまざまな調整が行われています。
MyPLAYERのビルド・育成システム刷新

『NBA 2K27』では、MyPLAYERのビルドや育成システムにも変更が加えられています。新しいビルド機能やバッジトークン、シナジーシステムなどが追加されました。
女性MyPLAYERが初登場
MyPLAYERで女性選手を作成できるようになりました。
男性・女性MyPLAYERで共通のビルドシステムを利用でき、外見や体型などをカスタマイズして自分だけの選手を作成できます。
バッジの種類が増加
バッジの種類が『NBA 2K26』の40種類から53種類に増加しました。
既存のバッジの一部が削除された一方、新たなバッジも追加されており、これまでとは異なるバッジ構成でMyPLAYERを育成できます。
また、新たに「バッジトークン」が導入され、バッジのアンロックや育成に活用できます。
新しいシナジーシステム
新たに「シナジーシステム」が登場します。
シナジースロットにバッジを配置することで、バッジに追加のブースト効果を付与できます。バッジの組み合わせや育成方針によって、より自分のプレイスタイルに合わせたビルドを構築できます。
MyCAREERに5つの時代や初のCo-opを実装

MyCAREERでは、歴代NBAの5つの時代から選択してキャリアを開始できるようになりました。また、シリーズ初となるCo-op(協力プレイ)MyCAREERも登場します。
MyCAREERの過去への旅
MyCAREERでは、「Magic vs. Bird Era」「Jordan Era」「Kobe Era」「LeBron Era」「Steph Era」の5つの歴史的な時代から選択できます。
選択した時代を舞台に、MyPLAYERでキャリアをプレイできます。
FIRE & CONCRETE
新たなMyCAREERストーリー「FIRE & CONCRETE」が登場します。
ストーリーは全11チャプターで構成され、『NBA 2K26』の2倍以上のボリュームとなっています。
協力プレイ導入
シリーズ初となる「Co-op(協力プレイ)MyCAREER」が導入されました。
フレンドを招待し、一緒にMyCAREERをプレイできます。
ザ・シティに新要素

『NBA 2K27』では、ザ・シティにもさまざまな変更・新要素が追加されています。
初の男女混合のザ・シティへ
シリーズ初となる男女共用のザ・シティが登場します。
女性MyPLAYERも男性MyPLAYERと同じザ・シティでプレイできるようになり、女性向けアパレルも数千点用意されています。
新たなプレイ環境を追加
The Recの環境がローテーション制となったほか、屋外型のTheater、屋上コートのAnte-Upなど、新たなプレイ環境が登場します。
また、過去作から復活するステージやシーズンパークなども用意されています。Street Kingsにも新たなステージが追加されます。
新しいクルー体験
クルーの拠点となる「Crew HQ」が登場します。
Crew HQではクルーに関するさまざまな機能を利用でき、より近いランクのクルーとマッチングする仕組みも導入されています。
デイリーライバルズ
新モード「Daily Rivals(デイリーライバルズ)」が登場します。
試合ごとに順位が変動する対戦コンテンツで、ストリートでの実績を示す新たなプレイヤーメダルも登場します。
MyTEAMの新システム

MyTEAMにも新たなシステムやモードが追加されています。
マルチプレイヤーモード
「Triple Threat Online」や「Clutch Time Online」など、人気のマルチプレイヤーモードが新たなチャレンジや報酬とともに復活します。
新システムプレイヤーXP
選手カードが「Player XP」を獲得することでレベルアップできるようになりました。
カードごとにXPを獲得していくことで、固有のブーストや報酬などをアンロックできます。
オークションハウス改善
オークションハウスでは取引に関する待機時間が撤廃され、対応プラットフォーム間で統合された仕様となりました。
これにより、カードの売買をよりスムーズに行えるようになっています。
その他の変更
期間限定モードや交換所など、MyTEAM内のさまざまなシステムも刷新されています。
コンパニオンアプリ「NBA 2K HQ」と連携可能

公式コンパニオンアプリ「NBA 2K HQ」が登場します。
スマートフォンからMyPLAYERのビルドを作成し、QRコードを利用してゲーム本編へ簡単に送ることができます。
また、ソーシャル機能を利用したクルーとのコミュニケーション、統計情報の確認、フェイススキャン、ログインボーナスなどにも対応しています。
※NBA 2K HQの詳しい使い方は別途解説予定です
その他の新要素
このほかにも、MyNBAではGMシステムやCBA関連の要素が刷新され、MyWNBAやThe Wなどにも新要素が追加されています。
その他詳細情報は公式コートサイドレポートにてご確認ください。
NBA攻略Wikiのトップに戻る
権利表記
© 2005-2026 Take-Two Interactive Software, Inc. Published by 2K. 2K, T2, and related logos, are all trademarks and/or registered trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. The NBA and individual NBA member team identifications reproduced on this product are trademarks and copyrighted designs, and/or other forms of intellectual property, that are the exclusive property of NBA Properties, Inc. and the respective NBA member teams and may not be used, in whole or in part, without the prior written consent of NBA Properties, Inc. © 2026 NBA Properties, Inc. All rights reserved. © 2026 the National Basketball Players Association. All rights reserved. Officially Licensed Product of the Women’s National Basketball Players Association © 2026. © 2026 Sony Interactive Entertainment LLC. “PlayStation Family Mark”, “PlayStation”, “PS5 logo”, “PS5”, “PlayStation Shapes Logo” and “Play Has No Limits” are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. Microsoft, the XBOX Sphere mark, the Series X logo, Series S logo, Series X|S logo, XBOX Series X, XBOX Series S, and XBOX Series X|S are trademarks of the Microsoft group of companies. Nintendo Switch™ is a trademark of Nintendo. The ESRB ratings icon is a trademark of the Entertainment Software Association. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
当サイトはGamerch編集部が独自に作成・編集したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像などの無断使用・無断転載は固くお断りします。
[提供] Visual Concepts/2K Games

