ゲームシステム コメント一覧 (5ページ目)
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チュウニズムな名無し
2232017/07/13 22:26 ID:grvc2lodノーツのAIRの所、
>下向き矢印のAIRを振り上げて取ってもいいし、右上へと上に向いてる矢印のAIRを振り下ろして取ってもよい。
とありますが、実際は振り上げと振り下ろしでは判定が違うと思われるので、このページには、振り上げは振り上げて、振り下ろしは振り下ろして取るように書いたほうがいい気がします…。どうでしょう?
(振り上げは後ろ、振り下ろしは前に判定が広いと思う。判定の違いがわかる例として、たとえば画像のような振り上げと振り下ろしが同時に来るところで振り上げをさぼると、振り上げのほうだけ早Justiceが出たりする。正確にどういう判定なのかはわからないですが…)
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チュウニズムな名無し
2222017/07/12 00:32 ID:a0jx0hg8これ、ユーザー視点だと防ぎようがないんだよね・・・
まぁ諦めてゲストでやるしかないんだけど、スピードを設定し忘れると悲惨なことになる
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
2202017/07/11 21:07 ID:klnl8014セガカスは論外(通信環境整備はゲーセンの責任)だけど、これ、タイミングとしてはいつなん?
読込中・・・って出た後に「通信に失敗しました」なら防ぎようがないしゲーセンにクレジットサービスして貰う権利があるけど
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
2182017/07/11 10:45 ID:jq3xsv7g通信に失敗しました
ゲストプレイになります
じゃねぇんだよ死ねやセガカス
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
2162017/06/20 19:01 ID:hmrikyixレート2くらいでエキスパートの8レベル位までしか出来ないしAIRとかほとんど取れないこのゲーム難しい(数回位しかやってないけど)
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
2142017/06/08 20:43 ID:e9n74ayr動画で見たけどレート表示されてない人いたけどなに?
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チュウニズムな名無し
2132017/05/22 15:48 ID:mt7qjkpg細かい話だけどゲーム進行方法のところに通常orコース選ぶステップ追加した方がいいのでは?と思います
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チュウニズムな名無し
2122017/05/14 09:06 ID:h8bo7jcn前に5000CHAINしたとき、進行マス数が+5か+6かしたんだけど、これについて誰か実験というか確かめた人居ますかね
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syun
2112017/02/11 09:43 ID:agsjob3fレーティングなんだけど今回のシリーズからレーティングがネームのところだけじゃなくリザルト時の右側下にでてくるレーティングも隠ぺいになってるそうです。
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
2082017/01/27 17:03 ID:h6zrco3nどうでもいい情報かもしれませんが、MASTER譜面は当該曲EXPERTでSランク以上のスコアを達成すれば【未クリアでも】解禁できるので訂正お願いします…。
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
2052017/01/15 23:22 ID:pq84b7jdA. スライダーの上半分と下半分は別に反応するので、下半分でHOLDを抑えながら上半分でTAPを処理する。
B. スライダーを一瞬離してもHOLDやSLIDEは途切れないので、TAPで一瞬だけ離して触れ直す。
C. TAPが来た瞬間に指を横にずらす。
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
2032017/01/15 20:49 ID:irfedi78ホールドの途中のタップはどうしたら?
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チュウニズムな名無し
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チュウネニズムな名無し
2012016/12/24 19:02 ID:ld86az6oAir-Hold ってHold やSlide みたいにゲージ上昇やダメージ量は半分になりますか?
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
1992016/12/16 11:05 ID:t1exdmy4スライド、ホールドの始点に黄タップがあるとその始点は2ノーツ分になって、赤と黄色が重なってるから赤J、アタックもでるってことよ
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チュウニズムな名無し
1982016/12/03 15:43 ID:pq84b7jdHOLD/SLIDE始点に重なったExTAPは、システム上は「TAPとExTAPが重なった状態」です。砂漠以外のWE「光」で総ノーツ数がベース譜面より増えているのは、HOLD/SLIDE始点にExTAPが追加されている影響です。
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チュウニズムな名無し
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N
1962016/12/03 15:20 ID:gg4qs2e5いえ、1コンボ扱いです。「光」の都合上タップは全部黄色だけどスライドの始点は例外で「見た目は黄色だけど判定は赤と同様」という措置がなされているのです
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チュウニズムな名無し
1952016/11/30 19:48 ID:hqvvpekpALL JUSTICE FAILEDでもAJボーナスの3マスは入るらしい
ツイッターで宇宙マップ完走のツイート検索してたら動画に映ってた
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チュウニズムな名無し
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木主
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チュウニズムな名無し
1922016/10/29 15:18 ID:hufxljzvガラクタとかにつながるリンク消えてる…?
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チュウニズムな名無し
1912016/10/25 03:31 ID:it6emugxレート13台は元々銀色だったのかもしれないけど
現在の色は補足にある青系っぽい、というよりはもう明らかに青だと思う
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
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チュウネニズムな名無し
1882016/10/23 01:14 ID:jvbv6wjrCHUNITHM-NETの背景が未だに旧バージョン(黄色・黒基調のやつ)のまま。
AIR仕様にしないのかな?
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木主
1872016/10/23 01:11 ID:ekcz4cpp3つともスライドの始点だったはず
そんなカラクリになっていたとは…
スライド始点が重なってるってことは1回叩いて2コンボってこと?
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
1852016/10/23 00:21 ID:ekcz4cppEXTap、判定が甘くなるだけで確実にJCになるわけではない模様
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チュウニズムな名無し
1842016/10/22 19:10 ID:hufxljzv誰だ音と楽分けたのw
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チュウニズムな名無し
1832016/10/08 23:09 ID:ihlezfw9攻略ネタ・小ネタのページに超音波表面弾性波方式であることが書かれています。
そちらを参照のこと。
とりあえず表記は同期しておきました。
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チュウニズムな名無し
1822016/10/08 22:19 ID:qm6hnoclタッチパネルは静電気容量方式とありますが、接触部分が比較的遠くても反応する、手袋の上からでも問題ないことからチュウニズムのタッチパネルのセンサーは静電気容量方式ではなく、他の何かではと。
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
1792016/09/05 18:54 ID:cagvr18kお気に入り登録をしているフレンド一人と自分を比べて、どの曲で勝ってるか、どれぐらい勝ってるかを見ることができ、
全曲、ジャンルごと、レベルごとから選べます
別に相手に対戦を申請するわけではないので、気軽に使って下さい
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チュウニズムな名無し
1782016/09/05 18:41 ID:mnoahhaiチュウニズムネットのフレンドVSってなんですか?
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
1762016/09/01 07:20 ID:f45yihukレーティング13~の色は水ではなく銀では?
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チュウニズムな名無し
1752016/08/31 19:07 ID:oj8zmuaaゲージにおいて既に他の方が行った検証(HOLDとSLIDEを半分で計算、JUSTICEは80%換算)とプレイ結果画像から計算した結果、ATTACKは10%になっている模様です。
(ページに反映済み)
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チュウニズムな名無し