コメント履歴一覧(5ページ目)
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>>32 ルーム戦とフレンド戦の違いくらいしか思いつきませんね…( ̄人 ̄;)質問掲示板
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フレンドとの練習戦でデッキを借りる条件ってあるんでしょうか?何故か借りれないみたいで……質問掲示板
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2024/9/5バランス調整(強化) 『相手式神1体に+2力不足を与え、髪喰いに+2戦力を与える。 覚醒:味方ターン開始時、+2戦力を得る。この対局中、味方ターンが開始するたびに、この効果は+1。(気絶時でも有効)』 ↓ 『相手式神1体に+2力不足を与え、髪喰いに+2戦力を与える。 覚醒:味方ターン開始時、+3戦力を得る。この対局中、味方ターンが開始するたびに、この効果は+1。(気絶時でも有効)』覚醒・髪喰い
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2024/9/5バランス調整(強化) 『気絶した時、酒呑童子・無我を復活させ、さらに酒呑童子・無我の体力を1にする。』 ↓ 『気絶時、酒呑童子・無我を復活させ、その体力を1にする。増強:このターンの間、酒呑童子・無我の体力が1になったことがある場合、このカードが瞬発を得る。』精神統一
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2024/9/5バランス調整(強化) 『相手式神1体に4劇毒ダメージを与える。誘発:毒状態の相手式神が攻撃する時、その式神に対して自動で使用する。』 ↓ 『相手式神1体に5劇毒ダメージを与える。誘発:毒状態の相手式神が攻撃する時、その式神に自動的に使用される。』朝鳴き
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2024/9/5バランス調整(強化) 【攻撃力+1/鎧+1】 ↓ 【攻撃力+2/鎧+1】影出
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2024/9/5バランス調整(強化) 『毒が付与されていない相手式神1体に1劇毒ダメージを与える。 覚醒:1ターンに1度、海忍は毒状態の相手式神から受ける戦闘ダメージを無効化する。』 ↓ 『毒が付与されていない相手式神1体に2劇毒ダメージを与える。 覚醒:1ターンに1度、海忍は毒状態の相手式神から受ける戦闘ダメージを無効化する。』覚醒・海忍
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2024/9/5バランス調整(強化) 『「孔雀羽」を2枚獲得し、カードを1枚引く。』 ↓ 『「孔雀羽」を3枚獲得し、カードを1枚引く。』羽化
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2024/9/5バランス調整(強化) 『堅守:+3戦力を得る。 覚醒:戦力を持つ味方戦闘区域の式神はダメージとその場で消滅効果を無効化できる。』 ↓ 『堅守:+3戦力を得る。 覚醒:戦力を持つ味方戦闘区域の式神はダメージとその場で消滅効果を無効化できる。相手ターン終了時、味方戦闘区域の式神が戦力を持っている場合、投射:その式神の攻撃力と戦力の合計と同量のダメージを与える。(最大4)』幸運の護り
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2024/9/5バランス調整(強化) 『覚醒:自分の「海貝の戟」が+4攻撃力を得る。自分の「詠流」が瞬発を得る。』 ↓ 『覚醒:あなたの「海貝の戟」が+4攻撃力を得る。味方の1ターンに1度、あなたの「海貝の戟」が入場時、攻撃を1回行う。この攻撃中、戦闘ダメージが無効化される。あなたの「詠流」が瞬発を得る。』覚醒・千姫
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2024/9/5バランス調整(強化) 【攻撃力4/体力6】 ↓ 【攻撃力4/体力7】堅守の誓い
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2024/9/5バランス調整(強化) 『起源:悪・即・斬 このターンの間、攻撃される式神の攻撃力を0にし、さらに目眩を付与する。』 ↓ 『起源:悪・即・斬 狩猟 このターンの間、攻撃される式神の攻撃力を0にし、さらに目眩を付与する。』無心斬
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2024/9/5バランス調整(強化) 『1ターンに1度、味方式神がレベルアップする時、このターンの間、その式神が1攻撃力を得る。』 ↓ 『味方式神がレベルアップする時、その式神が1戦力を得る。』犬神・歴戦
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2024/9/5バランス調整(強化) 【耐久度4】 ↓ 【耐久度6】虚無の海
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2024/9/5バランス調整(強化) 『疾走、貫通 増強:相手に気絶していない青嵐式神がいる場合、神隠しを得る。』 ↓ 『疾走、貫通 増強:相手に青嵐式神がいる場合、神隠しを得る。』天下泰平
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2024/9/5バランス調整(強化) 『瞬発 すべての相手式神に「魂狩り」を付与し、このターンの間、攻撃力を0にする。 奇術:相手式神1体に「魂狩り」を付与する。』 ↓ 『瞬発 すべての相手式神に「魂狩り」を付与し、このターンの間、攻撃力を0にする。 奇術:相手式神1体に「魂狩り」を付与する。カードを1枚引き、カードを1枚捨てる。』鎖魂奪魄
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2024/9/5バランス調整(強化) 『このターンの間で相手戦闘区域の式神は攻撃力が0になる。 誘発:相手式神が戦闘区域に入った時、このカードを自動的に使用する。』 ↓ 『このターンの間、相手戦闘区域の式神の攻撃力が0になる。 増強:味方戦闘区域に式神がいる場合、このカードが瞬発を得る。 誘発:相手式神が戦闘区域に入る時、自動的に使用される。』瞬き
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2024/9/5バランス調整 『瞬発 入場時と味方ターン開始時、鼓舞:+2戦力と+1鎧を得る。』 ↓ 『瞬発 入場時と味方ターン開始時、鼓舞:+1戦力と+2鎧を得る。』勇気の光
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2024/9/5バランス調整 『戦技 鼓舞:+2戦力と1鎧を得る。』 ↓ 『戦技 鼓舞:+1戦力と1鎧を得る。 手札から使用する時、追加で+1戦力を得る。』春風に酔う
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2024/8/22バランス調整 『このターンの間、ランダムな異なる系統の手札が瞬発を得る(最大4枚)。 覚醒:手札からカードを使用する時、そのカードの系統によって以下の効果を適用する。紅蓮:すべての味方式神+1戦力。蒼葉:投射:1ダメージを与える。青嵐:占い1。紫岩:あなたの体力を1回復する。以上の効果はいずれも1ターンに1度しか適用されず、この対局中、効果を使用するたびに、対応する効果+1(最大4)。』 ↓ 『このターンの間、ランダムな異なる系統の手札が瞬発を得る(最大4枚)。 覚醒:手札からカードを使用する時、そのカードの系統によって以下の効果を適用する。紅蓮:すべての味方式神+1戦力。蒼葉:投射:1ダメージを与える。青嵐:占い1。紫岩:あなたの体力を1回復する。以上の効果はいずれも1ターンに1度しか適用されず、この対局中、効果を使用するたびに、対応する効果+1(最大3)。』仮面の人格
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