【エグゾスヒーローズ】S5英雄育成
過剰に強化されていたり、効果が似通っていたりする能力値が整理され、目的に対応した能力値を狙って強化できるように変更。
回避とブロックが統合され、ダメージ減少効果よりダメージ増加効果が強調されるようになるため、各ターンにおける行動回数増加、状態異常による攻撃機会のロス、ブレイクやパッシブスキルなどの要素がよりバトルに影響するようになる。
絞り込み枠に「変更なし」「変更」「追加」「廃止」を入れると、その項目だけに絞り込まれます。
変更なし | 攻撃力 |
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防御力 | |
体力 | |
攻撃速度 | |
変更 | 命中(旧的中) |
回避 | |
クリティカル | |
クリティカルダメージ | |
追加 | 効果的中 |
効果抵抗 | |
協攻確率 | |
廃止 | ブロック |
ブロック減少 | |
幸運 | |
英雄攻撃タイプ | |
強化 | |
覚醒 | |
覚醒ボーナス | |
英雄の守護石 | |
英雄属性強化 |
変更された能力値
的中と回避はデフォルトで0が設定されている。
回避とブロックが統合され、主に被ダメージ計算で参照されるようになる。
クリティカルは割合表示になり、直感的に発生率を期待できるようになる。
既存 | 変更 |
---|---|
的中 | 「命中」に名称変更 |
回避 | 回避成功時はダメージ減少に変更 └既存は0ダメージだった |
クリティカル | 「クリティカル確率」に名称変更 数字表記からパーセント表記に変更 |
クリティカル ダメージ | 数字表記からパーセント表記に変更 |