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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Parade 201905 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数482
  • 最終投稿日時 2019/06/15 16:47
    • 774P
    172
    2019/06/02 23:54 ID:tu0g5wmw

    この全国ツアー、なぜか名古屋、神戸、仙台、福岡あたりがスルーされてるんだな…

    それ言うとGOIN'×3曲の公演とか自分でさらに突っ込みどころを増やしてるけど

    • 774P
    171
    2019/06/02 23:45 ID:au6y7mlq

    空気を読まずに予想するぜ!!!!

    6/6は流行曲にアンデットダンスロックが来る!!!

    • 774P
    170
    2019/06/02 23:44 ID:s1kylc9f

    >>158

    スコア上げるには

    ・コンボを出来るだけ繋げる(コンボ多で倍率↑)

    ・出来るだけレベルの高い曲をプレイする(レベルがで倍率↑。ただコンボ倍率の方が重要)

    ・特技の「スコアボ系」と「コンボナ系」(と「アクト系」)をバランスよく入れる(同系統の秒数被りは避ける)

    ・特技「スキルブースト」は優先的に入れる(ただし1枚まで)

    ・特技のレベルを上げる(効果時間と発動率が上がる)

    ・編成メンバーは曲のタイプに合わせる(アピ値、特技発動率が上がる)

    ・編成メンバーとサポートメンバーのアピ値を上げる(レベルと親愛度上げ。サポメンはライブ開始前に見れる)

    詳細は手持ちが分からないとアドバイスできない

    • 774P
    169
    2019/06/02 23:42 ID:m47bmxit

    >>158

    計算機使うのが良いと思うよ

    使える端末持ってないとかだったら

    レア順にソートしたアイドル一覧のスクショ撮って

    質問板に貼り付けて質問したら最良の編成教えてくれると思う

    • 774P
    168
    2019/06/02 22:02 ID:rqe68lrm

    >>167

    EX3の愛媛でMas+*3曲

    • 774P
    167
    2019/06/02 21:57 ID:l9x4byq5

    一番イベントポイントが獲得できる場所ってありますかね?

    1回で400ぐらいしか獲得できなくて…

    スカウトチケットが貰える25000まで頑張りたいのですが…現在は10800ぐらいです。

    • 774P
    166
    2019/06/02 21:54 ID:am2ncawg

    >>148

    パレードだけ上限1回なのはマジで謎

    何を考えて設定したのか

    • 774P
    165
    2019/06/02 21:46 ID:b5y8ppo2

    >>158

    京都や兵庫で詰まってるなら

    手持ちと相談して

    ドレミ(LV18)、義勇忍侠(LV19)、とどドル(LV21)、always(LV25)とユニットのパフォーママンスに合わせてあげていくしかないだろうね

    • 774P
    164
    2019/06/02 21:45 ID:kiov8l14

    >>158

    最近始めたものですが

    特技のレベル上げが重要だと感じました

    もう10だったらすまん

    • 774P
    163
    2019/06/02 21:35 ID:b5y8ppo2

    >>158

    手持ちとどのくらいレベルの曲を選ぶかで変わってくるから何とも言えない

    強力な特技(スキブ・シナジー・フォーカス・コーディネイト)などを持ってるならうまく組み込んだ編成を。

    SSRオーバーロードは諸刃の剣になるが回復が機能しているなら全然問題ないし

    スコア狙いなら基本フルコン狙いなはずだからオバロでのライフ減少で0近くになっても問題にはならない

    強力なスキルを組み込んだ編成ならPROフルコンで70万は超える

    ライスパはライスパの最適編成がないと意外と伸びない。

    SRを組み込んだ編成となるとスコアはかなり厳しくなる

    • 774P
    162
    2019/06/02 21:34 ID:s6omcdt6

    >>148

    営業超成功なのにペーパーだったりすると、「超成功とは一体?」と思う。

    LIVEオプションはLIVE PARTYでも補充できるけど、そこまでするほどのことかと思う。

    • 774P
    161
    2019/06/02 21:33 ID:oum0byrj

    >>158

    ゲストが呼べない他は通常のライブと同じルールだから、このwikiのスコア計算のページを参照してみたら?

