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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

非公式難易度リスト Lv.20~28 改定版 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数1083
  • 最終投稿日時 2018年08月17日 14:45
    • 774P
    977
    2018年01月22日 02:29 ID:c6jjxksj

    >>976

    Lv26再評価の集計も進めていますので、まだ回答していない方は是非とも参加してみてください。

    • 774P
    976
    2018年01月22日 02:23 ID:c6jjxksj

    >>871

    木主です。

    1週間ほど別ゲーに時間を割いていたため遅くなりましたが、集計します。

    総合評価:9(強)、最頻値:10、平均値:8.63

    詳しい集計結果はこちら。

    • 774P
    975
    2018年01月19日 23:56 ID:f3hz0lyw

    >>871

    【評価】8

    • 774P
    974
    2018年01月19日 22:07 ID:d504dj33

    >>871

    【評価】9

    【適正】27.9

    【プレイ環境】Android7 5.2inch親指

    速度が速く初見では厳しいが、2回目以降は大きく易化する。サビの左手ジグザグの殺傷力は高いが、オントロジーのラストと比べて遥かに簡単。しかし物量への耐性で評価が大きく変わるだろう

    • 774P
    973
    2018年01月17日 23:41 ID:rj7d6gbe

    >>959

    傾向を分けて書くのは大賛成 それでソートかけれるようにしてもいいかもね ただ、分け方がその3種類でいいのかは疑問

    あんきらみたいに物量もあるフリック譜面を『フリック』とするとあんきらが物量ないと勘違いするかもしれない イリュージョニスタみたいな物量ある総合譜面もあるし せっかく横にノーツ数の枠があるんだから物量についてはそこにまかせて 傾向についてはタップとフリックの割合で分けた方がいいような気もする

    • 774P
    972
    2018年01月17日 22:07 ID:d5lhq23v

    >>871

    【評価】8

    初見の視認難には苦労したが2回目以降は特に問題なし

    物量は多いけど終点フリックに気をつけるくらいで譜面として難しいところは少なめ

    クリア自体は一番星と同等くらいに感じるので8かな

    • 774P
    971
    2018年01月17日 21:59 ID:h0rns2ha

    >>672

    【評価】

    BEYOND THE STARLIGHT 5

    Trinity Field 6

    Love∞Destiny 6

    Halloween♥Code 4

    【適正レベル】30

    【プレイ環境】iPad左2右3

    • 774P
    970
    2018年01月17日 21:58 ID:h0rns2ha

    >>676

    【評価】

    Lunatic Show 7

    Snow Wings 7

    Orange Sapphire 6

    Tulip 7

    【適正レベル】30

    【プレイ環境】iPad 左2右3

    • 774P
    969
    2018年01月17日 21:57 ID:h0rns2ha

    >>680

    【評価】

    Nothing but You 8

    リトルリドル 7

    気持ちいいよね 一等賞! 7

    モーレツ★世直しギルティ! 9

    【適正レベル】30

    【プレイ環境】iPad 左2右3

    • 774P
    968
    2018年01月17日 21:56 ID:h0rns2ha

    >>871

    【評価】9

    • 774P
    967
    2018年01月17日 21:36 ID:j2qcaah6

    >>871

    【評価】10(実質28.5)

    【プレイ環境】iphone6s,手持ち

    • 774P
    966
    2018年01月17日 21:35 ID:dr6r2826

    >>871

    【評価】10(28.7)

    27では存在論以外全部より遥かに難しい、28と比べても中と同等以上

    速いのが平気な人は難しく感じないらしいが、自分には酷い…

    • 774P
    965
    2018年01月17日 20:29 ID:obsquv4i

    >>963

    入力忘れてました

    情熱ファンファンファーレ 4

    • 774P
    964
    2018年01月17日 20:28 ID:obsquv4i

    >>659

    【評価】

    ショコラ・ティアラ 3

    お散歩カメラ 2

    ヴィーナスシンドローム 1

    流れ星キセキ 1

    Naked Romance 3

    • 774P
    963
    2018年01月17日 20:25 ID:obsquv4i

    >>666

    【評価】

    Twin☆くるっ★テール 7

    Kawaii make MY day! 6

    生存本能ヴァルキュリア 3

    秋風に手を振って 5

    情熱ファンファンファーレ

    • 774P
    962
    2018年01月17日 20:21 ID:obsquv4i

    >>676

    【評価】

    Lunatic Show 6

    Snow Wings 7

    Orange Sapphire 5

    Tulip 6

    • 774P
    961
    2018年01月17日 20:10 ID:obsquv4i

    >>680

    【評価】

    Nothing but You 9

    リトルリドル 9

    気持ちいいよね 一等賞! 7

    モーレツ★世直しギルティ! 8

    • 774P
    960
    2018年01月17日 19:59 ID:obsquv4i

    >>871

    【評価】10 (28.7)

    実質28.7のオントロジーと同等~それ以上という感覚

    • 774P
    959
    2018年01月17日 16:11 ID:ommeus8s

    こちらにも

    以前、「傾向」ごとの分別が欲しいという意見があったのですがいかがでしょう?

