Gamerch
『NBA 2K27』攻略Wiki

『NBA 2K27』マイプレイヤー作成のポイント

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者: ぼちぼちワークス

【お知らせ】

既存記事に関しては現在、『NBA 2K27』の情報に差し替えております。

『NBA 2K27』でのマイプレイヤーを作成する際のポイントを掲載しています。選手を作る際に何に注意したら良いか、またどのように進めると良いかが分からない方は是非ご覧ください。

『NBA 2K27』マイプレイヤー作成のポイント

選手作成の手順

1ビルドを選ぶ
・自分で作成
・シグネチャーブループリント
・GOATビルド
・コミュニティビルド
2名前/利き手/背番号の設定
3【自分で作成の場合】
ポジション/身長/体重/ウィングスパンを設定
【シグネチャーブループリントの場合】
ポジション/ベストスキル/アーキタイプを設定
【GOATビルドの場合】
ポジション/選手を設定
※一部ビルドは解放条件を満たす必要あり
【コミュニティビルドの場合】
ポジション/アーキタイプを設定
4ポテンシャルを設定
5マイプレイヤーの作成完了
マイキャリアモードの遊び方

マイプレイヤー作成のポイント

どんな選手を作成したいかを決めよう

まずはどんな選手を作成したいかを決めましょう。大まかな方針を決めておくと、どのスキルを増やしていくかも選びやすくなります。

スキルの割り振りで迷っている場合は、用意されたテンプレートから選ぶのがおすすめです。

GOATビルドは特殊なビルド

GOATビルドは通常のビルド制限が適用されない特殊なビルドとなっており、独自の強みがあります。ただし、一部のビルドは解放条件を満たさないと選択できません。

GOATビルドの一覧と解放条件

ポジション/身長/体重/ウィングスパンを設定する

ポジション/身長/体重/ウィングスパンを設定すると、選手の最高スキルポテンシャルに何らかの補正がかかるようになっています。設定内容に応じて増加または減少するので、作成する方針に合わせて設定しましょう。


▼各ポジションの能力変化例はこちら

全能力が最高の選手は作れない

スキルの内訳では、必ず一部が優れている代わりに一部が低いというようなステータスになってしまいます。


オフェンスもディフェンスも全部強力という選手は作成できないので、どの分野を伸ばして試合で活躍するかのプランを立てるようにしましょう。

ポテンシャルを設定しよう

ポテンシャル設定で選手のスキルを割り振ることができ、それらによって手に入れられるバッジの数およびアップグレードできるバッジが決まります。

そのため、アップグレードできるバッジを意識したスキル配分に調整することが重要です。

バッジ習得条件の数値を目安に振る

強化するポテンシャル選びに迷ったら、バッジが習得できる数値で止めると良いでしょう。バッジの総数は育成後の性能を考えると非常に重要なので、どこまで振ると習得できるのかを確認しながら調整しましょう。

テストと編集を繰り返そう

選手を作成した後、何度でもテストと編集を繰り返すことができます。育成後の完成形を色々と試せるので、マイキャリアが始まる前に総合評価99で何度もテストすれば、育成後の性能とイメージが違うことを限りなく減らせます。

各ポジションの能力変化例

ポイントガードの能力変化例

減らすと変化するステータス増やすと変化するステータス
↑ミドルレンジシュート
↑3ポイントシュート
↑ボールのハンドリング
↑ボール所持時のスピード
↑スピード
↑敏捷性
↓ドライブダンク
↓スタンディングダンク
↓ポストコントロール
↓インテリアディフェンス
↓ペリメーターディフェンス
↓ブロック
↓オフェンスリバウンド
↓ディフェンスリバウンド
↓体の強さ
↑ドライブダンク
↑スタンディングダンク
↑ポストコントロール
↑インテリアディフェンス
↑ブロック
↑オフェンスリバウンド
↑ディフェンスリバウンド
↑体の強さ
↓ミドルレンジシュート
↓3ポイントシュート
↓ボールのハンドリング
↓ボール所持時のスピード
↓ペリメーターディフェンス
↓スティール
↓スピード
↓敏捷性
↓ジャンプ力
減らすと変化するステータス増やすと変化するステータス
↑ボール所持時のスピード
↑スピード
↑敏捷性
↓ポストコントロール
↓オフェンスリバウンド
↓ディフェンスリバウンド
↓インテリアディフェンス
↓ペリメーターディフェンス
↓体の強さ
↑ポストコントロール
↑オフェンスリバウンド
↑ディフェンスリバウンド
↑インテリアディフェンス
↑体の強さ
↓ボール所持時のスピード
↓スピード
↓敏捷性






