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【フーファン】瑪瑙つみれの好物や評価【フードファンタジー】

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作成者: 時雨
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フードファンタジー(フーファン)の「瑪瑙つみれ」の好物料理やスキルなどのステータス、専属堕神を掲載しています。「瑪瑙つみれ」の評価も紹介してますので、育成の参考にしてください。

瑪瑙つみれの基本情報

キャラタイプレア

瑪瑙つみれ
(CV:真広式)
パワー系UR
専属堕神
蛇君、般若
入手方法
大型イベント 昇平楽

好物の料理

好きミルククッキー(グルイラオ)

ステータス

初期
総合3,056
攻撃力140
防御力26
体力651
クリティカル率1,488
クリティカル1,569
攻撃速度1,587

スキル・連携技

ベーシックスキル
踏焔擎風瑪瑙つみれが弯刀を振り回し、魚骨の火風を巻き起こし、最も遠い敵2名に攻撃力100%のダメージと追加で351ポイントのダメージを与え、同時に味方全体のダメージを25%上げ、3秒持続する。更に最も遠い敵2名に3秒以内で毎秒攻撃力20%のダメージを与え、追加で401ポイントのダメージを与える。
エネルギースキル
流火の刃瑪瑙つみれが刀を持ち飛び上がり、全身に焔を包み敵へ切りかかる。最も遠い敵2名に攻撃力100%のダメージと追加で411ポイントのダメージを与え、同時に味方全体のスキルダメージを50%上げ、4秒持続する。
連携技
超・流火の刃連携キャラ:???
瑪瑙つみれが刀を持ち飛び上がり、全身に焔を包み敵へ切りかかる。最も遠い敵2名に攻撃力120%のダメージと追加で483ポイントのダメージを与え、同時に味方全体のスキルダメージを70%上げ、4秒持続する。

神器

神器実装
実装日2024/1/7
神器経路

神器詳細

特殊スキル詳細

※数字はLv1タッコの場合です

タッコ霊結1(黄・クリティカル率)
鹿耳3秒間、15秒毎に攻撃力を10%増加。
くるくる毎15秒、ランダムな敵1体に対して、毎秒自身の攻撃力の8%のダメージを与えます。効果は5秒間持続します。
玉ふさ15秒おきにランダムで2名の味方のエネルギーを8ポイント回復する。
タッコ霊結2(赤・体力)
鹿耳通常攻撃に20%の確率で、最も遠い味方2名のエネルギーを5ポイント回復する。更に20%の確率で、敵全体に自身攻撃力21%のダメージを与える。
くるくる通常攻撃に20%の確率で、最も遠い味方2名のエネルギーを5ポイント回復する。更に20%の確率で攻撃力が最も高い敵に自身攻撃力31%のダメージを与える。
玉ふさ通常攻撃に20%の確率で、最も遠い味方2名のエネルギーを5ポイント回復する。更に20%の確率で敵全体に毎秒自身攻撃力8%のダメージを与え、3秒持続する。
タッコ霊結3(白・攻撃力)
鹿耳自身攻撃力が3.5%上昇し、通常攻撃後、最も遠い敵3名に自身攻撃力35%のダメージを与え、毎秒10ポイントのエネルギーを減少させ、5秒持続する。(このスキルは15秒のクールダウンがある)
くるくる自身攻撃力が3.5%上昇し、通常攻撃後、最も近い敵1名に自身攻撃力70%のダメージを与えると同時に自身クリティカルダメージが8%上昇し、5秒持続する。(このスキルは15秒のクールダウンがある)
玉ふさ自身攻撃力が3.5%上昇し、通常攻撃後、最も近い敵に自身攻撃力35%のダメージを与えると同時に味方全体のエネルギーを5ポイント回復する。(このスキルは15秒のクールダウンがある)
タッコ霊結4(紫・クリティカル)
鹿耳通常攻撃時20%の確率で、自身が3秒沈黙する。同時に20%の確率で自身の攻撃力が3秒以内に5.2%上昇し、20%の確率で眩暈と魅惑を受けない。この効果は3秒持続する。
くるくる通常攻撃時20%の確率で、自身が3秒沈黙すると同時に30%の確率で自身の攻撃力が5.2%上昇し、3秒持続する。
玉ふさ通常攻撃時20%の確率で、自身が3秒沈黙すると同時に50%の確率で自身の攻撃速度が5.2%上昇し、3秒持続する。
タッコ霊結5(黄・クリティカル率)
鹿耳自身は魅惑と眩暈を受けず、クリティカルヒット時味方全体の減益効果を打ち消し、敵全体に自身攻撃力14%のダメージを与える。(打ち消し効果は8秒のクールダウンがある。)
くるくる自身は魅惑と眩暈を受けず、クリティカルヒット時ランダムで敵3名の増益効果を打ち消し、ランダムで敵3名に自身攻撃力17%のダメージを与える。(打ち消し効果は8秒のクールダウンがある。)
玉ふさ自身は魅惑と眩暈を受けず、クリティカルヒット時味方全体が受けたダメージを5.2%軽減し、3秒持続する。同時に最も遠い敵方向に自身攻撃力21%のダメージを与える。(打ち消し効果は8秒のクールダウンがある)
神器経路詳細
神器エネルギー名雄の骨の曲刀
霊結必要神器
エネルギー
上昇ステータス
普通19攻撃力+30
12攻撃力+30→+61
普通212体力+359
15体力+359→+718
タッコ1
黄・クリティカル率
50(タッコはめ込み)
普通318攻撃速度+2470
18攻撃速度+2470→攻撃速度+4940
普通421防御力+33
21防御力+33→防御力+66
タッコ2
赤・体力
100(タッコはめ込み)
普通524+
27+→+
普通627+
30+→+
30+→
タッコ3
白・攻撃力
200(タッコはめ込み)
普通733or66上:+

