【バウンティラッシュ】大口真神 ヤマトの評価 コメント一覧 (12ページ目)
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名無しの投稿者
25302023年11月09日 23:18 ID:m72borjuカラスの割合結構キモいし、通常1止めの貫通攻撃はどう回避すればジャス回になんの? シールド削るから嫌だけど、カラス自体は超弱い。
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名無しの投稿者
25262023年11月08日 19:23 ID:au1zu6vp通常は弱いかもしれないけど、スキル1は火力高めだと思う。通常合わせのスキル1は結構ダメージ入ると思う。スキル2はどっちかというと2段目の衝撃波の方が火力高い。
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名無しの投稿者
25242023年11月08日 19:21 ID:au1zu6vpだから、認めて、変えてそう言ってるじゃん、上限である70%で計算したら約7秒も凍傷残るから、クラッカーとかうるティにこのメダルをつけもしない限り、凍傷は消せない。
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名無しの投稿者
25232023年11月08日 12:09 ID:k9g7keda通常も弱いし、スキル当たっても特に…って感じのが…
下にも書いたけどアーマーも簡単にスキルとかで剥がせる状態でヤマトだけ使ってるランカーの人は本当に上手いと思いますよ
ジャスト回避ほぼ完璧にしないとアーマー禿げてすぐ寝る状況になるから…
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名無しの投稿者
25222023年11月08日 11:52 ID:b4q8m2t7今の環境火力出ないし弱いよね
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名無しの投稿者
25202023年11月08日 11:43 ID:k40dqbpf正直凍傷状態なってても継続ダメージとかのデメリットないしカイドウの45秒回復無効の方がよっぽどやばい
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名無しの投稿者
25192023年11月08日 11:21 ID:gin1ihs7まずなんやねん非現実って(笑)
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名無しの投稿者
25182023年11月08日 11:21 ID:gin1ihs7だから計算上おかしいだろ
非現実で上限を超えて3枚付けれるとしたら108%で凍傷実質無効だろ?非現実だと計算方法も変わるのか?
凍傷を無くすのはムズいんじゃなくて、無くせないんだよ、特性で無効や短縮がない限りは
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25152023年11月08日 10:28 ID:gin1ihs7意味がわからん
36%×2で上限の70%になるんやけど×3にする意味は何?
25秒を70%減少で7.5秒にしかならんけど、36%減少が3回かかるわけやないぞ
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名無しの投稿者
25142023年11月08日 10:04 ID:ifslzt4uだから、クラッカーみたいなキャラ以外で、普通のキャラで凍傷36%短縮を、継承して、36%短縮x3の無侍氷河メダルを1個作って編成した場合、25秒が約6秒凍傷になる。非現実って言ったやん。上限があるのは知ってるって。言いたいことは、凍傷が一番対策が難しくて厄介だってこと。
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
25122023年11月08日 09:10 ID:ifslzt4uでも、凍傷は例外までとは言わないけど、重ねることで大ダメージ入る。36%短縮でも、一段階目は25秒で長い。非現実的だけど、凍傷メダル(36%短縮x3)1個を使っても、6秒凍傷状態になる。凍傷付与して、立ち上がってもまだ凍傷中みたいな感じ。多分、状態異常の中では対策が一番難しいキャラ。3つの方法で状態異常付与できるし、シールドあるからそこまで強行突破できない。
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25102023年11月08日 02:41 ID:fpsntd1j凍傷メダルつけたらどんな下手くそでも完封できるけどな
同色同役職で出た時期も新しい超フェスがメダル一枚で完封されるのやべーよ
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25072023年11月08日 00:27 ID:s7tzakbdクラッカーは今も強いけど、どっちかと言うと、青ヤマトが強い。でも、同じ100Lvオバブ3だとして、プレイヤースキルで差が出る。クラッカーと青ヤマトタイマンさせたら、クラッカーはビスケット、スキル1、通常でシールド削るのと凍傷受けても、短縮+体力回復あるから余裕って思う人もいる。青ヤマトは、ビスケットのジャス回、スキル1の回避、凍傷を入れ続ける(1段回目は20秒越えだから、1回立ち上がってもまだ凍傷残ってる、二段階からは状態異常80%短縮の為もうあげられない)、面白い点は、ビスケット兵の後ろにクラッカーがいる場合を想定して、ビスケット出されても、スキル2打てば、二段階攻撃により①ビスケット撃破 ②クラッカーに衝撃波で遠距離攻撃+シールド回復。 ビスケット出されても、スキル2ぶっ放せばビスケットの向こうのクラッカーに当たる。
たまにクラッカーにボコされてる青ヤマト見るけど、10戦やったら8戦は青ヤマトが勝つ。
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名無しの投稿者
25062023年11月08日 00:19 ID:s7tzakbd良いことを教えてあげよう。閻魔が赤の状態で阿修羅を使い始めたら、棒立ちするか、閻魔が動いたと同時にスキル2を打つと、体力8割削れる。ブーストなら、運良ければ阿修羅の状態で蘇生させて、そのままKOできる。気をつけるのは、通常の斬撃で閻魔に凍傷が入らない、シールドが削られること。鬼斬りは無敵スキルだけど凍傷付与できる。
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25032023年11月07日 22:37 ID:tne02fpcバニラバーニラバニラ
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25022023年11月07日 22:25 ID:ba5wsxu0ヤマト様なら1位狙えるで
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25012023年11月07日 20:49 ID:ihfop3l8いや、クラッカーの方が強いだろ
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25002023年11月07日 20:40 ID:op52cu5e誰やねんクラッカーの方が強いって言った奴
ヤマト引いて使ってみたが、間違いなくヤマトの方が強いやないか
シールドとスキルでシールド復活強すぎて草
上位帯だと緑シャンクスも居ない
苦手は防御力上がったローだけ
アルベル閻魔カイドウキング楽勝なのがデカい
今までクラッカーの方が強いって聞いて信じ込んでた自分がバカだったわ
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24972023年11月07日 16:29 ID:b9iarc48復刻で初めて引いた。大嫌いな閻魔ゾロシバけますか?
