【白猫】アスナの基本情報と評価【SAOコラボ】
白猫プロジェクトとSAOコラボで登場の「アスナ」の基本情報と評価ページです。キャラクターの性能やスキル、クラスチェンジ後のステータスに関してまとめていますので是非ご覧ください。
アスナの基本情報
レアリティ | ★★★★ |
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登場イベント | SAOコラボ |
コスト | 9(11)/CC後15 |
職業 | 剣士 ↓ ソードマスター |
属性 | 光 |
モチーフ武器 | ランベントライト |
声優 | 戸松遥(とまつはるか) |
アスナのスキル情報
LS | 【絶対に君を守る】 パーティ全員の受けるダメージがダウン(効果値25) |
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オート1 | 移動速度+75%・攻撃・防御・アクションスキル強化+200% |
オート2 | 残りHP量が多いほどアクションスキル強化・会心・会心ダメージアップ(最大125%) |
オート3 | HP100%以上で状態異常無効、全ての攻撃クリティカルダメージ |
アスナのアクションスキル
【AS1:カドラプル・ペイン】
消費SP:35
味方のHPを回復し、敵に光属性ダメージを与える。
※エナジーバリア効果中、物理ダメージ+500%
<仲間への付与効果>
オーバーヒール(上限)
<自分への付与効果>
攻撃力UP(60秒/200%)
【AS2:フラッシング・ペネトレーター】
消費SP:60
敵に光属性ダメージを与える。
※エナジーバリア効果中、物理ダメージ+500%
<付与効果>
エナジーバリア(60秒/3回/SP変換0.1%)
※7秒間再使用不可
【バトンタッチスキル:リニア―】
消費SP:45
30秒間経過後に発動可能。敵に光属性ダメージを与える。
<仲間への付与効果>
攻撃力UP(60秒/200%)
SP自動回復(30秒)
<自分への付与効果>
エナジーバリア(60秒/3回/SP変換0.1%)
※30秒間再使用不可
アスナのステータス
CC前のステータス
Lv100 | 4凸 | |
---|---|---|
HP | 2316 | |
SP | 133 | |
攻撃 | 811 | |
防御 | 162 | |
会心 | 110 |
CC後のステータス
Lv100 | 4凸 | 8凸 | |
---|---|---|---|
HP | 4450 | ||
SP | 133 | ||
攻撃 | 1337 | ||
防御 | 263 | ||
会心 | 148 |
キャラクター画像
立ち絵 | SD |
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※上記をタップ・クリックすると覚醒絵が確認できます。ネタバレが含まれているので予めご了承ください。
アスナの性能解説
スキル1
HPを回復をしながら、最低限の動きで前方に光属性のダメージを与えます。
ただ、スキル射程は短く、リスキーな部分もあるので注意が必要です。
また、物理ダメージ+500%はエナジーバリアの効果中限定のため、バトンタッチスキルかスキル2のフラッシング・ペネトレーターでバリアを付与させてから使用するのが良いでしょう。
スキル2
スキル2はデンジャラス無効のカットイン攻撃が入り、範囲は前方直線に対して有効となっています。
スキルが7秒間再使用不可とありますが、発動と同時にカウントされるため、実際の体感時間としては3秒くらいの印象です。
エナジーバリアを張ることができるので、スキル1のカドラプル・ペインを使用する前に発動すると更に高火力となります。
スキル3
キャラクター性能の総合評価
キャラクターの性能評価は、この見出しにまとめて行います。
【SAOコラボ最新情報】
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冒険者さん
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冒険者さん
32019年08月05日 22:43 ID:jnzkki62餅アスナのSDっす
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冒険者さん
22019年08月04日 00:24 ID:lhhsqjpn条件付きのスキル火力の癖に
キースキルがクールタイム付きでおまけにバリアの張り直しも安易に出来ないクソ外れキャラ
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冒険者さん
12019年07月31日 10:01 ID:tjuusp01どっちかっていうとアスナの方が輝剣だよね