【ドラゴンボールゲキシンスクアドラ】最強キャラランキング・Tier表 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8334カ月まえ ID:tfsmvfsaっていうか、ベジータとかカリフラも地雷率高いんだよな……。上手い人ごりごり前線押し上げてくれるけど。
ベジータは元々連携しにくいキャラだから一人で好き勝手やってすぐ死んだり味方を見捨てたり、カリフラは挑発を上手く使いこなせず中途半端な性能しか出せないってパターンが結構あるのがなぁ。
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ななしの投稿者
8324カ月まえ ID:tfsmvfsaランク帯にもよるんじゃないかな? 俺は最高でもSまでしか行ったことないとけ、たまに見かけるよ。
手前味噌だけど、この前ピッコロ使ってA帯でMVP取れたし、やたらキル数の多い18号やMVP取ってるトランクスも割と居る。
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ななしの投稿者
8314カ月まえ ID:fo2ugqo5ピッコロ、トランクス、18号使ってる人で上手い人見た事ない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8284カ月まえ ID:pfrqguau小さい子が使うなら勝ち負けより楽しさ重視だろうし使いやすさも含めてメインどころの悟空ベジータあたりじゃないかな
テクニカルは確かに耐久低いしおすすめはしにくいけどゴテンクスが変身あるし追尾するしでいいかも
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ななしの投稿者
8274カ月まえ ID:tfsmvfsaうーん……とりあえず技当てておけばいいベジータとか、雑に強いブロリーとか、テクニカルは善ブウ以外はちょっと難しいか?
味方が頼れるならベビーで文字通り寄生してもいいと思うけど。
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ななしの投稿者
8264カ月まえ ID:e1lvnior小さい子が使いやすいキャラってなんかありますか?
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ななしの投稿者
8254カ月まえ ID:pk8m0k0zこの手のゲームにありがちだけど弱キャラでも相性や立ち回り次第で強キャラ倒せるからなんとも言い難いんよ
今のルールだったら超3悟空じゃねえかなと思うけども使ってるヤツが下手でかめはめ波外したら避けられたりで撃ってる間にボコボコにされて…ってのもよく見るし
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ななしの投稿者
8244カ月まえ ID:tfsmvfsaいや、その人の得手不得手によるとしか。相手取るキャラや味方キャラとの相性でも変わるし……。とりあえず明確に使いこなすのが難しいのは18号・ピッコロ・ミニ悟空・ボージャック・ガンマ辺り?
ベジットは乱戦で強いけどタイマンだと割と微妙だし、トランクスは爆発力あるけど耐久不安&ウルトが微妙。悟空はパッシブがゴミだけど今シーズン技1強化ルールあるから界王拳かめはめ波が凶悪だしで、ほんとによくわからん。
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ななしの投稿者
8234カ月まえ ID:nfq5i639真面目に今のアタックの最強だれか教えてクレメンス。やってなくてわからんのや
今もってるアタック一覧
チュートリアル悟空ピッコロダーブラケールミニ悟空ボージャックウーブトランクスガンマ18号悟空3ベジット
↑この中で1番強いの教えて
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8215カ月まえ ID:k5ovr7zfですよね.....タゲ取りとか誘拐に使える根幹とも言える技だったのに、あれ弱くなった上に、神ベジも出たから、バーダックを敢えて使う理由が無くなってしまった.....
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8185カ月まえ ID:k5ovr7zfバーダック、T3くらいじゃないかな?酷いナーフ食らって、全盛期の面影すらない。
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ななしの投稿者
8175カ月まえ ID:tfsmvfsaT4は流石に低すぎないか? と思わなくもないけど、確かにトッポって距離取られるときついから、逃げ足速い奴相手だと相方に足止めしてもらわないとなんだよな……。
それなら他のダメージ使う方が良いかなとは思う。同じ遠距離苦手勢でも、ダーブラなんかバニステ封じ(一定時間追跡時移動速度UP)で石化持ちだからそっちの方が良い気がするし……。
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ベジ4を愛する
8165カ月まえ ID:ual3qmpcトッポが対ゴベジでプレッシャーがあるのは同意します。ただ、シンプルに遠距離がキツいし機動力もない+カウンターもステップで避けられる等、特段尖った性能がないのがおおまかなTier4評価の理由です。
とはいえ集団戦やボス取りは結構やれますし、なんかやってて面白いので普通にアリだと思います(?)