    • 774P
    958
    2018年01月17日 13:26 ID:c5ha0prf

    >>871

    【評価】6

    • 774P
    957
    2018年01月16日 00:31 ID:pkjkfmqp

    >>871

    【評価】6

    • 774P
    956
    2018年01月16日 00:13 ID:sb3i5kjs

    >>884

    【変更】7

    • 774P
    955
    2018年01月16日 00:12 ID:sb3i5kjs

    >>928

    全員2票にしてます。倍にしても同じ結果になると思い込んでましたが、よく考えたら票を引く時に変わりますね。ご指摘のおかげで気づきました。ありがとうございます。

    1人1票にすると0.1未満で変化したくらいなので載せませんが、上の図は参考程度に見てください。27,28の方は1人1票です。

    それとKmMdでカウントミスがありました。倍なのに総評数奇数はおかしいですからね。

    • 774P
    954
    2018年01月15日 23:56 ID:tc1bik2u

    >>871

    【評価】10 28.4

    早くなりさらに難所の増えた花簪みたいな感じ

    クリアにしてもこの高速物量はつらいです…。

    • 774P
    953
    2018年01月15日 21:49 ID:h3l0nmjb

    >>412

    【評価】2

    【適正レベル】30

    【プレイ環境】タブレット、置き、人差し指&中指

    • 774P
    952
    2018年01月15日 21:06 ID:jaa2gsnv

    >>871

    【評価】10(28.5相当)

    傾向は、フリック、ロングノーツ、物量、認識難

    難しさとしてはメルヘンデビュー以上オントロジー未満と言ったところです。

    物量だけはオントロジー以上ですが、2連フリックやロングノーツがえげつないですがオントロジーに比べたらまだ素直な配置。

    • 774P
    951
    2018年01月15日 14:41 ID:jn54qjuk

    >>928

    1人2票にしたらその人の評価が重くなるから、中強に各0.5わりふるべきかな

    • 774P
    950
    2018年01月15日 02:04 ID:dl3wacjz

    >>871

    【評価】8

    指が素早く動かせられるグッとクリアが近づく譜面。譜面自体はわりと見易いので8で

    • 774P
    949
    2018年01月15日 01:57 ID:g8izunwa

    >>872

    【評価】9

    物量と速度の耐性の有無で評価が割れる譜面だと思われる

    十分な耐性があれば、一番星や花簪の、詐称にはならない程度の上位譜面として捌ける

    耐性がなければ完全に詐称な全体難譜面。特にフリック複合の箇所は大きくこぼす可能性が高い

    • 774P
    948
    2018年01月14日 23:49 ID:oja7uukl

    >>871

    【評価】8

    一番星と同等くらいに感じた

    • 774P
    947
    2018年01月14日 23:40 ID:jaa2gsnv

    >>946

    スミマセン評価ミスです。27.9相当ではなく26.9相当です。

    • 774P
    946
    2018年01月14日 23:38 ID:jaa2gsnv

    >>596

    【評価】10(27.9相当)

    【適正レベル】28

    【プレイ環境】スマホ 親指

    • 774P
    945
    2018年01月14日 23:02 ID:fbhr5c8c

    >>876

    やりやすいんでいつも現行版の方でで評価しているが、改訂版表記も含めて互換性を持たせている。前に改訂版の新曲評価の木に現行版の木も見るという記述を見たので。締め出されると両方にコメを入れないといけなくなるのでちょっとアレかなと。(どこに傾いても構わないが両方ある以上並行運用でいてほしい派より)

    • 774P
    944
    2018年01月14日 22:33 ID:fbhr5c8c

    >>868

    せっかく環境や適正レベルを集計しているのに、そこの環境・適正がどんな評価を下したかという集計がなくて個人差・端末差を推し量れてないところ。

    • 774P
    943
    2018年01月14日 22:30 ID:fbhr5c8c

    >>883

    今のところ出ていないけど、"必ずロング中の指でフリックを拾わないといけない所"(一応桜の頃MASに運指ミスするとそうやらざるを得なくなる箇所はある)、"終点フリックの横取りが必須"というのも特殊運指扱いかな

    初見殺し要素(テレパシーの2ロング中の1タップ、その逆に密室、LMAS+ファンファンやSW・アリアなどでみられる連続同時2連フリックなど)は要るかどうかかな・・・

    • 774P
    942
    2018年01月14日 21:24 ID:mnagkx01

    >>883

    せっかく考えたので、もう少し踏み込む。

    運指の点数化は上に+フリックの折り返しと隣接要素を足して全部かな。

    視認難については上2の方の通り、ノーツの降り方(移動率+交差数)と

    左右独立状態、キスキスなどのフリックラインの交差あたりかな

    • 774P
    941
    2018年01月14日 20:20 ID:mnagkx01

    >>883

    「視認難」要素は別枠で考えたほうが良いかも、ノーツをタップ、フリック、ロング、スライドに分けて点数化

    プレースタイルを2本指に限定して、最適化した状態でノーツからノーツへの移動量を点数化(左手右手で独立計算)

