『NBA 2K27』おすすめのテイクオーバーと種類一覧
『NBA 2K27』におけるおすすめのテイクオーバーと種類一覧を掲載しています。テイクオーバーの発動方法などもまとめているので、テイクオーバーとは何なのかを知りたい方もぜひご覧ください。

目次 (おすすめのテイクオーバーと種類一覧)
おすすめのテイクオーバー
| カテゴリ | テイクオーバー |
|---|---|
| フィニッシュ | エアスペース ドライブのたびにジャンプしてコンタクトダンクが可能な状況を作り、ディフェンダーを力で押し切って、簡単にアリウープを決められるようにします。 |
| シュート | キャリブレーテッド キャッチアンドシュートとスタンドスティルからのジャンプシュートのタイミングの許容範囲が広くなり、的確なシュート選択でグリーンのシュートを決めやすくなる。 |
| シュートアーティスト ドリブルからのジャンプシュートのタイミングの許容範囲が広くなり、すべてのドリブルムーブを得点につなげやすくなる。 | |
| プレイメイキング | ディッシュマスター すべてのチームメイトのフィニッシュとシュートの領域スキルが強化され、コート上のどこにいる選手にも素早いパスを出せるようになる。 |
| ディフェンス | グルー スクリーンを振り切って相手のすべてのポゼッションに常に張り付き、ボール保持者に容赦なくプレッシャーをかけて選択肢を潰します。 |
| リバウンド | マッスル 優れたボックスアウトと爆発的なリバウンド能力で、ゴール下の対戦相手を圧倒する。 |
| 未来を見る ミスが来るのを見逃すな。ボールがどこに着地するか誰よりも早く知ろう。 |
テイクオーバーの種類一覧
フィニッシュ
| デフォルトフィニッシュ すべてのフィニッシュスキルに+30する。最大で80上昇。 |
| ナビゲーター ドライブレイアップとアドバンスレイアップのタイミングの許容範囲が広くなり、より高度なギャザーアニメーションのおかげで混戦を突破してゴール下でフィニッシュレやすくなる。 |
| エアスペース ドライブのたびにジャンプしてコンタクトダンクが可能な状況を作り、ディフェンダーを力で押し切って、簡単にアリウープを決められるようにします。 |
| インサイドタッチ スタンディングレイアップのタイミングの許容範囲が広くなり、ゴール付近からソフトにフィニッシュしやすくなる。 |
| デトネーター 立ちダンクのタイミングの許容範囲が広くなり、ペイント内やミドルポストへのパスからより安定してダンクを決められる。 |
| ペイントの外科医 ポストプレイでのバックダウン、ムープ、フェイク、シュートでディフェンダーを易々と突破しよう。ポストシュートのグリーンの範囲が広くなるので、正確にフィニッシュできる。 |
シュート
| デフォルトシュート すべてのシュートスキルに+30する。最大で80上昇。 |
| キャリブレーテッド キャッチアンドシュートとスタンドスティルからのジャンプシュートのタイミングの許容範囲が広くなり、的確なシュート選択でグリーンのシュートを決めやすくなる。 |
| シュートアーティスト ドリブルからのジャンプシュートのタイミングの許容範囲が広くなり、すべてのドリブルムーブを得点につなげやすくなる。 |
| ジップコード シュートの射程が広くなり、比較的近い距離からのロングシュートはほぼ確実に決まる。射程のペナルティを気にせずに超遠距離からシュートを決めよう。 |
プレイメイキング
| デフォルトプレイメイキング すべてのプレイメイキングスキルに+30する。最大で80上昇。 |
| クック ディフェンダーのリアクションと破壊的なアンクルプレイカーを引き起こす確率が上昇。 |
| ブラー ディフェンダーを抜き去る能力が上昇し、リングに切り込みやすくなる。 |
| ディッシュマスター すべてのチームメイトのフィニッシュとシュートの領域スキルが強化され、コート上のどこにいる選手にも素早いパスを出せるようになる。 |
ディフェンス
| デフォルトディフェンス すべてのディフェンススキルに+30する。最大で80上昇。 |
| ホーク ファンブルの強制とオンボールスティールの効率が上昇。 |
| グルー スクリーンを振り切って相手のすべてのポゼッションに常に張り付き、ボール保持者に容赦なくプレッシャーをかけて選択肢を潰します。 |
| リムガーディアン バスケット周辺とポスト内でのディフェンス能力を上昇させる。 |
リバウンド
| デフォルトリバウンド すべてのリバウンドスキルに+30する。最大で80上昇。 |
| マッスル 優れたボックスアウトと爆発的なリバウンド能力で、ゴール下の対戦相手を圧倒する。 |
| 未来を見る ミスが来るのを見逃すな。ボールがどこに着地するか誰よりも早く知ろう。 |
| デモリション スクリーン展開がプーストされたスクリーナーとして、無防備なデイフェンダーを出し抜くアニメーションをアンロックしてコートを支配しよう。 |
| セカンドチャンス あらゆるシュートのフィードバックを即座に見る。プットバックの成功率が上昇。 |
共通
| 水分補給ヒーロー アドレナリンとエネルギーを消耗しなくなり、ボールを持っていても、持っていなくても、ペースを上げることができる。Gatoradeで水分とエネルギーを補給し、最高の状態でプレイを続けよう。 |
テイクオーバーパークの種類とおすすめ組み合わせ
| 名称 | 恩恵 |
|---|---|
| ロンジェビティー | アクティブになる時間が延長 |
| アクセラレイター | メーター上昇増加 |
| オーバードライブ | スキルブースト増加 |
| 分野 | 優先度 |
|---|---|
| フィニッシュ | アクセラレイター>オーバードライブ ダンクなどでゲージを素早くためる |
| シュート | アクセラレイター>オーバードライブ 発動機会を増やす。シュートが得意ならオーバードライブも候補 |
| プレイメイキング | アクセラレイター>オーバードライブ ゲージを早くためる。能力値の強化を重視するならオーバードライブにする |
| ディフェンス | アクセラレイター>オーバードライブ 守備でゲージをため、発動を早める |
| リバウンド | オーバードライブ>アクセラレイター=ロンジェビティー 発動中の能力値上昇を重視。発動頻度や持続時間を優先するなら変更 |
テイクオーバーとは?