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ななしの投稿者
8155カ月まえ ID:ardprseq結局は組み合わせもそうだけど、使い手の技量と、味方次第なところはあるよね。
何使ったって上手い人は上手いし下手な人は下手。ゲキスクのキャラに関してはそこまで最弱と呼べるキャラはいない気がする。
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ななしの投稿者
8145カ月まえ ID:ardprseqトッポが一番下なの理解できないんだよな。カウンターと持続ダメ付きでGベジすら対処可能だよ。
俺が普段使うダメージがブロリーとトッポの2強なんだけど、現環境で一番弱いのはケール、ピッコロ、ケフラだろ。
強いて遠距離で唯一ボージャックに人権ある程度。
Gベジがいる今、遠距離アタッカーは仲間のサポートありき。序盤にかかってる。
ケフラに関してはナーフされ過ぎて無理。
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ななしの投稿者
8125カ月まえ ID:tfsmvfsa17号はピコハン結構強いよ。壁壊しがやりにくいのが難点だけど、技3使って破壊神にピコハン→終わったら技3の再発動で移動速度アップして逃げる、って手順で高確率で生還できるから、序盤からごりごり破壊神攻めできるし。
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ななしの投稿者
8115カ月まえ ID:p7y3iyzh返信ありがとうございます
ピコハンルールは幼年悟飯かブウかみたいな印象だったけどそういう視点なら17号も結構やれるのかな
どうしてもガンガンキルを狙っていけないし味方依存の面もあるからTier2なのは納得ですね
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ななしの投稿者
8105カ月まえ ID:tfsmvfsaまぁ、Tierだなんだ言っても、ベビーを始めとした連携しだいで化けるキャラだと全然当てになんないんだけどね。
ベビーとブロリーのタッグが神ベジと神悟空のタッグ蹴散らすことも普通にあるし、ダーブラもセルやベジ4と組むと石化しやすくなるし。
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ななしの投稿者
8095カ月まえ ID:m8cklgabヒットはステルス特化とはいえT1あるかというと微妙
カミドローで技2クールダウン時限定ならわかるけどそれ以外の場合を考慮するとT2が妥当では
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ベジ4を愛する
8085カ月まえ ID:ual3qmpc17号はそもそもがサポート寄りの性能というだけで全然やれるキャラだと思います。(逆にTier1以上はキルと妨害に長けてる)
技1のラスヒ性能が高い上にピコハン悟空悟飯のバフをひっくり返せる
必殺はシンプルにカウンターとして強いし、ゴベジのインチキ回復も阻害できる...といった感じで結構強い部類だと思われます
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8055カ月まえ ID:tfsmvfsaトランクスは今も変身しないと耐久低いよ。今シーズンでは技2CT短縮の時にかなり強いから使う人がいるって感じだと思う。
それ抜きだと、やっぱり「上手い人が使うと強い」ってキャラ。ピッコロとかミニ悟空ほど極端じゃないと思うけど。
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ななしの投稿者
8045カ月まえ ID:p7y3iyzh更新ありがとうございます
トランクスって初期は耐久低くて相当キツかった記憶だけど、今は結構上のランクに来てるんだ
17号も結構強化されてたけどTier1はちょっと厳しい感じですかね?