    「総アピール」が編成画面の合計アピールを参照しているならあとは

    スコアアップ系とコンボボーナス系からそれぞれ最低各1、持っているならスキブ1(最優先)

    あとは同種のスキルと秒数が被らないように選択する感じ?

    スパークルはパレード向きではないので外した方がいい

    • 774P
    160
    2019/06/02 21:29 ID:e354qvq0

    >>158

    グルーブイベントの編成をそのまま突っ込めば100万点はいくよ。

    • 774P
    159
    2019/06/02 21:23 ID:iqak5c1l

    >>158

    スコアを上げるには特技が非常に重要で秒数の異なるスコアUP系×2と秒数の異なるコンボナ系×2を入れるのが基本

    パレードはゲストが使えないせいでライフが低くなるからスパークルは有用ではないしコンセはしっかりとパフェを叩けないとスコアは下がる

    具体的な編成を知りたいならデレステ計算機とかのアプリを使ってシミュるか質問掲示板で手持ちのSSRさらして他の人にシミュってもらうといい

    ちなみに属性曲より全タイプ曲の方がサポメン的にスコアが伸びやすいからスコアを稼ぐならフルコン出来る範囲内で全タイプ曲の高Lv曲をやる

    • 774P
    158
    2019/06/02 21:02 ID:q84c7l5j

    場違いの質問でしたらすみません

    ライブパレードでいつもどの属性もライブ後のスコアが70万以上を超えることができません。総アピール値が高いアイドルをとにかく編成させてるのですが総アピール値よりも特技を重視して少し特殊なアイドルを編成した方がいいのでしょうか?(ライフスパークルやコンセントレーションetc)

    • 774P
    157
    2019/06/02 18:17 ID:t03xlt9f

    >>143

    200万人なんか他の上位2000位に比べりゃ遥かに楽だよ。放置が使える・使用スタミナ少ないから石割らずとも届く・競う相手がいないから走る計画が立てやすい等。

    • 774P
    156
    2019/06/02 17:51 ID:acinkrfd

    >>143

    総じて今回はマシ、ってことなのかな?

    2回前の7-5は3曲2222コンボとか難易度高過ぎたけど、今回のくらいだと少しは普通の人でもクリアが見えそうな(できるとは言っていない)レベルに落ち着いてきた気はする。

    しかしスタ50が1つしかない上ひどい条件なせいで回せないし、観客動員数200万のほうがだんだんひどく思えてくるわ…。

    難易度多少上げてもいいけど、観客動員数もう少しどうにかして欲しい。

    • 774P
    155
    2019/06/02 17:41 ID:acinkrfd

    >>151

    ほんと、パレードの営業は異様に効率悪いよね。

    2曲分くらいのアイテムが手に入るアタポンは言うに及ばず、MASTERの2割くらいpt入るGrooveと比べてすら、10%でもGrooveの半分レベルなのに、それすら運頼み、しかも1日1回しかできないとか。

    通常時の10時間営業でもせいぜいチャームなし1LIVE分程度のファン数にしかならんけど、ないよりはマシかね。

    • 774P
    154
    2019/06/02 16:27 ID:ca43pd05

    >>143

    5-5は合計アピ値22万(スキブなし)で24フルコンすれば70万越えるからどうにでもなる

    • 774P
    153
    2019/06/02 15:38 ID:b5y8ppo2

    >>137

    アップ中に捕縛されました

    • 774P
    152
    2019/06/02 15:36 ID:b5y8ppo2

    >>143

    6-4はこのイベント必須wともいえるalwaysかGOIN軸で行けるわけで

    alwaysなら挟み撃ち定番のショコラかSWN、ラブレター、そばつゆ

    GOINならLV24曲でススメco他400ちょいの3つ

    6-5は桜の頃でなんとかなった。LV29で基礎点が高いからそこそこつながれば

    5-5はスコアアタック編成なら400前後のPro曲3つでいいわけだから

    オバロやチューニングあるなら使っていい。フルコン前提だからライフが0近くで終わっても別に問題ないし

    判定強化2枚にスキブシナジー、オバロorコンボナ積みならalwaysMASフルコンで73万以上いけると思うし

    やっぱり7-5だわ

    • 774P
    151
    2019/06/02 15:23 ID:s83hmmoe

    >>148

    今回からイベ営業は使わないことにした。

    プロモアイテムがいちばん必要なのは序盤からEx到達までなのに、

    入手に時間が掛かりすぎる上に⁺10%がでるかは運頼み。

     

