【TEPPEN】アーマーソルジャーのカード評価と使い方【テッペン】
TEPPEN(テッペン)の「アーマーソルジャー」のカード評価をまとめています。カードの効果や使い方なども解説しているので、テッペンのデッキ構築の際に参考にしてください。

アーマーソルジャーのカード情報
| カード名 | アーマーソルジャー | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | コモン | ||
| タイプ | ユニット | ||
| 色 | 緑 | MP | 6 |
| 攻撃力 | 2 | 体力 | 9 |
アーマーソルジャーのカード効果
アーマーソルジャーの補足情報
| フレーバー テキスト | |
|---|---|
| カードNo. | |
| 収録セット | DON(アンリミのみ) |
| イラスト | |
| シリーズ |
アーマーソルジャーの評価と使い方
| 評価点 | 6点 |
|---|
強力なトークンを探索できるが優先度は低め
アーマーソルジャーは「ライドアーマー・キメラ」を探索することができ、本体のステータス自体もそこまで低くありません。
「ライドアーマー・キメラ」は4MPの「エイリア」が探索できるうえ、MPを-2して使うことができます。
そのためMPがよりかかってしまうアーマーソルジャーを使うメリットはあまりありません。
6MP帯は他にも優秀なユニットがいるため、そちらを採用した方が良い場合が多いです。

































