【シャドウラビリンス】ボス:プロトヘッズ

シャドウラビリンス攻略|ボス:プロトヘッズの特徴・攻撃パターンと対策方法を解説
目次 (ボス:プロトヘッズ)
巨大黒塔の半分以上を進むと、このエリアの最初のボスに遭遇します。このボスは非常に奇妙な存在で、他のボスとは異なり、登場時に画面に名前が表示されず、画面下部にもHPやスタンメーターが表示されません。率直に言うと、複数の敵と連続して戦うだけの戦闘です。
全体的には、戦闘アリーナとミニボスの中間的な存在ですが、マップ上に黄色い頭蓋骨が表示され、リスポーンし、遭遇時に独特な挙動を示すため、ここでは正式なボスとして扱います。



| この戦闘では、3種類のプロトヘッドに遭遇します。ランマー、レーザー、ボルターです。ランマーはプレイヤーに体当たりを仕掛け、レーザーは戦場を巡るパターンを描くように跳ね返るレーザーを発射し、ボルターはプレイヤーに向けて弾丸を発射します。 |
プロトヘッド - 攻撃
このボス部屋に入ると、両壁に2つの突起状のドックが現れ、電線で繋がれたオーブを劇的に召喚します。このオーブこそ、倒すべきプロトヘッドのボスです。ドックから電力を得ている間は無敵となります。
倒し方については後述の「戦略」セクションで詳述しますが、本セクションではプロトヘッドに3種類存在し、それぞれ以下の単一攻撃を持つことを覚えておいてください。
ランマー・プロトヘッド
赤いエネルギーフィールドに囲まれ、最初に出現するプロトヘッドです。攻撃は1種類のみで、閃光を放ちプレイヤーに突進します。接触するとダメージを受けます。攻撃範囲はアリーナ全体に及びますが、追跡能力は低く、床に着地すると(先に攻撃を受けたかどうかに関わらず)しばらく動きを止めて回復します。
パリィは不可能ですが、ただ走るだけで攻撃を回避できる場合があり、回避の方がより安全です。唯一の難点は、ランマーが単独で出現することが稀である点です。他の危険物にぶつからずに回避可能な場所でランマーを誘い込み、同時にドックを攻撃できるように角を空ける必要があります。
あまり考えすぎずにアリーナ中央付近に立ち、ランマーの突進を待ち、その後は走るか回避してください。
レーザー・プロトヘッド
最初のランマーを倒した後、各ドックに出現する次のプロトヘッドはレーザー型で、青いエネルギーフィールドで容易に識別できます。戦場の上空高く浮遊し、時折レーザーを発射します。
レーザーは直線的に壁に反射し、稀にコーナーに当たることもありますが、それほど危険ではありません。能動的な脅威というよりは、受動的な危険といえます。
ボルター・プロトヘッド
レーザー・プロトヘッドを倒すと、プロトヘッドの最終形態であるボルターが出現します。紫色のエネルギーフィールドで識別可能なボルターは、レーザー・プロトヘッド同様、手の届かない高所に留まり、高い位置から安全に弾丸を発射します。
ボルターは誘導や跳ね返りのない指向性のエネルギーボルトをプレイヤーに向けて発射します。発射速度や弾丸速度は速くなく、追尾や跳ね返りもありませんが、連続して複数発を発射可能です。単体では大きな問題になりませんが、同時にランマーの回避も求められる場合は、ボルターの存在が状況を複雑にします。



| プロトヘッドの攻撃をかわし、ドックを攻撃しましょう。ドックが破壊されると、接続されたプロトヘッドは地面に落下し、無防備状態になります。部屋の片側にあるドックに集中して、一度に遭遇するプロトヘッドの数を減らしましょう! |
プロトヘッズ - 戦略
正直に言えば、これらの敵はHaeravonをしばらく困惑させました。以前、ドローンドックと戦った際、この戦いでドックが壁から出現した時、最初の本能は攻撃することでした。しかし、ドックが出現している間はプロトヘッドは無敵で、攻撃が無駄になるため別の方法を模索しましたが効果はありませんでした。
結局、本能は正しく、忍耐が不足していただけです。正しい方法はドックを攻撃し、プロトヘッドがアクティブになるまで待つことです。部屋の隅に飛び上がり、頭上のドックを攻撃します。ドックが破壊されると、プロトヘッドが地面に落下しエネルギーシュラウドを失い、ダメージを与えやすくなります。
すべてのプロトヘッドを破壊すれば、戦闘に勝利し先へ進むことができます。
紙の上では十分に単純で、この戦闘には多くの複雑なギミックはありません。しかし、プロトヘッドは全力でプレイヤーを倒そうとするため、知っておくべき戦略がいくつか存在します。
召喚される最初の2体のプロトヘッドは、あなたを殴り倒そうとするランマーの亜種です。基本的にはハイテクなフレイルのように動作します。アリーナ中央に立ち、攻撃の合図となる閃光を待ち、走るか回避して攻撃を回避しましょう。比較的簡単です。
ランマーヘッドを倒すと、別のドックが生成され、レーザーヘッドを召喚します。レーザーヘッドは壁に跳ね返るレーザーを発射しますが、これらはプレイヤーに向けられておらず、追跡もせず、隅にいてプレイヤーを傷つけることもありません。したがって、簡単に回避でき、正当な脅威よりは気を散らす存在となります。
最も厄介なのは、同じ側のドックが2つ破壊された時です。レーザーヘッドの後に2つのドックが出現し、ひとつはお馴染みのランマーヘッドを召喚し、もうひとつはボルターヘッドを構えます。
ボルターヘッドはプレイヤーに向けてエネルギー弾を発射しますが、発射速度と弾速が遅いため、それほど危険ではありません。ただし、狙いを定めて発射されるため、レーザーよりも厄介な存在です。
ランマーを回避しつつ、ドックを攻撃しながら、ボルターヘッドの弾丸を避けるバランスが求められます。
レーザーヘッドを2体同時に破壊してはいけません。そうすると、最後に4体のプロトヘッドと戦うことになります。
アリーナの片側に集中してクリアすれば、最悪の場合でも一度に3体のプロトヘッドと戦うだけで済みます。どちらにせよ大きな問題ではありませんが、片側に攻撃対象を絞って減らすことができれば、難易度を不必要に上げることはありません。
8つのプロトヘッドをすべて倒すと、左側のドアを通って先に進むことが可能になります。そこには、巨大黒塔の次のセクションが待ち受けています。

