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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

雑談掲示板 コメント一覧 (9630ページ目)

  • 総コメント数481678
  • 最終投稿日時 54分まえ
    • Good累計100 ななしの投稿者
    490423
    5日まえ ID:d6rvqrv6

    >>490414

    見たことある、スタミナゲージが真っ赤でギンギンになっててはち切れそうだった

    • Good累計100 ななしの投稿者
    490422
    5日まえ ID:d6rvqrv6

    >>490413

    経験値営業2連続でやって1回目で1レベ上がって214、2回目で2レベ上がってこうなった

    • Good累計100 ななしの投稿者
    490421
    5日まえ ID:d6rvqrv6

    >>490412

    しかもオートチケットもスタミナ十分あるのに一気に14回分ぐらいしかできなくて不便よね…

    mas+だと一気に20回できるのに

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    490420
    5日まえ ID:htzjrj0y

    >>490418

    無数のソシャゲでやってるやつだね、

    pt積み上げ型ミッションで課金すると追加報酬がもらえるやつ。

    もちろん課金は今回分限りで、次回もあれば別に課金が必要。

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    490419
    5日まえ ID:jjub7ua9

    >>490418

    有償石1000個で勧誘チャレンジの報酬にオマケがつくってことなのでは?

    スカチケが普通のスカチケなら有償石1000個で手に入るのはお得な気がする。

    ガシャチケ10枚だけでも2500石だからちっひにしては大判振る舞いなのか?

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    490418
    5日まえ ID:smy7d130

    よくわからんが、課金したら追加報酬?

    新しいプレパスみたいなもんだろうか?

    • ななしの投稿者
    490417
    5日まえ ID:cpc20fqr

    >>490411

    お知らせにも書いてあるけどExp営業単体で複数LvUpした場合のスタミナ回復は最後のLvUP分だけ

    まとめて回収して複数営業の合計値で複数LvUPした場合はちゃんと複数回分のスタミナが回復する

     

    ※一度に複数のPLvがアップした場合、最終的に到達したPLvのスタミナ最大値を

    残っていたスタミナに足して回復します。

    • ななしの投稿者
    490416
    5日まえ ID:t42zvu6t

    >>490408

    そういうのを回避するにもやりようはあるけどね

    例えば10回までストックしたら再出発できなくなるとか

    • ななしの投稿者
    490415
    5日まえ ID:dgfx4xrv

    >>490408

    なるほどね。確かにログインもしないで報酬だけ溜まっていくのはゲームとしてどうかと思うし、溜まり続けるストックにシステムが対応できないって話もありそう。ま、この辺の改善は今後に期待ってことだね。

    • ななしの投稿者
    490414
    5日まえ ID:r9b2tc6w

    >>490411

    回復が1回分だけってのはお知らせに書いてあったはずよ

    ちなみにレベルアップでのスタミナ回復は1万超えるとのこと

    プロデューサーレベルのページに検証してる絶倫Pがいます

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    490413
    5日まえ ID:p7sxo3hr

    >>490411

    2Lv上がる可能性のあるPLv帯の頃はEXPゲージを空にしてから営業+短縮とかやってたなあ

    あれ?でも元々スタミナ上限越える214もあったの?

    • ななしの投稿者
    490412
    5日まえ ID:mrual28b

    >>490411

    何倍かは忘れたけどスタミナ限界突破にも上限があるんだよね確か・・・

    • Good累計100 ななしの投稿者
    490411
    5日まえ ID:d6rvqrv6

    2レベル上がったのにスタミナが1回分しか回復してない…

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    490410
    5日まえ ID:p7sxo3hr

    >>490408

    デレステの0時区切りが不利に働いた感じだな

    早朝区切りのゲームならもっと好評だったかも

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    490409
    5日まえ ID:rovrgtma

    >>490405

    営業回数のリセット時刻を午前9時ぐらいにしてくれればなぁ…

    深夜0時はオッサンには辛い

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    490408
    6日まえ ID:htzjrj0y

