GOIN’!!! コメント一覧 (2ページ目)
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612018/10/07 17:32 ID:j2ujpd18これが入門曲ってマジですか・・・
現状クリアするだけで精一杯、慣れてもフルコンできる気がしないや
もちろん努力もしてるんだろうけど、みんな上手いんやなあ
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602018/04/23 18:40 ID:c5iormb5最近の26に慣れてるとこの曲は26以下に感じるなあ
お気に入りでよくやってて慣れてるのもあるかもだけど
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592018/02/19 19:46 ID:hf1iutll始めて1ヶ月の親指勢だけどstarの方が個人的に難しい…
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582018/01/14 10:35 ID:f99fdiwpミラーにするとイントロの左がかなりきつくなるけど通常だとサビ前がきつい…うーんフルコン難しい
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572018/01/07 19:36 ID:nj4gi7tpロング終点+タップなら、最悪ロングを少しだけ早めに離して素早くタップで両方取れるよ、ロングはタップよりは判定広めだし。
間違って取ったときにも使うことあるけど、そうでなくても結構常用してるかも。
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562018/01/07 18:13 ID:i6qgj9ifこの曲なら9小節まで右手の人差し指一本でも行けちゃうよ
ロング終端同時タップとかロング途中のフリック(桜の頃)とか、
リカバリが楽なところは焦らす対処したらいいよ
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552018/01/07 17:59 ID:mpamsk1s7小節から8小節に入るとこの3ロングノーツを右手で取ってしまって詰む
この譜面に限らないが3の取り方を覚えてないと詰む配置ってのは勘弁してほしいな
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542017/10/26 02:35 ID:goo246sg流石に25はないだろう。片手拘束とかLNとかの厳しさを考えると。
ただ
https://imascg-slstage-wiki.gamerch.com/GOIN%E2%80%99%EF%BC%81%EF%BC%81%EF%BC%81/comment_100800370
でも言われている通り、最近のLv26は難化が進んでいるので、それらと比べたときこれが実質26っていうのならわかる。
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532017/10/23 17:49 ID:eum3egh0親指勢で右手拘束からの左手連打箇所が安定している方、コツ教えて欲しいです…
それまでのリズム速度に引っ張られているのかどうしても間に合わない
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512017/09/12 10:32 ID:siiqss17入門曲らしいがすごく苦手だ
何でかこの曲は左手がついていかない、苦手意識のせいなのかもしれんけど
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502017/09/10 09:59 ID:m82bjs4p親指勢なのもあるが、この曲ってあまり入門な感じしないなあ。
LV27ってクリア難易度で言えば共鳴世界以外は全部誤差範囲な気がする。
コンボカッター地味に多いからフルコン難易度もエバモアや熊本第一やなーうあたりよりは高いと思うわ。
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492017/08/25 00:24 ID:a1ym3vppサビ前が本当に辛いなあ…。いつもそこでコンボ切れるからとても悔しい
ミラーにしたら今度はイントロが難しくなるんだよね。
左の親指鍛えなきゃ…
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482017/08/22 00:44 ID:b2xfakls最後のノートが何故か無反応でフルコンできない。こういう失敗は心が折れる…
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472017/08/04 21:29 ID:bm50e7jiNICE1やらBAD2やら連打してようやくフルコンできた。56~57小節絶対許さない
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462017/07/17 05:41 ID:rl4r3i8cこの譜面はなんだかんだ言ってレベル27が一番しっくりくるんだよね。
何が言いたいって、この譜面より難しかったら全部レベル27だろってこと。最近追加されるレベル26はこの譜面より遥かに難しいのにこの譜面の存在をガン無視するから26とかに設定して詐称になってるんだよ。
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452017/07/08 05:58 ID:f44dvjcw運指難、片手拘束、隣接と言った要素考えると見た目以上に難しい。
今出されたとしたら恐らくLV26で出るのだろうけど
これが表記LV25ならとんでもない詐称になるだろ。
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432017/06/12 02:15 ID:k9d4qcxvLv.23~26の弱の位置づけがかなり幅広いということを考えれば27でも妥当かなと思いました。弱譜面も何かもう一段階区分が欲しいですね。
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422017/06/09 10:55 ID:nj4gi7tp置きプレイだとそんなに楽になるのかな?
まあ、27にしては物量は少ないのは確かだし、密室みたいに1箇所超集中ってわけでもないし、27の中では一番楽な部類であるのは確かだが…。
23~26辺りの一番楽なのが表記と相当ずれているのと比べれば、逆詐称とまで言えるほど表記と離れている気がしないわ。
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412017/06/09 07:39 ID:cnjwo4ui置きプレイだと簡単って聞いたことがあるけど、持ちプレイは話が別
GOINみたいな配置では手を伸ばしてノーツを取りに行く都合でホールドが不安定になる
そのため運指の速度も精度も落ちるから見た目以上の難しさがある
それでも27の中では簡単な方だけど、腐っても27だと思う
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402017/06/09 01:07 ID:k9d4qcxv逆詐称にも程がある譜面。初期に作られたので仕方がないが、今ではレベル25強くらいの難易度と言っていいと思います。
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392017/06/06 22:35 ID:e61ix5zhEXトチギ…ゴーインゴーイン…トマーラナーイ
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372017/04/25 23:45 ID:dnt1g29sLV27でNICE以下10切れるのってこの曲ぐらい。
LV27初フルコンも狙えるかも。
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362017/04/07 22:19 ID:d3ht6dhn適正の違いといってしまえばそれまでだけど、サビ前の右拘束左連打が苦手すぎてフルコンなんて夢ですわ・・・
まだホテムンやな~うの方がフルコンが見えるというね・・・
自分の中では27強位の位置づけになってます。
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352017/01/15 00:11 ID:f41dx7b3親指勢、クリア4回目でフルコンできた
全体難でこれといったコンボカッター箇所はないから地力があれば後は運って印象
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342017/01/06 10:26 ID:gmf2pefaイントロ中間(13~14小節目のロングや同時押し含む連続8分)とサビ前(57~58小節目のロング拘束からの連続8分)だけかなり難しいよね。
両方でコンボ切れてるのでミラーは意味なさげ…。
まあフルコン難易度でもせいぜい27弱なんだろうけど、クリア難易度だとやっぱり26中程度かなぁ?
