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HoloCure攻略Wiki(ホロキュア攻略情報局)

質問掲示板 (4ページ目)

  • 総コメント数705
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    596
    2023/08/29 01:32 ID:i96xdir0

    >>594

    ジンギスカン+まな板+ラミィ水を逃げビルドの時は使うかな

    四方を強いノックバックで防げるからかなり生存時間が伸びる

    • ななしの投稿者
    595
    2023/08/29 00:20 ID:h5lycix6

    >>594

    キャラにもよるけどIRySとかあずきちならスピードある程度上げればメイン武器のみ担いで逃げ回るだけでしばらく倒しながら耐えられるよ

    どの武器使うかに関しても割とキャラによりそうだけどジンギスカンは無難に強い

    • ななしの投稿者
    594
    2023/08/29 00:03 ID:sm4n1fe8

    エンドレスで30分~の敵を乗り越えるのに重要なコラボ武器やアイテムって何だと思いますか?

    適当に組み合わせて3つくらい装備しても全然ダメージが入らず終わってしまいます。

    • ななしの投稿者
    593
    2023/08/28 12:34 ID:suf8dh4v

    clearedでステージクリア済み、

    エンドレスはランキング、

    🏆のステージクリア回数は

    遊んだ回数わかってうれしい、とか?

    • ななしの投稿者
    592
    2023/08/28 12:11 ID:b0sxfe2w

    >>574

    へー、そんなのあるんだサンクス

    • ななしの投稿者
    591
    2023/08/28 00:40 ID:hjbnsrt2

    >>590

    多分コラボ武器の方間違えてる

    ペンライトとアイドルの歌のコラボの方。

    両方ペンライト使うし見た目も似てるから間違いやすい気がする

    • ななしの投稿者
    590
    2023/08/28 00:01 ID:fnez49iw

    アイドル衣装のスペシャルコラボだけ条件揃えても出来ないんですが誰かわかりますかね

    • ななしの投稿者
    589
    2023/08/27 22:49 ID:cdio9mgf

    >>587

    >>588

    クリアした回数でしたか!勘違いだったー。

    ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    588
    2023/08/27 22:40 ID:q40ukt9b

    トロフィーは単純にそのキャラでステージクリアした回数だから条件関係なく例えばステージ1を10回クリアすれば10個増える

    今バージョンで仕様が変わってなければだけど

    • ななしの投稿者
    587
    2023/08/27 22:38 ID:djd7leus

    トロフィーは単純にそのキャラでクリアした回数だと思います

    ステージ1だけを10回クリアすればトロフィーも10になるかと

    • ななしの投稿者
    586
    2023/08/27 22:34 ID:hjbnsrt2

    >>585

    多分だけど旧Verでクリアした時のが上手く反映されないバグじゃない?

    うちのころさんはトロフィー8個だったり現Verで使ってないファウナが2個なのにステージ1しかクリアしてない


    トロフィーの仕様だったらごめん。

    • ななしの投稿者
    585
    2023/08/27 22:22 ID:cdio9mgf

    キャラ選択画面で、キャラの左上に表示される🏆の数。そのキャラでステージclear済みの数だと思ってたんですが、ハードコアモードでステージ1クリアした際も増えたので、キャラ🏆の取得条件書いてあるところないですか?

    メイン武器縛りとかでも🏆増えたりするのかしら・・?


    それともキャラトロフィーの仕様を勘違いしてたり・・。

    • ななしの投稿者
    584
    2023/08/27 03:17 ID:nl2bnv98

    >>581

    ・ファウナのスキルによるダメージ無効化

    ・ファウナのスペシャルによる10秒無敵化

    ・抱きまくらによるダメージ軽減&肩代わり

    ・ヘッドホンによるダメージ無効化

    ・焼きイカによる弾系ダメージ軽減

    ・その他ダメージ軽減アイテム

    等を組み合わせた上で、SPD300以上にして弾より速く動けば、当たらない&当たってもほぼダメージを受けないという状態が完成するのでかなり安定する。

    16:45あたりから出てくる弾系ザコは相手にしちゃダメ。全方位から飛んでくるので弾幕慣れしてないと避けきれない。走って振り切りましょう。

    ボス戦は圧倒的火力不足なので長期戦を覚悟。とにかく走って逃げて、スペシャルが溜まったら無敵状態を利用して攻撃に転じる、を繰り返すとド安定。


    参考までに取得時の画像。

    白衣+メガネはいらなかった。アイドル衣装にしてもっとスペシャル乱打するとかでも良かったかも?

