【フーファン】仙草ゼリーの好物や評価【フードファンタジー】
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フードファンタジー(フーファン)の「仙草ゼリー」の好物料理やスキルなどのステータス、専属堕神を掲載しています。「仙草ゼリー」の評価も紹介してますので、育成の参考にしてください。

目次 (仙草ゼリー)
仙草ゼリーの基本情報
| キャラ | タイプ | レア |
|---|---|---|
![]() 仙草ゼリー (CV:角元明日香) | 魔法系 | UR |
| 専属堕神 | ||
| 絶海皇女、カルラ | ||
| 入手方法 | ||
| ホワイトデーつぼみの宴 | ||
好物の料理
| 好き | 青椒肉絲(光耀大陸) |
|---|
ステータス
| 初期 | |
|---|---|
| 総合 | 2,938 |
| 攻撃力 | 132 |
| 防御力 | 24 |
| 体力 | 650 |
| クリティカル率 | 1,622 |
| クリティカル | 1,672 |
| 攻撃速度 | 1,233 |
スキル・連携技
| ベーシックスキル | |
|---|---|
| 空間乱流 | 仙草ゼリーは空間エネルギーを動かし、4秒間に自身の攻撃力を30%アップし、更に自身のエネルギーを35点増加する。 |
| エネルギースキル | |
| 仙草骰子 | 仙草ゼリーは仙草骰子を投げ、ランダムの敵4体に自身の攻撃力の100%ダメージを与えて、更に300点追加ダメージを与える。 |
| 連携技 | |
| 超・仙草骰子 | 連携キャラ:???(未実装) |
| 仙草ゼリーは仙草骰子を投げ、ランダムの敵4体に自身の攻撃力の120%ダメージを与えて、更に330点追加ダメージを与える。 | |
神器
| 神器実装 | |||
|---|---|---|---|
| 実装日 | 2021/03/11 | ||
| 神器経路 | |||
![]() | |||
神器詳細
特殊スキル詳細
※数字はLv1タッコの場合です。
※cd(使用後に再度使えるようになるまでの時間)には背景色をつけています。
| タッコ霊結1(黄・クリティカル率) | |
|---|---|
| 鹿耳 | ノーマルスキル発動する時に、20%の確率で味方全員のエネルギーを3点回復する。 |
| くるくる | ノーマルスキル発動する時、20%の確率で敵全体に自身攻撃力26%のダメージを与える。 |
| 玉ふさ | ノーマルスキル発動するときに、20%の確率で味方全員のステータスダウンを解除する。さらに3秒間に攻撃速度アップ5.2%。 |
| タッコ霊結2(赤・体力) | |
| 鹿耳 | 体力が80%以上の時、自身攻撃力アップ5.2%。 |
| くるくる | 体力が80%以上の時、自身攻撃速度アップ8% |
| 玉ふさ | 体力が95%以上の時、自身攻撃力アップ5.2%、攻撃速度アップ8%。 |
| タッコ霊結3(白・攻撃力) | |
| 鹿耳 | 20秒ごとに、最も近い敵に自身攻撃力53%のダメージを与える。そして相手の攻撃力を8%下げる。効果は5秒間持続する。 |
| くるくる | 20秒ごとに、最も近い敵に自身攻撃力52%のダメージを与える。そして相手の攻撃速度を8%下げる。効果は5秒間持続する。 |
| 玉ふさ | 20秒ごとに、最も近い敵に自身攻撃力52%のダメージを与える。そして相手に治療の無効化させる、効果は5秒間持続する。 |
| タッコ霊結4(紫・クリティカル) | |
| 鹿耳 | 20秒ごとに、次のエネルギースキル発動後、味方全員のエネルギーを3点回復する。効果は5秒間持続する。 |
| くるくる | 20秒ごとに、次のエネルギースキル発動後、敵全員に毎秒自身攻撃力8%のダメージを与える。効果は4秒間持続する。 |
| 玉ふさ | 20秒ごとに、次のエネルギースキル発動後、最も近い敵に毎秒自身攻撃力8%のダメージを与える。効果は6秒間持続する。 |
| タッコ霊結5(黄・クリティカル率) | |
| 鹿耳 | 自身が眩暈無効になる。スキル発動時、最も近い敵に自身攻撃力42%のダメージを追加する。(5秒間再使用不可) |
| くるくる | 自身が眩暈無効になる。スキル発動時、最も近い敵に自身攻撃力35%のダメージを追加する。さらに自身のスキルダメージアップ8%、効果は3秒間持続する。(5秒間再使用不可) |
| 玉ふさ | 自身が眩暈無効になる。スキル発動時、敵全体に攻撃力35%のダメージを与える。(8秒間再使用不可) |
神器経路詳細
| 神器エネルギー名 | ||
|---|---|---|
| 霊結 | 必要神器 エネルギー | 上昇ステータス |
| 普通1 | 9 | 攻撃力+ |
| 12 | 攻撃力+→61 | |
| 普通2 | 12 | 体力+ |
| 15 | 体力→+718 | |
| タッコ1 黄・クリティカル率 | 50 | (タッコはめ込み) |
| 普通3 | 18 | 攻撃速度+ |
| 18 | 攻撃速度→+4940 | |
| 普通4 | 21 | 防御+ |
| 21 | 防御→+91 | |
| タッコ2 赤・体力 | 100 | (タッコはめ込み) |
| 普通5 | 24 | 体力+ |
| 27 | 体力→+1435 | |
| 普通6 | 27 | 攻撃力+ |
| 30 | 攻撃力+ | |
| 30 | 攻撃力→+91 | |
| タッコ3 白・攻撃力 | 200 | (タッコはめ込み) |
| 普通7 | 33or66 | 上:クリティカル率+ 下:クリティカル+ |
| 36or66 | 上:クリティカル率+ 下:クリティカル+ | |
