【シャドウラビリンス】スカイハイツリー

シャドウラビリンス攻略|スカイハイツリーのギミックや進行手順を初心者向けに詳しく解説【脱出まで完全ナビ】
目次 (スカイハイツリー)
スカイハイツリーⅠ
今回の目標は、ずばり――「巨木を突破する」!楽しい冒険になりそうだな。
では早速、右の画面へ進んでみよう。
ここではまずハチの敵が出現するが、特に強くはない。もう1体先に見えるが、基本的にはただの邪魔者程度。
そのまま右へ進むしかない(今のジャンプ力では上に行けない)ため、道なりに進むと、ここで本エリア最初の大型の新たな脅威――エラスモテリウムと遭遇する。
この敵は完全に前方特化型で、角を振り回したり、突進してくる。
……が、それだけだ。
基本的な対処法は2つ:
- 突進を壁に誘導して自滅させ、その隙に背後から攻撃
- ドッジで敵をすり抜けて背後へ回り込み、そこから攻撃
なお、捕食(R3)すればマルチレイヤード・ケラチンを入手できる。
素材として使う機会もあるので、可能であれば食べておこう。
エラスモテリウムを倒して捕食したら、右へ進もう。
次の画面では、バルラ偵察兵(Balra Scouts)が登場する。
このタイプの敵とは、今後何度も戦うことになる。
まずは、出現する偵察兵2体を倒そう。
彼らは赤く光るナイフを使って突進してきたり、走ってから急停止しジャンプ攻撃を仕掛けてくる。
後者はタイミングを読みづらいが、いずれの攻撃も冷静に対処すれば被弾は避けられる。
こちらから先に攻撃を仕掛けて倒すのも有効。
このエリアでは、少し上に登れる場所があり、そこには偵察兵の拠点のような構造がある。
その中にはジェムノードが配置されているため、確実に破壊して回収しておこう。

右へ進むと、上方向への別ルートが見えるほか、地面にいくつかの丸太が落ちている。
これらの丸太を踏むと小さな落とし穴に落ちるが、深さもダメージもほとんどないため、特に危険ではない。
このあたりから、天井から垂れるロープが目立つようになる。
これは敵がロープを使って降下してくる合図なので、見つけたらすぐにロープの横へ移動し、敵が着地する前に迎撃できるように構えておくのが安全。
真下に立っていると敵が落ちてきて被弾するため、注意が必要。
この地点から上方向へ進むと、先ほどの建物の屋上部分へ出られる。
そのまま右に進むと、新たな小屋エリアに入るが、ここには目立ったアイテムはなく、あるのは破壊可能なハチの巣のみ。
ただし、屋上に登るとロープで降下してくる偵察兵が複数出現するため、しっかり対処しよう。
また、その屋上の左側には、スパークリングストーンが配置されており、入手可能なので忘れずに回収しておくこと。

ここからは、下に降りて右へ進み、画面を切り替えよう。
進んですぐの場所に、壊せる床がある。下に降りることもできるが、新たな敵に注意。
その敵はフローラサイトという花型の敵で、膨らんだ種を飛ばしてくる。
この種――タラクサスという名前で、個別に図鑑登録されるため、少なくとも1体は確実に破壊しておこう。
タラクサスは膨らんでから爆発するうえ、攻撃を当てると誘爆する性質があるため、可能であれば遠距離からフローラサイト本体を狙って倒すのが安全。
このエリアの右端では、またロープが降下してきて敵が落ちてくるので、油断せずに周囲を確認しておこう。
左側には足場があり簡単に登れるようになっている。
このルートを使い、途中で降りてきた偵察兵を処理しつつ、再び上を目指そう。
さて、次は右へ進むわけだが、ここには地上ルートと上空ルートの2通りの進み方がある。
というのも、段差を越えた先の左側に並ぶ檻を足場として登れるからだ。
まずは上ルートから進んでいこう。
檻を登って右の小屋へ入ると、ツタ(VINE)が設置されている。
もちろんこれは登ることができ、ジャンプを織り交ぜて登ることで高速移動も可能(BKが後から気づいたテクニック)。
小屋内の偵察兵を倒し、そのまま右の檻を伝って進む。
次の大きなツタを登ると、上から飛び降りてくる偵察兵に注意。
これを倒したら、右の2つ目の小屋に入り、もう1体の偵察兵も処理しよう。
そこからさらに右へ進み、檻の足場をジャンプで渡って次の画面へ移動。
次の画面では、右側にさらに檻の足場が続いており、北側には宝箱が見える。
右へ進むと、木の枝を登るルートがあり、その先には空中移動用と思しきデバイスが明らかに設置されている。
しかし、今はまだ使用できないので、この装置の存在を覚えておくにとどめておこう。

