【ホロキュア】ワトソン・アメリア コメント一覧 (2ページ目)
- ななしの投稿者
726カ月まえID:m6wu0zjs引き続きホロライブで活動するといえ配信活動終了は寂しいな…。
ホロキュアの初期キャラ1番目であったりババを撫でる動作があったり初期ステージのラスボスでSmol Ameが登場したりとこのゲームの代表的ポジションに近かったから尚更で。
- ななしの投稿者
711年まえID:c6x9ml8wキャラのお供や攻撃でも跳ねてくれれば一気に使いやすいコラボになりそうですけどね?
- ななしの投稿者
701年まえID:suf8dh4v- ななしの投稿者
691年まえID:c6x9ml8w何となく、ババが呪いボールを蹴っ飛ばしてくれないかなぁって思って、検証してみた。
蹴ってはくれませんでした。
- ななしの投稿者
681年まえID:r54gh3bzボス相手にしてると数千ダメージとか定期的に出てるからわかりやすいね
- ななしの投稿者
671年まえID:rtq6kkfkピストルの覚醒わかりづらいけど敵に2秒間与えた合計ダメージの15%を最初の攻撃から4秒か5秒後にその敵に与えてる。弾がやたら跳ね返るのはこれをばらまくためみたい。対象の敵が死んでるとランダムで歯車が出てmissが出てる模様。
- ななしの投稿者
661年まえID:obdizw4zver0.6.1692569813で確認
・ピストルショット
Lv2 スキル表記は上の通りだが実際には弾丸が2発増える(計5発)
Lv3 ダメージ20%上昇
Lv6 ダメージ20%上昇
そしてやっぱり弾数は減る
なんならL5で25%入るから通常で時々4発、スペシャル中は3~4発になる(ヘイスト上げたらもっと減るかも?)
- ななしの投稿者
651年まえID:a6m62sxd探偵の目KOがYAGOOに効かなくなった?
- ななしの投稿者
641年まえID:r54gh3bzというかそもそもメインウェポンレベル7の効果が変わってるな。敵にときどき歯車のエフェクトが表れて、missという表記も出る。
- ななしの投稿者
631年まえID:r54gh3bzメインウェポンレベル7になっても扇状に広がる仕様が無くなってレベル6以前と同じく直線射撃になった模様
- ななしの投稿者
621年まえID:ooayakkwクリア直前のステータスはこんな感じでした
- ななしの投稿者
611年まえID:ooayakkw無強化アメちゃんでオフィスハードを初期武器のみ+ハルゥ5+マーケティング5でクリア
めちゃくちゃ難しかった。
レベルアップでスピードが上がりまくったのがよかったようで、後半の逃げ回りが成功した
ぼっちと爆破スタンプが必須で、スタンかノックバックが非常に有用
アップグレードは
スペシャル・リロール10・排除10・マーケティング5・スタンプ・武器制限5・Gランク無効のみ
- ななしの投稿者
602年まえID:ooayakkwアメちゃんで1面ハードを昨日の条件からマーケティング5を抜いてクリア
比較のため取るアイテムも同じ
クリア時のレベルはちょうど10低かった
序盤のレベルの上がり方の遅さもありやはり若干難しく感じた
マーケティング5にすると序盤が少し大変だが、
それでもマーケティングなしの2面ハード序盤よりも圧倒的に楽なので、
1面ハードに関してはマーケティングがある方が簡単な印象
- ななしの投稿者
592年まえID:ooayakkwアメちゃんで1面ハードを
無強化+初期武器のみ+マーケティング5+ハルゥ5でクリア
アップグレードは
スペシャル・リロール10・排除10・マーケティング5・スタンプ・武器制限5・Gランク無効のみ
試してないけどマーケティングはない方が難しいかもしれない
- ななしの投稿者
582年まえID:ooayakkw連投すみません
アメちゃんで2面ハード
前回条件+マーケティング5でクリア
マーケティングは敵の強さは変わらないので実際は簡単になる面も大きく、
まずレベルがたくさん上がるので序盤に余裕がありアイテムを回収しやすく、
のどかさん戦でもザコが大量にいるので角ですぐ回復でき、
こちらのレベルも前回より11も上でかなり余裕でした(アイテムは同じ)
大変なのは開始直後のザコ捌きくらいかも。
- ななしの投稿者
572年まえID:ooayakkwホロ・オフィス(夕方)をアメちゃんで無強化&武器制限クリア
アップグレードはスペシャル・リロール10・排除10・スタンプ・武器制限5・Gランク無効のみ
通常無強化プレイより若干中盤がしんどいものの、
対のどかさんの立ち回りは同じなので難易度はほとんど変わらず
むしろ武器ガチャのストレスがない上望みのアイテムも得やすくて楽だったかも
- ななしの投稿者
562年まえID:ooayakkwステージ2ハードをアメリアちゃんで無強化クリア
アップグレードはスペシャル・リロール・排除・スタンプ・エンチャント・Gランク無効のみ
Lv3の時点でババをレベル2にしないとしんどいと思います
ずっとこの条件でプレイしているのでのどかさん自体初めて倒しましたw
- ななしの投稿者
552年まえID:kk3qduiw弾スタンプとラッパスタンプつけてみたらクッソうるさくてクッソ楽しいw
攻略に全く貢献しないコメントでごめんなさいw
- ななしの投稿者
542年まえID:j3eqsbxs武器限定1ハード1クリア
ショップ購入スタンプ・スペシャル・マーケティング5・Gランク無効のみ
開幕が泣くほどつらい、逆に20分ボスは笑うほど楽
- ななしの投稿者
532年まえID:je5ev10xあ、高性能ってLv10毎に5か。70越えでアイテム要らない?
