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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Visual burst 201612 コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数1163
  • 最終投稿日時 2017年01月12日 10:00
    • 774P
    703
    2017年01月07日 11:09 ID:pfavt59h

    >>684

    PARTY以外はキャラバンもParadeも独りだから

     

    ???「デレステをする時はね、誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ独りで静かで豊かで……」

     

    ???「かわいいアイドルがいつも一緒だろ☆」

    • 774P
    702
    2017年01月07日 10:23 ID:r453n6lr

    >>677

    MAS+ならともかくMASならイベ後まで待ってもよくないかい?

    • 774P
    701
    2017年01月07日 10:08 ID:q1oe58eq

    4月頃から始めて約9か月、初のマスプラ完走に至りました

    スコアもコンボもヒドいし、回復ダメガそれぞれ2積みでどうにか乗り切れた程度ですが、始めた当初はPROさえ高い壁だった音ゲー下手なのを考えると、それなりにマシになってきてるってことですかね

    奈緒28曲のほとんどには未だNEWマークが付いている模様

    • 774P
    700
    2017年01月07日 09:45 ID:ndpksdiv

    >>691

    OSで差別するとかはないやろ

    iPadmini初代(iOS6.1)でやってるけど、難易度選択後の中断は今回なんどもやってるけど、

    再開できなかったことは一度もないわ。

    • 774P
    699
    2017年01月07日 09:45 ID:jves2141

    >>691

    iOS8.2で木主さんと同じ症状が出るので運営に一応報告済みです

    ただ毎回ではないですしこの掲示板でも他に見かけない症状なので端末のせいっていう回答になりそうです

    OSの問題だとは思いますがiOS10.xでカクつくのはよく見ているので私も悩んでるところです…

    • 774P
    698
    2017年01月07日 09:36 ID:ndpksdiv

    >>694

    アタポン他通常LIVEでやるときは、LIVE開始して前奏開始でポーズボタンが有効になった瞬間にポーズする。

    そうすると、LIVE前の通信処理は通過してるはずなので、スタミナ消費は確実。

    稀に不正終了して再開できなくなるリスクはどうしてもあるけどね。

    • 774P
    697
    2017年01月07日 09:10 ID:a0pp4xad

    >>682

    2000位ボーダー12万は軽くいきそうだね…あんきらが可愛く見える。

    • 774P
    696
    2017年01月07日 09:03 ID:evfm9uki

    ブラブル薄荷ススメオトメ(Co)というセトリに遭遇

    masterにおけるノーツ数ワースト1〜3位、総ノーツ数1200未満が出る唯一の組み合わせかな?こんなこともあるのね〜

    余裕ぶっこいて片手プレイしたらパーフェクトフルコンボ逃した(汗)

    • 774P
    695
    2017年01月07日 08:55 ID:soo5c6fs

    どうにか20000越えで、楓さんゲト!

    あとは、年末のガチャでキャラが増えまくったから、そっちの親愛度上げ。

    • 774P
    694
    2017年01月07日 08:21 ID:fncjqher

    >>686

    朝と昼休みにちゃんとスタミナ0近くまで消費しておけば自然回復で溢れる事は無いから俺は助かってるな。

    残業とか飲みで万が一溢れそうな時もメールチェックするフリして難易度選択しちゃえば瞬時にスタミナ消費してその後数時間余裕ができるし。

    逆にアタポンはライブしなくちゃいけないから誤魔化せなくて結構溢れる事が多いかな。

    リスク覚悟でスピード選択直後にアプリ強制切断という手も無くはないけど。

    • 774P
    693
    2017年01月07日 08:16 ID:jj6r0kgn

    >>692

    このグルーヴやりたかったけど回復詰んでも死ぬ可能性あったからシカタナイネ

    • 774P
    692
    2017年01月07日 08:14 ID:jj6r0kgn

    志希フレステージキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!(このあとめちゃくちゃグルーヴを変えた)

