【シャドウラビリンス】ボス:ウィレム・オン
シャドウラビリンス攻略|ボス:ウィレム・オンの特徴・攻撃パターンと対策方法を解説
目次 (ボス:ウィレム・オン)
ウィレム・オン - 戦略
よし、攻撃は4回です。正直なところ、それほど悪くはありませんが、さらに役立つ戦略をいくつか見ていきましょう!
まず、このアリーナはかなり広いです。これには良い点もあります。例えば、ウィレム・オンが仲間を召喚した際、彼らをこちらに誘導し、ウィレム・オンから離れた場所で倒すことが可能です。この広さがあるため、それが実現できます。これは確かに有利ですが、ミニオンが最初に出現したときに攻撃できることもまた利点です。
最悪なのは、ウィレム・オンの背後や部屋の隅に弓兵がいる状況です。彼らに対処するためには、危険な位置まで行かなければならず、言うは易く行うは難しいものです。
もう一つ役立つポイントは、このエリアの両側に上下に動くプラットフォームが2つあることです。これらは、ウィレム・オンを飛び越えるのに便利そうに見え、実際その通りです。ただし、そこに乗るには大抵、フルジャンプしてから突っ込む必要があります。実際、これが一番確実な方法です。
これらの注意点を除けば、この戦闘はカウンターアタックの技に大きく左右されます。この技を使うたびに、確実な3ヒットコンボを繋げることができ、時間とともにダメージが確実に蓄積されます(ただし、発動は少し遅めです)。
さらに大きな利点として、ボスの通常攻撃をすり抜けられるため、背後からの攻撃が可能になります。この技とカウンターアタックへの対処法を習得すれば、この戦闘は比較的簡単に勝利できるはずです。
その知識と、アリーナの片側(およびエリア全体)に自由に移動できる事実を活用し、必要に応じて回復しましょう。あるいは、ミニオンを誘い出して倒すのも有効な戦術です。どちらも良い選択肢と言えます。
ウィレム・オンが反撃態勢に入っている時は攻撃を控えましょう(左)。また、ウィレム・オンが援軍を要請している時は、様々な敵が出現する可能性があるのでご注意ください(右)。 |
ウィレム・オン - 攻撃
ロボットは裏切りましたが、ご覧の通り、最終的には正当な報いを受けました。次は、この大柄な部族長を始末しなければなりません。
いつものように、この最初のセクションではウィレム・オンの攻撃について解説し、その後で戦略を紹介します。ウィレム・オンは大きく威圧的に見えるかもしれませんが、攻撃の種類は限られており、戦略も難しくありません。特に彼の攻撃の一つは非常にダイナミックなので、じっくり見ていきましょう。
巨大剣振り
まずは彼の基本攻撃である、巨大な剣を振り下ろす攻撃から始めましょう。ウィレム・オンは剣を振り上げ、目を輝かせてから前方に叩きつけます。何度か観察するうちに、その射程距離に慣れてくるでしょう。そうすれば、安全のために後退するか、そのまま転がり込むか、どちらかを選べます。もちろん、選択はディーラーの立ち位置によって異なります。
反撃
これこそ覚えておくべき攻撃です!ウィレム・オンが剣を振り下ろし、赤い目を輝かせてじっと立っているのを見たら、それは反撃の構えを取っている合図です。この状態で攻撃すると、彼は素早く剣を振り上げ、振り下ろしてきます。彼が通常の体勢に戻るまで待つのが最善であり、その後は簡単にフルコンボを繰り出せます。
バックアップエール
これは厳密には攻撃ではありません。ウィレム・オンが巨大なエールを発し、彼の周囲に線が描かれます。この線はプレイヤーを押し戻すため、実際にはダメージを与えることができません。次に増援ロープが現れ、1~2体の新たな敵に対処する必要があります。これらの敵はスカウト、アーチャー、ウォリアー、ウィップレディ、さらには大型のブルートなどです。
正直なところ、ボスのダメージ量に応じて敵の強さも変化します。
エネルギー弾幕
この部族の敵の人間的な性質を考慮すると、やや奇妙に感じる攻撃ですが、ウィレム・オンは確かにエネルギー弾を出現させて投げつけます。通常は3つ出現させ、弧を描いて投げてきます。
他の多くの攻撃と同様に、この動きを一度見れば、エネルギー弾を避けるためにどこに立つべきかが理解できます。より詳しい戦略については後ほど説明します。
ここで彼の攻撃の一部が確認できます!例えば、彼の剣は長いですが、ここなら安全な長さです(左)。また、エネルギーボールを撃ってくることもありますが、このプラットフォームはあなたを守ってくれます(右)。 |
ウィレム・オン - 戦略
よし、攻撃は4回です。正直なところ、それほど悪くはありませんが、さらに役立つ戦略をいくつか見ていきましょう!