    マニーが充分あってイベptはカンスト前提なら、

    イベ営業回すメリットが殆どない。

     

    ファン数稼げる通常営業のほうがいい。

    • 774P
    150
    2019/06/02 14:52 ID:gb2o4x5w

    >>148

    マニーで何とかなりませんかね…?

    • 774P
    149
    2019/06/02 12:56 ID:rkw8vwzn

    >>126

    パレードはゲスト分のライフが無い分いつもよりライフ消耗が多く見えて焦るよね

    • 774P
    148
    2019/06/02 12:52 ID:rkw8vwzn

    今回の最難関は営業だわ

    次エリア解放最短手順でやろうと決めたら営業アイテム揃うまで首都攻略できん

    • 774P
    147
    2019/06/02 12:36 ID:bua6bncl

    >>95

    俺も大阪公演くらいでmaster必須ぽくて詰んでるなー

    全体の半分くらいで早くも壁が来るのが早すぎるわ

    • 774P
    146
    2019/06/02 12:16 ID:suqx61og

    全公演制覇!

    茨城は純情Midnight伝説マスプラ、島根はSUN♡FLOWER2連発でいきました。

    ちょっと前に担当を天井した時の副産物であるいずみん&亜子ちゃんのおかげで気持ちに余裕が生まれました。

    あとでさくらちゃんもお迎えしてあげるからね!

    • 774P
    145
    2019/06/02 12:04 ID:t03xlt9f

    >>143

    29出来ない人がトリコシナジーで挑んでもライフ貫通するだけだよ。かと言って判定強化積んだらスコア足りないだろうし、とどドル×3で2フルコンとかの方がだいぶ楽。

    • 774P
    144
    2019/06/02 11:56 ID:cjgvwq75

    >>143

    6-5で腕前無視してスコア出せるくらいの編成なら5-5はproで突破できる気がするけど

    • 774P
    143
    2019/06/02 11:42 ID:acinkrfd

    >>141

    腕的には5-5のほうがきつくない?

    7-3と違ってMAXコンボ合計1200でそれなりの曲難度も求められるし、1曲平均70万のスコア考えると判定強化ガン積みも難しいし、フルコン2って精神的に辛いわ。

    6-4は確かにそれなりのものを求められるけどLv25+26でいいしスコア無関係だから判定強化入れまくれるし、逆に6-5はトリコシナジー編成にでもしときゃライフもスコアも何とでもなりそう。

    • 774P
    142
    2019/06/02 08:19 ID:r2bv9aho

    >>117

    DEBのフルコンは、ノーツが少なすぎて曲に乗るのも不可だし結構疲れるんですよね

    MAS叩いてる人なら、PROくらいの方がフルコン楽までありそうですね

    • 774P
    141
    2019/06/02 07:18 ID:j2fjb75l

    今回の最難関は6-4から6-5と見た。

    • 774P
    140
    2019/06/02 05:43 ID:okpt9niy

    >>43

    1000以下は

    ショコラ・ティアラとalwaysがおそらく1番やりやすいかと

    • 774P
    139
    2019/06/02 03:27 ID:l97ine22

    >>47

    純情Midnight伝説のマスプラが全属性&物量多め&比較的簡単なLv29曲なのでオススメ

    ラスト殺し曲だけどスキブ&判定強化があるとかなりの部分フォローされて殆ど叩けなくても残りライフは余裕の筈

    これで茨城を凌げる腕前ならあとは適当に650~700ノーツ程度の曲フルコンすればいいだけになる

    • 774P
    138
    2019/06/02 02:52 ID:l97ine22

    >>102

    去年頑張って作ったキャラバン☆15晴ちんが居ると

    11高コンボナでもろ被りというのも萎えるポイントになってるね

    • 774P
    137
    2019/06/02 01:48 ID:api7088l

    >>94

    棟方師匠がアップをはじめました

    • 774P
    136
    2019/06/02 01:21 ID:ck2812pd

    本日の流行曲

    パッションのCLIMAX曲も並べたいね

    • 774P
    135
    2019/06/02 01:11 ID:sekttt7y

    >>103

    胸?!