    • 774P
    691
    2017年01月07日 07:15 ID:f4fsvh75

    >>671

    木主です。

    うーん、自分の環境だけですかね…

    それともOSのバージョンかな?

    iOS8.41なので。

    ただ9.x、10.x系ともmini2ではカクつくのを確認しているので上げられない。

    iOS7.x系のサポート切りの話も出たし、そろそろ端末課金(mini4ではiOS10でも問題なかったので)かなぁ。

    • 774P
    690
    2017年01月07日 06:57 ID:moqk3bq5

    >>663

    あとマニーショップでスタドリ買えるようになったし

    • 774P
    689
    2017年01月07日 03:47 ID:ede785qd

    >>685

    ハコが割れるほど盛り上がるって思ったからハコワレだと思い込んでたけど、ハコユレだったんだな… 恥ずかしい

    • 774P
    688
    2017年01月07日 03:38 ID:f3fwx0wr

    >>685

    ハコワレってナックルの念能力やで

    • 774P
    687
    2017年01月07日 03:35 ID:c8j5kftu

    >>671

    いつも4曲一気にプレイするから途中で落とした場合はわからないけど、難易度決定して属性決める前に落とした場合は普通に再開できる

    ちなios10.2

    • 774P
    686
    2017年01月07日 03:34 ID:f3fwx0wr

    grooveっていっぱいライブできて休みの日とかはうれしい半面

    仕事忙しい日とかはスタミナがめっちゃあふれやすくてもったいないわーって思うことある。

    4曲一セットは10分くらい時間必要だから10分なくて途中で休憩にしとくとその一セット終わらせるまではスタミナ消費ができないからね。

    アタポンでの2万ptは倍消費とかであっちゅう間だけどgrooveでの2万ptはいつもガンガン石割る身としては割りにくくて結構大変だわあ。

    • 774P
    685
    2017年01月07日 03:34 ID:ede785qd

    >>684

    続き:だからハコワレ50の条件を緩和(具体的にはアピール値25万&最大500コンボ程度でも到達できるくらい)して、楽曲終了時にライフ50回復、報酬もっと増やすくらいじゃないと他のイベントと比べてやる気が湧かない人多い気がする

    特に今回は2万ptで楓さん取れるしそこで区切る人もそれなりにいるんじゃないかなぁ

    • 774P
    684
    2017年01月07日 03:26 ID:ede785qd

    このイベントを面倒だと思う人が多いのって、

    ・masハコワレ50を狙うにはアピール値30万越えのユニットを組むか1曲フルコン必須、ハコワレ40ですら回復なし&ノーコンじゃないと辛い

    ・スタミナ50消費なのでドリンク使ったりスタミナ100ないとスタミナを使い切れない(=4時間ごとのプレー)

    ・自分で曲を選べない

    ・1人で黙々と回すしかない

    ・回復入れないと28で死ぬけど入れたらハコワレ伸びない

    ・フルコンorハイスコア狙いで失敗したらもう一回3曲連続プレー

    ・通常報酬が割に合わない&アンコ曲やるメリットの少なさ

    という理由が悪い意味で噛み合っているからだと思う

    • 774P
    683
    2017年01月07日 03:24 ID:s6p6r14l

    >>676

    MASならスタ50でハコユレが常に17以上出せるなら4曲なんだけどさ……

    アンコールは経験値、マニー、親愛度、ファンのどれももらえないからイベントpt枠以上の価値がない

    スタミナは通常プレイ3曲と比べて(MASなら)4~7の差

    ptも稼ぎ終わって通常LIVEに移行すると順位が一気に落ちるから放置するわけにもいかない

     

