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HoloCure攻略Wiki(ホロキュア攻略情報局)

質問掲示板 (4ページ目)

  • 総コメント数783
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    1
    2022年06月26日 08:20 ID:jt2l74fa

    質問をする際にお使いください

    • ななしの投稿者
    676
    2023年09月27日 04:51 ID:p9xushgq

    2つ質問です

    1,クリティカル率は100%超えても意味はありますか?

    2,金床で攻撃力+2出来ますが、+2は攻撃力UPでいうところの何%ぐらいですか?

    • ななしの投稿者
    675
    2023年09月24日 18:20 ID:garhzwwx

    Get Some Helpの条件って、キャラの好感度もMAXにしないとダメですけど、今のバージョンの38キャラ全員でしょうか?

    • ななしの投稿者
    674
    2023年09月21日 02:47 ID:enjqfnza

    >>672

    ありがとうございます!経験値とスタミナ勘違いしてました!

    たしかに与えるエサはどれでも回復量同じだったので効率を考えたら小麦一択だと思いました!

    • ななしの投稿者
    672
    2023年09月18日 16:35 ID:djd7leus

    >>670

    経験値関係ないのであれば小麦でもニンニクでもなんでも一個あたりのスタミナ回復量はどれも20%なので与える数は変わらないですよ

    餌によるコイン効率に差があるとは聞いたことはないですが、小麦は育つまでに5分、ニンニクは12分なのでまぁ狙うのであれば小麦のほうが無難じゃないでしょうか

    • ななしの投稿者
    671
    2023年09月18日 15:46 ID:abhemc6r

    ノートpcが修理から帰ってきてからプレイしてみると、ゲームを終了するとそこまでのプレイデータが何故かセーブされず、再起動した後は修理前のセーブデータからのプレイしか出来ないです。因みに修理ではosストレージは初期化されてました。

    ゲーム自体は現在Dストレージに保存してます。

    ホロキュアのデータはクラウドセーブでは無いんですかね?

    プレイ終了後もデータセーブされるようにする解決策をお聞きしたです。

    • ななしの投稿者
    670
    2023年09月18日 13:23 ID:enjqfnza

    作業員の最終エサは、小麦とニンニクどちらが良いと思いますか?

    ニンニクは高いけど与える数が少なく収穫が楽なのでこちらにしようと思ってます。

    しかし計算方法分からないので、もしコイン効率に大差あるなら小麦の方も考えてて決められないです。

    • ななしの投稿者
    669
    2023年09月12日 18:52 ID:s8rj0de4

    >>668

    なんとなくハード2で金策してたらランキング1位取れた

    ついでにスコア計算してみたら何故か大体合っている

    中ボスと道中のYAGOOを倒した数は覚えてないけどそんなに影響無いから適当

    • ななしの投稿者
    668
    2023年09月12日 15:32 ID:s8rj0de4

    >>667

    他のステージでも序盤でやられると計算式通りのスコアになるからステージ補正は無いと思う

    ランキング見てもむしろステージ1の方がスコアが高い気がするし

    ステージ1でも40分以降やってみたけど計算より200万弱スコアが高い


    後から気付いたけどスタンプ落とすYAGOOは大ボス扱いぽいけど大した影響無いから気にしなくてもいいかな

    • ななしの投稿者
    667
    2023年09月12日 12:42 ID:hjbnsrt2

    >>666

    >>641

    はステージ1で666はステージ2だしステージ補正かかってるんじゃね?

    どこにどういう風に補正かかってるのかはわからんけど

    • ななしの投稿者
    666
    2023年09月11日 13:36 ID:s8rj0de4

    >>641

    この計算式やっぱり不完全だと思う

    ステージ2で43分、討伐数は34441、YAGOO討伐数は5800くらいで計算だと583万くらいだけど実際のスコアは824万

    違いがよく分からないけど生存時間でもそれなりのスコアが入っているような気がする

    バージョンはスチーム版だから最新のはず

    • ななしの投稿者
    665
    2023年09月08日 22:37 ID:djd7leus

    >>664

    セーブデータは別の場所に保存されていますので新たにDLしたファイルを全部上書きしちゃって大丈夫です

    • ななしの投稿者
    664
    2023年09月08日 22:34 ID:qbyrjyow

    スチームではなく公式からダウンロードしたのですが、今後アップデートする時はどのファイルを退避させたらよいのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    663
    2023年09月08日 10:12 ID:ku1d5tp7

    >>653

    ノートパソコンでプレイしてますのでマウスの不具合しか解消できないです

    • ななしの投稿者
    662
    2023年09月06日 12:29 ID:r54gh3bz

    >>661

    ビジュアルチェンジは実はいくつかされてきてる

    (確か)Ver0.3だけにいたべーのリスナーとか

    • ななしの投稿者
    661
    2023年09月06日 11:16 ID:funfmv5g

    データリセットしたんだけど開拓者のビジュアル変わってない?

