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HoloCure攻略Wiki(ホロキュア攻略情報局)

雑談掲示板 (2ページ目)

  • 総コメント数977
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    1
    2年まえ ID:zhrf8njw

    雑談をする際にお使いください

    • ななしの投稿者
    976
    1カ月まえ ID:lkd8s73v

    >>975

    安価ミスかは知らんが971が煽りに見えるなら本当に疲れてそうだから休んでもろて

    • ななしの投稿者
    975
    1カ月まえ ID:rpbsaime

    >>971

    人を煽らんと気が済まんのか?

    • ななしの投稿者
    974
    2カ月まえ ID:tla94lnq

    >>970

    そのためのストックだろうに

    • ななしの投稿者
    973
    2カ月まえ ID:o9ti14mh

    基本に忠実にプレイせずなんでもかんでも取って全部中途半端なレベルで止まってるだけな気がする

    • ななしの投稿者
    972
    2カ月まえ ID:o0gwm4fg

    アップグレードを最大限購入しても10回までしかリロールできないし

    (特に低レベルでコラボ狙うときは)期待値が相当低くなるから全リロールで出ないのもおかしくはないよ

    上手くいく可能性もそりゃあるけどさ


    所謂マーフィーの法則とか物欲センサーと同じものだと思うよ

    嫌になってきたら他のゲームなり漫画なり外の空気を吸って美味いモノ食いに行こうぜ!

    • ななしの投稿者
    971
    2カ月まえ ID:mcc1sjq4

    >>970

    そこまで疑心暗鬼になっちゃうと、いったん離れた方がいいかも。

    • ななしの投稿者
    970
    2カ月まえ ID:rpbsaime

    コラボ完成直前になると急に他の武器やアイテムばかり出るようになったり

    何回リロールしても同じものしか出なかったりわざと武器コラボ進行を邪魔するようなランダム性にかなりストレスを感じる

    • ななしの投稿者
    969
    2カ月まえ ID:ko05zz6r

    アイテム→キャラの順で実装されてる人はちゃんと本人モチーフとシナジーあるように作られてるから、まだ未実装のホロメンの性能予想もある程度出来そうだなこれ

    いつ実装になるかは分からないけど

    • ななしの投稿者
    968
    2カ月まえ ID:sa7814x2

    (バックアップはとった後で)セーブ消してやり直すとSPDの大事さがわかる…

    でも盗まれた貯金箱は(SPD上がるとはいえ)性能にもう一声欲しいぞ(ver0.4から0.5~0.7で上がってるけどもう一声!)

    • ななしの投稿者
    967
    2カ月まえ ID:ldvtpj5j

    >>965

    止まっている理由がバージョンの違いだったりして笑


    バージョン毎のランキング見れるのが一番公平だろうけども、まぁまぁカオスなランキングになるかねぇ

    • ななしの投稿者
    966
    2カ月まえ ID:sa7814x2

    >>964

    ときのそらのページに2023年9月の時のランキングスクショがあるね

    他のページにも探せばあるかも

    • ななしの投稿者
    965
    2カ月まえ ID:dsegbxkq

    >>964

    ランキングはスコア順だけで生存タイムとレベルのランキングは無かったよ

    取得ホロコイン数は表示すら無かった


    止まっている理由は知らないけど復活させるならバージョンの違いで有利不利が出ないようにしないとダメだと思う

    • ななしの投稿者
    964
    2カ月まえ ID:ldvtpj5j

    各ステージの最高生存タイム、最高レベル、最高取得ホロコイン数なんかのレコードは、今ランキング止まってる?からわからないんだっけ?

