Gamerch
NU:カーニバル攻略wiki

【NU:カーニバル】性能ランキング

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: haru
最終更新者: haru

大前提として、
極限まで育てればどのキャラも強いです。

このランキングは

空き枠に編成するオススメキャラを知りたい

高難易度がクリアし辛いor周回に時間がかかる

といった方向けに作ったページですので、その点をご理解のうえ閲覧をお願いします。


リセマラ向けの評価はリセマラランキング

ダメージ計算したい方へ
【新世界狂歡:傷害計算機 (Webサイト)】

判断材料を増やしたい方へ
【ZEROPHOS氏 (YouTube)】
【Nu:Carnival Tier List (GoogleSpreadsheet)】
18禁 NU: Carnival Official (Discordサーバー)の海外スレッドが活発です】

必殺主体などの性能分類はこちら

高難易度で役立つ効果のキャラ一覧はこちら

キャラ艦隊での編成例はこちら


SSRはLv60/☆3/潜在6/ふれあい5部屋

SRはLv60/☆5/潜在6/ふれあい5部屋

を前提としたランキングです。

R/Nは一部除き割愛。

未評価のキャラについては実装をお待ちください。


新規カード評価 New!

等倍与ダメージ計算が正確ではないため、評価にズレが生じることがあります。【新世界狂歡:傷害計算機】様の更新をお待ちください。


評価修正

ガーディアン 必殺がCD6 -1

恒常エンテン向けのフォローなのか、ガーディアンに挑発ではなくCD4以下を求めるケースが増えたため

春の日の大混乱 茶会エドモンド A→B


暫定

盛夏オリビンA 盛夏玖夜A 盛夏ブレイドA


←評価の内訳

オリビン A

計算機様より168253ダメージ/14T

+19125 (与ダメ17%/2T)

=187378


玖夜 A

基準A


ブレイド A

基準Aから

ー1 全体バフがない

  1. 1 持続治療



盛夏オリビン
高難易度:A周回:-
通常っぽい必殺アタッカー
全体与ダメバフ17%が可能、星3パッシブのスタックを必殺で消すため、通常アタッカーのように行動し続けることが推奨される>>more

盛夏玖夜
高難易度:A周回:-
耐久特化ガーディアン
敵ATK減少に吸血・治療量増加と耐久を補助する効果が沢山
ただし火力系のバフは持たない>>more

盛夏ブレイド
高難易度:A周回:-
シンプルなヒーラー
持続治療と誘発治療で継続的に高い治療力を維持できる
遊園地ブレイドが使えない時や安定を求める時に編成するのだろう>>more

高難易度ランキング

運用のしやすさを重視

必殺系>持続系>通常系>誘発系 で評価
(必殺系は簡単、サポでバフして撃つだけ)

・位置指定は評価低め (運用難のため)

全体バフ&敵デバフ>単体バフ

・全体攻撃キャラは評価外

特殊(EX)は環境に適した独自性があるか
(別途評価して下に記載)

評価基準
瞬間火力・使い勝手・入手性・特殊:独自性+環境

高難易度【火力】

火力計算表を基に決定

特殊
敵治療量↓*1
B

*2
A
SS+
SS+
SS
S
A
標準
B
C

高難易度【補助】

補助計算表を基に決定

特殊
*3
S

*4
S

*5
S

*6
S
SSS-
バグ

*7 EX
宇宙

リバ
SS+
SS
S
A
標準
B
多少困る
C
困る

周回ランキング

主に、左端にアタッカーを置いた編成を想定

・アタッカー:周回の快適さを重視

・サポーター:パッシブスキルのバフを重視

理想編成

全体

全体

星5

星5

星5

評価基準
通常攻撃が全体攻撃or位置指定攻撃
攻撃倍率・バフ量

周回【火力】

SS
S
A

周回【補助】

特殊
EX:星3↑の初手必殺を許容する場合
*8 C
SSS
サポ2人編成時:与ダメ+60%
SS
通常ダメ+20%↑相当
S
ATK+23%相当
A
ATK+15%相当
B
ATK+9~12%/通常ダメ+6%
C
ATK+3%/与ダメ+2%/周回パッシブなし

評価一覧(実装逆順)

