質問掲示板 (4ページ目)
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ななしの投稿者
6762023年09月27日 04:51 ID:p9xushgq2つ質問です
1,クリティカル率は100%超えても意味はありますか?
2,金床で攻撃力+2出来ますが、+2は攻撃力UPでいうところの何%ぐらいですか?
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ななしの投稿者
6752023年09月24日 18:20 ID:garhzwwxGet Some Helpの条件って、キャラの好感度もMAXにしないとダメですけど、今のバージョンの38キャラ全員でしょうか?
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ななしの投稿者
6742023年09月21日 02:47 ID:enjqfnzaありがとうございます!経験値とスタミナ勘違いしてました!
たしかに与えるエサはどれでも回復量同じだったので効率を考えたら小麦一択だと思いました!
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ななしの投稿者
6722023年09月18日 16:35 ID:djd7leus経験値関係ないのであれば小麦でもニンニクでもなんでも一個あたりのスタミナ回復量はどれも20%なので与える数は変わらないですよ
餌によるコイン効率に差があるとは聞いたことはないですが、小麦は育つまでに5分、ニンニクは12分なのでまぁ狙うのであれば小麦のほうが無難じゃないでしょうか
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ななしの投稿者
6712023年09月18日 15:46 ID:abhemc6rノートpcが修理から帰ってきてからプレイしてみると、ゲームを終了するとそこまでのプレイデータが何故かセーブされず、再起動した後は修理前のセーブデータからのプレイしか出来ないです。因みに修理ではosストレージは初期化されてました。
ゲーム自体は現在Dストレージに保存してます。
ホロキュアのデータはクラウドセーブでは無いんですかね?
プレイ終了後もデータセーブされるようにする解決策をお聞きしたです。
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ななしの投稿者
6702023年09月18日 13:23 ID:enjqfnza作業員の最終エサは、小麦とニンニクどちらが良いと思いますか?
ニンニクは高いけど与える数が少なく収穫が楽なのでこちらにしようと思ってます。
しかし計算方法分からないので、もしコイン効率に大差あるなら小麦の方も考えてて決められないです。
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ななしの投稿者
6692023年09月12日 18:52 ID:s8rj0de4なんとなくハード2で金策してたらランキング1位取れた
ついでにスコア計算してみたら何故か大体合っている
中ボスと道中のYAGOOを倒した数は覚えてないけどそんなに影響無いから適当
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ななしの投稿者
6682023年09月12日 15:32 ID:s8rj0de4他のステージでも序盤でやられると計算式通りのスコアになるからステージ補正は無いと思う
ランキング見てもむしろステージ1の方がスコアが高い気がするし
ステージ1でも40分以降やってみたけど計算より200万弱スコアが高い
後から気付いたけどスタンプ落とすYAGOOは大ボス扱いぽいけど大した影響無いから気にしなくてもいいかな
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ななしの投稿者
6672023年09月12日 12:42 ID:hjbnsrt2はステージ1で666はステージ2だしステージ補正かかってるんじゃね?
どこにどういう風に補正かかってるのかはわからんけど
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ななしの投稿者
6662023年09月11日 13:36 ID:s8rj0de4この計算式やっぱり不完全だと思う
ステージ2で43分、討伐数は34441、YAGOO討伐数は5800くらいで計算だと583万くらいだけど実際のスコアは824万
違いがよく分からないけど生存時間でもそれなりのスコアが入っているような気がする
バージョンはスチーム版だから最新のはず
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ななしの投稿者
6642023年09月08日 22:34 ID:qbyrjyowスチームではなく公式からダウンロードしたのですが、今後アップデートする時はどのファイルを退避させたらよいのでしょうか?
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6612023年09月06日 11:16 ID:funfmv5gデータリセットしたんだけど開拓者のビジュアル変わってない?
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ななしの投稿者
6602023年09月05日 18:47 ID:dhdb2jndあれ投げてるやつもダメージあったんか
知らんかったわ
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ななしの投稿者
6592023年09月05日 12:29 ID:fn7ko02xジンギスカン(エリートもだが)は武器投げて落下地点で円(プール)が発生してるからそれの事じゃない?
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ななしの投稿者
6552023年09月05日 08:49 ID:sm4n1fe8ジンギスカンのダメージはエリートクッキングと同じでしょうか?どれくらいのダメージ差があるか分かる方教えてください。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
6532023年09月05日 06:12 ID:r54gh3bzデバイスの不具合の可能性は?例えばマウスやキーボードを外してステージで一旦放置、新しいマウキーに差し替えてプレイしてみるとか
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ななしの投稿者
6522023年09月05日 04:34 ID:fiiwlgai普段、向き固定を解除してカーソル動かしてプレイしてますが、大体2分おきにZキーor左クリックしていないのに向き固定されてしまいプレイしづらいんですが、改善方法はありませんか?
この不具合が見受けられたのは最新アップデートが来てからです。
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ななしの投稿者
6502023年09月05日 01:13 ID:e09kudw1箱からたまに出る星型のアイテムはなんですか?
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ななしの投稿者
6492023年09月04日 07:04 ID:t2ko5vgd最初の疑問からいろいろ調べてくれて助かったわ
これで発生した疑問も全て解決、本当にありがとう!
この結果を元に歴代1位を目指してみます!!
