【ホロキュア】夜空メル コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
626カ月まえ ID:rpbsaimeぼったち耐久最強キャラかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
601年まえ ID:g212plhiホロライブの誰かのリスナー=ホロリス
全員?全体?を心配してる奴なんているの?
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ななしの投稿者
591年まえ ID:j23c8a0iそもそもホロキュアNGって何...?
57さんホロパレードの方でも不安を煽るようなコメントを打ってたのでブロック推奨です
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ななしの投稿者
581年まえ ID:ad7e1ir5ID:cik8irzw
デマやら憶測をばら撒くヤツが「出ない方がホロリスも安心する」やら「出すとホロリスが不安に」やら自分の感想を拡大して語らないでくれるか
お前はホロリスの代表でもなんでもねぇよ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
561年まえ ID:abd0h35dホロキュアNGってかまだJP3期生出てないからなあ…(ただ順番的には次と思われる)
なお以前に開発者が友人Cと友人Rが必ず追加されるなんていうツイートをしてたらしい…?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
541年まえ ID:sfhj6phdとはいえファンゲームとしての「分別」と「けじめ」は必要だと思う
少なくともサナの例があるからメルを使ってステージクリアしたときの実績の名前を「メルは永遠!」に修正してもらわなくては
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ななしの投稿者
531年まえ ID:n4lr5cmrうーん、るしあ事態と同じに考えてる人多いけど、決定的に違うと思うんだよな。
まず、カバー公式からの契約解除ツイートとほぼ同時にyagooがこれまでの活動を労う発言していること、そして何より本人のメッセージが運営預かりと言う形で発表されたこと。
るしあの時はそれすらなく首切りに至ったので、扱いの程度に大きな差が有る。
情報漏洩という所は同じだけど、なぜそうなったかの部分に大きな違いが有るんだろうね。
後、1/15に本人がホロメン相関図って配信を行って、「今年もみんなと思い出を作りたい」って発言をしていて、フブちゃんの言葉を信じるなら契約解除がホロライブ内に回ったのが直後の夜中ってなると、契約解除発表までの時間が速すぎる。
誰に、どういう情報を、どのくらいの深度で漏洩したのか、一切分らないけれど、運営対応を見るにギリギリまで活動継続を模索したような雰囲気じゃないかなぁ。
おそらくだけど、公式ページからは消えるかもだけど、るしあほど腫物扱いはされないと思う。
ホロキュアでの扱いは作者の判断だけどね、消えないような気がするよ。
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ななしの投稿者
521年まえ ID:cik8irzw中の人が変わるどころかそのキャラクターは「存在しなかった」
扱いになるからホロキュアNGの潤羽るしあと同様になる可能性が高いですね
今後のアップデートで潤羽るしあと同様に完全に痕跡を消して削除、という可能性も……
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ななしの投稿者
511年まえ ID:g212plhiへぇ~よくしらんけど中の人変わるだけじゃないんだ
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ななしの投稿者
501年まえ ID:n4lr5cmr残念です。
ただそれだけ。
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ななしの投稿者
491年まえ ID:cik8irzwスペシャルでBANパイアとか言ってるけど、本当にホロライブからBANされるのは草
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ななしの投稿者
481年まえ ID:s8rj0de4せっかくスーパースパチャ来たから取ってみたけどあまり効果無かった
ATKはそれなりに上がったけど46分で終了
他のアイテムなら47分行けるのでATKだけ上げてもダメって事かな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
441年まえ ID:plqq2zr7ヤゴーに囲まれた辺りからダメージが1000!2000!4000!8000!16000!と倍々に上昇する現象が起こりました、ある程度まで増えると元に戻って以後周期的に繰り返します。バグ?
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ななしの投稿者
431年まえ ID:es6mcf8u初めてのデイリー1位達成
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ななしの投稿者
421年まえ ID:pu20vb2j不動でライフが90%以下にならず不死身でしたが、PCが悲鳴上げたので途中自爆。
角やめて強欲構成に寄せたらもっと稼げそうです。
やった感じ、ロールの引きやスタンプ次第(うさ建→弱体化かスローが良さげ)で不動・不死身の安定化が出来そうです。
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>>35
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
391年まえ ID:o8cs6zcmジンギスカンの回復も食べ物取得扱いなのか超回復+コウモリ連発が出来る。ファウナと並んで回復をトリガーにスキルが使えるキャラは今回のアプデで強化された。非常に楽しいのでオススメ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
372年まえ ID:s8rj0de440分越え
ちょこ先と同じ構成でやってみたけど火力が無さ過ぎてまともに倒せないからめちゃ重い
コラボ1とコラボ4でも試してみたけどあまり変わらなかった
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ななしの投稿者
362年まえ ID:idqr6a14スタンプです。
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ななしの投稿者
352年まえ ID:idqr6a1438分までいきました。
オフィスハード,マーケティングmax,ハルゥ5,武器縛り2枚目の画像にスタンプ載せておきます。参考に。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
322年まえ ID:pclor7qdクリティカル型の耐久メルさんをやってみた。
オフィスハード(武器制限&マーケティングMAX&ハルゥ)で35分まで到達。椅子につっかかって死にました。
かなりいい感じのビルドになったと思います。
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ななしの投稿者
312年まえ ID:hkkn5owyメルでぬいぐるみ使うと事故るときあるな。
30分までにたまったスリップダメージがYAGOOと接敵する1~2秒の間に一気にきてやられる時がある。
ぬいぐるみなくてもほかの防御系アイテムにフルコースとかぷかぷで十分耐えれる。
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ななしの投稿者
302年まえ ID:qs0fftuh38分くらいから倒せなくなった。
YAGOOにBANパイアは使わなかったけど敵が消えると逆に回復できなくて苦しい。
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ななしの投稿者
292年まえ ID:h40aecupYAGOO38分耐久。かなり可能性を感じる。
鍛冶師外してぬいぐるみの方が良かったか。
BANパイア切れた直後に速攻で終了した。
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ななしの投稿者
282年まえ ID:j3eqsbxs変わらない、最大回復量は体力100%のまま
それでも借金があるわけだから多量の回復量で全回復したなら次の瞬間減り始める
これが抱き枕だとシールドが生じた瞬間そこから差し引かれて、その間の回復量が無駄になるってわけ
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ななしの投稿者
272年まえ ID:ha8tjd6sここで話す内容じゃないし、詳しいわけでもないけれど
ピンクゲージはぬいぐるみで作った借金分緑ゲージ塗ってるだけじゃね?(ピンクゲージ最大時点=赤ゲージ無で回復は溢れてね?)