    • ななしの投稿者
    660
    2023年09月05日 18:47 ID:dhdb2jnd

    あれ投げてるやつもダメージあったんか

    知らんかったわ

    • ななしの投稿者
    659
    2023年09月05日 12:29 ID:fn7ko02x

    ジンギスカン(エリートもだが)は武器投げて落下地点で円(プール)が発生してるからそれの事じゃない?

    • ななしの投稿者
    658
    2023年09月05日 11:25 ID:s8rj0de4

    >>657

    プールは円の事だと思うけど発射物は分からない

    • ななしの投稿者
    657
    2023年09月05日 10:24 ID:sm4n1fe8

    >>656

    すみませんが、発射物とプールとは何のことですか?

    • ななしの投稿者
    656
    2023年09月05日 09:25 ID:s8rj0de4

    >>655

    英wikiによるとエリートクッキングはダメージ65%、ジンギスカンは発射物80%プール80%らしい

    • ななしの投稿者
    655
    2023年09月05日 08:49 ID:sm4n1fe8

    ジンギスカンのダメージはエリートクッキングと同じでしょうか?どれくらいのダメージ差があるか分かる方教えてください。

    • ななしの投稿者
    654
    2023年09月05日 07:26 ID:e09kudw1

    >>651

    ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    653
    2023年09月05日 06:12 ID:r54gh3bz

    >>652

    デバイスの不具合の可能性は?例えばマウスやキーボードを外してステージで一旦放置、新しいマウキーに差し替えてプレイしてみるとか

    • ななしの投稿者
    652
    2023年09月05日 04:34 ID:fiiwlgai

    普段、向き固定を解除してカーソル動かしてプレイしてますが、大体2分おきにZキーor左クリックしていないのに向き固定されてしまいプレイしづらいんですが、改善方法はありませんか?


    この不具合が見受けられたのは最新アップデートが来てからです。

    • ななしの投稿者
    651
    2023年09月05日 02:09 ID:r54gh3bz

    >>650

    1個でスペシャルのゲージが50%分くらい回復

    • ななしの投稿者
    650
    2023年09月05日 01:13 ID:e09kudw1

    箱からたまに出る星型のアイテムはなんですか?

    • ななしの投稿者
    649
    2023年09月04日 07:04 ID:t2ko5vgd

    最初の疑問からいろいろ調べてくれて助かったわ


    これで発生した疑問も全て解決、本当にありがとう!

    この結果を元に歴代1位を目指してみます!!

    • ななしの投稿者
    648
    2023年09月04日 07:02 ID:t2ko5vgd

    >>645

    やっぱりコインも影響与えてたか…

    今のプレイと昔のプレイで違うとこと言えばコインを稼ぐかどうかで、コインはスコアに影響しないだろうと切ってて、もしかしたら影響するかと疑問を持ち試したけど結果かわらず。

    みんなの返信でもスコアに影響しないと確定して、かと言ってうさ建使ってダメージ稼いでも関係ないとのことで余計にわからなくなってたのよね。

    コインが最近まで影響してたのなら、武器制限かけた状態の方がスコア稼げてたのは納得行くし、今じゃ同じプレイしてもスコアが追いつけないのは納得できたわ。

    • ななしの投稿者
    647
    2023年09月04日 06:57 ID:t2ko5vgd

    >>641

    検証助かる!

    これで細かい計算しながらプレイ出来るし、アイテムもどうするか考えれるわ

    • ななしの投稿者
    646
    2023年09月04日 04:34 ID:s8rj0de4

    >>645

    なるほどね

    古いバージョンの方がたぶん有利なんだろうな

    今バージョンでもアプデでナーフされたキャラも居るみたいだし

    • ななしの投稿者
    645
    2023年09月04日 04:27 ID:iro6c7e1

    >>643

    スコア計算式は直近で1回変わっているから以前の数式なのかも

    以前はホロコインもスコアに影響してたよ

    • ななしの投稿者
    644
    2023年09月04日 04:22 ID:iro6c7e1

    >>641

    大ボスが×1で計算されているけど10分ボスも大ボスとして計算したら完全にピッタリで鳥肌立った

    • ななしの投稿者
    643
    2023年09月04日 04:18 ID:s8rj0de4

    >>641

    ただリスのプレイ動画があってそれだと計算が合わない

    YAGOO撃破数4353

    撃破数32777

    生存時間44分11秒

    これで計算すると480万くらいなのにスコアは800万

    • ななしの投稿者
    641
    2023年09月04日 04:15 ID:s8rj0de4

    ハコスステージ1のプレイのデータを取って計算式に当てはめてみた

    YAGOO撃破数10849

    撃破数39695

    生存時間39分09秒

    スコア8072989


    撃破ボーナス 39695 * 75 = 2977125

    中ボス撃破ボーナス (9+10849) * 428 = 4647224

    大ボス撃破ボーナス 1 * 2251 = 2251

    30分以降分ボーナス (39 - 30) * 20126 = 181134

    分ボーナス 39 * 126 = 4914

    秒ボーナス 9 * 10 = 90

    レベルボーナス 212 * 1219 = 258428

    合計8071166

    若干差が出てしまったけど大体合ってる

    • ななしの投稿者
    640
    2023年09月04日 01:33 ID:r54gh3bz

    >>639

    じゃあ質問じゃないのかといったらそうじゃないし、そこまできっちり分ける必要は個人的には無いと思う

    これまでの質問も各個別ページで聞いたほうが良くない?ってなるから

    • ななしの投稿者
    639
    2023年09月04日 01:30 ID:s8rj0de4

    スコアの話はエンドレスモードでのスコアの稼ぎ方のページでした方がよくない?

