君主府
君主府の説明
君主府とは
君主レベル174で帝王の道のストーリーが解放、君主レベル180で4つのストーリーを全クリアすると君主府が解放されます。ストーリーには選択肢が出ますが、どちらを選んでも変わりません。
君主府が解放されると、君主を武将同様に戦場に出して戦わせることができるようになります。
ただし、君主の育成は通常の武将とまるで異なり、出陣位置も自由に決める事はできません。
戦法
君主の出陣場所(陣目)を解放します。
最初は錐形陣の左中段(テンキーの4の位置)しか解放されていないので、君主は錐形陣を選ばなければ出陣できません。君主府が解放された時のチュートリアルをスキップすれば六韜残巻が消費されず、好きな場所を解放できるそうですが、チュートリアルを続けた場合は錐形陣の左中段が解放されてしまいます。ご注意ください。
君主を出陣させたい場合は、この戦法から解放します。解放するためには六韜残巻が必要で、アイテムショップや週間割引で購入できます。
既存の陣形の空スペースを陣目として解放できます。陣目によって出陣武将全員にわずかながらバフがかかりますので、解放する場所は良く考えて決めましょう。
スキル演習
君主には様々な武将のスキルを覚えさせることができます。今のところは覚えさせられる武将の種類は限られていますが、次第に増えていくようです。
魏張遼のスキル1と蜀関羽のスキル3を持たせて強力な単体攻撃を連発する君主にしたり、呉小喬のスキル1と神甄氏のスキル3、ついでに魏郭嘉のスキル4を持たせて連続バフ&回復持ちのスーパー方士を作ったりと夢が広がります。
スキルを覚えさせるには、その武将のスキル一つにつき、その武将6体と求賢令45個、上級募集令225個、関内候印21個が必要になります。武将はともかく、関内候印などが要求される数が多すぎてツラい…
武将 | 求賢令 | 上級募集令 | 関内候印 |
1人目 | 5 | 25 | 1 |
2人目 | 6 | 30 | 2 |
3人目 | 7 | 35 | 3 |
4人目 | 8 | 40 | 4 |
5人目 | 9 | 45 | 5 |
6人目 | 10 | 50 | 6 |
合計 | 45 | 225 | 21 |
習得可能な武将
職業 | 魏 | 呉 | 蜀 | 神 | 魔 |
虎衛 | 魏典韋 | 呉周泰 | 蜀趙雲 | なし | 魔典韋 |
猛将 | 魏張遼・魏夏候惇・魏徐晃 | 呉甘寧 | 蜀関羽・蜀馬超・蜀黄忠 | 神趙雲・神祝融・神孫尚香 | 魔呂布・魔許褚・魔董卓・魔関羽 |
策士 | 魏司馬懿・魏荀彧 | 呉陸遜・呉呂蒙・呉周瑜・呉張昭 | 蜀龐統 | 神周瑜 | 魔郭嘉 |
方士 | 魏郭嘉・魏蔡文姫 | 呉小喬・呉大喬 | 蜀諸葛亮・蜀黄月英 | 神甄氏 | 魔貂蝉・魔張春華 |
計略府
聚義庁の桃園結義と同じように、君主を手持ちの★10以上の武将と伝授して育成共有します。結義とは違って、伝授武将と君主を同時に出陣させる事が可能です。
君主は伝授武将の職業、陣営、装備、兵法、鋳魂、龍魂、宝物、副将、専属、紋章、戦旗、名品、戦馬、旗陣などを継承します。結義とは違ってグレードの低い品でも継承できますが、兵法の変更や龍魂の洗練などはできません。
また陣営を継承するものの、陣形バフや出陣制限では君主の陣営は無視されるので気をつけてください。逆にそのため、特定の陣営の武将しか出陣できない場面でも、君主は自由に出陣できるため、九州征呈などでの活躍が期待できます
君主は伝授武将の職業に応じたスキルを、習得したスキルの中から選択して出陣します。たとえば呉小喬のスキル1と神甄氏のスキル3を習得していたとしても、伝授武将が方士以外だった場合は選択できません。
また、特定のスキルを強化するスキルは、対象のスキルがないと効果を十分に発揮できないので注意してください。
具体的には蜀関羽、呉小喬、魏張遼、蜀龐統、神周瑜、魔郭嘉のスキル4は対象のスキルが無いと効果が出ません。
君主の使い道
スキルを付けていない状態の君主は通常攻撃しかできません。スキルを一つつけるだけでも膨大な素材を必要とするので、多くのプレイヤーは君主をスキル無しの状態で使う事になると思います。
ただ、何も特徴のない君主を出しても、戦力の数値が上がるだけで勝利にはつながりにくいので、使うならスキル無しなりに役割を持たせて出陣させてあげましょう。