恒常、イベ限1~2年目の評価はこちら

イベ限3~4年目の評価はこちら



盛夏オリビン
高難易度:A周回:-
通常っぽい必殺アタッカー
全体与ダメバフ17%が可能、星3パッシブのスタックを必殺で消すため、通常アタッカーのように行動し続けることが推奨される>>more

盛夏玖夜
高難易度:A周回:-
耐久特化ガーディアン
敵ATK減少に吸血・治療量増加と耐久を補助する効果が沢山
ただし火力系のバフは持たない>>more

盛夏ブレイド
高難易度:A周回:-
シンプルなヒーラー
持続治療と誘発治療で継続的に高い治療力を維持できる
遊園地ブレイドが使えない時や安定を求める時に編成するのだろう>>more

闘獣エドモンド
高難易度:S周回:-
通常特化アタッカー
必殺の次のターンに最大ダメージを出せる
全体通常バフを持つ>>more

闘獣ガル
高難易度:SS周回:-
攻撃判定無し高倍率アタッカー
5年目版の宴玖夜
持続ダメージのみで、攻撃判定が無いという致命的なデメリットの対価として、非常に高倍率高火力>>more

闘獣エンテン
高難易度:A周回:-
全体必殺被ダメ減少持ち
流石に耐久が不安
メイドエンテンが強いのでメイドエンテンで良い
まあ挑発できるだけ偉いよ>>more

海軍八雲
高難易度:
B/C
周回:-
CD3位置指定/防御解除/持続治療
位置指定なので必殺倍率は高め
通常に位置指定がないのは救い
通常にも必殺にも防御解除がある
持続治療もあるし、超高難度向けに作られていそう
普段遣いならSF八雲で良くないか…>>more

海軍レイ
高難易度:SS周回:B
CD3の素直なサポーター
一応必殺寄りの性能だが、
敵被ダメ増加なので必殺編成以外でも腐りにくい>>more

燐海オリビン
高難易度:S周回:A
自傷持ち通常サポーター
シスター八雲から攻撃判定を除き自傷をつけて、バフを増やしたのだが、ダメージ差はなさそう
CD3の取り回しやすさが大きいか
初回CD短縮は偉い>>more

燐海玖夜
高難易度:C周回:A
多量の誘発バフデバフを持つ
誘発と位置指定で使いにくいです
バフ45%とデバフ50~75%で結構高いので、誘発倍率を極限まで高められる編成を組めば非常に強い>>more

海賊ケシー
高難易度:
SS+上
周回:-
遅漏超高倍率必殺CD3アタッカー
豊富な自己バフと誘発2連により著しい必殺ダメージを叩き出す
実質倍率は驚異の1200%越え
本領発揮は必殺3回目以降な点がネック>>more

海賊ガル
高難易度:S周回:-
通常攻撃デバッファー
デバッファー被ダメUPを付与できるため、デバッファーと組みたい>>more

海賊エンテン
高難易度:SS周回:-
CD3必殺バフヒーラー
CD3必殺アタッカーと合わせたい
持続治療持ちなのが偉い>>more

仮面エドモンド
高難易度:S周回:S
持続与ダメ付与サポ
必殺で普通にATKバフはしつつ、持続与ダメージ付与を行う
持続ダメージ編成ではなくても十分に使えるスペックはある>>more

仮面ブレイド
高難易度:S周回:-
初回CD0通常アタッカー
初回CD0なので運用しやすい
同じく初回CD短縮を持つシスター八雲と相性が良い>>more

高難易度火力ランク計算表

評価内訳一覧

(+を押すと表示)

合計値を基に決定する

ランク合計値
EX環境に適した特殊性
SSS400000↑
SS+上355000↑
SS+310000↑
SS250000↑
S210000↑
A170000↑
B130000↑
C130000↓

各項目の加算値を合計する

条件加算値
開始14Tの与ダメージ
(条件付きバフは、一般的な編成を想定して反映)
(等倍 敵へのデバフ込み)
(新世界狂歡:傷害計算機参照)
+与ダメージ分
味方への付与(追撃や誘発)
(恒常八雲1人想定)
+付与ダメージ分
高倍率必殺即時攻撃
おおよそ実質倍率600%↑
位置指定攻撃は除く
+60000 (CD3)
+40000 (CD4)
+0 (CD6)
通常攻撃が主体-40000 (重度)
-20000 (軽度)
誘発攻撃が主体-50000 (重度)
-30000 (軽度)
位置指定攻撃-50000
-30000 (必殺or通常)
攻撃判定無し-80000
-40000 (必殺のみ)
状態異常付与+10000
防御解除+20000
敵治療量減少EX +20000
高倍率吸血+20000
アタッカーCD-1+50000
全体自傷-20000
挑発-40000
配布(=SRエスター)+40000