このアリーナはかなり広く、いくつかの利点があります。例えば、ウィレム・オンが仲間を召喚した際、彼らをこちらに誘導して、彼から離れた場所で倒すことが可能です。この広さがあれば実現しやすいです。しかし、ミニオンが最初に出現したときに攻撃できることもまた大きな利点です。
最も厄介なのは、ウィレム・オンの背後や部屋の隅に弓兵が潜んでいる場合です。これらの敵に対処するためには危険な位置まで行く必要があり、言うは易く行うは難しい状況です。
もう一つ役立つのは、このエリアの両側に上下に動くプラットフォームが2つあることです。これらはウィレム・オンを飛び越えるのに便利に思え、実際その通りですが、そこに乗るには大抵、フルジャンプしてから突っ込む必要があります。実際、これが一番確実な方法です。
これらの注意点を除けば、この戦闘はカウンターアタックの技に大きく左右されます。この技を使うたびに、確実な3ヒットコンボを繋げることができ、時間とともにダメージが確実に蓄積されます(ただし、発動は少し遅めです)。
さらに大きな利点として、ボスの通常攻撃をすり抜けられるため、背後から攻撃が可能です。この技とカウンターアタックへの対処法を習得すれば、この戦闘は比較的簡単に勝利できるはずです。
その知識と、アリーナの片側(およびエリア全体)に自由に移動できるという事実を活用し、必要に応じて回復しましょう。あるいは、ミニオンを誘い出して倒すのも効果的です。どちらも良い選択肢です。
ウィレム・オンが反撃態勢に入っている時は攻撃を控えましょう(左)。また、ウィレム・オンが援軍を要請している時は、様々な敵が出現する可能性があるのでご注意ください(右)。 |
戦闘に勝利すると、敵を飲み込み、パリー能力を獲得します。L1を押すことで特定の攻撃を弾くことができ、特定の敵やボスとの戦闘では必須となる能力です。そして、新たな能力が追加されたため、チュートリアルをさらに進めていきましょう。
チュートリアル: パリー |
---|
L1を押してACTIVでパリーを発動します。赤信号で攻撃を弾き飛ばすと敵をよろめかせます。よろめき状態の敵には大ダメージを与えることができます。 |
チュートリアル: パリー不可能な攻撃 |
青い信号を伴う攻撃は受け流すことができません。 |
トーン・ランドへの最初の訪問はほぼ終了です。前のチェックポイントに戻りHPおよびHPタンクを回復する場合も、次のエリアに進む場合も、まずは東方向へ進む必要があります。右に出てシーンを確認し、さらに右に進むと、目の前に上下に伸びる滑車棚が現れます。
滑車棚を登り、複数の棚をジャンプして左上へ出ると、壊せる壁の右側に出ます。この壁を破壊すると、エレベーターと「征服者のホール」のミク・ソルへ戻ることが可能です。滑車棚の下を右に進み続けると、最終的に次のエリアである巨大な黒い塔へ到達します。