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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE PARTY!! 201610 コメント一覧 (20ページ目)

  • 総コメント数1375
  • 最終投稿日時 2016年12月16日 18:21
    • 774P
    469
    2016年10月13日 08:34 ID:c4bg5hl3

    >>425

    わざとわかりにくくしてごめんなさいね。

    実はこの画像、Rしゅがはさんをようやく入手した画像なんです。

    SRしゅがはさんはこれとは別に2枚Getしている、と。

    右手上げてるか左手上げてるか、という間違い探しみたいな画像です(w

    • 774P
    468
    2016年10月13日 08:32 ID:grx35e88

    >>467

    木主です。画像がボケボケなので再投稿。

    • 774P
    467
    2016年10月13日 08:19 ID:grx35e88

    まだ約50回しかプレイしていない、かつ、頼まれてもいないですが報告ついでにリザルトを。前回8月のライブパーティの期待値と比較すると(「LIVE PARTY!!ドロップ検証」のページに期待値などの情報が記載されています)、現状SRのドロップにかなり偏りがあります。他のプレイヤーはどうなのか気になります。また、過去のコメントは見通していないので、既に話題になっているかもしれないですが友情PTのドロップはなくなったぽいですね(ドロップした方がいたらツッコミお願いします)。プレイ回数を増やし信憑性を高めて、疑問や発見があればまたコメントします。

    • 774P
    466
    2016年10月13日 08:14 ID:ah2a4d9e

    >>444

    ぴろPさんですね、覚えました!

    • 774P
    465
    2016年10月13日 08:12 ID:pu3dykto

    >>450

    通常ライブよりアイテムが多くSRも入手しやすい。

    • 774P
    464
    2016年10月13日 08:07 ID:ah2a4d9e

    >>450

    特訓してない上にリーダーで恒常のある周子とかどう考えてもアレな人です、本当に(ry

    • 774P
    463
    2016年10月13日 07:44 ID:mk88zjub

    >>444

    名前は消した方がいいんじゃないかなぁ

    • 774P
    462
    2016年10月13日 07:34 ID:kdn4wfl3

    ランダム訪問で出会うことになるとは/(^o^)\

    • 774P
    461
    2016年10月13日 07:18 ID:ghnhkqc9

    >>425

    日本語の勉強だね笑 15000pt超えて初めてドロップしたから、計2枚であると

    木主さんおめでとう!

    てか皆さん回すのはやすぎぃ

    まだ3000ptいってないわ

    • 774P
    460
    2016年10月13日 07:17 ID:itjdemeu

    >>143

    ルールちゃんと読んだ?貢献度は「アピール値」と「特技Lv」をもとに算出される、と明記されてるよ。特技内容なんて微塵も関係ない。

    ポテンシャル解放か特技Lv上げを怠ったことを棚に上げて、的外れな文句を垂れてるだけだと自覚しよう。

    • 774P
    459
    2016年10月13日 07:12 ID:ghnhkqc9

    >>438

    自分含め、結構な人に当てはまると思う 昨日全然フルコンできなかったし、3人フルコンのミッションも達成出来なかった

    設定いじっても直ってなさそうだから、フルコンは運が良ければってことで割り切るわ笑

    • 774P
    458
    2016年10月13日 07:03 ID:jedu3eh2

    >>457

    キャラバンイベと比較すると

     

    ・マルチ時の接続切れによる報酬ランク低下&ラグによるコンボ切れが発生する可能性がある

    ・イベントptで獲得可能なR,SRキャラの数や報酬の種類・絶対数が少ない

     

    というマイナス要素がある反面,

     

    ・各属性アイテム,各属性キャンディー・クッキー,ベテラン・マスタートレーナーチケットの入手チャンスが大幅に増加

     

    というプラス要素があるから,人によってドリンクとジュエルを使用して走るイベントの好みが分かれそうだ

    • 774P
    457
    2016年10月13日 07:02 ID:jedu3eh2

    あかん

    ライパが楽しくて,コツコツ溜めていたドリンクをガブ飲みしてしまう

    ドリンクガブ飲みはキャラバン期間だけと考えていた時期が私にもありました(ゴクゴク)

    • 774P
    456
    2016年10月13日 06:59 ID:itjdemeu

    >>361

    商売だぞ。ユーザー楽しませるためだけにやってる慈善事業じゃねーんだぞ。

    • 774P
    455
    2016年10月13日 06:45 ID:ol8d2r62

    >>452

    確かにユニットは自由だと思いますが、それをわざわざ協力でやらんでも通常LIVEでやればいいわけで…

    SSRやSRでも、フルコン出来ない等で、ガチ勢から見たら邪魔になるかもしれませんが、Nとは比較にならないくらいです

    体感15万点以上スコア下がってますし、協力枠だけでなく個人の報酬にも差が出てきます

    そもそも技術の問題では無く、簡単に数倍上の能力に変えられる部分なのであって、わざわざ自己満足の為に最低ランクを使うことは「協力LIVE」の趣旨と違うのでは?

