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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

雑談掲示板 コメント一覧 (9644ページ目)

  • 総コメント数482284
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • ななしの投稿者
    491151
    2日まえ ID:dr3x8hjb

    >>491147

    某動画言われても皮肉も冗談も無しにまったくわからん。と言うかデレステ関係でここ以外のサイトや動画全く見てない

    取り合えずその動画をぐぐる為の単語あたり教えて貰えると助かるっす

    • ななしの投稿者
    491150
    2日まえ ID:cml4j7up

    >>491140

    フリックでスマホがすっ飛ぶということは置きプレイ?

    スライドやフリックでスマホが動いてやり辛い時は、俺は以下の方法で対処してる

    ●□●

    ●:ダンベルプレートで□:スマホを挟んで固定

    ここでも色んな固定方法を見てきたけど、俺はこの方法が一番手っ取り早かった

    • ななしの投稿者
    491149
    2日まえ ID:srydfewy

    >>491146

    己の腕(キリッ

    • ななしの投稿者
    491148
    2日まえ ID:ffpogafk

    >>491146

    そりゃまあ登場して既に1年以上経過してる特技なしで勝負するのがきついのは当然じゃない?


    逆にmas+フルコンが取れてドミナントさえあれば、ミューチャル以外特化不一致、ミューオルタ秒数ずれ、オバオバ逆配置みたいな編成でも金トロボーダーぐらいなら超えられる

    • ななしの投稿者
    491147
    2日まえ ID:q5soqai0

    >>491146

    いや、今回はMAS+ができればドミ編成じゃなくても金トロ圏内の目はあるっぽい(某動画を探してみてくれ)。

    ただ、今後のアタポンでは腕で編成力を補うのは厳しいかもしれんね。もし今回13オルミュー軸ドミの相性がすこぶる悪いことが影響しているなら、そうでない場合はボーダー上がるだろうし。


    >>491144

    自分が参考にしてるのは、イベント開始翌日15時のボーダーを1としたときの各日15時ボーダーの比率(いわゆる「伸び率」)かな。

    今日の15時までの伸び率はテラリウムに似てて、テラリウムは198時間で22.7%の伸び。

    今回は222時間だから、そこから少し伸びて23.5%程度になると仮定すると、大体252万弱になる。

    • ななしの投稿者
    491146
    2日まえ ID:dr3x8hjb

    >>491141

    周年記念のガシャやスカウトを経てドミ編成できる人が増えたであろう事を差し引いても、それ前提ってキッツいなあ…

    少し前のイベだとドミ編成じゃなくてもmas+できれば金トロ圏潜り込めるって感じだったのに。また編成力を己の腕で補うなんて事はできなくなってくるのか

    • ななしの投稿者
    491145
    2日まえ ID:cf3hvtat

    >>491134

    更新できるならしたいけどもなぁ

    プラチケで手持ちに合う13秒買うのが精一杯だわ

    • ななしの投稿者
    491144
    2日まえ ID:i8gb3us3

    >>491141

    俺のMas全鳴きリハと同じくらいか…

    このあたりが団子になると予想してのボーダー予想かなぁ

    491143
    2日まえ ID:pqrjyps8

    >>491136

    13秒ドミを使ってて持ってるならオルミューを9か11にしたほうが結果スコアは伸びるらしいからね(コピー元特化特技合わせられれば尚よし)

    • ななしの投稿者
    491142
    2日まえ ID:q5soqai0

    >>491141

    オバミュー ⇒ オルタミュー

    • ななしの投稿者
    491141
    2日まえ ID:q5soqai0

    >>491140

    某動画の方が252万前後で予想出してたけど、過去の金トロボーダーの伸び的にそんな感じだとワイも思う。

    となると、MASの13秒オバミュー軸13秒ドミナント編成の理論値付近でボーダーだろうね。

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    491140
    3日まえ ID:oj6wotk1

    >>491137

    (苛烈なフリックですっ飛ぶスマホ)

    今回の金トロボーダーなんぼくらいになるのかな

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    491139
    3日まえ ID:p7sxo3hr

    >>491110

    9年前が居た

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    491138
    3日まえ ID:p7sxo3hr

    >>491128

    経験値はMAS+同士でも変わるし楽曲Lvだろな。

    • ななしの投稿者
    491137
    3日まえ ID:k9bjbnbf

    フルコンすれば金トロ!