    スタミナ4~7を大きいと取るか小さいと取るかは人それぞれだが、俺はスタミナの差が4しかなくて報酬がえらく少なかったりするとモヤッとするよ

    綱渡り状態で練習できるのはいいんだけどねー

    • 774P
    682
    2017年01月07日 02:51 ID:n89w7ikt

    イベント期間長いとはいえボーダーとんでもなく高いな

    • 774P
    681
    2017年01月07日 02:48 ID:n89w7ikt

    >>620

    まあそこは実力を上げていくモチベの一つということで

    順位に拘らないなら楓さんゲットしてマスターに特攻するのも練習になる

    • 774P
    680
    2017年01月07日 02:45 ID:n89w7ikt

    >>649

    逃げて逃げて3曲目にトキメキとかきたらむしろ武者震いする

    逃げ場なしのガチバトルやで

    • 774P
    679
    2017年01月07日 02:17 ID:a0sbqoh1

    >>663

    ・星15まで可能になった

    ・楓さん効果

    ・正月効果

    この辺りが効いてるからうん

    • 774P
    678
    2017年01月07日 02:10 ID:rj4nqotx

    >>672

    12万ボーダー付近の人って1枚確保したら満足しそう

    だから今回はラストスパートも緩やかになる気がするし報酬につられてもう少しってのもやらないんじゃないかなぁ

    • 774P
    677
    2017年01月07日 02:10 ID:m131mowt

    ☆26〜が安定しないからProで回してるけどアンコールだけmaster選べるようにしてほしい

    • 774P
    676
    2017年01月07日 02:06 ID:gmf2pefa

    >>668

    普段より少ないスタミナ消費でできる上、アンコール曲もついてくる。

    その代償程度に考えてるけど、何か問題あるのかな…。

    まあ、アンコール曲の報酬が少なすぎるせいでリタイアしたほうがよさそうなのは問題だけど。

    • 774P
    675
    2017年01月07日 01:59 ID:hk0wejct

    >>671

    泥だけど問題ないですよ。

    レベルセレクトして最初の属性のセットリストが出たとこでアプリ終了すると再立ち上げ時に「前回の云々で再開しますか」が表示されます。曲の途中で中断は自分は使わないのでわからないけど。

    OSの違いで何かあるんですかね?

    • 774P
    674
    2017年01月07日 01:35 ID:ir4i9c8q

    これは流石に自信ないっすわ

    • 774P
    673
    2017年01月07日 01:34 ID:ag88mu0d

    どうにか20000pt超えて楓さん確保

    あとはのんびり回ろう

    うちの今回のGROOVEはなぜかCuが出ないです

    Cuだけ回復orダメガのSRいないからありがたいけど、その分フェスで入った子たちのファン数・親愛度稼ぎが捗らない

    • 774P
    672
    2017年01月07日 01:33 ID:tpekd9g3

    >>665

    12万位ボーダーはポイントの伸びだけで考えると28000くらいだと思うけど

    29000で100ジュエル、30000で楓さんだからは報酬がおいしい30000超えまで伸びるかもな

    100ジュエル割れば1000pt以上は確実に稼げるし

    • 774P
    671
    2017年01月07日 01:28 ID:f4fsvh75

    今更だけど今回からゲーム中断時の仕様が変わった?

    具体的に言うと、レベルセレクトしてスタミナが消費されたことを確認したとき、今までだったらアプリ落としても再起動でプレイ途中があるっていわれて継続できたけど、今回はスタミナが溶けるだけ。

    さらにいうと曲の途中も休憩選ばないで終わるとスタミナ溶ける。

    レベルセレクトしてスタミナを溢れさせないで消費、家に帰ってからプレイってことを今までやってたけど、一曲でもプレイして休憩しなきゃならない仕様は社会人には厳しい(会社でプレイする余裕と場所がないわ)。

    んで今回、気付くまでにスタミナ50を4回無駄にしましたorz

    ちなiOSです。

    • 774P
    670
    2017年01月07日 01:08 ID:aqcwvpto

    つまんねと思いつつもmaster練習だと思って回してる。特定曲入らなければ回復1で間に合うようになってきた。

    報酬アイテムは渋いんだが、masterで行けばベテトレがまあまあの確率、ティアラがたまに落ちてくるのでこれはこれで。

    • 774P
    669
    2017年01月07日 00:08 ID:nlgvzgao

    >>666

    ありがとうございます!