減らすと変化するステータス増やすと変化するステータス
↑ミドルレンジシュート
↑3ポイントシュート
↑体の強さ
↓ドライブダンク
↓スタンディングダンク
↓オフェンスリバウンド
↓ディフェンスリバウンド
↓ペリメーターディフェンス
↓スティール
↓ブロック
↑ドライブダンク
↑スタンディングダンク
↑オフェンスリバウンド
↑ディフェンスリバウンド
↑ブロック
↓ミドルレンジシュート
↓3ポイントシュート
↓体の強さ





シューティングガードの能力変化例

減らすと変化するステータス増やすと変化するステータス
↑ミドルレンジシュート
↑3ポイントシュート
↑ボールのハンドリング
↑ボール所持時のスピード
↑ペリメーターディフェンス
↑スピード
↑敏捷性
↑ジャンプ力
↓ドライブダンク
↓スタンディングダンク
↓ポストコントロール
↓インテリアディフェンス
↓ブロック
↓オフェンスリバウンド
↓ディフェンスリバウンド
↓体の強さ
↑ドライブダンク
↑スタンディングダンク
↑ポストコントロール
↑インテリアディフェンス
↑ブロック
↑オフェンスリバウンド
↑ディフェンスリバウンド
↑体の強さ
↓ミドルレンジシュート
↓3ポイントシュート
↓フリースロー
↓ボールのハンドリング
↓ボール所持時のスピード
↓ペリメーターディフェンス
↓スティール
↓スピード
↓敏捷性
↓ジャンプ力
減らすと変化するステータス増やすと変化するステータス
↑ボール所持時のスピード
↑スピード
↑敏捷性
↑ジャンプ力
↓ポストコントロール
↓オフェンスリバウンド
↓ディフェンスリバウンド
↓インテリアディフェンス
↓ペリメーターディフェンス
↓体の強さ
↑ポストコントロール
↑オフェンスリバウンド
↑ディフェンスリバウンド
↑インテリアディフェンス
↑ペリメーターディフェンス
↑体の強さ
↓ボール所持時のスピード
↓スピード
↓敏捷性





減らすと変化するステータス増やすと変化するステータス
↑ミドルレンジシュート
↑3ポイントシュート
↑体の強さ
↓ドライブダンク
↓スタンディングダンク
↓ペリメーターディフェンス
↓スティール
↓ブロック
↓オフェンスリバウンド
↓ディフェンスリバウンド
↑ドライブダンク
↑スタンディングダンク
↑ブロック
↑オフェンスリバウンド
↑ディフェンスリバウンド
↑ペリメーターディフェンス
↓ミドルレンジシュート
↓3ポイントシュート
↓体の強さ