- ななしの投稿者
522年まえID:je5ev10x- ななしの投稿者
512年まえID:jg6vgul0訂正 ハコスの方が初期クリが高い分要求値が低かった
- ななしの投稿者
502年まえID:bm58cbl8アチーブメント【もう運には任せない】取得で1番やりやすいのはアメかなぁ
探偵の目で30,ショップ購入含めて初期値が11あるからGWS錠と酒持たせればあっという間に100%
- ななしの投稿者
492年まえID:m1i7t7a5タイムモードで誰を使うかなんだけど、
ステータスのATKやCRTとスキルの効果込みで、理論上一番火力出るのってアメちゃんで合ってる?
- ななしの投稿者
482年まえID:kcef9pcl英語だとspread、散弾とも言えるけど掃射といったほうがよりニュアンスが近いのかもしれない。
- ななしの投稿者
472年まえID:i2j8nx89一回の斉射で撃てる弾、弾数アップのスタンプで増えるけど
ヘイストスタンプと併用したりして間断なく打つと
一回の斉射分が減って次が発射された
バージョンアップ以前から言われてたようにピストルは
次の攻撃が発動すると前の残りの弾がキャンセルされるぽいね
方向は自由になったが発射数の仕様は変わってない
スタンプで発射数やヘイスト盛れるようになったけど
弾数に限界あるなら火力系スタンプが安定かな
- ななしの投稿者
462年まえID:geoapt0f覚醒の散弾表記、まっすぐ一列じゃないことを散弾と言っているんじゃないのかな
確かに散弾のイメージとはちょっと違うけど、間違ってはいない
- ななしの投稿者
452年まえID:etg9qvmjやっぱアメちゃん強いなあ
スタンプは終盤でぼっち3ヘイスト3
メンシ、マスク、ホープソーダ当たりも引けてれば40秒切るのも夢じゃない
- ななしの投稿者
442年まえID:obdizw4z撫でる時はクリックじゃなくておしっぱが確実
画面も拡大されるからかわいい姿が見られるよ
ただ撫でてる間は攻撃止まるからタイミング注意
- ななしの投稿者
432年まえID:gi89j9fzごめんできたわ; 近すぎると逆に反応しないっぽい?
- ななしの投稿者
422年まえID:i6aag5cgババいるなら近くでPキーで撫でれたよ
- ななしの投稿者
412年まえID:gi89j9fzババを撫でようと思っても撫でれないんだけどPであってるのかな?