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24952023年11月07日 11:55 ID:br5n6tqtだからこそ、シールドを維持しながら、倒していくんだよ。シールドあるから、無敵って考えはバカだし、戦闘中でもゲージ見て、タイミングよくスキル2打てば良い。
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24942023年11月07日 10:31 ID:ifw7jck6シールド無かったらゴミ
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24932023年11月07日 08:54 ID:br5n6tqt超フェス全般倒せる。
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名無しの投稿者
24922023年11月07日 08:54 ID:br5n6tqt確かに、赤ヤマト、モネ、とかのキャラ以外は凍傷無効がキャラ特性としてない。大体のキャラには勝てる。多段系のキャラはまず勝てない、防御無視攻撃も、シールドが1さえ残ってれば無意味、防御上がってないニカは余裕。チンジャオにはどうしても勝てないけど。
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名無しの投稿者
24912023年11月06日 20:16 ID:t3wcdq7b同じ人です。ああ、なるほど。状態異常短縮系のクラッカー、うるティみたいなキャラか、凍傷短縮メダルみたいな凍傷に対する対抗特性持ちキャラが少ないから有利ってことね。
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名無しの投稿者
24902023年11月06日 17:44 ID:c17726e4いや、青ヤマトが状態異常無効持ちって言いたかったんじゃないよ。よく読んでみてくれ。
簡単に言うと状態異常耐性持ちのキャラじゃないと、まず青ヤマトと同じ土俵で戦う事が出来ないくらいチートキャラだよねって言いたかった。褒めてる
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名無しの投稿者
24892023年11月06日 11:24 ID:t3wcdq7b神速の前に出る衝撃波で、アルベルとキングワンパンできるのおもろいわ。クイーンの割合攻撃で体力回復するというありがたみw
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名無しの投稿者
24882023年11月06日 08:39 ID:fb1p1qp3状態異常無効ってシールドあるからってこと?それなら確かにそう。個人の感想だけど、敵が4人とも表裏両方赤だったら、青ヤマトで突っ込んでも、全然余裕。だって、攻撃されたら凍傷付与、通常で一段階強化、スキル1でトドメ刺せば大体KOできる。
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名無しの投稿者
24872023年11月06日 05:06 ID:c17726e4使えば使うほど素の単体性能が高すぎて緑シャンクスと並ぶほどの頭の悪いキャラだよなあ。
いや、全然アンチじゃなくてさ。頭悪いってのは作った運営の事な。緑シャンクスが許されてるのは強化解除持ちが増えたから。青ヤマトやペロス、赤ウタが許されてるのも状態異常無効とかいうチート特性持ちが増えたからってだけで素の性能だけみたら本当にやばい。
運営はどこまでインフレさせる気なんやろ‥5周年‥楽しみと同時に怖いわ‥
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名無しの投稿者
24852023年11月05日 22:30 ID:pcoyz77pここ最近、脳筋ATのアルベル閻ゾロパーティが増えてきたけど、こいつらを凍傷で瞬殺するのが半端なくきもてぃーね!
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名無しの投稿者
24842023年11月05日 18:09 ID:hflb8fofねー。阿修羅を喰らったら、ゾロ側が蘇生まで追いやれるか、そのままKOできちゃうw この前、鬼斬りで攻撃してきたけど、当たった瞬間に自害してたw 「あ、お疲れ様です」みたいな感じでおもろかったわw
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名無しの投稿者
24832023年11月05日 18:08 ID:hflb8fofクラッカーゆうて強いの押し出しと状態異常短縮のみやん?クラッカーが青ヤマトに負けてるとこ何回も見たことある。負けてるとこそこまで見かけない。
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名無しの投稿者
24822023年11月05日 17:24 ID:i2x2dakz閻魔はこいつが怖いです!
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