まずは下に降りて右へ進もう。
この際、後方から偵察兵が2体出現するので、背後への警戒を忘れずに。
その先、右側に進むと新たな敵「部族の斧兵(Tribal Axman)」が登場する。
大型の敵であり、動きも攻撃も遅めではあるが、回転攻撃と重たい斬撃を持っているため油断は禁物。
基本的には、ヒット&アウェイを2回程度繰り返せば安全に処理可能。
接近時にはコンボ攻撃が通ることも多く、またドッジで敵をすり抜けることもできる。
見た目ほど脅威ではないが、耐久力が高めな点には注意。
なお、この敵の後ろには、さらに偵察兵2体が上から降下してくるので、倒した後も周囲をしっかり確認しよう。
全ての敵を倒したら、右へ進もう。
進んだ先にはレバー付きのエレベーターがあり、その右手にはスカイハイツリー・エレベーター チェックポイントが設置されている。
ここはセーブと回復が可能な便利な地点でもあるため、区切りとして進行を一度ここで整理しておくとよい。
チェックポイント:スカイハイツリー・エレベーター
※ もし前エリアのマップが未完成であれば、このチェックポイントから左へ戻り、地上ルートを辿ることで埋めることが可能。
途中でロープから降下してくる偵察兵や、隔離エリア内のサイ型の敵が2体出現する。
特別な報酬があるわけではないが、マップの補完を重視する場合は寄り道しておこう。

準備が整ったら、ロープ式エレベーターで下へ降下しよう。
左に進むと、なんと人間らしき人物が登場。
PUCK(パック)もその人物は知らないようだが、主人公の剣には見覚えがある様子。
この人物からは、新たなソードテクニック「ESPブラスト」を伝授される。
| チュートリアル:ESPブラスト |
|---|
| ESPを消費して、前方にエネルギー波を放つ技。 特に剣の3連斬りの3段目にあわせて放つことで、ディレイなしで即時発動が可能。 なお、特殊アクションや技の使用にはESPを消費するため、使いすぎには注意。 ESPゲージが完全に枯渇するとオーバーヒート状態に陥り、一定時間ESP関連の行動が一切できなくなる。 |
![]() | ![]() |
| このESPブラストは、通常の3連斬りに続けて出せる「4発目」として機能するが、その分、ESPゲージの消費には十分注意しよう。 無計画に連発するとオーバーヒートを引き起こし、一定時間すべてのESPアクションが封印されるため、タイミングと残量を見極めて使うことが重要。 | |
これは3連斬りの後に繰り出せる追加攻撃であり、3段目の直後に△ボタンを押すことで、広範囲を薙ぎ払う攻撃を放つことができる。
試してみるとわかるが、ESPゲージの大半を消費するため注意が必要。
特にボス戦ではESPが回避行動に必要なこともあり、不用意に使うと反撃を避けられなくなる危険性もある。
ただし、敵のHPが残り少ない時やESPが満タンの状態では有効打になる。
ちなみに、会話中に出てくる「Sheo Nite」という名前も気になるところだ。
彼と話し終えたら、先へ進んで下へ降りると左右の分岐が現れる。
まずは右へ進もう。
右に進むとハチの巣があるので破壊し、さらに下へ進むと、再びサイ型の敵が出現。
そのまま右側へ進むと、新たな敵「部族の調教師(Tribal Tamer)」が登場する。
この敵は、
- 長射程の単発ムチ攻撃
- 中距離の3連ムチコンボ
を使い分けてくる。
どちらの攻撃もこちらの剣のリーチより長いため、真正面からの応戦は危険。
一撃離脱のようなヒット&アウェイ戦法で、攻撃→回避→再接近と分けて戦えば安定する。
そのまま右へ進むと、上部に扉があるのが見えるが、現時点では到達不可。
右上へ進むと、画面右端の出口と左側のショートカット壁が確認できる。
ここが本来の進行ルートだが、今は一旦左ルートへ戻ろう。
左ルートでは、まずトゲの床が現れる。
しゃがんで進むことができるが、絶対に立ち止まらないこと。
この間にハチが襲ってくるが、動き続ければ被弾せずに突破可能。
先へ進むと、ハチの巣が2つあり、それぞれ破壊しながら進もう。
その後、ムチ兵が1体出現し、その右側には再びサイ型の敵が現れる。
ここで注意すべき点として、右側の木製の足場にサイが突進すると、上から岩が落下しダメージを受けてしまう罠がある。
知らずにそのまま戦うと、不意打ちで即死する可能性もあるため、サイの突進方向と周囲の地形には十分注意して戦おう。
いずれのルートを選んでも、ムチ兵とサイ型の敵を倒して右へ進めば、目的の『テーベの記憶17』を発見できる。

左へ進み、トゲをジャンプで越えると、広めのエリアに出る。
ここでは上ルートと下ルートの2通りの進み方がある。
上ルート
進行方向にはハチ、ムチ兵、斥候が待ち構えており、いくつかのジャンプ区間もある。
最終的には下に落下し、火蜘蛛を倒すことに。
このルートを進むと、右手にボスエリアが現れるが、それについては次のセクションで詳述する。
下ルート
こちらは足場がしっかりしており安全だが、進行直後に斥候とサイ型の敵が登場。
さらに右にはムチ兵が配置されている。
そのまま進むと、もう1体のサイと大型の斥候(Big Scout)が出現するが、そこまでの強敵ではなく、落ち着いて対処すれば突破可能。
この後、天井と地面の両方にトゲがあるジャンプ区間に差し掛かる。
ジャンプは控えめに小さく跳ぶことで安全に進める上、足場に掴まることも可能。
このジャンプを越えると、いよいよボス戦エリアに到達する。