    • ななしの投稿者
    583
    2023/08/26 18:14 ID:djd7leus

    >>581

    本体HP削られなければ達成可能なので抱き枕は必須

    自分は弾に当たっても大丈夫なように防御力高めようと赤井はあと(スキルでダメージ30%軽減)と胸当て、メンシ、ヘッドホンで挑んで達成

    でもボスで時間かかって危なかったので普通に無敵あるキャラ(ファウナとか)のほうがよかったかな

    SPDもあったほうがいいので盗まれた貯金箱を取るとか武器制限少しかけてステータスアップの移動速度アップ多めに取るなりしたほうがいいかも

    • ななしの投稿者
    582
    2023/08/26 18:07 ID:ap3ziu9n

    >>581

    ・基本的にステージH1の20分の緑軍団だけ耐えれば良いのでそこまでに高火力高SPDにする、その際なるべく一方向にひたすら逃げると弾幕は増えにくい

    ・弾がそこそこの確率で消えるコラボ絶壁やLV3⛔スタンプとメイン攻撃多段ヒットするキャラを用意して弾消しにもそこそこ力を入れておく最後のべーちゃん戦が特に安定する

    ・無敵持ちキャラのファウナ等、一定ダメージ無敵アイテム等でごまかす抱き枕、ヘッドフォン等を優先的に用意する

    こんなところかな?多少足りなくても行けると思うよ

    • ななしの投稿者
    581
    2023/08/26 17:46 ID:c2ghbpac

    アチーブの弾幕のプロはどこで誰をどんなビルドで組めばいけますか、、、避けるのはかなり下手くそです,裏技みたいなのがあれば嬉しいです、、、

    • ななしの投稿者
    580
    2023/08/25 17:33 ID:djd7leus

    構成はともかく数10分プレイしたのにやられるとガン萎えするんで料理は残機+1オススメ

    • ななしの投稿者
    579
    2023/08/25 17:11 ID:h5lycix6

    >>576

    キャラ20凸したうえでハードのステージ全部1回ずつで達成できる

    アップグレード全部買ってアイテムは防御ガン積みにしておけばよほどのことがない限り死なんと思う

    • ななしの投稿者
    578
    2023/08/25 17:02 ID:q40ukt9b

    >>576

    STAGE1,2,3&HARD1,2の5面クリアしてG.Rank上げればガチ恋達成できる

    上記ステージをクリアするだけならジンギスカンさえあればあとはなんでもいいぐらい

    • ななしの投稿者
    577
    2023/08/25 15:52 ID:pejv2qxb

    >>576

    安定感重視ならステージ1をエリートクッキングや胸当て絆創膏フルコースみたいな防御系で揃えてぐうたらするだけじゃないかな。

    • ななしの投稿者
    576
    2023/08/25 14:38 ID:c2ghbpac

    全キャラガチ恋にしたいのですが,おすすめのビルドや周回ステージはありますか?安定重視だと嬉しいです

    • ななしの投稿者
    575
    2023/08/24 20:50 ID:smkyawdm

    >>574

    今んとこそういうのは無いと思うし聞いたこともない

    ただ同じ子に話しかけまくると怒られて実績一つ取れるくらい

    • ななしの投稿者
    574
    2023/08/24 20:26 ID:b0sxfe2w

    ホロハウスにやってくる小さいホロメン達に握手(ハイタッチ?)すると何かポイントが加算されたりするんでしょうか?

    釣りなどを中断してでもホロメンに会いに行くべきなんでしょうか?

    • ななしの投稿者
    573
    2023/08/24 18:11 ID:n2hrlf8u

    >>572

    ありがちゅー

    • ななしの投稿者
    572
    2023/08/24 01:08 ID:hgyk8q1x

    >>571

    スペシャルゲージ50%分チャージ

    • ななしの投稿者
    571
    2023/08/24 00:31 ID:n2hrlf8u

    木箱から出てくる青い星って何の意味があるの?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    570
    2023/08/23 12:04 ID:s8rj0de4

    >>565

    別キャラだから答えになってないかもだけどハコスでやってみたら13000ダメージ出たよ

    ちなみにダメージだけならアキロゼのベリーダンスで80万ダメージ出る

    もしかしたら100万ダメージも行けるかも

    • Good累計100 ななしの投稿者
    569
    2023/08/23 10:28 ID:s8rj0de4

    >>566

    再現出来る不具合を報告してるだけでは?

    • ななしの投稿者
    568
    2023/08/23 10:25 ID:srbgvxcy

    >>565

    メンシを眼鏡にすれば行けそうに思える…道中きつくなるけど

    ただ拘りが有るのでなければEN呪い使った方が良いですよ

    • ななしの投稿者
    567
    2023/08/23 10:05 ID:djd7leus

    もちろんキャラにもよりますが10000ダメージ以上は可能ではあります

    でもぼっちスタンプ弱体化で前バージョンより難しくなったのかな?

    • ななしの投稿者
    566
    2023/08/23 10:05 ID:g20owm9t

    >>564

    データ欠損してる可能性あるんでSteam版ならプロパティから整合性確認してみては?

    • ななしの投稿者
    565
    2023/08/23 10:00 ID:g20owm9t

    火力盛りまくって主武器で単発8000弱くらいは出せたんですが、これイイ具合に自身の強化が成功して金床もよく出てくれれば10000ダメージ以上いけたりするんですか?