    担当アピール等、わざわざNを使って協力Liveでされても迷惑なだけだと思います

    • 774P
    454
    2016年10月13日 06:30 ID:mnx4wrf8

    >>450

    シューコを愛する、他音ゲーから来た新人半ゴリラPなんやろなあ

    と、暖かい目で見守る

    • 774P
    453
    2016年10月13日 06:18 ID:ngndj7s6

    >>452

    自己レス

    限定千秋も周子もいない俺が二人を出すならどちらもNで出すしかないじゃん(ないじゃん)

    • 774P
    452
    2016年10月13日 06:10 ID:ngndj7s6

    >>450

    個人の好み。縛りプレイで腕試し。担当なのにSR/SSRを持っていない。音ゲーとしてやってるからユニットはどうでもいい等々

    どういうユニットを組もんでいようと相手に文句をつける度合いはないよ。

    例えSSRだろうとスコア狙ってる人にとって自分が邪魔になっている場合もあるんだから。

    • 774P
    451
    2016年10月13日 06:04 ID:ngndj7s6

    >>438

    ポンコツ端末なせいかノーツが詰まってる曲、速度が速い曲ほど何の変哲もないタップがNice/Bad/Missになる。

    さらにロングがキャンセルされるからメルヘンデビューの最初のロングすらMISSになることも……。

    通常Liveではタイミングのズレも起きない

    • 774P
    450
    2016年10月13日 05:58 ID:ol8d2r62

    MasterにNで来て、しかもフルコンする猛者に出会った…

    これはみなさんどう思いますか?

    個人的には凄いとは思うけど、LV26をフルコンする腕があるくらいならある程度SR以上も持ってるだろうし、せめてRで来いよ…と思ってしまった

    全員のスコア大幅に下がるし協力する気無いのでは

    • 774P
    449
    2016年10月13日 05:57 ID:ngndj7s6

    あ、これ自分以外みんなCPUだわ(自分がヘタクソすぎることからの逃避)

    局所難の部分で無事死亡→以降最後までコンボがつながるというパターンがチラホラ。

    MASやっても9割方落ちるなら、がんばれ、がんばれ的な編成でいいんじゃなかろうか。

    • 774P
    448
    2016年10月13日 05:10 ID:spormjq5

    >>438

    前の協力ライブのコメントでも同じことを書いたものだけど、

    協力者のコンボ数やゲージを同期するために、演奏中に通信を行っているせいだと思ってます。

    自分は演奏意中の通知(LINEやメール)でラグる端末なのでそれの弱体版みたいなイメージで・・・

    ※真偽は定かではありませんが

    • 774P
    447
    2016年10月13日 04:48 ID:qjb395cr

    >>419

    文化の違いを感じるわ

    実際綺麗な言葉には思えんけど、まぁみんなしてノリが悪いなーとも思うわw

    • 774P
    446
    2016年10月13日 04:34 ID:qjb395cr

    >>438

    症状は違うかもしれんが

    自分の端末は、他プレイヤーが回復やダメガの特技を発動したりするとちょいちょいラグが出だすよ

    過去の協力ライブからずっとこうだった

    • 774P
    445
    2016年10月13日 04:34 ID:o99ahxsw

    エラー頻発してたので、10回分まとめてDropboxにアップロードしました。

    実名?キニシナイキニシナイ

    • 774P
    444
    2016年10月13日 04:19 ID:sl9i1x1k

    この手のイベントは初参加だけど、あんずのうたが選ばれたときに皆が働きたくないスタンプを連打してて面白かったw

    • 774P
    443
    2016年10月13日 04:02 ID:qpk6ryte

    >>442

    本当だ、ボーナスめっちゃ上がってるんだな。

    ボーナスこんだけ上がってミッション据え置きはさすがに簡単すぎるな。

    • 774P
    442
    2016年10月13日 03:50 ID:qt5moyde

    >>421

    ポジションボーナスが上がっただけです

    • 774P
    441
    2016年10月13日 03:20 ID:h9kaealz

    今約8000pt水野さん4枚しゅがは0枚

    もうポイント的に折り返しだよー!?

    これはガチャ期待していいよね?

    • 774P
    440
    2016年10月13日 03:13 ID:h9kaealz

    >>438

    一部Androidでタイミング変化あり自分もだけど通常とイベントと変わりないな

    ちなみにタイミング調整をいつもより-2でハマった

    • 774P
    439
    2016年10月13日 03:02 ID:rb3k97gn

    >>274

    通常ライブと同じにしてほしいよな

    なんでこんな仕様にしたんだろ

    開きっぱの方が協力感あるとでも思っちゃったのかな?

    • 774P
    438
    2016年10月13日 02:59 ID:f6gxwlbw

    このイベントの楽曲の判定ってちょっとズレてません?