ダメデバフと全体ダメバフは倍率に応じて加算

条件加算値
必殺ダメージ1%+1500
通常ダメージ1%+750
ダメージ1%上記2種合算
(個別計算)
誘発ダメージ1%+500
持続ダメージ1%+500
ATK1%+500
上記のうち、
属性/デバッファー縛りがあるもの
×0.5

通常ダメデバフと全体通常ダメバフは、
1% 1T継続 CD1は、1%
1% 3T継続 CD1は、3%
1% 3T継続 CD3は、1%
として扱う


高難易度補助ランク計算表

評価内訳一覧

(+を押すと表示)

基準をAとし、各項目ごとにランクを増減する
SS→SS+は+2必要、SS+→SSSは+3必要
SSS-は宇宙ブレイドを基準とする
EXは環境に適した特殊性が必要


条件ランク
サポーター
必殺技アタッカーのバフが苦手-1 (軽度)
-2 (重度)
同キャラ内に上位互換有-3
攻撃判定がある+0 (全体)
EX +1 (単体)
圧倒的な1Tバフ量+1 (高倍率)
+2 (+高ダメバフ)
+3 (欠点なし)
初回CD短縮+1
全体CD-1
5番CD-4
+2
治療枠兼任+3
ガーディアン
攻撃判定無しS→SSは+2必要
挑発&オートガードを持たないC固定
挑発がCD4↑-2 (下限B)
必殺がCD6-2 (下限B)
初回CD0+1
挑発時の耐久力が高い+1 (軽減バフなど)
バフ持ち(量,使いやすさ)+1 (良)
+2 (優良)
+3 (優秀)
+4 (異常)
通常攻撃で
多量の全体盾付与&オートガード
+3
配布(=SRモルフィス)EX
治療枠
ヒーラーではないC固定
治療量が不安-1
-3 (非常に不安)
全体バフがない
全体バフが少ない
-1
CD5↑-2
持続治療持ち+1
バフ持ち(量,使いやすさ)+0 (良)
+1 (優良)
+2 (優秀)
+3 (異常)
火力バフ(異常) & 耐久バフ(全体HP+20%相当)+3
治療量減少を無視した治療+3

バフ持ち目安 ヒーラーは厳しめ

評価ガーディアンヒーラー
異常バニーエイトビーチガル
優秀遊園地ブレイド
優良てんてん/SFオリビン雨ケシー
秘境ガル
泡沫玖夜/沈黙ケシー沈黙レイ

脚注
  • *1 ;敵治療量減少は刺さるステージが多い 玖夜のスキンが持っている傾向 バフデバフ一覧参照
  • *2 ;高倍率必殺+防御解除+連撃 防御解除は一部ステージで刺さり、連撃は複数攻撃判定となることがある 片方だけ持つキャラは多い
  • *3 ;安価+CD3↓挑発+高耐久 ガーディアン恒例「モルフィスでよくね?」 ガーディアンSSR育成はコスパが悪い…
  • *4 ;攻撃判定 他にサーカスエンテン、砂漠エド
  • *5 ;必殺バフヒーラー ビーチガルとはアタッカーCDで使い分け
  • *6 ;多量の誘発バフヒーラー 敵への治療など一部の誘発ギミックに突き刺さる
  • *7 ; (圧倒的な) CD制限のあるギミックや必殺技ギミックへの対応力 編成自由度の高さ
  • *8 ;5番に全体アタッカーを置くと、ほぼ確定で1Tキル
コメント (性能ランキング)
  • 総コメント数647
  • 最終投稿日時 11時間まえ
    • ななしの大魔法使い
    663
    11時間まえ ID:a4fi5hoz