    …出来ればね…(三連続フリックに消し飛ぶ左手)

    • ななしの投稿者
    491136
    3日まえ ID:g22awqvi

    >>491134

    まあ今回のイベ曲が13秒編成とめちゃくちゃ相性悪いってのも大きいけどね

    13秒編成の8回目(1:44~)が発動しない短さの曲って激レアだよ

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    491135
    3日まえ ID:t5pbnkf7

    >>491134

    新センター、新スキルが出たときくらいの上がり幅だから

    実質今年の新スキル枠

    • ななしの投稿者
    491134
    3日まえ ID:dr3x8hjb

    >>491133

    実際今までの非にならないスコアになりましたもんで。具体的にはイベ曲のmasを13ドミ9オバオバ(アピ値454511)で全発動リハした時のスコアが2512350で、一方11ドミ7オバオバ(アピ値454627)では2785768という

    …まあ、実際にプレイすると発動率の壁が立ちはだかっていざフルコンできても260万ちょっとだったりするけど、それにしたって13ドミを上回ってる訳でして

    • ななしの投稿者
    491133
    3日まえ ID:jemimts8

    同僚がゲストをどんどんドミ蘭子ちゃんに切り替えてますね

    11秒はそれほど凄いと…

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    491132
    3日まえ ID:plgyhn33

    >>491124

    これとか見てふと試してみたんですが、まさか片方特化不一致オバオバ>二つとも特化一致スコアボ+コンボナ になるとは思いませんでした・・・。

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    491131
    3日まえ ID:t5pbnkf7

    >>491130

    わいはCuプラチケ使った

    このコメント書いててCoプラチケ1枚未使用なの思い出した、忘れずに使わないと

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    491130
    3日まえ ID:g816varu

    >>491125

    くっ・・・ウチの事務所千夜ちゃんも居ねぇ

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    491129
    3日まえ ID:g816varu

    >>491127

    あ、ほんまや

    • ななしの投稿者
    491128
    3日まえ ID:hpg4x3cr

    イベント楽曲ってマスターとマスプラで消費エンブレム同じだからイベントptも同じなんだけど、経験値とかも同じだと思いこんでた。消費で決まるんじゃなくてレベルで決まるから?

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    491127
    3日まえ ID:t5pbnkf7

    >>491124

    こっちにレスできてなかった

    Coに偏りすぎてるから7秒オバロ枠を下記Cuにしたらほぼ変わらないスコアになるみたいよ

    Vi歌鈴で301~314万(2017/6/30実装、チャレンジスカチケ&ルナシャイン交換にいる、今年のスカチケ特殊枠選出済み)

    Vo法子で296~310万(2019/9/30実装、チャレンジスカチケにいる)

    Da乙倉で同上(今年の1月実装)

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    491126
    3日まえ ID:g816varu

    >>491124

    ふむぅ、結構変わりますな悩ましい・・・

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    491125
    3日まえ ID:t5pbnkf7

    >>491123

    4秒オバオバと7秒オバオバ

    この曲だとほぼ差はないんだね

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    491124
    3日まえ ID:jub9jgju

    >>491123

    雑だけどはい

    ゲストはどっちもドミ蘭子、ポテは大体

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    491123
    3日まえ ID:g816varu

    今、蘭子のドミナントでオバドラ紗枝はん居ないから飛鳥で代用してるんだけど

    普通にスコア出るし蘭子天井してジュエルも心許ないから来月辺りの

    紗枝はん復刻無理に狙わなくてもいいかなと悩み中・・・

    実際どのくらい変わります?

    • ななしの投稿者
    491122
    3日まえ ID:oirbkywq

    今回のイベント曲、マスプラの譜面が比較的優しい、曲が短い、11ドミナント実装で全鳴き率が20%もあるせいで、現時点で20人ぐらいオバドラコンセでスコアを出しているらしいっすよ(戦慄)

    • ななしの投稿者
    491121
    3日まえ ID:erst0kdi

    ありがとう放置編成を教えてくれた先輩方ありがとうイヴ

    Mas+とWitch全部ClearS取れたよ

    • ななしの投稿者
    491120
    3日まえ ID:r7ynap2s

    >>491106

    しれっと担当?のソロ2曲目希望が…

    銀河図書館の実装お願いします🙏

    3D込みで!(大声)

    • Good累計500 ななしの投稿者
    491119
    3日まえ ID:gttvpuvl

    >>491108

    自分は常時3枠だけあけてるけど、

    知り合い等は別として、2週間以上ログインしていなければ遠慮なく解除するな。

    一番古い人は34日前だった。

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    491118
    3日まえ ID:t5pbnkf7

    >>491116

    揺らぐ前に7秒Voシンフォ瑞樹(言われなかったら、かな子選んでトリコ不成立になってた)と11秒Viモチーフあきら(好み優先&ついでに完成させる)にしてきました。

    11秒Daシンフォ>7秒スパイク柚&愛海>残りのスパイクは9秒スパイク時に天井したら交換しようと思います。

    相談ありがとうございました。

    • ななしの投稿者
    491117
    4日まえ ID:r6ymbmfh

    >>491105

    飛ばすのかズラすのかは運営のみぞ知るとこだけどメモリアルとチャレンジにはいるからなんとかなりはするかと

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    491116
    4日まえ ID:t5pbnkf7

