【百鬼異聞録】初心者試練(入門カード)
百鬼異聞録のチュートリアルである「初心者試練(入門カード)」の攻略・用語解説をまとめています。初心者試練のクリア手順も記載していますのでチュートリアル進行の際にご活用ください。
目次 (初心者試練)
概要
入門カードは案内所のチュートリアルか蜃気楼中央の神龕(未クリア時)から入れます。
入門カードには「初心者試練」と「蜃気楼紀行」があり、「初心者試練」では対局における基本用語を覚えることができます。
試練には何度でも挑戦できます。クリアした試練の解説はノートからも確認できるようになります。
初心者試練1~4を初めてクリアすると報酬で古典式神のカードが獲得でき、初心者依頼や実績も達成できるので、ゲームを始めたらまず挑戦してみましょう。このページでは試練クリア手順の一例を記載しています。
ゲーム内用語については用語集も参考にしてください。
試練
初心者試練1
クリア報酬:海坊主【[SR]霊能×1、[R]癒しの水×1、[R]水竜巻×1、[R]祝福の水×2】
基本技
式神はそれぞれ異なる基本技を持っています。
式神の基本技は条件を満たすと発動します。
式神をタップすると基本技を確認することができます。
戦闘
カードを使用せず式神を戦闘区域に出すと出撃になります。
1ターンに一度だけ、式神を出撃させることができます。
戦闘カードを使用すると、出撃回数を消費せずに攻撃できます。
- 出撃の情報は左下のアイコンで確認できます。
気絶
式神が気絶すると、すべての非永続的な基礎能力ボーナス(+は緑字/-は赤字)と形態が消えます。
試練手順 | |
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ターン1 | 山童「不器用」を使用して出撃し、酒呑童子を気絶させる |
相手ターン | 相手の海坊主が出撃し、山童が気絶する |
ターン2 | 1. 妖刀姫「不吉な刃」を使用して海坊主を気絶させる 2. 妖刀姫を出撃または「不吉な刃」を使用して相手プレイヤーを攻撃する |
鎧
鎧はダメージを代わりに受けてくれます。味方ターン開始時、鎧は消えます。
試練手順 | |
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ターン1 | 出撃と「心剣」を使用して兵俑を攻撃する |
相手ターン | 兵俑が「古い鎧」を使用し、出撃する。兵俑:鎧7 |
ターン2 | 待機してターン終了 |
相手ターン | 兵俑が出撃する。兵俑:鎧2 |
ターン3 | 1.「悪・即・斬」を使用して兵俑を気絶させる 2. 出撃して相手プレイヤーを攻撃する |
初心者試練2
クリア報酬:山童【[SR]無鉄砲×1、[R]怒号×1、[R]不器用×2、[R]怪力×1】
脆弱
脆弱は次に受けるダメージに加算されます。味方ターン開始時、脆弱は消えます。
試練手順 | |
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ターン1 | 1. 清姫を出撃する。兵俑:脆弱4 2. 犬神「心剣」を使用する |
相手ターン | 「夭夭たる桃花」を使用する。兵俑が出撃する |
ターン2 | 1. 清姫「無名の毒」を使用する。兵俑:脆弱2 2. 式神を出撃して兵俑を気絶させる |
ターン3 | 「悪・即・斬」を使用して相手プレイヤーを攻撃する |
形態
新しい形態を使うと元の形態が入れ替えられ、能力が失われます。式神が気絶するとすべての形態を失います。
覚醒
試練手順 | |
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ターン1 | 「覚醒・犬神」を使用して犬神を出撃する |
相手ターン | 「覚醒・鳳凰火」を使用して鳳凰火が出撃する |
ターン2 | 犬神を出撃する。ターン終了時、犬神が復活する |
ターン3 | 「心剣乱舞」と「覚醒・犬神」を使用し、出撃して相手プレイヤーを攻撃する |
貫通
式神を貫通ダメージで倒した時、超過分のダメージはプレイヤーに与えられます。
試練手順 | |