    >>660

    メイドレイはデバッファー編成チームのサポーターとして優秀かと思います。

    星3、星5でさらにバフが乗るのでランク突破もおすすめです。


    レイ推しであればふれあいを楽しみながら戦力期待で

    星3まで上げると良いかな、と思います。

    • ななしの大魔法使い
    662
    11時間まえ ID:a4fi5hoz

    >>657

    今から始めるなら、モチベーションが維持できる推しキャラクターを手に入れるのが良いかと思います。


    キャラクターの性能によるステージもありますが、基本的には高難度ステージは育成前提なので、開始してすぐ攻略できるものはほとんどありません。

    メインストーリー、イベントなど参加しながら戦力を増強していくので長いスパンでプレイするので継続できるような推しが引けると良いと思います。

    • ななしの大魔法使い
    661
    21時間まえ ID:immrvhnf

    >>656

    アドバイスいただきありがとうございます。

    ギミックで耐久出来ず何度も失敗していたので、ご意見をいただけてありがたいです。


    海軍レイだいぶ魅力的なのですが、手持ちの結晶が心もとないため、一旦八雲かエドモンドを育ててみようかと思います。

    減っていく火力と増えていく被ダメに頭を抱えておりましたので…😔

    またサポ育成して、改めて検定チャレンジしてみようかと思います!

    返信いただきありがとうございました

    • ななしの大魔法使い
    660
    1日まえ ID:ipoxm180

    突然の質問ですみません!初心者なんですけどさっきレイのメイド?のカード出て、強いですか?

    • ななしの大魔法使い
    659
    1日まえ ID:p5ksv68x

    >>651

    アドバイスありがとうございます!

    そうですよね、宇宙ブレイドは⭐︎3で活躍なんですよね…始めたての頃によくわかっていなくて記憶の結晶を好きなRキャラに使ったり、好きなSSRキャラが出ると使ったりしていたので集中できていなくて失敗しました。

    SR⭐︎3の方をそこまでメインで編成する発想がなくて目から鱗です。忘却の遺跡をクリアしてみたいのでやってみようと思います!

    • ななしの大魔法使い
    658
    1日まえ ID:p5ksv68x

    >>650

    アドバイスありがとうございます!

    なるほど迷宮ケシーと海軍八雲の相性…!そういったこともたしかに考えて編成したほうがいいのですね。なんとかストーリーモードを最後までクリアできたので、今度は忘却の遺跡や魔法検定所をやってみたかったのですが、まったく歯が立たなかったので悩んでおりました。

    何を目的にして編成したいのかをよく考えてみます😂

    • ななしの大魔法使い
    657
    1日まえ ID:os63h7v5

    今始めるなら何引いて始めればいいですか?

    • ななしの大魔法使い
    656
    1日まえ ID:a4fi5hoz

    >>654

    検定45ではサポーターはギミック要員として動くことになるので、自傷無しでCDが4以下であればどのキャラでも大丈夫だと思います。

    なので検定45以外でも輝けそうなサポーターが良いのでは、と考えます。


    ナースガル…ガーディアン耐久、自分以外に誘発攻撃付与

    砂漠エドモンド…2番目キャラに通常攻撃追撃

    海軍レイ…被ダメ軽減、与ダメ増+バフ

    エクソシスト八雲…アタッカーデバッファーへ追撃付与


    ビーチガルと合わせて爆発力ならレイ、通常攻撃メインなら八雲・エドモンド、でしょうか。

    SSRも星3まであると心強いので、結晶はSSRへ使うのが良いと思います。

    結晶で星3は初入手スタートで

    30✖️30+60✖️60=4500個必要なので、手持ちがあればSSRの育成に使えると良いと思います。

    • ななしの大魔法使い
    655
    1日まえ ID:jjybip5h

    >>653

    参考にしてブレイド選択させていただきました。育成頑張ります~

    アドバイス助かりました。ありがとうございます!

    • ななしの大魔法使い
    654
    1日まえ ID:immrvhnf

    こんにちは

    スレチでしたらすみません。いつも皆様の書き込みにお世話になっております。


    育成のキャラについてのご相談です。

    魔法検定所の45に挑戦するにあたって、サポーターをもう1体育てたいと考えています。

    現在手持ちがこのような形なのですが、皆様であればどのキャラを育成されますか?


    SRのキャラは現状星5に出来る子がおらず、星3のSSRの育成を優先してしまっている状況です。

    結晶を砕いてSRを育てた方が良いのでしょうか?


    お知恵をお借りできればと思います。

    よろしくお願いします。

この記事を作った人
やり込み度

Wikiにゲームが紐づいていません

編集者紹介

aの人

新着スレッド(NU:カーニバル攻略wiki)
Wiki内ランキング
注目記事
ページトップへ