テイクオーバーはコート上であなたのスキルと能力を最大限に高めます。テイクオーバーは獲得すると自動的に発動し、試合中のパフォーマンス向上をサポートします。
テイクオーバーとは、選手の性能が強化された状態のことです。テイクオーバーメーターが最大になった時に発動し、その状態になると通常時とは比べ物にならないほどのポテンシャルを発揮できます。
自分がテイクオーバー状態になるように、相手はならないようにすることを心がけると試合を有利に運べます。
『NBA 2K27』では5種類のメーターが存在

『NBA 2K27』ではカテゴリ別のメーターが存在しており、フィニッシュ/シュート/プレイメイキング/ディフェンス/リバウンドでそれぞれ独立したゲージで管理されています。
テイクオーバーメーターの増やし方

テイクオーバーメーターはコート上の選手の活躍に応じて上昇します。そのテイクオーバーによって強化される性能に応じた活躍をすると、さらにゲージの伸びがよくなります。
| 分野 | 活躍につながるプレー |
|---|---|
| フィニッシュ | レイアップ、ダンク、ゴール下の得点 |
| シュート | ジャンプシュート、3ポイントなど |
| プレイメイキング | ドリブル突破、味方へのパス、チャンスメイク |
| ディフェンス | 相手へのプレッシャー、スティール、ブロックなど |
| リバウンド | オフェンス・ディフェンスリバウンド |
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ななしの投稿者
29カ月まえ ID:qsie1jwdグルー→ブッカーのブレイクダウン以外は止められるようになる。スティールはあまり強くない。
クラッシャー→落下地点予測が無いので実質リバウンド99ないと吸引力が低くあまり意味がない。スクリーン強化は悪くない。
リーサルレイアップ→ホップステップやスピンレイアップはおしゃれだけどそれだけ。同じ2点だし素でフローター打つほうが堅実。
ペイントの外科医→5on5だとポストプレーは敬遠されるので実質パーク用。スピンがほぼ確実に決まってフリーで楽々スタンディングダンクできるけど、ポストプレー自体がインテリアディフェンス無振りの相手にプルチェイスされたりダブルチームに弱くTOに繋がりやすい。
ポスターマシーン→ドラダン99でもコンタクトダンク時のメーターの幅が殆ど変わらない。敵が近くにいる非接触のダンクならドラダン65でも決まるし。アリウープの操作が不要になるけど、そもそもアリウープ自体TOのリスクがあり頻繁に出来ないのであまり意味がない。
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ななしの投稿者
19カ月まえ ID:qsie1jwdS ディープボマー
A 水分補給ヒーロー,ブラー
B ディッシュマスター,リムガーディアン,シャープシューター,グルー
C クラッシャー,リーサルレイアップ,ペイントの外科医
Dポスターマシーン
ディープボマー→211cmのノーディップやハンドラーのアイソでディフェンスが困難な遠距離スリーを安定して決められ、強すぎる。
水分補給ヒーロー→アドレナリンを消費しない効果があり、ディフェンダーがボマーにジャンプコンテストで対抗するのに役立つ。
ブラー→発動すればディフェンスを簡単に抜けるので強いが、抜かなくても理不尽スリーが打てるボマーで良い。なぜかコンタクトダンクも決まりやすくなる。
ディッシュマスター→ダイマーバッジの強化版。味方の得点力を高められるので、良きチームプレイヤーになれる。
リムガーディアン→リムプロテクトはイマイチだが、落下地点が見えるのが強い。クラッシャーのスクリーンの効果と入れ替えるべきだと思う。
シャープシューター→アングルブレイクの発生確率が上がるのでムービングやホップジャンパーを駆使できる人なら強い。C&Sならスリー80あれば今作は決まるので不要。
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