下:+
36or66上:+→+

下:+→+
36or69上:+→+

下:+→+
普通839or72上:+

下:+
39or72上:+→+

下:+→+
42or75上:+→+

下:+→+
タッコ4
紫・クリティカル
400(タッコはめ込み)
普通945+
45+→+
48+→+
48+→+
普通1051+
54+→+
54+→+
57+→+
普通1157+
69+→+
63+→+
63+→+
タッコ5
黄・クリティカル率
800(タッコはめ込み)

※必要神器エネルギーの普通7・普通8の上下√どちらかはタッコ5の後に解放と場合の数字です

評価


セリフ・プロフィール・スキン

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セリフ(ボイス)

番号名前内容
01契約私の御侍になりたいのか?ハッ……ガキのクセに、この私と縁を結ぶ度胸があるとはな。星回りが悪くなる心づもりでいろよ。
02ログイン来たか、森で獣に食われたのかと思っていたぞ。獣の腹を切り裂いて、そこから出てくるお前を嘲笑ってやろうとしたのだがな……実に残念だ。
03冷蔵庫ここにいると冷静になれるが……あまり面白くないな。
04スキルその首、私に献上するがいい!
05ランクアップ血が、沸き立つ……ハハッ!もう一度戦を始めるぞ!
06疲労中よかろう、出陣前は確かに休憩を取るべきだ……時間になったら、私を起こすように。
07回復中なんだ?もう出陣の時間だろう?!嘘をつくな!早く馬を用意しろ!
08出撃/チーム編成ここは戦場だ、生きるか死ぬか、お前たちに決定権はない。
09敗北民たちよ……いつまでも幸せに暮らせ……
10お知らせ「民は食を以て天と為す」。さぁ、お前の「天」を喰らえ!腹ごしらえが済んだら、出発するぞ。
11放置:1民がいるから、国がある。民が死ねば、何も残らない……だが国さえ滅びなければ、人というものは、永遠に絶滅しない。
12放置:2ああ……退屈だ……くるみ粥の奴にちょっかいでもかけにいこうか。
13タップ1触れたいのなら別に構わん。触れてはいけないところに触れて、命を失っても、私は知らんぞ。
14タップ2ほう?私と手合わせがしたいのか?ははっ、よかろう!指一本でも私に触れることができれば、この国をくれてやろう!
15タップ3なんだ?妄想はよせ、お前のようなガキのために、狼煙を上げて諸侯を集めるものか。あいつらは私の頼もしい臣下たちだ……まぁ、玉京を潰すくらいなら、やってもいいがな。
16誓約フンッ……私に付き従うがいい。これからは共に戦場に赴き、生きるも死ぬも一緒だ。
17絆:1私は確信がないことをやらない主義だ。だから、「共に生き共に死ぬ」という言葉を撤回する……ガキ、時が来たら、私のことなど忘れ、自分の人生を楽しめ。
18絆:2暇を持て余しているのなら……私が少し付き合ってやろうか?
19絆:3お前には見えぬのだろう、私を縛る、無数の重い枷が……それでいい、お前の世界に、枷など永遠に必要ない。
20放置:3金髄煎のたわけ、私が立ち上がっただけで、玉京を破壊しに行くと勘違いするとはな?フンッ、だがあいつらが大げさに騒ぎ立てるから、玉京はまだ無事でいられるのも確かだ。
21勝利国が無事であれば良い。
22失敗失敗なぞしておらぬ!私はまだ生きているではないか!再戦だ!
23食事みっともない献上品だな。まぁよい、私が今まで貰ったものは…このような食べ物だけではないからな。

プロフィール

資料
読み方めのうつみれ
料理瑪瑙つみれ
種類料理
発祥地中国
誕生年代不明
性格覇気があり豪快、豪放磊落
身長175cm
関係胡桃粥 荷葉鳳脯 金髄煎 
モットー
海晏河清な世の代償が罪なき命を奪うことならば……千古の名君など要らぬ!
紹介
瑪瑙つみれは瑪瑙魚団子とも呼ばれ、国宴の常備菜の一つであり、玉のように白く、新鮮で滑らかな食感に、吉祥如意と円満を寓意している。そのうち、つみれの作り方の由来は古く、遥か楚文王時代まで遡る。一説によると、ある時文王が外出先で魚の骨を喉に詰まらせてしまい、すぐさま料理人を斬首したことがあり、その後文王が魚を食す際には、料理人は必ず魚の頭を落として皮むき、骨抜きを行い、魚肉を細かく切り刻み、肉団子にしたという話がある。そしてこの作り方は後に民間の間で流行ることになった。

画像

SDキャラ立ち絵
覚醒スキン専用スキン


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ゲーム概要 美食擬人化RPG物語+経営シミュレーションゲーム

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