    Great/Niceをありえない程連発するのでリハチケで通常曲をやってみたけど、こちらは何の問題もなくフルコン

    連続プレイすると熱で重くなっていくポンコツアンドロイド(アイマスArrows)だけど、イベントの楽曲だけあまりにズレるので…

    同じような現象な方いませんか?

    • 774P
    437
    2016年10月13日 02:52 ID:bucgriup

    >>419

    ^^は2ch以外では友好的な意味で使われてることも多いから仕方ないけど

    木主のは典型的な2chの言い回しで、ここでも煽りで何度か使われてるのを見たし

    それを知らなかったとしても、赤の他人から「お前ら」なんていわれてたらいい気分はしないだろう

    • 774P
    436
    2016年10月13日 02:47 ID:rb3k97gn

    >>350

    ぶっちゃけ通常ライブの途中ストップなしバージョンにしてプレイ終わったら通常通り結果を送信って形にした方が安定するよね

    回線開きっぱが協力とか思ってんのかな?運営さん

    まさかね

    • 774P
    435
    2016年10月13日 02:27 ID:fqvp4qsy

    ハイファイ☆デイズが選ばれたので、ふと思いついて美嘉ねえスタンプ連打したらメンバーに伝染してしまった。

    • 774P
    434
    2016年10月13日 02:25 ID:rhx6dv8b

    >>391

    特技レベルで結構変わるもんなんですね。

    • 774P
    433
    2016年10月13日 02:12 ID:newfc572

    二枚抜きなんて都市伝説かと思ってたぞ

    • 774P
    432
    2016年10月13日 01:54 ID:cu6034gq

    >>419

    まったく関係ないが、これ→^^が煽りの意味として使われてるのを知らずに連発してたウチのオカンを思い出した

    • 774P
    431
    2016年10月13日 01:49 ID:spormjq5

    >>425

    主の添付画像と

    15000ptのポイント報酬とあわせってことじゃないんでしょうか?

    • 774P
    430
    2016年10月13日 01:43 ID:l55b85zs

    >>399

    属性はCuCoPaで合わせて足りない場合他属性のSSRでOK

    SRは戦力としてはほぼ意味がないと思われ

    おすすめ編成に従えばおおよそ大丈夫だと思うよ

    • 774P
    429
    2016年10月13日 01:42 ID:imsp2ib8

    ああ^~スタンプぴこぴこたのしいんじゃあ~(初参加並感)

    • 774P
    428
    2016年10月13日 01:42 ID:jf2x3k98

    マッチングエラー起こるとしゅがはに

    「夜更かしは美容の大敵だぞ☆寝ろ☆」って言われてるようでなんか良い

    いやエラーはエラーなんだけどさ

    • 774P
    427
    2016年10月13日 01:39 ID:hjxe8vyb

    2回に一回くらいの頻度でマッチング時にタイトル戻されるぅ

    • 774P
    426
    2016年10月13日 01:39 ID:l55b85zs

    >>383

    曲のど真ん中でコンボ切るとスコア10万くらい一気に落ちるからね

    一見圧倒的に勝っているように見えても

    そのスコアはマッチングした他のアイドルの特技レベルのおかげかもしれない

    なのでスコアやコンボ数で順位を考えない方が良い

    どうしても納得の行く順位を望むなら

    最低でも特技MAXと特化のポテ10はしておいた方がいい

    全体曲なら属性問わずとりあえず5人SSR揃えて

    特技MAXとポテ10解放はそれほど難しくはないのでやってるPは結構いると思うよ

    • 774P
    425
    2016年10月13日 01:30 ID:b9zb88xf

    >>401

    「ようやくしゅがはさんGet」なのに上位SRが2枚ドロップとはどういうことですか?

    • 774P
    424
    2016年10月13日 01:30 ID:bucgriup

    >>419

    そりゃ「すまんなお前ら」なんて書いてりゃ普通に煽ってるとしか思えんわ

    • 774P
    423
    2016年10月13日 01:25 ID:l55b85zs

    >>378

    杏の恒常限定両持ちだったんで

    ライフとビジュアルに10ptずつ振り分けたけど61500くらい出た

    フルコンさえすればほぼ負けない強キャラになった

    奈緒、まだ5pt残している模様

    • 774P
    422
    2016年10月13日 01:24 ID:t5r1t49l

    バク直ってなくて未だBMI0…かわいそw

    • 774P
    421
    2016年10月13日 01:07 ID:qpk6ryte

    ポテ解放やらフェスやらでみんなのアイドルが強化されたのもあるんだろうけど

    前回のイベでスキレベの重要さに気付いたり、単純にプレイヤースキルが上がったりしてスコアが伸びてるのかなって思った。

    • 774P
    420
    2016年10月13日 01:04 ID:ri5ywmnb

    >>391

    そうなんですね。

    ちょっと特技レベルあげて様子見てみます

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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