    • ななしの投稿者
    963
    2カ月まえ ID:hjeq60c1

    >>961

    しかしステージモードクリアならENの呪いのコラボ武器の黒死病やエルドリッチも中々有用だから悩ましい

    エンチャントつきENの呪いはとりあえずピックしちゃう

    • ななしの投稿者
    962
    2カ月まえ ID:otk589dn

    呪力の核心掴んだわ

    数万から数十万頻発

    稀に100万超え

    極稀1000万超え

    奇跡1億

    • ななしの投稿者
    961
    2カ月まえ ID:djd7leus

    >>960

    ENの呪いは仕様通りの動作ではあるんだろうけどバグのようなダメージでますね

    コラボしないほうが強い

    • ななしの投稿者
    960
    2カ月まえ ID:otk589dn

    バグったのか知らんけど突然とんでもない数字出だした・・・

    • ななしの投稿者
    959
    2カ月まえ ID:padkdxw3

    Happy birthday YAGOO

    • ななしの投稿者
    958
    2カ月まえ ID:pkl5n3km

    他のスーパーコラボもクリティカル率UP特化、スペシャルクールダウン特化と使ってて面白くはあるよ

    • ななしの投稿者
    957
    2カ月まえ ID:p2l5z5f0

    ジンギスカンでクリア安定ってのは間違いないんだけど……聖なる炎で全部焼き尽くしたほうがおもろいなと思い始めてしまった

    • ななしの投稿者
    956
    2カ月まえ ID:n4qixdmh

    >>954

    それやね

    ただの苦行になるからスペは開放してた。キャラの特色だからいいかって感じで

    あとはとにかくスピードが足りない

    現実的にクリアを目指すならアビリティと武器庫カスタムも有りくらいで丁度いいかも

    • ななしの投稿者
    955
    2カ月まえ ID:n4qixdmh

    >>953

    あーそうかスペだけ開放してたかも

    前すぎてあんま覚えてないけどスペも縛ったらやっぱりスーパーアイテム頼りしかなくなるな

    これじゃ面白くないからスペ開放してた確か

    • ななしの投稿者
    954
    2カ月まえ ID:olb8bv0h

    >>953

    フグとホロライトプリズム使っていいならいろんなキャラが使えるようになって4分は越えるようになったけど最序盤の運ゲーが多少緩和された程度だった

    1分50秒ぐらいからのオタクヒーラー2匹のせいで雑魚は倒せてもオタクヒーラーとボスはコラボ武器ができるかENの呪い優先で育てないと倒せる気がしない

    HP低いせいで絶対1発は食らわないといけないパターンの雷で事故死があるけど試行回数増やせばそのうちクリアはできそう


    料理とプリズム使った場合ヘッドホンお祈りより忍者の額当てで確実に被弾減らした方が楽だった

    キャラ選択画面でSPD1.40未満の場合は開幕忍者の額当てLv2にできないとちょっときつい

    カリオペなんかは手元に判定ないからSPD遅くて張り付かれてそのままやられやすい

    料理やプリズムがなくても確率で完全無敵になるヘッドホンや回避スキルがあるから

    試行回数を無限大に飛ばせば理論上はどのキャラでもクリアはできるはず


    スペシャルも解放していいならこんな苦しまずにクリアできそう

    • ななしの投稿者
    953
    2カ月まえ ID:ac7ses70

    >>952

    スペシャル技はアップグレードで買わないと使えねえんだ…

    • ななしの投稿者
    952
    2カ月まえ ID:n4qixdmh

    キアラならスペの1回復活を駆使すればいけそう…かも

    0.5のときに完全無強化の武器防具だけ全開放状態でノーマル3とハード2までキアラでクリアした

    • ななしの投稿者
    951
    2カ月まえ ID:ac7ses70

    >>950

    スーパーアイテム必須ゲーか。

    一応無強化でもホロハウスはいけるから料理やプリズムは使えるとすればもうちょっと安定するんじゃない?

    スペシャル技も無しでは回復チュングスで積みだと思ってたけど即死スキルは盲点だった。理論上はいける…のか?

    • ななしの投稿者
    950
    2カ月まえ ID:ruxio091

    >>949

    ハード4何回か試した感じだと開幕の運ゲーを突破できればぎりぎりいけそうな気がしなくもないとは思った

    可能性を感じたのは最初のLvアップは羽で箱からスーパーヘッドホン

    もしくはLvアップはスキル習得(SPD上昇or即死or無敵or回復)で箱から3つ出て羽+ヘッドホン+武器

    序盤の突破しやすさならヘッドホン+スーパー羽の方がいいかも?

    エナジードリンクだと雷は避けやすいけど敵との接触が致命傷になる

    他のSPDアイテムは出なかったから不明


    これらを引いたうえで自キャラの真上に雷が落ちないのを祈れば何度か1分は超えられるようになった

    不要な物が多いからそれ用に解放したもの厳選した新規データの方が試行回数少なくクリアできそう


    とにかく序盤がお祈りゲーすぎるからカスタム、リロール、排除、ストックを制限解除するだけでも結構楽になると思う

    多分武器数も制限して早めにステ上げられた方が楽になる

    • ななしの投稿者
    949
    2カ月まえ ID:ac7ses70

    >>948

    無強化だと雑魚敵を倒せずにジリ貧だし、逃げる足もないしで無理じゃない?

    SPDもスペシャル技もサポートアイテムも無いじゃハード4の雷とかどうしようもないだろうし

    配信で無強化でステージ2を頑張ってたのってあくたんだっけ?

    • ななしの投稿者
    948
    2カ月まえ ID:p4zhnmki

    アップグレード全くの無強化で全ステージクリアって出来るのかな。

    RTAとかも誰かはやってたりするのかな。

    • ななしの投稿者
    947
    2カ月まえ ID:p4zhnmki

    >>946

    多くは語らない君が好きだよ。

    • ななしの投稿者
    946
    2カ月まえ ID:cl1qr4sz

    ある実況者がホロキュアを遊んでる姿を見て何となく感慨深い気持ちになった。

    • Good累計30 ななしの投稿者
    945
    2カ月まえ ID:t0rhl9hh

    >>944

    説明には伝説シリーズはステージモードのみ適用と書いてあるので何も変わらなさそうですが果たして…

    • ななしの投稿者
    944
    2カ月まえ ID:ldvtpj5j

    伝説シリーズとファンレターコンプでエンドレスモードYAGOOさんとの闘いは変わった?5分位は伸びる?