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ベジ4を愛する
8035カ月まえ ID:ual3qmpc全盛期を見た後だと確かに見劣りはしますが、"ぶっ壊れ"から"結構強い"になったぐらいかと。技1,3のハメコンボと高火力の必殺は健在ですし、技2はハメを犠牲に逃げ性能と自由度が上がった(敵に当てられるかはともかく...)と考えればまだまだトップクラスでやれるキャラだと思います。
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ベジ4を愛する
8025カ月まえ ID:ual3qmpc正直ダメージキャラは結構バランス取れてて、頭抜けたTier0はコレって言い切りづらいですね。
あと選考基準として操作難易度は度外視、ポテンシャルをフルに引き出したらという条件で選ばせてもらいました。
悟空ミニはおっしゃる通り使い手次第でかなり化ける点、悟空ゴッドは技1の瞬間火力で界王神の取り合いに強く、環境トップのゴベジとも相性がよい点、ベジットは序盤有利を作りやすいのと、純粋ブウの破片潰しやヒット対策がしやすい点...といった感じです。
悟空ゴッドは確かに移動スキルなしなのがアレですが、立ち位置の徹底と跳躍でなんとかなるレベルかなぁという具合
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ダーブラヒーロー
8015カ月まえ ID:uj5exngwアル悟Tier1ではないかな。全盛期は凄かったけど弱体化に次ぐ弱体化でTier2ぐらいが妥当だと思う。
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ななしの投稿者
8005カ月まえ ID:tfsmvfsaうーん、ミニ悟空がTier0は無いわ。ポテンシャルはあるけど難易度が高いから、「上手い人が使うと強い」ってだけ。ベジットも最近は特に暴れてないな。神悟空は強いは強いけど逃げ足遅いし防御脆い。
文句なしにTier0なのは神ベジと純ブウくらいじゃない? この2キャラはよくMVP獲ってるの見るよ。
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ベジ4を愛する
7995カ月まえ ID:ual3qmpc自分なりの考えと他のゲキスクプレイヤーの方のティア表を参考に更新しました。各キャラ評価は結構膨大なので少しずつやっていこうと思います。初めてwikiに触れたので、表記ミス等もしありましたらコメントで教えてください。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7976カ月まえ ID:jon15qheいつになったら更新されるんでしょうね
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ななしの投稿者
7966カ月まえ ID:pnx5umyxここだけシーズン1で止まっててて草
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ななしの投稿者
7957カ月まえ ID:tfsmvfsa相手の技をバニステとかで避ける。敵の技の範囲が表示された段階で自分がその範囲内にいる状態から、技が当たるまでの間に範囲外に出るってことだね。
ミッションの中ではダントツに難しいよ。
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ななしの投稿者
7947カ月まえ ID:p54m4l2a敵ヒーローの攻撃を避ける任務ってどうやってできるのですか?
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ななしの投稿者
7937カ月まえ ID:tfsmvfsaされてない。ちょっと見ればわかるけど、トッポすら表に載ってないしね。
というか、一応新キャラのページとかは作られるけど、サイト自体が更新停止状態と言っていい。
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ななしの投稿者
7927カ月まえ ID:ledl7mt9最近始めたんだけど、このティアって更新されてない??
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7907カ月まえ ID:gfb8jguuアルティメットご飯か、ゴテンクスどっちがいい
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7888カ月まえ ID:o6x7vga4どうして2回の弱体化を得ても破壊力建材なのさ超3悟空。運営やたら火力面にナーフ掛けてんのに。
この破壊力か瞬間移動どっちかを潰さない限り永遠に暴れそう
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7858カ月まえ ID:g9pz2dwfまあ今回バーダック安心したのは ブチギレが行動妨害無視ではなくちゃんと止められる可能性があるということとのけ反り技が使いこなせれば強いけどそれは長距離で当てれればということと必中技が壁ドンしてもダメージだけでのけ反らないことだな 今言ったことが実装されてたらまたナーフされるまでプレイせんかったけど まあここまできたら製作者側もなにがやばいかわかってきたか
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ななしの投稿者
7848カ月まえ ID:g9pz2dwfあのーバーダック結構つええぞ 範囲内の敵を強制ブチギレさせたり逃げたい方向から回り込んで必中吹っ飛ばし、そして長距離移動のけぞり技 まあ必殺技が微妙なのは認める ただあくまで自分に合ったキャラを使えばいいわけだら ベジ4の壁ドンをうまく当てられたりする自信が高いならベジ4すればいいんじゃない?
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ななしの投稿者
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