    >>490406

    それできると、例えばレギュラーにセッティングして永久放置する人がでてくる可能性がある。

    それを避けるために1日分までにしているのでは。

    • ななしの投稿者
    490407
    6日まえ ID:lnbxzr0i

    >>490405

    うん・・・

    結局一日一回は操作しないといけないのよね・・・

    • ななしの投稿者
    490406
    6日まえ ID:dgfx4xrv

    >>490405

    分かるわ。どうせそのまま再出発できるんだから、自動でしてくれても良いのにね。今回のアプデはユーザーのニーズに合ってない感が否めない。

    • ななしの投稿者
    490405
    6日まえ ID:c6fm4nwp

    一番オート再出発が欲しい日付またぎで止まっちゃうので期待してたほど便利な機能じゃないな…

    • ななしの投稿者
    490404
    6日まえ ID:f7rkszqr

    今回のアニバ文香はSSRの撮影をするにあたって

    もしかしたらこのお方をリスペクトしたのかもしれない

    • ななしの投稿者
    490403
    6日まえ ID:p1led7z1

    これ慣れるまでは溜まった営業をうっかり受け取って嬉しくないタイミングでレベル上がったりしちゃいそうね


    まあ今でもぼーっとしててたまにやっちゃうんだけど

    • ななしの投稿者
    490402
    6日まえ ID:sbc3hkx7

    >>490401

    キャラバンの営業は手動で問題なく再出発できたけど

    日替わり営業で参照先がなかったとかじゃないならワンチャンバグの可能性あるから問い合わせしてみ

    • ななしの投稿者
    490401
    6日まえ ID:i8gb3us3

    昨日始めたファン営業が自動で再出発しないのは予想通りだったが手動でも再出発できないのとメンバーの選び直しが必要なのは予想外だったわ

    不具合かな?

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    490400
    6日まえ ID:mssicm88

    レギュラー営業は完全に場所固定になったって認識でいいのかな?

    • ななしの投稿者
    490399
    6日まえ ID:ivd5qoah

    祝!初天井!

    アニバーサリーは二人ともゲットしたので響子を頂きました

    • ななしの投稿者
    490398
    6日まえ ID:osm7vt0x

    まゆ・・どこ・・・すし・・・

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    490397
    6日まえ ID:ehvo2jqk

    最近はちょっとつよい言葉の応酬になっちゃうことが多い気がするので、ふんわりの魔法置いておきますね

    • ななしの投稿者
    490396
    6日まえ ID:kf3oe54h

    >>490371

    とりあえず要望送りましょう

    • ななしの投稿者
    490395
    6日まえ ID:frwv261o

    >>490391

    これがすべてだろうね。個人的には便利でありがたい機能だけど、そう感じない人もいるわけで。ユーザーに選択肢を与えないやり方はちと良くなかったと思う。

    • ななしの投稿者
    490394
    6日まえ ID:ffpogafk

    >>490388

    個人的には「次に出す営業の予約」が欲しかったかな。何もしなければ今の営業を再出発する形で

    5(10)x3+3(6)x2とかイベント営業5(10)x3+ファン活営業5(10)x1とかで回してたことが多かったから

    490393
    6日まえ ID:pqrjyps8

    >>490392

    アタポンやGrooveの時とかは10(5)時間営業2回やってそのあとスタミナの短縮を加えつつ4,6(2,3)時間営業消化して次の日に行く前に残った10時間営業を回すっていうルーティーンやってた

    • ななしの投稿者
    490392
    6日まえ ID:t30vrzz0

    >>490388

    同じ営業を別のアイドルでってのはほぼやらないけど1日のうちに営業そのものを別のものに変更するってことは割とやってたな

    イベント営業を1セットやって残りの時間をファン営業とか

    • ななしの投稿者
    490391
    6日まえ ID:dmxpwrpm

    >>490371

    うーん

    オートのオンオフ設定させてくれって感じだな

    再出発の手間は減ったけど別の営業に切り替えたいときは逆に手間が増えてる

    エリア選択画面の情報増えたのは良い

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    490390
    6日まえ ID:p7sxo3hr

