【ホロキュア】エンドレスモードでのスコアの稼ぎ方 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
991年まえ ID:dl7wiodmようやく全キャラガチ恋完了して、エンドレス始めたのですが
エンドレスのスコアに、初期武器縛りやハルゥ取得と
ファン数増やすアプグレは、関係ありますでしょうか?
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ななしの投稿者
981年まえ ID:iro6c7e11分につき1.01倍だから計算ピッタリでびっくり
30分生存で通常時スコアの1.30倍だが30分以降のスコアが大きいのですぐ落ちるハードコアは割に合わないな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
951年まえ ID:s8rj0de4ハードコアでスコア伸びないなとは思っていたんだけどノーマルと比較してみたら全くボーナス入ってなかった
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ななしの投稿者
941年まえ ID:bqtks3nxアプデでスコアランキング追加されるらしいから今のうちにマウントとろ
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ななしの投稿者
931年まえ ID:s8rj0de4棒立ちで48分
武器強化+19
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
901年まえ ID:l72lmj2g>>89
本人じゃないけど即死持ち以外は40分過ぎた頃から倒せなくなっていって43分頃にはキルカウントが全く進まなくなる
そうなるとナースの角は被弾時の回復しかなくなるがそれを回復目的で使うにはリスクが高すぎる
でも探偵の目の低確率で倒す能力が発動さえすればキル時の回復が可能になるからちょっとした被弾は取り返しがつくって事かと
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
881年まえ ID:scths6dk探偵の目でナースの角が発動するようになってたのでアメちゃんヒット数でKOするビルド
操作上手い人なら43分までは行けそう
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ななしの投稿者
872年まえ ID:s2kin769爆発とスタンのスタンプでYAGOOをスタンさせてすりぬける作戦でやってみたが
35分から追いつかれて37分で終了した
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ななしの投稿者
862年まえ ID:mg4l6qxgコメ流し用コメ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
832年まえ ID:fq5st3mm今回のバージョンって、今のところ耐久タイムどこまでいけてるんだろ?
45分あたりは見たけど、50分超えしてるキャラもいるんかな?
ロボ子さん、そらちゃんあたりは前に比べきつくなった、みたいなのはきくが。
おかゆ、アイリス、メル、ちょこ先、スバルあたり……? 今回耐久向きなのは。
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よふかしのうた
822年まえ ID:th1c58d1めちゃくちゃ助かります!
確かに色々試して見てましたがその数字を見ちゃうとさすがに厳しそうですね……。
SPDも700越えてても35分程で追いつかれましたし。
色々参考になりました!
ありがとうございます!
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ななしの投稿者
812年まえ ID:bqtks3nx40分あたりのYAGOO速すぎてもはやノックバック効いてるかわからん
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ななしの投稿者
802年まえ ID:psl9vz6sEnemyのページのEnemy power scalingの項目
baseATKやbaseHPは各ステージのページ…って確認したんだけど全部埋まってないな
記載のあるステ1ステ2のbaseHP(9,000)でざっくり計算すると
30分:12,150
35分:37,514
40分:116,331
文字通り指数関数的な爆増するから、全力で火力盛ってもどっかで壁が来ると思う
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よふかしのうた
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よふかしのうた
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ななしの投稿者
772年まえ ID:psl9vz6s一応英wikiに計算式載ってるよ
解析したのか情報提供とかあったのか分かんないけどかなり詳細
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ななしの投稿者
762年まえ ID:fq5st3mm詳しい数値は不明。YAGOOも、経過分数に応じてHP、ATK、SPDが強化される仕様だから(一分毎に強化される?)、YAGOOと一口に言ってもどの状態かによって答え方も変わると思う。
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よふかしのうた
752年まえ ID:th1c58d1YAGOOのHPってどれくらいあるんだろう。
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ななしの投稿者
742年まえ ID:tup4769r32分で27万!!