- ななしの投稿者
402年まえID:obdizw4z方向固定がなくなってマウスで攻撃方向操作できるようになったから固定砲台できる。
ババで経験値とコイン回収できるし
アチーブメントの「ぐうたら」とるのにいいかも。
あとスペシャル併用で「抹消」もとりやすい。
ちなみに一般アチーブメントにもアメリア専用があるよ。
- ななしのおじさん
392年まえID:oc9gj66o新Verで左右限定攻撃ではなくロボ子さんと同じでキャラ向きの射撃になりました。
- ななしの投稿者
382年まえID:hfpibxs0- ななしの投稿者
372年まえID:obdizw4z※アプデでの変更点
・時間停止
警告ラッシュ、23分以降の敵にも減速が通用(YAGOO未確認)。
・FPSマスタリー
Lv1 全ての武器ダメージが20%増加。
Lv2 全ての武器ダメージが40%増加。
Lv3 全ての武器ダメージが60%増加し、発射速度が10%速くなる。
・ババ
Lv2 ランダムな相手を攻撃し、各ヒット200%のダメージを与える犬を得る。
Lv3 ランダムな相手を攻撃し、各ヒット300%のダメージを与え、相手を2秒間スタンさせる犬を得る。
※コインも拾う
- ななしの投稿者
362年まえID:fn717rkrとりあえずステージ2エンドレスハル5の30分はいけた。ババが拾って来るから正直リミッタよりは騎士ミルクや絆創膏とか取るならキメココで良いと思うけど取っちゃった。
YAGOO耐えるのキッツいしヘッドフォンよりスーパーチャシト取ってステアップよりホロコイン取って稼ぎに行った方がよかったかな…
- ななしの投稿者
352年まえID:qc0eitioお勧め武器構成(流れ)
・社長の涙→スパイダー・クッキングorファンビーム
・スパイダー・クッキング→社長の涙
・はめるタイプのあさココ→ファンビーム
(あさココを優先的にLv7まで上げる)
・BL本→ワミィ水
スキルの3つがどれも強いのでまめに上げつつ、全方位に攻撃できる武器を上げていくのが常套手段っぽい。
おすすめアイテム構成
・ナースの角
・ウーバーシープ
キャラクターに素での回復能力が無いので、いずれか1つの有無は難易度に直結。
・エナジードリンク
足が遅めなので、エナジードリンクは他のキャラより若干優先して選んでも良いかも?
(ショップでベースを強化するにつれ気にならなくなっていくけど。)
- なな氏のおじさん
342年まえID:gaokemvcランクMAX、スキル全部取ってメイン武器7+1でオフィスのみち10秒撃破できる。相変わらずサシの一方的な強さはひとつ抜きんでてる
- ななしの投稿者
332年まえID:f98agx7jたぶん初期キャラの中でゲームバランスをとるために、長大なリーチをもつ飛び道具使いは攻撃方向を限定するって開発方針なんだと思う。アイリスも似たような感じだし。
- ななしの投稿者
322年まえID:obdizw4zGRANKは1凸した時の2を見落とすと勘違いしますよね……。
ところで時間操作の減速が23分以降の敵に通用しないのって、無効化されてるのかSPD高くて誤差になってるのかどっちなんでしょうね?
- ななしの投稿者
312年まえID:djd7leus- ななしの投稿者
302年まえID:h1st8szs>>27
探偵の目の即死効果活かして無限耐久できないかなと思って作ってみたけど、やっぱ即死だとナースの角の回復は発動しないっぽいね。
- ななしの投稿者
292年まえID:nbjm5vza素朴な疑問だけどなんで左右にしか攻撃できない仕様なんだろ
弾の見た目と発射数的にロックバスターのオマージュなのかね
- ななしの投稿者
282年まえID:obdizw4zHaste別AWAKENDピストルショット×時間操作時弾数調査報告
とりあえずHaste40まで
Haste0 6発
4~17 5~6発
18~22 5発
23~40 4~5発
ついでにアメリア完凸したのでステ貼ってみる(完凸+アプグレ全取得)
選択画面の表示は変わらないしこれもHP以外はみんな一緒?
- ななしの投稿者
272年まえID:t6oggbkk探偵の目Lv3のKO効果ではナースの角が発動しない気がします
- ななしの投稿者
262年まえID:si6hcnn2- ななしの投稿者
252年まえID:si6hcnn2- ななしの投稿者
242年まえID:si6hcnn2ピストルショットAWAKENEDの「ピストルが散弾式」って、Lv.6までは弾を「横一直線」に飛ばしてたけどAWAKENEDで「多少上下にばら撒く」ことから来てるところから来てるって解釈でええんよな?
一応写真も載っけとくけど、Lv.6は弾が遠くにあるから分かりにくいかも。すまん。 1つ目がLv.6で、2つ目がAWAKENED。
一応言っておくけど、両方移動せずに撃ってるよ。 1
- ななしの投稿者
232年まえID:gf397as930分以降の回復が追い付かないのが問題だな
軽く何も考えずにコラボ3個と防御系で固め体力300くらいまでやったんだけど20秒くらいしか持たなった
回復アイテムドロップ次第ではもう少し持ちそうだったけど…装備次第では行けるかも?