【百鬼異聞録】酒呑童子・無我のカード一覧
酒呑童子・無我のカード
画像 | 名前 | カード効果 | レベル | タイプ | レア |
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自由 | 起源:狂気増強:このターンの間、酒呑童子・無我の体力が1になったことがある場合、このカードは+2攻撃力を得る。 | 1 | 戦闘 | SR | |
千丈ヶ嶽 | 入場時、酒呑童子にその体力-1のダメージを与え、カードを1枚引く。体力が1の召喚物以外の味方式神が気絶した時、耐久度-3、その式神を復活させる。 | 1 | 幻境 | R | |
仏魔の一念 | 酒呑童子・無我に根性を与える。覚醒:1ターンに1度、酒呑童子・無我の体力が1になった時、永続的に+1攻撃力を得て、体力を3回復する。 | 2 | 戦闘 | SR | |
精神統一 | 気絶時、酒呑童子・無我を復活させ、その体力を1にする。増強:このターンの間、酒呑童子・無我の体力が1になったことがある場合、このカードが瞬発を得る。 | 2 | 形態 | R | |
死闘 | 狩猟増強:このターンの間、酒呑童子・無我の体力が1になったことがある場合、この戦闘中、戦闘ダメージを無効化する。 | 2 | 戦闘 | R | |
鬼の道 | 次の味方ターン開始まで、すべての味方キャラの体力が1以下にならない。 | 3 | 法術 | SR | |
飲めや歌え | 起源:神の子瞬発神隠し | 3 | 形態 | R | |
神魔輪廻 | 酒呑童子・無我とすべての相手式神にその式神自身の体力-1のダメージを与える。奇術:酒呑童子・無我と相手式神1体にその式神自身の体力-1のダメージを与える。 | 3 | 戦闘 | SSR |
式神カード
酒呑童子・無我のデッキ例
デッキ名 | 編成式神 |
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季コントロール |