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332017/01/06 10:04 ID:arw7cvgc右利きの人はミラー推奨。
多少イントロは難しくなるけど、正規のサビ前よりはだいぶ楽。
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292016/11/19 10:20 ID:sbfa7i1g親指のAndroidでフルコンボ
難易度27にしてはフルコンボもクリアも簡単
明日また会えるよね、ØωØver!、Nation Blue、 Snow Wings、Absolute NIne、アタポンの方が難しめ
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282016/11/16 01:59 ID:ciahuw2pこの曲は難所が存在していないだけで、平均的には他と大差ない。難所が存在している曲はそれ以外は簡単だから。
フルコン難易度は低いけど、クリア難易度は26よりは高いんじゃないかな。
他の27と比べたら、フルコン難易度、クリア難易度とものも簡単なのは間違いないけどね。
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272016/09/24 00:11 ID:f46a5rhgタップ音のみでフルコンいけた
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262016/09/19 20:42 ID:ph92zduv説明では一切触れていないが、全曲中で2番目に高スコアを叩き出すことができる曲(1番はM@GIC☆)
その割にフルコンがそれほど難しくないこともあり、PRPやファン数稼ぎで頻繁に選ばれている
効率よくSSSランクを目指すならひたすらこの曲をやり続ける必要がある
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252016/08/09 00:35 ID:c8ob2pc1最近のMAS26はこの曲よりも難しいから27!と言う意見はとてもよく見るが、
この曲が初期曲故に例外的な逆詐称なだけで、こんちき蘭子ゼッケンクラスこそが27の難度なのかもしれない
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232016/06/30 00:53 ID:jmch99saつらいのは片手拘束だが、それでもそれなりに成功する。
ただ折り返しフリックはどうしても失敗する…同時に単打もしないとならないのがつらい
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222016/06/26 22:40 ID:h12n0o17大したことなさそうなのに押し辛い
いらいらいらいらいらいら
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212016/06/13 06:57 ID:e34q1f8n自己レス。
結局最終的にミラーだった。
(以下右利き前提の話)序盤が正規よりかなり難しいけど、正規サビ前の左手殺しに比べれば幾分楽。
隣接がかなり多く、サビ以降も全く気を抜けないけど、とりあえずサビ突入までノーミスで抜ける力があればサビ以降は「どうしてもここが繋がらない」みたいな箇所はあんまり出てこないので緊張に負けず気合いで(結局根性論)
記事にも書いてあるけど本当に見た目以上に難しい。
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202016/05/31 02:51 ID:e34q1f8n正規だとサビ前が難関、ミラーだと序盤が難関という左手殺し譜面。
かと言ってどっち付かずでやってると出張やLNで混乱するので、どちらかに固定して譜面覚えて慣れるしかないかなぁ。
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192016/05/28 00:49 ID:qq20ehygREGULARやってみました。Lv13としては難しい内容かと思います。
難関はBメロ。
「急上昇↑↑」はボーカル通りの付点4分なので、タイミングを外さないように。
「エモーションも」が挑戦レベルの人にとってはかなりの難関かと。
3-2LNの8分2連のあと、ホールドしたまま4の4分3連打をする、REGULARとしては複雑で忙しい配置になっている。
REGULAR適性者が忙しさを抑えるには、3は右手で取るといい。4の4分押しまでは少し間があるので、そのあいだに準備を整えるのがいいだろう。
サビからは4分の連打が増える。
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182016/05/24 07:22 ID:i0wzuq94序盤とサビ前の長押ししつつもう片方の手で捌くところはロングノーツを中指で取って人差し指で助け出したげると安定感上がったby泥勢
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172016/05/21 00:21 ID:r91bwsjc16分交互連打が全くないから、それだけ苦手な人はフルコンし易いと思う
ソースは俺
なお、おねだりshall we dance?をフルコン出来ない模様
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162016/04/17 04:49 ID:sf0gz0bu左手がバカすぎて安定しなかったからミラーにしたら難易度がグッと落ちた
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152016/03/22 21:38 ID:dsd8n9jh気を抜くとすぐコンボが切れるけど、乱打もほぼないから、落ち着いて運指やリズムをつかむためのいい練習になる。
打ち漏らしても連鎖でミスしてLIVE失敗になるような物量ではないから、回復役がいればクリアはかなりしやすい。
むしろ、隣接押し多めで癖の強い楽曲に挑む前のいい練習曲にもなると思う。
あと、隣接押しは指の位置ある程度離す(レーンの気持ち外側で押す)ことで無反応を防げる。
ライブ設定の変更をしてみるのも手。
フルコンはLv27は伊達じゃないってレベルで難しい。Cを取るのにも一苦労する可能性がある。
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142016/01/26 08:03 ID:rcaln7mn見た目より難しい曲代表
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132016/01/24 23:00 ID:so9nvtuz隣接やフリックが多いから良く事故る
レベル27にしてはスカスカだからクリアは簡単だけどフルコンは中々面倒
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