スモールフォワードの能力変化例

減らすと変化するステータス増やすと変化するステータス
↑ミドルレンジシュート
↑3ポイントシュート
↑ボールのハンドリング
↑ボール所持時のスピード
↑ペリメーターディフェンス
↑スティール
↑スピード
↑敏捷性
↑ジャンプ力
↓ドライブダンク
↓スタンディングダンク
↓ポストコントロール
↓インテリアディフェンス
↓ブロック
↓オフェンスリバウンド
↓ディフェンスリバウンド
↓体の強さ
↑スタンディングダンク
↑ポストコントロール
↑オフェンスリバウンド
↑ディフェンスリバウンド
↑ブロック
↓ドライブレイアップ
↓ドライブダンク
↓ミドルシュート
↓3ポイントシュート
↓フリースロー
↓ボールのハンドリング
↓ボール所持時のスピード
↓インテリアディフェンス
↓ペリメーターディフェンス
↓スティール
↓スピード
↓敏捷性
↓ジャンプ力
減らすと変化するステータス増やすと変化するステータス
↑ボール所持時のスピード
↑ペリメーターディフェンス
↑スピード
↑敏捷性
↑ジャンプ力
↓ポストコントロール
↓オフェンスリバウンド
↓ディフェンスリバウンド
↓インテリアディフェンス
↓体の強さ
↑ポストコントロール
↑オフェンスリバウンド
↑ディフェンスリバウンド
↑インテリアディフェンス
↑体の強さ
↓ボール所持時のスピード
↓ペリメーターディフェンス
↓スピード
↓敏捷性
↓ジャンプ力





減らすと変化するステータス増やすと変化するステータス
↑ミドルレンジシュート
↑3ポイントシュート
↑体の強さ
↓ドライブダンク
↓スタンディングダンク
↓ペリメーターディフェンス
↓スティール
↓ブロック
↓オフェンスリバウンド
↓ディフェンスリバウンド
↑スタンディングダンク
↑スティール
↑ブロック
↑オフェンスリバウンド
↑ディフェンスリバウンド
↑ペリメーターディフェンス
↓ミドルレンジシュート
↓3ポイントシュート
↓体の強さ





パワーフォワードの能力変化例

減らすと変化するステータス増やすと変化するステータス
↑ドライブレイアップ
↑ドライブダンク
↑ミドルレンジシュート
↑3ポイントシュート
↑フリースロー
↑パスの精度
↑ボールのハンドリング
↑ボール所持時のスピード
↑ペリメーターディフェンス
↑スティール
↑スピード
↑敏捷性
↑ジャンプ力
↓スタンディングダンク
↓ポストコントロール
↓インテリアディフェンス
↓ブロック
↓オフェンスリバウンド
↓ディフェンスリバウンド
↓体の強さ
↑ブロック
↑オフェンスリバウンド
↑ディフェンスリバウンド
↓ドライブレイアップ
↓ドライブダンク
↓ミドルレンジシュート
↓3ポイントシュート
↓フリースロー
↓ボールのハンドリング
↓ボール所持時のスピード
↓インテリアディフェンス
↓ペリメーターディフェンス
↓スティール
↓スピード
↓敏捷性
↓体の強さ
↓ジャンプ力
減らすと変化するステータス増やすと変化するステータス
↑ボール所持時のスピード
↑ペリメーターディフェンス
↑スピード
↑敏捷性
↑ジャンプ力
↓オフェンスリバウンド
↓ディフェンスリバウンド
↓インテリアディフェンス
↓体の強さ
↑オフェンスリバウンド
↑ディフェンスリバウンド
↓ボール所持時のスピード
↓ペリメーターディフェンス
↓スピード
↓敏捷性
↓ジャンプ力








減らすと変化するステータス増やすと変化するステータス
↑ミドルレンジシュート
↑3ポイントシュート
↓ドライブダンク
↓スタンディングダンク
↓スティール
↓ブロック
↓オフェンスリバウンド
↓ディフェンスリバウンド
↑ドライブダンク
↑スティール
↑ブロック
↑オフェンスリバウンド
↑ディフェンスリバウンド
↓ミドルレンジシュート
↓3ポイントシュート
↓体の強さ