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ターン1 | 「怪力」を使用して2回攻撃する |
- 式神が根性を持つ時も超過分のダメージはプレイヤーに与えられます。
- 式神が脆弱を持つ時、与ダメージは【脆弱+攻撃力】、超過ダメージは【与ダメージ-相手体力】になります。
投射
相手の戦闘区域にいる式神にダメージを与えます。戦闘区域に式神がいない場合、相手プレイヤーを目標とします。
初心者試練3
クリア報酬:白狼【[SR]残心×1、[R]打ち起こし×2、[R]離れ×1、[R]礼射×1】
疾走
鼓舞
次に式神が出撃する時、基礎能力が加算されます。
根性
体力が2以上の時、体力を越えたダメージを受けても、体力1で生き残ります。この能力は一度発動した後解除されます。
試練手順 | |
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ターン1 | 1.「神の子」を使用する。酒呑童子が根性を得る 2. 酒呑童子を出撃する |
相手ターン | 相手の酒呑童子が出撃し、反撃ダメージで気絶する。味方の酒呑童子の根性が発動する |
ターン2 | 酒呑童子を出撃する |
- 体力が1の時は、根性を持っていてもダメージを受けると気絶します。
遠隔
試練手順 | |
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ターン1 | 1.「残心」を使用する。白狼が遠隔を得る 2. 白狼を出撃して酒呑童子を気絶させる |
相手ターン | 犬神が出撃する |
ターン2 | 白狼を出撃して犬神を気絶させる |
ターン3 | 白狼を出撃して相手プレイヤーを攻撃する |
目眩
試練手順 | |
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ターン1 | 1.「覚醒・雪女」を使用する 2.「雪玉」を桃の精に使用する。桃の精が目眩になる 3. 雪女を出撃して相手プレイヤーを攻撃する |
相手ターン | 妖刀姫が雪女を攻撃し、目眩になる。ターン終了時、桃の精の目眩が解除される |
ターン2 | 1. 形態「雪国の子」を使用する 2.「霜舞」を使用して妖刀姫を気絶させる 3. 雪童子を出撃して相手プレイヤーを攻撃する |
初心者試練4
クリア報酬:山兎【[SR]私の勝ち×1、[R]悪い子ど~こだ×2、[R]早く守って~×1、[R]かかってこ~い×1】
誘発
試練手順 | |
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ターン1 | 妖刀姫を出撃する。誘発で「瞬き」が使用される。 鬼火を1残してターン終了 |
相手ターン | 山童が出撃する。誘発で「見切り」が使用される。 相手が「瞬き」を使用し、鬼火を使い切る。 |
ターン2 | 「見切り」を使用して2回攻撃する |
- 同じタイミングで発動する複数の誘発カードがある場合、左に並んだ式神のカードから優先して使用されます。
時限
- 式神が気絶すると時限は失効します。
時限交換
試練手順 | |
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ターン1 | 「刃羽の嵐」を使用する。大天狗の時限が業火から刃羽の嵐に変更される(時限2) |
ターン2 | ターン終了 |
ターン3 | 1. 時限効果が発動し「刃羽の嵐」が使用される 2. 出撃して相手プレイヤーを攻撃する |
運勢
サイコロを1つ振り、出目が指定の数字に達すると効果を発動します。
試練手順 | |
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ターン1 | 磁器蛙が「イカサマ」を使用して犬神を2回攻撃する |
相手ターン | 鳳凰火が「鳳鳴」を使用し、犬神が出撃する(※運勢が一度でも成功していると犬神が気絶する) |
ターン2 | 1.「かわいいは正義」を使用する(運勢が必ず成功) 2.「イカサマ」を使用して相手プレイヤーを攻撃する |
ターン1で運勢が一度も成功していない場合、かかるターンが増えますが手順は同様です。