    >>490387

    どっちかと言うと4枠まとめて設定が欲しかった

    (paradeの3曲公演の曲と編成をまとめて設定する感じで)

    • Good累計100 ななしの投稿者
    490389
    6日まえ ID:t62kaxux

    >>490384

    おまかせ頻度を1日1回に下げても長期的には同じ事じゃないんだろうか

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    490388
    6日まえ ID:htzjrj0y

    >>490387

    簡単な解決策はそれでしょうけど、実現するには

    「毎回別のアイドルにしたい、いちいち中止押すの面倒なので、一括で中止できるようにしてほしい」というニーズがどれだけあるのか、って話になる。

    ニーズが極少数でしかなかったら、すぐの対応はないでしょううね。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    490387
    6日まえ ID:t7vwoimx

    >>490384

    個人的には「まとめて中止」ボタンが欲しかったな、と思いますね。

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    490386
    6日まえ ID:htzjrj0y

    >>490384

    多くなった、って騒ぐけどたった4回。

    ボタン1回でも押すのがそんなに嫌なの?

    文句言うなとはいわないけど、ギャーギャー文句言うのはやっぱりおかしい。

    だいたい、そんな秒単位での時間短縮が必要なゲームでもなんでもないのに。

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    490385
    6日まえ ID:epfivous

    >>490371

    どんな変化にも必ず文句言うやつおるよな

    • ななしの投稿者
    490384
    6日まえ ID:b9hbd6i3

    >>490378

    リニュ前→おまかせ4回

    リニュ後→中止4回+おまかせ4回


    中止4回の分が増えて手間が倍になった点は改悪の一言だよなぁ…

    せめてオート再出発のON/OFFができれば…

    490383
    6日まえ ID:pqrjyps8

    ちなみに前スペシャルであったファン数アップの営業は海外のほうに移ったみたい(ただし10(短縮で最短5)時間営4種のみ)

    490382
    6日まえ ID:pqrjyps8

    オート営業でその日の最後の営業が日跨ぎになったらその分の時間経ったら普通に結果確認といった感じなんだろうか

    • ななしの投稿者
    490381
    6日まえ ID:oksbtjj3

    >>490378

    うーん…そんなの単純に慣れだけの問題じゃね?

    通知が来て慌ててアプリ開いて営業再設定するよか心のゆとりは持てそうな気がするんやけどねw

    • ななしの投稿者
    490380
    6日まえ ID:l9fqe5fq

    >>490378

    レッテル貼り付けた時点であなたのお気持ちも建設的に議論する機会も台無しになりました。

    レスバしたいなら他所へどうぞ。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    490379
    6日まえ ID:smcfsxcu

    オートライブ20突っ込む前に出現アイドルの確認はしましょう(2敗)

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    490378
    6日まえ ID:g816varu

    >>490377

    一個一個中止押して回らないといけないのに?

    ってかこういう考え方のスタッフが何も考えずに実装したんだろうなぁ

    • ななしの投稿者
    490377
    6日まえ ID:oksbtjj3

    >>490376

    前に同じ様なコメあるけど、

    結局「結果確認して出直す」が「中止して出直す」になっただけで実質的な手間は変わらんのでは?

    再出発し忘れて時間を無駄にするのも、再出発中の営業キャンセルして進んだ時間を無駄にするのも一緒かと。

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    490376
    6日まえ ID:g816varu

    >>490372

    これON/OFF設定ないのかな?

    勝手に再出発されると逆に不便だよねこれ

    • ななしの投稿者
    490375
    6日まえ ID:oksbtjj3

    >>490369

    なに?まだSSRが1枚も引けてない?

    P、それは無料10連だけで引いてやろうとするからだよ

    逆に考えるんだ「課金しちゃってもいいさ」と考えるんだ

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    490374
    6日まえ ID:plgyhn33

    リニューアル後の営業ざっと見た感じ、回数制限がなく無限に回せるやつが全部無くなったっぽいですね。

    ファン数調整とか、勧誘キャンペーンとかで役立っていたので少し寂しさを覚えます。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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