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ななしの投稿者
732年まえ ID:bqtks3nxアイリスつよすぎ
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ななしの投稿者
722年まえ ID:d9rut0kv道具がこの構成ならどのキャラでも行けそう(脳死)
ステージが横長だったからあれだけど場所が違えばまだいけたかな
ここだとロボ子の充電と酒の凍結で首の皮一枚でつながってた
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ななしの投稿者
712年まえ ID:ha8tjd6s以下似たような検証
30分yagooからの被ダメ
前提:抱き枕slv5・メンシslv3・GRank21そら・shop full
条件:ハルゥslv0・stage1→被ダメ6~12
条件:ハルゥslv5・stage1・stage2→被ダメ8~15
条件:ハルゥslv5・stage3→被ダメ10~19
補足
ハルゥの有無でyagooの量・速度に差異を感じなかった(個人の感想)
stage3は明らかにkillcount伸びが悪く、HP強化が疑われる
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ななしの投稿者
702年まえ ID:s8rj0de4ハルゥ無しでのダメージも検証してみた。
アイテムはメンシ+抱き枕。
時間帯:最小値-最大値(基本値)
38分:37-67(52)
39分:45-83(64)
40分:57-104(80)
41分:70-130(100)
ハルゥ無しの方が被ダメージが少ない。
偶然かもしれないけどハルゥ有りの被ダメージがハルゥ無しの2分後の被ダメージとほぼ同じ。
あとハルゥ有りの時に気付いたんだけど一分毎に被ダメージがほぼ1.25倍増加している。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
682年まえ ID:kv80l8io可能性を感じる
HP最優先で伸ばしたほうが良さそう(今回は650しかなかった)
Sゴリラよりヘッドフォン・メンシ・抱き枕の方が耐久できるかもしれん
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ななしの投稿者
672年まえ ID:kv80l8ioウーバーシープいらないのはマジでそうだと思う
安定とるなら抱き枕かメンシで、上振れ狙うならヘッドホンが良さそう
25*1.25が31.25だから、もしかするとなんか内部で変な数式になってるかも?
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ななしの投稿者
662年まえ ID:d3co4mh2ヘッドホンはまじで必須だと思うダメージ無効にしてくれるから
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ななしの投稿者
652年まえ ID:s8rj0de4時間帯:最小値-最大値(基本値)
メンシ抱き枕無し場合
37分:69-124(96)
38分:84-158(121)
39分:108-194(151)
メンシだけの場合
37分:52-93(72)
38分:63-117(90)
39分:80-146(113)
メンシ+抱き枕の場合
37分:47-85(66)
38分:57-103(80)
39分:71-130(100)
メンシの軽減率がほぼ25%で計算通り。メンシ+抱き枕は乗算だから43%のはずなんだけどこのデータだと31-34%で計算より大分低い。アプグレのディフェンスUPはマックスだけどこれも乗算だから関係ないはずなんだけど何か見落としているのか...
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ななしの投稿者
642年まえ ID:s8rj0de4抱き枕とメンシ併用時のダメージ軽減率を検証してみた。
ダメージのブレ幅は基本ダメージの±30%の範囲からランダムで選ばれるとの事なので最小値と最大値から基本ダメージが予想出来る。使ったキャラははときのそら。分の切り替わり直後は強さの違うYAGOOが混ざっているので出来るだけ後半の値を取った。
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ななしの投稿者
632年まえ ID:s8rj0de4ウーバーは意味無いと思うんだけどなあ。一応計ってみたけど抱き枕メンシ無しだと39分台で1秒に大体1000ダメージ食らうので6秒毎に6000ダメージ食らって140回復とか焼け石に水。食べ物ドロップ率アップの方はよく分からないけどあまり期待は出来ないと思う。
ていうか強化+15とかよく出来るな。+10でも全然成功しないのに...
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ななしの投稿者
622年まえ ID:kv80l8ioすまん投稿ミスった
最終的に
HP712
攻撃力676
Haste130
強化は0,9,6,15,15,10
Sゴリラあってこれは結構くやしい
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ななしの投稿者
612年まえ ID:kv80l8ioSゴリラはやはり最強なのか...