    >>491115

    そういえばスタゴラ編成以外で7秒シンフォニー出張する時がありましたわ

    確かにその案でVo7秒シンフォニー瑞樹は選んだほうがいいですね

    センター秒数違いも考えたけど、特化ブースで特化がそろった時のモチーフの効果が5~10万差出たりするんですよね

    プラチケが2枚もなければこんなに悩まなかったのに

    • ななしの投稿者
    491115
    4日まえ ID:ffpogafk

    >>491103

    自分ならゲスト3枠全部使える前提で、Vo7シンフォニーの瑞樹とDa11の誰か、かな


    ・ブース特化がVoの場合、Vo9を使わないというのならVo7とVo11が必須

    ・7秒シンフォニーとスパイクなら前者のほうがVo7編成を使わない場合でもGRANDで使う可能性がある

    ・シンフォニーならトリコを成立させるために瑞樹一択


    ・Da11はあと一人は揃えないと、ゲストを借りてもスパイク編成にならない

    ・Vi11はゲスト込みならブレス・レゾナンス・シナジー・シンフォニー・スパイクという形が成立している

    ・Da11の面子なら特に優先順位はないかな

    • ななしの投稿者
    491114
    4日まえ ID:e7m0w9b7

    >>491108

    自分は整理する必要が出たら「PLvが極端に低いorリーダーがRカードのままだったりする人」を優先的に解除してる。

    そういう人はおそらくパネルミッションのために同僚申請→その後あまりやらずにFOしたと推測されるので……

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    491113
    4日まえ ID:h7vcwjv0

    >>491109

    自分の場合逆にそれをきっかけにプロフィール文でブチギレながら引退表明してる人もいてなんとも言えない顔になった…

    すまんけど解除しました

    同じ子の担当Pと繋がりたいんじゃい

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    491112
    4日まえ ID:t5pbnkf7

    >>491107

    色枠が所持って書くの忘れてました。

    スパイク愛海、スタトレが足りなくて次回もゲスト使いそうなんですよね。いずれ必要なのは確かなんですが。

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    491111
    4日まえ ID:h7vcwjv0

    >>491110

    まごうことなき長寿ゲーム…!

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    491110
    4日まえ ID:ehvo2jqk

    >>491108

    自分は同僚一杯になったことないので整理したこともなくて、一番古い人どのくらいかなーと見てみたら7年前だった

    • ななしの投稿者
    491109
    4日まえ ID:dr3x8hjb

    >>491108

    うちの同僚さんの場合すいせいさんコラボの時に2年以上ログインしてなかった方が復帰してたけど(そして今もちょこちょことログインしている様子)、逆に言えばそれくらい大きなイベが来ないとそうそう復帰する事もないとも考えられるので、新しく同僚さんを募りたいのであれば枠を空ける為の解除もやむなしなのでは

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    491108
    4日まえ ID:h7vcwjv0

    ここんとこ全然同僚申請が来ないな〜とかこっちから申請するといつも「上限に達してます」って出てきて同僚多い人ばっかだな〜とか思ってたら上限に達してるのはこっちの方だった

    稀代のアホである

     

    さすがに1年以上ログインしてない人とかは同僚解除しちゃっていいよな…

    • Good累計300 ななしの投稿者
    491107
    4日まえ ID:l1p16ei5

    >>491103

    色付いてるのが持ってるって事だよね

    VoDaViそれぞれスパイク完成させるためにViスパ愛海ちゃんでいいんじゃないかな?次点Viレゾあきらor仁奈

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    491106
    4日まえ ID:jub9jgju

    ちとせお嬢様と言えば、Driving My Wayはどうなってますかね…?いっそもう曲だけでも追加してもらえませんかね(小声)


    それはそれとしてキラメキ☆やDreaming Starの実装も待ってます(大声)

    • ななしの投稿者
    491105
    4日まえ ID:diq9ib3t

    >>491100

    ハロウィンきらりをスカウトするのを心待ちにしていたんだが飛ばされてしまうのだろうか…

    • Good累計100 ななしの投稿者
    491104
    4日まえ ID:d6rvqrv6

    スカチケ迷ってたけど踊ってるとこ見てから判断した方が絶対いいね

    ガシャ画面の3D確認画面のスクショ見比べてずいぶん悩んでたけど踊ってるとこ見比べたら一発で結論出た

    5月の全衣装MVキャンペーンでいっぱい撮り貯めたのすごい面倒で大変だったけどマジで過去の自分GJと言わざるを得ない

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    491103
    4日まえ ID:t5pbnkf7

    ブランプラチケ(残り2枚)の相談なんですが、carnival的に誰がいいでしょうか?(9秒Vo編成は響子をCuグランドで必須なので除外)

    今の天井交換までは後180連くらい必要です。

    個人的には11秒Viレゾあきら>7秒Voスパイク柚>7秒Voシンフォかな子 or 瑞樹>11秒Daスパイクイヴ>11秒Daシンフォかなと思ってます。

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    491102
    4日まえ ID:dewx3zm0

    >>491086

    全発動までは望まないけど、フルコンだけでその倍は叩かないと安心はできないような気がしてる(なお初日だけフルコン現象が絶賛発動中

    わしの腕なら13秒の方が無難だった気がするけど、カニで全ブースに目配りするとそんな余裕はなかったぜ

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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