    • ななしの投稿者
    943
    2カ月まえ ID:t52bl52x

    操作キャラ選択画面でネコがいたような?と思ったら

    ときのそらの足~足首の見間違えだった

    • ななしの投稿者
    942
    2カ月まえ ID:a7a0qd0v

    スタミナ最終値180以上の厳選がしんどいので最終値175+0~2になる人員で妥協しつつ最後のエサに魚が来たら追放してる

    最後のエサは分散しないほうが手間がかかりにくいのでそこはお祈り

    自分のデータだとトウモロコシ持ちが3人いるおかげで生産がラクチン

    • ななしの投稿者
    941
    2カ月まえ ID:puqkmk3i

    >>912

    やはり食事は野菜が良く、カジノ交換で出る上位置4種がいのですね。小麦厳選ではなくバラかすのも視野に入れます。

    またスタミナ回復量はどれも同じなんですね。10/85/50を3体だらだら育成中にふと食事に関して疑問に思って質問した次第でして、経験値量が変わってるぽかったのでスタミナも同じかと勘違いしていました。

    • ななしの投稿者
    940
    2カ月まえ ID:p9oqiq6j

    >>938

    メルメルも同じ契約解除ではあるけどYAGOOやえーちゃんから労らわれたり最後に本人がお詫びのコメントをしたりとまだ同情の余地はあってその後も何事もなくひっそりと活動を続けてるから残しても問題はないと判断されてるかもしれない

    • ななしの投稿者
    939
    2カ月まえ ID:ffi7t4xm

    >>937

    これだけやってもなおファンレターコンプは確定では無いという

    実績に必要なのが10個で良かった…

    • ななしの投稿者
    938
    2カ月まえ ID:knhrsskp

    るしあは契約解除後の中の人の騒動がだいぶこう…やらかしという言葉で済ませられる範疇超えてるレベルだったからなぁ…

    実装しないという選択肢を積極的に取るだけの理由があるというか、実装しても火種になるのが目に見えてるというか

    • ななしの投稿者
    937
    2カ月まえ ID:ldvtpj5j

    >>932

    47人×9ステージ×30分=12,690分≒211.5時間

    • ななしの投稿者
    936
    2カ月まえ ID:efs8rvuc

    >>934

    ホロキュアの世界線でもるしあはやっぱり抹消したほうがいいのでは

    • ななしの投稿者
    935
    2カ月まえ ID:opya2uaz

    >>929

    そりゃあ卒業と契約解除じゃ全然違うからねえ。

    いつになるか分らんが沙花叉はココちゃんと同じで卒業後も実装されると思うぞ

    • ななしの投稿者
    934
    2カ月まえ ID:l86roiit

    卒業相当の子なら実装の可能性は普通にあるだろう。契約解除相当の子は「実装してもいいけどホロメンは二度とゲームに触れない(触れられない)かもね」というだけ

    • ななしの投稿者
    933
    2カ月まえ ID:ldvtpj5j

    >>928

    新規作成履歴一覧みたいに何を編集したのか見れればいいんだがな

    今の編集履歴一覧はページと日時と編集者しかわからん

    • ななしの投稿者
    932
    2カ月まえ ID:ldvtpj5j

    全員ガチ恋OK

    全員全ステージ巡りは余力があればかなぁ

    • ななしの投稿者
    931
    2カ月まえ ID:padkdxw3

    >>929

    >外国籍で日本ではろくに関連流れて来ない人も実装されてるくらいだし


    それに関してはそもそも開発者が海外の方なのでっていう

    • ななしの投稿者
    930
    2カ月まえ ID:p4zhnmki

    >>929

    出された物を美味しく食べる。

    それだけよ。

    • ななしの投稿者
    929
    2カ月まえ ID:pjpzbx65

    >>925

    ショートでやたら流れて来たまいたけから今更ホロメン知った口だけど正直公式じゃないゲームだし炎上卒業した人でも過去在籍した人ならキャラとして実装はしてて欲しいけどねぇ(外国籍で日本ではろくに関連流れて来ない人も実装されてるくらいだし)

    切り抜きはギリあったり同期は触れてたりするしね

    そういう意味では実装されてるのに卒業しちゃってるあくあとか実装前に卒業になっちゃったサカマタとか色々もったいないよね、それなりに愛された事実があるのにさ

    • ななしの投稿者
    928
    2カ月まえ ID:pjpzbx65

    >>927

    ハウスページ増えたんで鍛冶屋のとこに書いてるね、何故か俺は居る率の方が高いわ


    ところで直近で編集者増えたのか編集で「最近の更新」が増えたけど編集の場合は何をどう書き換えたのかコメ欲しいかも

    ワイ最近始めたから変わったのか見慣れた常識なのかわからんのだわ

    • ななしの投稿者
    927
    2カ月まえ ID:lfr1op2t

    既出かもしれないが鍛冶の素材に紛れてペブルスが居る事があるのを発見したぞ

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