    スコア、全然無理そうです( ノД`)シクシク…

    通常ライブですら、よくてスコアSに届かないので、ゲストなしだと・・・。

    素直に練習に勤しみます!!

    • 774P
    668
    2017年01月06日 23:31 ID:g2iwf81p

    繰り返し言われてることだけど、3曲やって1.5曲分くらいしか報酬もらえないのがどうにも納得いかないわ

    • 774P
    667
    2017年01月06日 21:43 ID:cughigsq

    >>638

    でもそれSSRだったらもっと強いですよね(ゲス顔)

    • 774P
    666
    2017年01月06日 21:32 ID:h392mkz0

    >>665

    SPアンコールはMasterでハコユレ21以上

    スコアでいうと1050000くらい

    • 774P
    665
    2017年01月06日 21:16 ID:nlgvzgao

    今、ポイント27,000ちょいで2万位に入れてない。

    この後は、最終日まであんまり出来そうにない。

    3万ポイント達成したら、6万位大丈夫とは言い切れないよね?

    12万位だったら余裕だったりしないかなぁ?

    PRO勢なんだけど、3万超えたらハコユレ捨てて、回復+ダメガユニでMAS練習しようと思ってたんだけど。

    ミッションも残すはMAS+クリアのみだけど、アンコール行ける腕がないから無理そう。

    そもそもアンコールってどれくらいスコアあったら行けるんだろう?

    • 774P
    664
    2017年01月06日 20:15 ID:cexumq40

    >>655

    年末の風邪が尾を引いて、毎日PRO回しだけで、なんとか2万pt届いた俺、参上。

    体調壊れると見慣れた譜面でも指がついていかなかったりして、マジ大変。

    これ見てるみなさんも、お体大事にプレイしてちょー。

    • 774P
    663
    2017年01月06日 19:55 ID:preo2825

    もう2000位余裕ですね(白目)

    • 774P
    662
    2017年01月06日 18:36 ID:jpmjve97

    >>656

    弾幕(のような超物量乱打譜面)が浮かんだ

    • 774P
    661
    2017年01月06日 18:31 ID:jpmjve97

    >>649

    死んだた石を割る

    • 774P
    660
    2017年01月06日 17:09 ID:f9toxn8o

    やっと80000ポイント突破

    2000位圏内まであと少し

    • 774P
    659
    2017年01月06日 15:53 ID:ohynrikr

    >>655

    自分もだわー

    一昨日一気に39℃の熱出て今日までばったりであった

    日数余裕あるし、2万までは悠々間に合うから助かった

    • 774P
    658
    2017年01月06日 13:29 ID:cn70woh7

    こういう選曲だと和むよね。

    • 774P
    657
    2017年01月06日 13:10 ID:t8ey3nuy

    >>655

    これを言っちゃあおしまいかもしれんが

    その頑張り過ぎで体調崩してないかい……?

    • 774P
    656
    2017年01月06日 12:54 ID:t8ey3nuy

    この曲で「カワイイ幸子の出番ですね!」とか言われると

    ラスボスさんが出てきそうで思わず身構える

    • 774P
    655
    2017年01月06日 12:15 ID:gjttf25c

    今回は達成報酬に上位が入ってくれてほんとよかった

    体調ぶっこわれてデレステ出来なくなったわ

    せめて今日のうちに2万まではいくかと踏ん張った数日前の自分を褒めたい

    • 774P
    654
    2017年01月06日 12:14 ID:gkmbcyc0

    >>653

    グルーヴの時ちょくちょく見かける不具合かと

    アンコール前の3曲のスコアが何故かハイスコアに反映されるみたい

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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