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「盟約の英霊」プロメテンド

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: まーく

「盟約の英霊」プロメテンドの基本データ

出身死者の国
年齢?歳
性別不明
レアリティ★5
属性
成長タイプ平均
武器剣/盾
武器種別斬撃
同時攻撃数1体
攻撃段数

初期体力初期攻撃力
4,6603,000
最大体力最大攻撃力
9,3206,000
覚醒体力覚醒攻撃力
14,3459,225
スキル進化体力スキル進化攻撃力
移動速度攻撃間隔
442.50
リーチタフネス
1591
DPS総合DPS
24002400
覚醒DPS覚醒総合DPS
3,6903,690
スキル進化DPSスキル進化総合DPS

スキル1-
追加日2014.07.18
7月新ユニット追加ミニフェス

属性補正

炎属性

100%

水属性

77%

風属性

130%

光属性

100%

闇属性

100%


モデル


ストーリー

ネタバレ注意!

主人公「はあ……、今日も仲間が見つからなかったな……。あそこまで断られるとなんだか悲しくなってくる……。気づいたらもう真夜中だし……。」

主人公「今夜は冷えるなあ……。……身も心も寒くなってきたし、気づいたら指に逆剥け(さかむけ)できてるし……」

主人公「今日はもう諦めて……、」

主人公「うわっ!」

主人公「な、なんだ紹介所に飾ってる鎧か……。」

主人公「……。お前も仲間がいないんだな……。」

主人公「こんな誰もいない紹介所でひとりか……、俺と一緒だな……。」

主人公「……仲間の印に首に布まいてやろう……。お前も寒そうだし……。」

主人公「そういえば昔、母さんが寒い雪の日に銅像にマフラーを巻いてあげたら恩返ししてくれるっていうおとぎ話をしてくれたなあ……。」

主人公「お前もあのおとぎ話みたいに俺の仲間になって恩返ししてくれたらな……。」

主人公「……はっ、俺はいったい何を……。」

主人公「ちょっとセンチメンタルな気分だったせいか、壮大な独り言を……。メルクには内緒にしとこう……、」

主人公「ん?」

???「……。」

主人公「にぎゃああああ!」

???「契約ハ為サレタ。汝ノ望ミヲ叶エヨウ。」

主人公「へ……?な、中に人がいたんですね……?」

主人公「それなら早く言ってくれても……、そうしたらあんな恥ずかしい独り言……、」

プロメテンド「我ガ名ハ、プロメテンド。契約ニ基ヅキ、コレヨリ汝ノ仲間トナロウ。」

主人公「えっ!?な、仲間になってくれるんですか!?」

プロメテンド「肯定スル、我ガ契約者ヨ。」

主人公「あ、ありがとうございます……!

主人公「(……でも、どうして仲間になってくれたんだろう……。)」

主人公「(契約とか言ってたけど……、)」

主人公「(ハッ!もしかして俺に気を使ってくれてる……!?さっきおとぎ話のこと話してたから……。)」

主人公「(それにこんな夜中に紹介所にいるなんて、この人も俺と同じで仲間ができなかったのかも……。)」

主人公「プロメテンドさん……、お、お互い頑張りましょうね!」

プロメテンド「……?」


備考



関連ユニット


※ ステータスの項目名でよくわからない場合は「ユニットページについて」を参照してください。
※ 画像やステータスなど掲載の無い場合は情報提供してくださると助かります。ストーリーはネタバレ配慮のため、コメント欄へ直接書き込まず返信から投稿してください。


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コメント (「盟約の英霊」プロメテンド)
  • 総コメント数29
  • 最終投稿日時 2019年02月21日 06:55
    • ユーザー18355
    29
    2019年02月21日 06:55 ID:ce4oo8kv

    プロメテンド>テンド>天丼(マン)。初心者☆5セレクトレタピから入手可能な一体。

    • さすらいの癒術師さん
    28
    2018年11月22日 13:17 ID:cadhgvs3

    アニメ化無料ガチャで来た

    サンキュー死者の国

    • さすらいの癒術師さん
    27
    2018年09月24日 19:45 ID:ong6rrjy

    ルーン上限開放によりタフネスとエンデュアを35まで上げると、確定で8耐え出来るそうです

    • さすらいの癒術師さん
    26
    2018年08月26日 10:20 ID:qbeh6rgx

    斬撃なのにぶっ刺した後引っ張り出す時ダメージが入るところを見ると案外グロい戦い方するんですね。

    • さすらいの癒術師さん
    25
    2018年01月24日 16:30 ID:nlgvc6ci

    >>24

    ゾンビにドッジはむしろデフォルトだと思ってた。ゾンビの苦手な多段にドッジはかなり有用だからずっとお世話になってる

    • さすらいの癒術師さん
    24
    2018年01月24日 15:29 ID:pprn648s

    >>23

    移動速度が遅いのでドッヂルーンはあまり意味が無いと思っていました。

    実際装備してみると意外と発動していますよね。

    • さすらいの癒術師さん
    23
    2018年01月24日 14:05 ID:c6iy56x3

    しっかりとドッヂルーン、スピードルーン育成すれば本当に頼りになりますね。

    • さすらいの癒術師さん
    22
    2017年12月27日 14:42 ID:rq99h1rr

    カントリーの実装で確定6回耐えるようになったのかな?これからギルバトだけじゃなく難ミッションでも無理やり耐えるって使い方ができそう。

    • さすらいの癒術師さん
    21
    2017年12月15日 20:47 ID:kbmxfkmm

    >>20

    元から一応オススメの部類では有りましたけど

    現状では合計祈り15万2凸くらいまで倍速放置出来るので、TBを捨ててRTを優先する状況では大活躍しますね。ギルバトの戦術に影響を与える程度には評価を上げました。

    ただロレッタの方がエグザントが期待できていいと言う意見も有るので、安定性とエグザントどっちを優先するかですね。

    取りあえずリセマラランキングAの筆頭の1人であることは間違いないです。

    強すぎて正式版で下方修正きたら目も当てられませんが(パーティの火力には貢献しないからTBは逃すし、短所も有るので…)。

    • さすらいの癒術師さん
    20
    2017年12月15日 19:04 ID:lg1tagjb

    エンデュア強化&カントリーマインドの実装という追い風を受けて

    お勧めユニット復帰あるかな?

新着スレッド(メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】)
ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年02月18日
    • Android
    • リリース日:2014年01月30日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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