HP700
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ななしの投稿者
602年まえ ID:p5218hh1ピーマンのおかげで継続的にSPを使えるそらちゃんを使ってオフィスエンドレスで39分ちょっと生存できた
ビルド編成を詰めればもうちょっと生存できるかも
ついでにこの回でふと気になってちょくちょく観察してたんだけど37分台で1発の被ダメが125前後で38分台が150前後になってたんで、最低でもそれをしのぎ切れるぐらいの体力の多さと、継続的な回復力が必要そう
最終ステータスはHP・攻撃力が500前後
クリティカルが60~75の間
ヘイストが100だったと記憶
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ななしの投稿者
592年まえ ID:hb1712h6武器とキャラ共通で、
①武器強化は全進化武器+10・無進化武器+1、ステータスは攻撃+650くらい?・ヘイスト+115くらい、スパゴリ・メガネ・貯金箱・ハルゥ・ミルク・金床
で、39分50秒耐久
②武器強化は全進化武器+9・無進化武器+6、ステータスは攻撃+1200くらい・ヘイスト+125くらい、スパメガネ・ゴリラ・マスク・ハルゥ・ミルク・金床
で、37分20秒耐久
やっぱりスパゴリの有無で耐久時間が大きく変わってくるね。ステータスもアイテムも②の方が良かったけど結果は①の方が優秀で経過も安定してた。
エンドレスまだ10回もチャレンジしてないけどこれから頑張るぞ(^^)g
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
572年まえ ID:a5zeawjnナースをとるつもりがフルコースになってしまったけどもスパゴリがでるという僥倖に見舞われた回。
同じような構成で39分行ったり逆に35前後でやられることも多々ありますが、YAGOO戦中の強化ラッシュでどれだけ失敗せずに強化していけるかがだいぶ鍵だと思います。
酷い時は+7にするのに5連続失敗とか普通にありますし、逆に+10になるまで1失敗だったりもありますし。。
ステータスは自分的にはSPDが全くいらないステだと思うのでその分HPとATKと取得範囲にまわしてやってます。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
552年まえ ID:s8rj0de4アイテムはハルゥ、メガネ、クレカは確定だと思っていてミルクもあった方がいと思う。
ステアップの優先度はヘイスト、ATK、HP、その他の順。
武器強化はメインとコラボが+9~+10くらい。
自分のやり方だと40分を超えられないからもっといいやり方があると思う。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
532年まえ ID:s8rj0de4ロボ子さんで39分までの撃破数を1分毎に計ってみた。
30~31分:4379体
31~32分:4514体
32~33分:4540体
33~34分:4556体
34~35分:4552体
35~36分:4540体
36~37分:4328体
37~38分:4049体
38~39分:3647体
YAGOOは強くなっていくけどこちらも強化しているから割と一定だった。
38分からは処理が追い付いていない感じで39分からはもう耐えられなかった。
ついでにハルゥ無しでの撃破数を雑に計ってみたら1分で1000体くらいだった。多少火力が落ちているとはいえYAGOOがハルゥの影響を受けていなければここまでの差は出ないと思う。見た感じでもハルゥ有りより大分密度が低い気がする。
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ななしの投稿者
522年まえ ID:a5zeawjnこの構成でとりあえず36分いった。
本当はミルクじゃなくてマスク取る予定でした。
マスクならもうちょいいけたかも?
この時点で武器は全部LV7にはなりました。
自分なりのコツですが、開始したら最初のLVアップと次のレベルアップでハルゥとメガネ取れるまでやり直すってことと、yagooは逃げ撃ちよりもその場で小さく円を描く動きが有効なので30分経過前まではエリートクッキングと凍った海のLVを優先して上げておく。という感じでした。
ミルクをマスクにしてゴリラがスパゴリになればもっと伸びるはずです。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
502年まえ ID:kv80l8io検証してないけど、素のクリティカルダメージはx1.5だと思ってて、スパゴリあるとx2.0になるんじゃない?
だから全体のダメージはx1.333...なんじゃないかな
それでも十分強いと思うけど
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ななしの投稿者
492年まえ ID:s8rj0de4スパゴリでようやく38分超えられたんだけどそのあとボコられてヘッドホンも発動しなくてやられた
ダメージ1.5倍のはずなんだけど武器レベル+5じゃ足りないのか...
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