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ななしの投稿者
6482023年09月04日 07:02 ID:t2ko5vgdやっぱりコインも影響与えてたか…
今のプレイと昔のプレイで違うとこと言えばコインを稼ぐかどうかで、コインはスコアに影響しないだろうと切ってて、もしかしたら影響するかと疑問を持ち試したけど結果かわらず。
みんなの返信でもスコアに影響しないと確定して、かと言ってうさ建使ってダメージ稼いでも関係ないとのことで余計にわからなくなってたのよね。
コインが最近まで影響してたのなら、武器制限かけた状態の方がスコア稼げてたのは納得行くし、今じゃ同じプレイしてもスコアが追いつけないのは納得できたわ。
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ななしの投稿者
6432023年09月04日 04:18 ID:s8rj0de4ただリスのプレイ動画があってそれだと計算が合わない
YAGOO撃破数4353
撃破数32777
生存時間44分11秒
これで計算すると480万くらいなのにスコアは800万
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ななしの投稿者
6412023年09月04日 04:15 ID:s8rj0de4ハコスステージ1のプレイのデータを取って計算式に当てはめてみた
YAGOO撃破数10849
撃破数39695
生存時間39分09秒
スコア8072989
撃破ボーナス 39695 * 75 = 2977125
中ボス撃破ボーナス (9+10849) * 428 = 4647224
大ボス撃破ボーナス 1 * 2251 = 2251
30分以降分ボーナス (39 - 30) * 20126 = 181134
分ボーナス 39 * 126 = 4914
秒ボーナス 9 * 10 = 90
レベルボーナス 212 * 1219 = 258428
合計8071166
若干差が出てしまったけど大体合ってる
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ななしの投稿者
6402023年09月04日 01:33 ID:r54gh3bzじゃあ質問じゃないのかといったらそうじゃないし、そこまできっちり分ける必要は個人的には無いと思う
これまでの質問も各個別ページで聞いたほうが良くない?ってなるから
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ななしの投稿者
6392023年09月04日 01:30 ID:s8rj0de4スコアの話はエンドレスモードでのスコアの稼ぎ方のページでした方がよくない?
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ななしの投稿者
6382023年09月04日 01:21 ID:p9xushgq高スコア出すには、ハルゥの早急レベル上げは必須ですよ。
メガネ等の経験値に関するアイテムを取るかは好みかと。
単に35分以上生き残りたいのなら、スピード上げまくって逃げ続ければ可能です。
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ななしの投稿者
6372023年09月04日 01:18 ID:p9xushgqできればそこを解説してほしい。個々の部分がよくわからなかったんだよね。
仮に、30分までに27000体討伐、30分以降3000体討伐、生存時間39分12秒だと、どのぐらいのスコアになるか気になる。
生存時間は分だけが加算対象なのか、秒まで影響するのか気になってる。
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ななしの投稿者
6362023年09月04日 01:04 ID:sm4n1fe835分以上生存出来ないのですがアドバイスください。使用キャラはさくらみこです。高スコアを出すにはアイテムのメガネとハルゥは出来るだけ早くレベル上げ必須でしょうか?
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ななしの投稿者
6352023年09月04日 00:08 ID:iro6c7e1分かりづらいけど30分以降は通常時の分ボーナスとは別に追加で分ボーナス入るよ
この部分
max(0, finalMinuteValue - 30) * 20126
高スコア目指すならレベル、生存時間、ミニボス扱いと思われるヤゴー討伐数が肝になりそう
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ななしの投稿者
6332023年09月03日 23:29 ID:p9xushgqこの計算方法が正しいとすれば、自分の認識が合っているとすると、30分以降は長く生きるのはYagooを倒すためで合って、時間を稼いだところでスコアなんてほぼ入らない。
Yagoo1体のスコア=ザコ敵約268体倒すスコアと同等と捉えていいのかな?
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ななしの投稿者
6312023年09月03日 22:41 ID:iro6c7e1海外wikiにスコア計算の詳細載ってるよ
翻訳めんどくさいからそのままですまん
ハードコアモードはこれに加算って感じ
baseScore = enemyDefeated * 75 + miniBossDefeated * 428 + bossDefeated * 2251 + max(0, finalMinuteValue - 30) * 20126 + min(59, finalMinuteValue) * 126 + min(59, finalSecondValue) * 10 + playerLevel * 1219
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ななしの投稿者
6302023年09月03日 22:29 ID:t2ko5vgdスコアは完全に倒した数と時間に依存する感じか。
じゃあなんで武器制限かけてたのに、上位スコア取れてるのかが疑問として出てくるな。
検証助かる。ありがとう!
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ななしの投稿者
6292023年09月03日 22:11 ID:djd7leusついでに経験値、スタンプ、ホロコイン、取得スキル、武器、アイテムによるスコア影響も無しっぽいかな
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ななしの投稿者
6272023年09月03日 21:21 ID:t2ko5vgdスコアの入るタイミングなんだけど、敵を倒すか長い時間生き残るかで入るのであって、敵にダメージを与えただけでは入らないで合ってるよね?
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6252023年09月03日 21:13 ID:t2ko5vgdもちろん、完璧に同じにはならないけど、それでもスコア差が酷すぎる。
最高スコアの半分の時もあるし、良くても100万スコア差は低い