センターの能力変化例

減らすと変化するステータス増やすと変化するステータス
↑ドライブレイアップ
↑ドライブダンク
↑ミドルレンジシュート
↑3ポイントシュート
↑フリースロー
↑ボールのハンドリング
↑ボール所持時のスピード
↑ペリメーターディフェンス
↑スティール
↑スピード
↑敏捷性
↑ジャンプ力
↓スタンディングダンク
↓ポストコントロール
↓オフェンスリバウンド
↓ディフェンスリバウンド
↓ブロック
↑オフェンスリバウンド
↓ドライブレイアップ
↓ドライブダンク
↓ミドルレンジシュート
↓3ポイントシュート
↓フリースロー
↓ボールのハンドリング
↓ボール所持時のスピード
↓ペリメーターディフェンス
↓スティール
↓スピード
↓敏捷性
↓ジャンプ力
減らすと変化するステータス増やすと変化するステータス
↑ドライブレイアップ
↑ドライブダンク
↑ボール所持時のスピード
↑ペリメーターディフェンス
↑スピード
↑敏捷性
↑ジャンプ力
↓オフェンスリバウンド
↓ディフェンスリバウンド
↓インテリアディフェンス
↓体の強さ
↑オフェンスリバウンド
↓ドライブレイアップ
↓ドライブダンク
↓ボール所持時のスピード
↓ペリメーターディフェンス
↓スピード
↓敏捷性
↓ジャンプ力





減らすと変化するステータス増やすと変化するステータス
↑ミドルレンジシュート
↑3ポイントシュート
↑ボールのハンドリング
↓ドライブダンク
↓スタンディングダンク
↓スティール
↓ブロック
↓オフェンスリバウンド
↓ディフェンスリバウンド
↑ドライブダンク
↑スティール
↑オフェンスリバウンド
↓ミドルレンジシュート
↓3ポイントシュート
↓ボールのハンドリング
↓体の強さ





NBA攻略Wikiのトップに戻る

権利表記

© 2005-2026 Take-Two Interactive Software, Inc. Published by 2K. 2K, T2, and related logos, are all trademarks and/or registered trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. The NBA and individual NBA member team identifications reproduced on this product are trademarks and copyrighted designs, and/or other forms of intellectual property, that are the exclusive property of NBA Properties, Inc. and the respective NBA member teams and may not be used, in whole or in part, without the prior written consent of NBA Properties, Inc. © 2026 NBA Properties, Inc. All rights reserved. © 2026 the National Basketball Players Association. All rights reserved. Officially Licensed Product of the Women’s National Basketball Players Association © 2026. © 2026 Sony Interactive Entertainment LLC. “PlayStation Family Mark”, “PlayStation”, “PS5 logo”, “PS5”, “PlayStation Shapes Logo” and “Play Has No Limits” are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. Microsoft, the XBOX Sphere mark, the Series X logo, Series S logo, Series X|S logo, XBOX Series X, XBOX Series S, and XBOX Series X|S are trademarks of the Microsoft group of companies. Nintendo Switch™ is a trademark of Nintendo. The ESRB ratings icon is a trademark of the Entertainment Software Association. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.


当サイトはGamerch編集部が独自に作成・編集したコンテンツを提供しております。

当サイトが掲載しているデータ、画像などの無断使用・無断転載は固くお断りします。


[提供] Visual Concepts/2K Games

▶公式サイト

コメント (マイプレイヤー作成のポイント)
  • 総コメント数3
  • 最終投稿日時 2024年07月20日 22:37
    • ななしの投稿者
    3
    2年まえ ID:pdn427bs

    Pc なんですけど どちらかを選ぶがどこで出来るかわからないです。おしえてください🙇

    • ななしの投稿者
    2
    2年まえ ID:aoi983ty

    今までみたいにカンスト最強はできないのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    1
    3年まえ ID:cq4klr0y

    3ポイントスペシャリストというビルドで始めようかと思うのですが、パークでスリーのみというのはきついですかね?

この記事を作った人
やり込み度

未登録

編集者紹介

未登録

新着スレッド(『NBA 2K27』攻略Wiki)
ゲーム情報
タイトル 『NBA 2K27』
対応OS
  • PS
カテゴリ
  • カテゴリー
  • スポーツ・レース
ゲーム概要 熱狂的バスケ ここに始まる

「『NBA 2K27』」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