紋章のコピーができる
一つしか手に入らない協力な紋章を伝授によって2つ使えるのが君主の最大の利点だと思います。
猛将or策士&蒼狼の悲鳴:相手の体力の上限に対する割合ダメージを発揮する蒼狼の悲鳴を持てば通常攻撃でもそれなりにダメージを出せます。南蛮や同盟敵将などに挑む時は蒼狼の悲鳴を活用しましょう。
虎衛or方士&蛮象の力:攻撃に期待せず君主を前衛に置いて盾役に使います。伝授武将は兵法に守護を持たせて援軍に置く事で、開幕時の君主による盾と援軍時の盾とで2回の盾で味方を守れます。
なんでも&雲豹迅速:速度バフを二重にかけられるようになるので、ターンが経過するにつれて相手を速度で圧倒できるようになります。
名品スキルが使える
名品スキルは通常攻撃時に発動するので、スキル無しの君主なら毎ターン発動のチャンスがあります。名品スキルは発動率が低く、効果もそれほど強くないですが、敵に気絶などのデバフを与えられるので、名品スキルを解放した武将を伝授武将に選ぶのも手です。
単純に弾除けとして
中衛や後衛に君主を配置する事で、蜀関羽や魔関羽のような中後衛に対する攻撃から味方の火力武将を守る弾除けとして役立ちます。神諸葛亮の八陣図も君主を含んだ6人でダメージ分担する事になるので、更に効果的になります。
育成方針
君主は育成すれば6人目のスタメンとして活躍してくれるので、今の自分の編成に不足している部分を補うように育成すると良いでしょう。
アタッカー2人編成の人は3人目のアタッカーとして、アタッカー3人編成の人はバフ要員としての育成がバランスが取れて良いのではないかと思います。
無・微課金の人はアタッカーとして育成するのがおススメです。無・微課金だとアタッカー一人を集中して育成するのが精一杯なので、その育てたアタッカーをコピーするのが効率的です。
ある程度課金できる人は方士として育成するのがおススメです。特に速度が低めの呉小喬や蜀黄月英の役割を君主に担わせる事で部隊全体の速度アップにつなげる事ができます。
上位を狙う人は策士として育成するのがおススメです。陸遜のスキル4を習得させる事で開幕の2ターンは相手の速度を上回る事が容易になります。高レベルの戦いは速度差が勝敗に直結するので、陸遜のスキル4は必須と言えるでしょう。
猛将
魔関羽や蜀関羽を使っている人は、スキル1,3は蜀関羽にして中後衛を狙えるようにするのがベストだと思います。
しかし、君主が加わった事で、前中衛に必ず3人以上の武将が出てくる事になりました。前中衛に対しては圧倒的に強い魔呂布の人気が再燃するかもしれません。呂布を使っている人は、魔呂布のスキル1、呉甘寧のスキル3で前中衛に対する強力な範囲攻撃を連発する構成も選択肢に入るでしょう。
スキル2、4はダメージ軽減と反撃できる神趙雲がベストだと思いますが、スキル1,3を蜀関羽にした人はスキル4も蜀関羽にしてスキル1、3を強化するのも良いでしょう。
策士
魔郭嘉が雲台ショップに追加された事で選択肢が増えました。火力の高い魔郭嘉を中心にしたスキル編成が魅力的です。
雲台ポイントに余裕がない人は呉陸遜のコピーがベストだと思います。火力は低いですが減速・氷結が非常に強力で、速度重視の編成の場合は必須かもしれません。魔郭嘉や呉陸遜を集めるのが困難な人は、スキル1を呉周瑜、スキル3を呉張昭にして全体攻撃重視にした上で、兵法などで滅殺や減速を持たせてデバッファーにするのも面白いでしょう。
虎衛
現状だとほとんど選択肢がありません。将来的にもないと思います。味方を守る蜀趙雲のスキル1、ダメージ軽減と制御回避が得られる呉周泰のスキル2、気絶を狙える魔典韋のスキル3、高いスリップダメージが出せる魏典韋のスキル4を組み合わせても、強い武将になりそうな気がしません。
方士
バフとしては呉小喬のスキル1と4、神甄氏のスキル3が優秀ですが、小喬だとスキル1,4の2枠を使わざるを得ないので蜀黄月英のスキル1にするのも良いでしょう。
スキル4は魏郭嘉か魔張春華のスキル4を付けて回復力を増すか、魔貂蝉で開幕時のダメージ軽減を狙うか迷いどころです。
注意点
まだ導入されたばかりで、正確な仕様がわかっていません。運営に問い合わせても、回答が間違っている事もあるので気をつけて下さい。
同名スキルの効果は重複するのか?