yagoo前提の話になるけど毎フレームダメージ受ける状況下だとn秒後の瞬間被ダメージはぬいぐるみが有っても無くても変わらなくない?
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ななしの投稿者
262年まえ ID:j3eqsbxs抱き枕だとシールドがついた時点でシールドにダメージを受けるようになる、そしてシールドは回復アイテムでも回復しない
その状態で大幅に回復すると緑ゲージが満タンになった時点で回復量が溢れてしまう
ぬいぐるみならすべてを体力ゲージで賄えるからピンクゲージミリをキープするようにすれば回復量を最大限に活かせる
もちろんやりすぎは危険だけれど回復溢れがもっとも起きにくいアイテムなのは確か
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ななしの投稿者
252年まえ ID:ha8tjd6sメルちゃん初プレイ
ボッチスタンプ有+13のカプカプではyagoo倒せなかったw
足の速さもスペシャル中のkill数に影響する程度で微妙
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ななしの投稿者
242年まえ ID:gfam9dj0とは言っても20分後の敵陣に突っ込んで吸血しつつ生き残れるのなんて防御系アイテムでもぬいぐるみしかないしね
の例も、ぬいぐるみ持って回復しまくっている状態でも死ぬ場面って、他アイテムならもっと早く死んでいるような場面だし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
222年まえ ID:tgcwfx4t「ぬいぐるみ以外だと体力があふれる」ってことは、ぬいぐるみは意味がないことにならない?
ぬいぐるみって基本的に鶏羽と同じく即死を防ぐアイテムで、回復能力がない代わりに回数無制限なのが強み、まつりみたいな体当たり戦術、YAGOO戦、実績ぐうたらとか以外ではあんまり意味ない印象がある
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
202年まえ ID:tjdu5oyq絶え間なく回復できるキャラだからぬいぐるみによるダメ遅延のピンクゲージがかえって邪魔に感じる。
ピンクゲージ自体は回復の対象にならないから、じわじわと赤ゲージへ変換されてから回復って余計な一手間が入る。
回復は取りまくっているのにゲージが全部ピンクになり、緑ゲージ無い状態での被弾は100%喰らうのでピンクゲージが一瞬で溶けた経験あります。
ぬいぐるみ分のアイテム枠は防御力アップ系に譲ると生存率上がるかなと。
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ななしの投稿者
192年まえ ID:nujwp771かぷかぷ回復の日本語説明が「与えたダメージの5%を回復」になってるけど、実際の効果と英語の説明は「自分のHPの5%回復」だね。火力盛るとさらっと1500とか出るし、ダメ依存は天才すぎてBANされたんやろな。
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ななしの投稿者
182年まえ ID:k72rgtdzみっころねも相性良い感じ。天才ヴァンパイアの自動攻撃とみっころねの炎上DPSにまかせれば、ハードモードでも自分は敵の攻撃回避に集中出来て低リスクで敵を溶かせてかなり安全にクリアできた。
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ななしの投稿者
172年まえ ID:nujwp771メルメルクッキングにYAGOOが群がってるの、じわじわくる
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ななしの投稿者
162年まえ ID:j3eqsbxsウーバーぬいぐるみピーマンばんそうこうキメココあとなにか
体力管理が大変だけど敵が溶ける溶ける
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ななしの投稿者
152年まえ ID:p891qyclぬいぐるみ片手に死亡しながら吸収攻撃で生き続ける姿はまさに不死者
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ななしの投稿者
142年まえ ID:j3eqsbxs使いやすいのはメルのほうだと思う
ちょこ先はナース角取れないとビルドがなかなか完成しない
メルは攻撃と回復が自分のスキルだけで完結してるから安定感がある
ただビルドが完成したときの火力はちょこ先が圧倒的に上
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ななしの投稿者
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