    上の計算にBPM(四分八分なども考慮)を倍率掛け

    これくらいやれば、基本的な運指の点数化はできそう。

    • 774P
    940
    2018年01月14日 19:56 ID:m83n2vwx

    >>876

    言い方悪いんだけど、

    細かい格付けも含めて一人の編集者のエゴで運用されてるページという感じがするから改訂版は苦手なんだよなあ

    ここができる前の現行板での振る舞いといい、

    >>101882297

    の葉のコメントといい協力しようとは思えないんだよね

     

    ならここにコメントするなと向こうに帰れと追い出されるんだろうけど

    • 774P
    939
    2018年01月14日 19:32 ID:fbhr5c8c

    >>798

    事情も知らずに両方にも出没している人が通りますよ

    • 774P
    938
    2018年01月14日 19:30 ID:fbhr5c8c

    >>883

    本家の、最大密度・平均密度・ロング(+スライド)・同時押し・12部~の数に加え、

    ノーツ自体の移動率(直下を1とした場合の移動量)とノーツ交差数(斜め移動によりノーツが交差する回数)で視認難

    ロング・スライド中のノーツ数(終点・起点を除く)で片手拘束

    2(4)ロング中の1(5)タップ・45タップからすぐに12タップなどの配置難

    12345フリック+5フリックと同時に1タップ、キスキスフリックなどの特殊運指要求(親指勢向け評価)

    単指最高速度(ケースにより親指勢向け評価)と瞬間最大密度

    こんな感じかな

    • 774P
    937
    2018年01月14日 15:47 ID:rkbn6asl

    >>868

    個人差の表し方ですが、いっそのこと評価欄を 4~6 のように幅を持たせた表記にするのはどうでしょうか?

    難易度と個人差が一目でわかるかなと思います。

    • 774P
    936
    2018年01月14日 14:22 ID:pkpoorvc

    >>871

    【評価】10(28.4)

    傾向は物量、フリック、左右独立、初見殺し

    6の花簪と8の一番星を足して2未満で割って高速化させたような譜面。

    初見で石40~50個程割った挙句初見のコンボ数もスコアも28.6のあんず、28詐称のトワレよりも悪いと言うトンデモになっていた為。

    大真面目に初見難易度だと29.5は軽く行くかと思われる。

    • 774P
    935
    2018年01月14日 10:29 ID:f99fdiwp

    >>412

    【評価】10

    【適正レベル】27

    【プレイ環境】Xperia X Performance 親指 7.0

    • 774P
    934
    2018年01月14日 09:37 ID:sb3i5kjs

    >>876

    プレイ環境を書くのはつぼみと桜の頃の議論の中で関連性が分かって、再度情報を集めるよりは評価と一緒に書いてもおうということになったと思ってるけど、その流れを汲むかどうかじゃないかな。あんなに荒れる議論はみんな嫌だろうし。

    適正レベルについては知らない。

    • 774P
    933
    2018年01月14日 07:02 ID:h91wejwt

    >>932

    【評価】10(28.6)

    花簪や一番星に慣れてない人は非常に辛いが、クリアだけならそこまで問題はない…が、圧倒的物量(master内最高密度更新?)や高速(あんきらよりやや上?)って事を考えたら詐称もいいとこ。

    フルコン前提だったとしたら27最強だと思うよ(白目

    • 774P
    932
    2018年01月13日 23:52 ID:lak5f3kx

    >>871

    【評価】7

    8と迷ったが、青の一番星より簡単に感じたので

    • 774P
    931
    2018年01月13日 23:23 ID:jjzoahn8

    >>871

    【評価】6

    フルコンは厳しいがクリアならこのくらいの認識。

    • 774P
    930
    2018年01月13日 23:12 ID:nsupoi8u

    >>871

    【評価】10 29強

    【適正レベル】26

    【プレイ環境】8タブ人差し指

    こんなのむーりぃー

    • 774P
    929
    2018年01月13日 22:04 ID:sb3i5kjs

    >>928

    26も過去の議論を確認できた分だけ集計してみました。

    票数が多いのは、中~強などの評価をカウントするために1人2票として扱っているからです。

    • 774P
    928
    2018年01月13日 22:02 ID:sb3i5kjs

    >>811

    木主さんの案をヒントに試しに5段階にしてみたら今の11段階とほとんど同じ結果にできたので、参考までに載せておきます。

    メリットは、3段階ほどではないけど簡素化できる点と、使うのは平均値のみで左側に票数を入力すれば自動計算できる点と、結果を偏らせるための不正票の影響をある程度減らす又は無効化できる点です。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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