ゲーム内チャットで小喬のスキル1の効果が重複しなかったという報告がありましたが、1月のメンテナンスで修正されたようです。検証くださったs375の小鷹2022さんありがとうございました。また蜀黄月英のスキル1が重複するのは自分で確認できたので、基本的に同名スキルの効果は重複すると考えて良いでしょう。
ただし、魏郭嘉のスキル3のようにシールドを与えるスキルの効果は上書きされるという運営回答がありました。
称号
2022年2月24日のメンテナンスにより追加
君主が称号を獲得できるようになりました。称号を獲得すると全部将にステータス加算を得られるようになりました。
君主レベル、戦力が条件を充たし、君主ショップで買える必要なアイテムをそろえると昇格する事ができます。称号によって必要なアイテムが違うので注意してください。
称号 | 攻撃力 | 体力 | 防御力 | 速度 | レベル | 戦力 | アイテム |
奮武将軍 | 1870 | 10757 | 42 | 12 | |||
虎威将軍 | 2958 | 17954 | 64 | 20 | 182 | 10000000 | 英傑令2個 |
破虜将軍 | 4263 | 26590 | 86 | 28 | 185 | 11500000 | 英傑令4個 |
太史令 | 5786 | 36666 | 108 | 36 | 190 | 13000000 | 百戦令6個 |
御史中丞 | 7527 | 48181 | 130 | 44 | 195 | 14500000 | 百戦令8個 |
尚書令 | 9485 | 61135 | 152 | 52 | 200 | 16000000 | 軍神令8個 |
大司農 | 11660 | 75528 | 174 | 60 | 205 | 17500000 | 軍神令?個 |
驃騎将軍 | 14052 | 91360 | 196 | 68 | 210 | 19000000 | 縦横令?個 |
大都督 | 16661 | 108631 | 218 | 76 | 215 | 20500000 | 縦横令?個 |
大司空 | 19487 | 127341 | 240 | 84 | 220 | 22000000 | 天下令?個 |
丞相 | 22530 | 147490 | 262 | 92 | 225 | 23500000 | 天下令?個 |
漢中王 | 25790 | 169078 | 284 | 100 | 230 | 25000000 | 帝王令?個 |
君主戦法
君主に天命スキルと君主スキルが追加されました。
天命スキル
天命スキルはスキル書と龍魂玉、銅銭を消費する事で獲得できます。獲得したスキルはスキル書と龍魂玉、銅銭を消費する事でレベルアップできます。必要なスキル書はスキルによって異なります。
ランクの高い天命スキルを獲得するためには、前提として一つ上のスキルを獲得し、獲得したスキルのレベルの合計が既定の値に達する必要があります。
天命スキルを獲得すると味方全体のステータスが上昇します。また獲得した天命スキルは武将画面で君主にセットする事ができます。君主はセットされた天命に応じてステータスが上昇します。セットできる天命は1つだけですが、破虜将軍になると2つ目の天命をセットできるようになります。
・芒刃-破軍-強襲-竜胆-激高
主に君主の攻撃力と味方全体の攻撃力と体力を上げる天命スキル群です
・奇襲-神速-英魂-再起-不屈
主に君主の体力と味方全体の攻撃力と速度を上げる天命スキル群です
・帷幕-無敵-巧変-青嚢-涅槃
主に君主の体力と味方全体の防御力と体力を上げる天命スキル群です
君主スキル
君主スキルはスキル演習同様に一つのスキルを獲得するために★5武将6体(特定の★5武将3体+3体or2体+2体+2体、獲得するスキルによって異なる)と上級募集令225個、求賢令45個、関内候印21個が必要になります。
君主スキルを獲得するためには、称号と天命スキルのレベルの条件があります。
