コメント履歴一覧
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2024/3/21バランス調整 「入場時、味方式神1体に3戦力を与える。 戦力を持つ味方式神が相手戦闘区域の式神を攻撃する時、貫通を得る。」 ↓ 「入場時、味方式神1体に2戦力と疾走を与える。戦力を持つ味方式神が相手戦闘区域の式神を攻撃する時、貫通を得る。」戦慄の霧
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2024/3/21バランス調整 「「恐怖」が付与されていない相手式神1体に「恐怖」を付与する。天逆毎に+1戦力を与え、「恐怖の翼」を2枚手札に加える。」 ↓ 「「恐怖」が付与されていない相手式神1体に「恐怖」を付与し、「恐怖の翼」を2枚手札に加える。」戦々恐々
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2024/3/21バランス調整 赤口(運勢1) 「相手プレイヤーに4ダメージを与える。この効果が発動するたびにこの対局中、味方の黄金の六曜サイコロの「赤口」の効果が倍になる(最大30)。」 ↓ 「相手プレイヤーに3ダメージを与える。この効果が発動するたびにこの対局中、味方の黄金の六曜サイコロの「赤口」の効果が倍になる(最大30)。」黄金の六曜サイコロ
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バグか知らんけど、縁結びの隠し実績が30以上回復しても取れない。2回試したけど無理だった【百鬼異聞録】バグの報告一覧
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2024/3/7バランス調整 「初回レベルアップする時、「鬼鰐」が付与される。 1ターンに1度、出撃時、+1攻撃力を得る。」 ↓ 「初回レベルアップする時、「息潜める」を1枚手札に加える。 1ターンに1度、出撃時に+1攻撃力を得る。」影鰐
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2024/3/7バランス調整 雪だるま 【攻撃力2/体力2】 ↓ 【攻撃力1/体力1】四季・冬
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2024/3/7バランス調整 「起源:天風 瞬発 相手式神1体に目眩を付与し、その式神に2ダメージを与える。」 ↓ 「起源:天風 相手式神1体に目眩を付与し、その式神に3ダメージを与える。」嵐気
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2024/3/7バランス調整 散る花びら 「味方式神1体を選択し、復活または+2戦力を与え、1回攻撃させる。この攻撃中、堅守と出撃ボーナス効果を受ける。 増強:堅守ボーナスを受けている時、疾速を得る。」 ↓ 「味方式神1体を選択し、復活または+2戦力を与え、1回攻撃させる。この攻撃中、堅守と出撃ボーナス効果を受ける。」風に帰る花びら
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2024/3/7バランス調整 「式神を攻撃する時、戦力が倍になる。」 ↓ 「式神を攻撃する時、+2戦力と+2鎧を得る。」恐刃の嵐
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2024/3/7バランス調整 「堅守:+2戦力を得て、「陽動」を1枚手札に加える。 覚醒:姑獲鳥・玉響が攻撃される時、その攻撃を無効化して待機区域に移動させる。姑獲鳥が移動する時、投射:自身の戦力と同量のダメージを与える。」 ↓ 「堅守:+2戦力を得る。 覚醒:姑獲鳥・玉響が攻撃される時、その攻撃を無効化して待機区域に移動させる。姑獲鳥・玉響が移動する時、投射:自身の戦力と同量のダメージを与える。」回天の翼
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2024/3/7バランス調整 「入場時、堅守:+2戦力を得る。 1ターンに1度、姑獲鳥・玉響が堅守ボーナスを受けている時に出撃でき、戦力は戦闘後消去されない。」 ↓ 「入場時、堅守:+1戦力を得る。 1ターンに1度、姑獲鳥・玉響が堅守ボーナスを受けている時に出撃でき、戦力は戦闘後消去されない。」子を送る歌
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回答ありがとうございます このゲーム詐欺表記多すぎだろ…覚醒・滄海
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>>1 実は少し違ってて2回発動するのは溜め効果だけなんですよね 投射やドロー等は2回発動するのですが戦闘は1回だけなのです覚醒・滄海
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相変わらず対CPU戦の確率操作をする時が露骨過ぎるゲームだな。サイコロの6のみを補助なしで8連続で出し続ける確率程度も計算できない運営なら笑うしかないがトップページ
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2回発動するって書いてあるのに、1回しか発動しないんですけど?覚醒・滄海
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2024/2/6バランス調整(強化) 「味方ターン終了時、10エネルギーを消費してカードを1枚引く。」 ↓ 「入場時と味方ターン開始時、運勢4:あなたの体力を2回復する。 味方ターン終了時、10エネルギーを消費し、カードを1枚引く。」秘蔵の匣
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2024/2/6バランス調整(強化) 【耐久度4】 ↓ 【耐久度5】鬱蒼の奥
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2024/2/6バランス調整(強化) 【攻撃力4/体力6】 ↓ 【攻撃力4/体力7】ばい菌研究
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2024/2/6バランス調整(強化) 破魔の矢 【攻撃力+1/鎧+1】 ↓ 【攻撃力+2/鎧+1】破魔符/破魔の矢
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2024/2/6バランス調整(強化) 【攻撃力+0/鎧+0】 ↓ 【攻撃力+1/鎧+0】風車・雷火弾
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