    • ななしの投稿者
    638
    2023年09月04日 01:21 ID:p9xushgq

    >>636

    高スコア出すには、ハルゥの早急レベル上げは必須ですよ。

    メガネ等の経験値に関するアイテムを取るかは好みかと。

    単に35分以上生き残りたいのなら、スピード上げまくって逃げ続ければ可能です。

    • ななしの投稿者
    637
    2023年09月04日 01:18 ID:p9xushgq

    >>635

    できればそこを解説してほしい。個々の部分がよくわからなかったんだよね。

    仮に、30分までに27000体討伐、30分以降3000体討伐、生存時間39分12秒だと、どのぐらいのスコアになるか気になる。

    生存時間は分だけが加算対象なのか、秒まで影響するのか気になってる。

    • ななしの投稿者
    636
    2023年09月04日 01:04 ID:sm4n1fe8

    35分以上生存出来ないのですがアドバイスください。使用キャラはさくらみこです。高スコアを出すにはアイテムのメガネとハルゥは出来るだけ早くレベル上げ必須でしょうか?

    • ななしの投稿者
    635
    2023年09月04日 00:08 ID:iro6c7e1

    分かりづらいけど30分以降は通常時の分ボーナスとは別に追加で分ボーナス入るよ

    この部分

    max(0, finalMinuteValue - 30) * 20126

    高スコア目指すならレベル、生存時間、ミニボス扱いと思われるヤゴー討伐数が肝になりそう

    • ななしの投稿者
    634
    2023年09月03日 23:41 ID:s8rj0de4

    >>631

    >>632

    あー、YAGOOがミニボス扱いという事なら合ってるかも

    • ななしの投稿者
    633
    2023年09月03日 23:29 ID:p9xushgq

    >>631

    この計算方法が正しいとすれば、自分の認識が合っているとすると、30分以降は長く生きるのはYagooを倒すためで合って、時間を稼いだところでスコアなんてほぼ入らない。

    Yagoo1体のスコア=ザコ敵約268体倒すスコアと同等と捉えていいのかな?

    • ななしの投稿者
    632
    2023年09月03日 23:08 ID:s8rj0de4

    >>631

    ざっと計算してみたけど実際のスコアと全然合わない

    • ななしの投稿者
    631
    2023年09月03日 22:41 ID:iro6c7e1

    海外wikiにスコア計算の詳細載ってるよ

    翻訳めんどくさいからそのままですまん

    ハードコアモードはこれに加算って感じ

    baseScore = enemyDefeated * 75 + miniBossDefeated * 428 + bossDefeated * 2251 + max(0, finalMinuteValue - 30) * 20126 + min(59, finalMinuteValue) * 126 + min(59, finalSecondValue) * 10 + playerLevel * 1219

    • ななしの投稿者
    630
    2023年09月03日 22:29 ID:t2ko5vgd

    >>629

    スコアは完全に倒した数と時間に依存する感じか。

    じゃあなんで武器制限かけてたのに、上位スコア取れてるのかが疑問として出てくるな。


    検証助かる。ありがとう!

    • ななしの投稿者
    629
    2023年09月03日 22:11 ID:djd7leus

    ついでに経験値、スタンプ、ホロコイン、取得スキル、武器、アイテムによるスコア影響も無しっぽいかな

    • ななしの投稿者
    628
    2023年09月03日 21:44 ID:s8rj0de4

    >>627

    試してみたら同じ生存時間と撃破数なら与えたダメージ関係なく同じスコアだったのでそれで合ってる

    • ななしの投稿者
    627
    2023年09月03日 21:21 ID:t2ko5vgd

    スコアの入るタイミングなんだけど、敵を倒すか長い時間生き残るかで入るのであって、敵にダメージを与えただけでは入らないで合ってるよね?

    • ななしの投稿者
    626
    2023年09月03日 21:14 ID:t2ko5vgd

    >>621

    キャラはアイリスで、武器制限MAXで使ってる。

    武器制限でスコアには差が出ないのね。ありがとう。

    • ななしの投稿者
    625
    2023年09月03日 21:13 ID:t2ko5vgd

    >>623

    もちろん、完璧に同じにはならないけど、それでもスコア差が酷すぎる。

    最高スコアの半分の時もあるし、良くても100万スコア差は低い

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