    • ななしの投稿者
    564
    2023/08/22 22:37 ID:a6m62sxd

    間違えて投稿押しちゃったので続き

    画像のような感じで空白の武器欄が現れて何回かに1回はエラーでゲームが終了します

    不具合報告場所が分からなかったのでこちらに書きました

    • ななしの投稿者
    563
    2023/08/22 22:33 ID:a6m62sxd

    1.スーパーコラボができる状態で金の金床を使う

    2.何でも良いのでコラボ武器を1つ目に選択する

    3.武器欄の一番右にカーソルを合わせてキャンセルする

    この手順で

    • ななしの投稿者
    562
    2023/08/22 19:41 ID:djd7leus

    >>561

    クールタイムです

    キャラ強化はメイン武器以外にものります

    • ななしの投稿者
    561
    2023/08/22 19:38 ID:qbyrjyow

    ヘイストについてなのですが、武器の飛んで行く速度なのかクールタイム(某白紙の学術書)なのかどちらなのでしょうか?

    もしクールタイムだとしたらキャラ強化とヘイストスタンプを重視するのですが・・・。またキャラ強化の方はメイン武器以外にも乗るのでしょうか。

    • ななしの投稿者
    560
    2023/08/22 14:20 ID:srbgvxcy

    >>559

    キアラは…多分蜘蛛と同じ分類じゃないかな

    領域展開(一発)した物が消えるまでの間に複数回命中してる訳だから…判別難しいのに変わり無いかな

    • ななしの投稿者
    559
    2023/08/22 14:02 ID:kbfac6j3

    >>558

    発射数でも良いです。

    発射数や弾数という表現ではキアラのように一つの弾(攻撃)で複数回攻撃判定があるものが分かりにくいと思いヒット回数と呼びました。

    ただそれだと貫通上限のヒット回数と混同されて余計分かりにくかったかもしれません。

    申し訳ありませんでした。

    • ななしの投稿者
    558
    2023/08/22 13:36 ID:srbgvxcy

    >>557

    それちょっと間違ってないか?

    ヒット数じゃなくて発射数じゃないか?

    ヒット数だとヒット制限無い武器とか強化の影響無くなるのと同じになってしまう気が…

    • ななしの投稿者
    557
    2023/08/22 11:55 ID:kbfac6j3

    >>553

    CHANGELOGを見るとダメージ計算式が変更されたようです。

    今までは複数回ヒットする武器の場合一発一発に成長と鍛冶強化のボーナスがそのまま加算されていましたが、現verからはヒット回数分割られるようになったとのことです。

    これによりアイリスのネフィリムブラストのような一発のダメージが低くヒット回数の多い武器が、以前は成長と鍛冶ボーナスにより基礎ダメージの10倍といった破格の上昇を得られていましたが、現在は他の武器と同程度の上昇しか得られず大幅に弱体化しています。

    • ななしの投稿者
    556
    2023/08/22 09:14 ID:e0bwiitk

    >>554

    料理一覧を見ると分かるが、単にレベルアップ時の抽選でハルゥが出てくる可能性が非常に高くなるってだけ。

    実際に効果を受けるならちゃんとハルゥを選んでいくこと。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    555
    2023/08/22 09:12 ID:s8rj0de4

    >>554

    ハルゥが出やすくなるという意味っぽい

    • ななしの投稿者
    554
    2023/08/22 08:57 ID:rbkn0zqv

    謎の海鮮スープの効果はファンの出現率upってことでいいんですかね?それともアイテムの出現率がupって事ですかね?

    • ななしの投稿者
    553
    2023/08/22 00:26 ID:pafv7slp

    >>544

    ありがとうございます

    やっぱり弱くなっているのですね

    ちなみに私がやっていたのは、メイン武器のみ縛りでプレイしていました

    • ななしの投稿者
    552
    2023/08/22 00:03 ID:ki2gp4zs

    >>551

    ありがとう。ありがとう。

    あと一歩でデータ消すとこだった。

    ほんとにありがとう。

    • ななしの投稿者
    551
    2023/08/21 23:57 ID:r54gh3bz

    >>550

    自分の名前のことならランキングのところで変えられる

    • ななしの投稿者
    550
    2023/08/21 23:22 ID:ki2gp4zs

    名前変更する方法無いですか?

    後で変えられると思い初期名で後悔…

    • ななしの投稿者
    549
    2023/08/21 23:18 ID:dhdb2jnd

    >>548

    チュングスと呼ばれる回復役自身は回復しない。

    そいつを倒すことを優先するしかない

    • ななしの投稿者
    548
    2023/08/21 23:15 ID:d3aj4u3l

    敵が永遠にHP回復して倒せないのはどうしたらいいですか

    • ななしの投稿者
    547
    2023/08/21 17:46 ID:k7ao6gap

    >>546

    ありがとう

    やっぱ移動距離の貯金箱と違って、ベリーダンスと同じ時間参照か

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