| 36or69 | 上:クリティカル率→+2661 下:クリティカル→+3040 | |
| 普通8 | 39or72 | 上:ベーシックスキル+ 下:エネルギースキル+ |
| 39or72 | 上:ベーシックスキル+ 下:エネルギースキル+ | |
| 42or75 | 上:ベーシックスキル→+10% 下:エネルギースキル→+10% | |
| タッコ4 紫・クリティカル | 400 | (タッコはめ込み) |
| 普通9 | 45 | 攻撃力+ |
| 45 | 攻撃力+ | |
| 48 | 攻撃力+ | |
| 48 | 攻撃力→+136 | |
| 普通10 | 51 | クリティカル+ |
| 54 | クリティカル+ | |
| 54 | クリティカル+ | |
| 57 | クリティカル→+6080 | |
| 普通11 | 57 | クリティカル率+ |
| 69 | クリティカル率+ | |
| 63 | クリティカル率+ | |
| 63 | クリティカル率→+4223 | |
| タッコ5 黄・クリティカル率 | 800 | (タッコはめ込み) |
※必要神器エネルギーの普通7・普通8の上下√どちらかはタッコ5の後に解放と場合の数字です
評価
セリフ・プロフィール・スキン
セリフ(ボイス)
| 番号 | 名前 | 内容 |
|---|---|---|
| 01 | 契約 | ゲームが……始まるよ。 |
| 02 | ログイン | 今日は新しいゲームをしようよ。フフッ、どうかなぁ? |
| 03 | 冷蔵庫 | どうしてわかったの? 仙草ゼリーと氷の組み合わせが真夏を攻略する裏技だって。 |
| 04 | スキル | 私に創造された世界から逃げ惑いなさい! |
| 05 | ランクアップ | これで新しいゲームができるかも? 楽しみだぁ♪ |
| 06 | 疲労中 | ヨンジーガムロが持ってきたゲームがすっごく面白かったせいかな……すっごく疲れた……昨日はずっと遊んでたから……眠く……て。(寝息を立てる) |
| 07 | 回復中 | 焦らない、焦らない!もう少し休みが必要だよ。 |
| 08 | 出撃/チーム編成 | 心配無用よ! こっちには必勝法があるからね。 |
| 09 | 敗北 | あらら……決め技がうまくハマらなかったかな。 |
| 10 | お知らせ | んん?……この料理作りゲームにはバグがあるよ。やめようよ、今回は出前を呼んだ方がいいと思うな。 |
| 11 | 放置:1 | 油断してると、対戦相手が全力で倒しにくるから気を張っていないとね。 |
| 12 | 放置:2 | 現実を突き詰めることは難しいよね。ゲームだったらもっとそうじゃない?でも、御侍さまは真面目だから頑張りすぎちゃうとこがあるかな……そういうところが可愛いんだけど、フフ。 |
| 13 | タップ1 | またこのゲームをやりたい?ふんふん、かかってきていいよ。連戦連敗、その勇気を称えてあげるよ。でも、考え方を変えて、謀略を足せばもっと強くなると思うけどね? |
| 14 | タップ2 | 浅水で魚は泳がない……簡単なものはつまらない。難関こそ、楽しいと思わない? |
| 15 | タップ3 | 私のルールに従わないのなら、実力で新しいルールを創造してみたら? |
| 16 | 誓約 | 遊びには終わりがあるよね。でも遊びには無限大の楽しみがでしょ。山人(やまびと)である私の願いは、今日叶えられる……ねぇ御侍さま、これからは私と一緒に、たくさんの楽しいことを探しそうね! |
| 17 | 絆:1 | これは高難易度のステージじゃないからね。私が教えてあげるよ。 |
| 18 | 絆:2 | 御侍さま、ルールの設定者に賄賂を贈ることが禁止されたよ……でも、御侍さまは特別だからね、少しレベルを下げてあげるよ。 |
| 19 | 絆:3 | うぇえ……私が負けるなんてぇ。あーあ……欲しいものは何? って、ちょっと待って! ご褒美を聞いたのに、なんでそんなに私を見つめるの……? |
| 20 | 放置:3 | いくら良いゲームでも、プレイヤーがいなければ何も始まらない……でも、大丈夫。このゲームをもっと面白く改良したら、御侍さまはきっとすぐに戻ってきてくれるよ。 |
| 21 | 勝利 | 終わっちゃったの? 物足りないなぁ。 |
| 22 | 失敗 | 落ち着いて……落ち着いて。仙草食べて、冷静になるの……。 |
| 23 | 食事 | またゲームを買ってきてくれたの? あなたのくれるおもちゃじゃ私は物足りない……え? 今回は一緒に食事をしながら遊ぶゲームなんだ? あなたもわかってきたじゃない。それなら楽しめるかも! ありがとう! |
プロフィール
| 資料 | |
|---|---|
| 読み方 | せんそうぜりー |
| 料理 | 仙草ゼリー |
| 種類 | スイーツ |
| 発祥地 | 中国 |
| 誕生年代 | 不明 |
| 性格 | つかみどころがない |
| 身長 | 165cm |
| 関係 | (なし) |
| モットー | |
| 勝てば官軍、負ければ賊軍、人生とはゲームのようなものだ。 | |
| 紹介 | |
| 仙草ゼリーとは、中国・福建省や台湾の伝統スイーツである。爽やかな仙草を煮詰めてつるっとしたゼリー状にし、ピーナッツ、小豆、甘いココナッツミルクなどと共に頂く。甘くて爽やか、暑さを吹き飛ばすための定番デザート。 | |
画像
| SDキャラ | 立ち絵 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 覚醒スキン | 専用スキン |
![]() | ![]() ![]() 新春の集い |
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