     背かと思ったんだ・・

    • 774P
    134
    2019/06/02 01:02 ID:bp1pm7qk

    >>124

    トワレもオントロもTulipSPも無いじゃないか。と思ったらマスプラの話か

    • 774P
    133
    2019/06/02 00:57 ID:acinkrfd

    >>95

    三重ねえ…ライフ90%がきついのかな?

    回復入れればとは言えど、特技レベル上げてないとろくに発動しなくて辛そう…。

    というか、なんで前後が70%なのにここだけ90%なんだろ、と、公演目標の表見直して思った。

    スコアは前後も大差ないし、1曲40万クラスは先にpt報酬・動員数報酬とかでSR大量回収して☆上げて育成、でサポメン埋めれば結構楽なはず。

    • 774P
    132
    2019/06/02 00:46 ID:i3p04poy

    >>116

    ホントだ、同じぐらいのスコア取って順位低かったから勝手に高いと思ってたわ

    上手い人が増えてるんだな、うちも頑張らないと!

    • 774P
    131
    2019/06/02 00:37 ID:acinkrfd

    >>64

    >どうしてもめんどくさいなら放置

    そこまで始めるとアタポンハーフ+公演目標みたいな感じになっちゃうんだよね…。

    今のパレードだと毎日2時間強はやらんと取れない計算だし、アタポンは2000位までしかもらえないとは言えど現実的には毎日4時間とかやってりゃ取れてしまうんだし。

    • 774P
    130
    2019/06/02 00:29 ID:acinkrfd

    >>125

    初回の頃はEx3くらいまではまだマシだったっけ…最後の3曲200万点が当時の編成事情考えるとひどかったけど。

    と、開始1カ月でやった当時を思い出すわ。

    • 774P
    129
    2019/06/02 00:25 ID:acinkrfd

    >>126

    Bad/Miss条件は消しようがないけど、緩めのライフ条件ならシナジーとか入れておけばほぼ無視できるかな、とは思ってる。

    適性30くらいなのに凸凹+、とか無茶しなければ大丈夫だ、ということはライフ条件ないとこで確認した。

    凸凹+、一応シナジー3編成でクリアはできたけど、ライフが久々に初期値より減って焦ったわ…。

    • 774P
    128
    2019/06/02 00:17 ID:acinkrfd

    >>102

    おかげでいい加減、スタドリとか使ってまで周回する気は失せてきたわ。

    唯一確実に上位☆15作れるとは言っても、手間も結構かかるんじゃ、他イベと大差なく感じるし、そもそも☆15たくさん揃ってきてるから、作る意味も薄れてきてるし。

    • 774P
    127
    2019/06/02 00:14 ID:kdhnbya9

    >>94

    ほたるに似てる

    • 774P
    126
    2019/06/02 00:13 ID:kdhnbya9

    >>86

    パレードはMAS+をがっつり練習する場にしたいので、Bad/Miss条件がない山梨か和歌山かなぁ。

    本当はライフ条件もない方が好ましいんだけどさ。

    • 774P
    125
    2019/06/02 00:05 ID:kdhnbya9

    >>81

    今のパレードで4thを1ヶ月で出現させたのは凄い

    • 774P
    124
    2019/06/02 00:00 ID:mowb9kgh

    そういえば今日(6/1)の流行曲の中になんと各属性最高難易度の曲が3属性そろってるじゃあないですか…。ナニコレ…

    • 774P
    123
    2019/06/01 23:56 ID:mq8h2eyi

    >>84

    なるほど、確かにBANがあったね、そういえば。なら可能性はあるか。

    チャレンジしつつボーダー上がらないことを祈っていよう

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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