君主スキルは癖が強いので、あまりおススメできません。基本的には強力な武将のスキルを厳選して習得させた方が強いです。
・鎮軍
スキル位置:1
職業:策士、猛将、虎衛、方士
CD:CD2ターン、1ターン目に発動
条件:奮武将軍&芒刃1級
説明:敵全体に108%のダメージを与え、50%の確率でダメージ軽減を15%減少する(2ターン持続)
・権計
スキル位置:2
職業:策士、猛将
CD:なし
条件:太史令&神速3級
説明:攻撃力が40%、会心率が20%、速度が15
・天下釈兵
スキル位置:2
職業:虎衛、方士
CD:なし
条件:太史令&無敵3級
説明:攻撃力が40%、体力が20%、速度が15
・恢拓大業
スキル位置:3
職業:策士、猛将
CD:CD4ターン、2ターン目に発動
条件:尚書令&強襲4級
説明:攻撃力が最も高い敵に270%のダメージを与える
名君の場合は与えるダメージ量が1.5倍になり、50%の確率で減速を付与
庸君の場合は攻撃対象をランダムで1体追加し、50%の確率で中毒を付与
暗君の場合は与えるダメージ量が0.8倍になり、50%の確率で気絶を付与
暴君の場合は一時的に会心率を20%増加し、50%の確率で挑発を付与
・君臨天下
スキル位置:4
職業:策士、猛将、虎衛、方士
CD:なし
条件:尚書令&英魂4級
説明:各ターン開始時に70%の確率で名君、庸君、暗君、暴君のいずれかを付与
名君:攻撃力+10%、会心率+10%
庸君:攻撃力+10%、会心率+10%
暗君:攻撃力+20%、速度-10%
暴君:会心率+20%、会心回避-10%
消耗武将:呉孫権2体、魔董卓2体、魔曹操2体
・通達権変
スキル位置:3
職業:虎衛、方士
CD:CD4ターン、2ターン目に発動
条件:尚書令&巧変4級
説明:体力が最も低い味方に攻撃力240%の体力を治療する。
名君の場合は治療量が1.5倍になり、50%の確率でダメージ軽減を付与(2ターン持続)
庸君の場合は治療対象をランダムで1体追加し、50%の確率で対象の全てのデバフを解除
暗君の場合は治療量が0.8倍になり、50%の確率で虚無を付与(2ターン持続)
暴君の場合は、50%の確率で会心回避状態を付与(2ターン持続)
虚無:この状態の武将は攻撃されず、攻撃もできず、虚無状態が終わった直後の自身の体力の上限30%を回復する
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ななしの投稿者
52022年11月10日 13:25 ID:qj2dogdrスキル1.3蜀関羽、2.4神趙雲は駄目でしょうか、教えて下さい
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あほのこ
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ななしの投稿者
32022年05月29日 22:12 ID:q7uv3b24主君スキル1猛将スキル2猛将スキル3策士にしたらスキルの効果って発動するの?猛将のスキルで揃えたほうがいいの?
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あほのこ
22021年12月20日 15:18 ID:u8yuarqo返信が遅くなってすみません。個別に消費するアイテム数がわかるように表を追加しました。
他にも、わかりにくい部分やまとめて欲しい情報があればお気軽に連絡ください。
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ななしの投稿者
12021年12月15日 22:59 ID:ciazyti7お疲れ様です。いつもありがとう。スキル演習で消費するアイテム、ひとり目いくつ、ふたり目いくつなどちょっとずつ進捗していく場合に何人目は何個だよと記載してもらえたらすごく助かります!お手すきの時にお願いできたらと思いますm(_ _)m