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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】大口真神 ヤマトの評価 コメント一覧 (33ページ目)

  • 総コメント数3047
  • 最終投稿日時 2025年04月23日 16:37
    • 名無しの投稿者
    1496
    1年まえ ID:ql0do73s

    >>1485

    チーム戦だからな。

    なんのための相性だよ。

    • Good累計100 名無しの投稿者
    1495
    1年まえ ID:lgp2tbtp

    >>1494

    そんなことしたらぶっ壊れになる

    • 名無しの投稿者
    1494
    1年まえ ID:amqh40jr

    3段目の凍傷付与でシールド回復つけてほしい。

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    1493
    1年まえ ID:rpvu71ja

    俺も同じやな〜 バリアの回復手段がスキルしか無いからコストを考えちゃう

    >>1491

    • 名無しの投稿者
    1492
    1年まえ ID:aax9qc6d

    >>1489

    正味シャン以外全部五分以上取れるから編成見て味方の苦手そうなキャラ優先的に潰せばok

    • 名無しの投稿者
    1491
    1年まえ ID:seya8gho

    >>1490

    やっぱりモネ、ブルックはヤマトの責任になるんですねー。

    凍傷入らないとアホみたいに火力ないから、モネは結構天敵だったりするんですよね。

    ブルックも幽霊でバリア割られると勿体なく感じますし

    • 名無しの投稿者
    1490
    1年まえ ID:ieyv9ajv

    >>1489

    戦況にもよるけどブルックとモネはヤマトに倒して欲しい。あとできればウタと陰キャナミとクラッカー。カイドウキング緑シャンはゾロでみれる。

    • 名無しの投稿者
    1489
    1年まえ ID:seya8gho

    ヤマト使ってたらまず考えることは、おリン、ウタ、キング、青緑両カイドウの対処と、ヤマトのバリア割り、緑シャンクスから逃げるであってる?

    ゾロは費用対効果低いからやりたくないのと、DFブルック、モネはお互いに凍結凍傷入らないからバリア勿体無いと思ってます。

    • 名無しの投稿者
    1488
    1年まえ ID:ieyv9ajv

    >>1484

    ありがちですね。そしてゾロ使ってるとヤマトがウタみてくれよ、と思ってしまう笑

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    1487
    1年まえ ID:h3ifll11

    頭の中では完璧プレーできるやつがここは多いからな笑

    >>1480

    • 名無しの投稿者
    1486
    1年まえ ID:amg5a9o7

    頼りというか、役割や属性の有利不利でしょ

    • 名無しの投稿者
    1485
    1年まえ ID:fqzgu2ca

    めっちゃ人を頼りにするのな

    >>1484

    • 名無しの投稿者
    1484
    1年まえ ID:knh32v4f

    ヤマトを使ってて思うのはゾロがシャンクス見てくれなかったとかゲッターが敵の処理、足止めを任せてくれなかったりする場面が多くてもやもやするな…

    • 名無しの投稿者
    1483
    1年まえ ID:h9n8sc48

    >>1482

    レイジュは体攻盛りが普通ですね。

    時間かかるのはその通りなのであくまでも倒すことは出来るって話です。

    • 名無しの投稿者
    1482
    1年まえ ID:derx91ve

    >>1481

    桃色毒矢ならまだしもシェルターで半分のシールド割れる程ヤマトペラくなくない?レイジュ使わないから分からないけど攻撃盛るの普通なの?

    あとタイマンで戦うならまだしも、試合中だったらそんなにヤマトに時間かけるの倒せないのとほぼ同義じゃない?

    • 名無しの投稿者
    1481
    1年まえ ID:h9n8sc48

    >>1480

    ビスタは無理だけどレイジュならワンチャンあるぞ

    10回やって2回勝てるかどうかくらいきついけど、シールドはホーネットで剥がした後、無敵スキルを使われて復活したシールドを無敵スキルで剥がす。ここまでやれば勝てる。

    • 名無しの投稿者
    1480
    1年まえ ID:btxd9qwa

    >>1478

    無敵でも凍傷喰らうの知らないとことかシールド剥がすのが1番大変なのにそれを前提として話スキップしてるとことかエアプ晒し過ぎだろ

    それで煽ってるのギャグか?

    • 名無しの投稿者
    1479
    1年まえ ID:fib8gccm

    >>1478

    レイジュはともかくビスタはカウンターしても割合ダメージ入って自滅するぞ…しかも通常攻撃も多段だから運よく割れてもスキルでシールド回復されて自滅。うーんク、ソ💩

    • 名無しの投稿者
    1478
    1年まえ ID:lo48h5jk

    それはもうあんたのキャラコン+レベル差よ

    100対100なら全然行けるよビスタもレイジュも無敵(カウンター含む)あんだからシールド剥がしたらこっちのもんよ

    >>1475

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    1477
    1年まえ ID:rpvu71ja

    しかしヤマトなんでこんなに少ないんや?使ってて被らんのは何故か嬉しいんやけど キャラ人気あるよな

    • 名無しの投稿者
    1476
    1年まえ ID:pi9xblfi

    いやID変えて自演すんな。てか俺まだ10代やし、文章見ただけで決めつけるなんてヤバいな。よっぽどおっさんすきなんやな

    >>1471

    • 名無しの投稿者
    1475
    1年まえ ID:fib8gccm

    シールド消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ


    俺のビスタとレイジュなにもできず自滅したんだが?お陰でスコア2000の大戦犯なんだが!?

    緑シャンと言い運営は過去キャラをいじめるのが好きなんか?くそったれが、無能運営がァ…

    ッざけんな…初心者しか媚びらない…カス共が…

    • 名無しの投稿者
    1474
    1年まえ ID:njn8osh9

    暇なおじさんの溜まり場www

    >>1471

    • 名無しの投稿者
    1473
    1年まえ ID:ieyv9ajv

    旗握ってただけなのに戻って来た敵のベックマンが勝手にやられてくれた。ありがとう!

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    1472
    1年まえ ID:h3ifll11

    この人まともなのに変な人達に絡まれて可哀想笑

    >>1460

    • 名無しの投稿者
    1471
    1年まえ ID:eiy3gh22

    おっさん臭いよ

    >>1467

    • 名無しの投稿者
    1470
    1年まえ ID:bu263b49

    ぶっちゃけガチの有利はシャンクスしかおらん。

    覇気切れたら余裕って言うかもだけど、それいったらシールド無かったらヤマト余裕のキャラ増えるんよな。

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    1469
    1年まえ ID:h3ifll11

    赤犬はビミョーだよ。火力ないとシールド破れないし、攻撃したらよろける。3回無敵もヤマト多段だから、かすっただけで剥がれる。開幕から相手にしたく無いし、有利って言うほど有利じゃない。赤犬使うから分かる。

    >>1451

    • 名無しの投稿者
    1468
    1年まえ ID:knh32v4f

    >>1465

    うまい人の方が攻撃にも振ってない??

    • 名無しの投稿者
    1467
    1年まえ ID:pi9xblfi

    いや意味わからん。正論言われて焦って草w

    >>1462

    • 名無しの投稿者
    1466
    1年まえ ID:ffvuvp72

    100のこいつが増えて分かったけどこいつやっぱり強いわ

    シールドある状態でジャス回されると詰む

    • 名無しの投稿者
    1465
    1年まえ ID:npo0hbnh

    こいつほんと敵になると苦手なんよなあ…

    スキル使えばアーマー割れるけど、ジャスト回避されるとね…

    上手い人はメダル防御特化にしてるから中々、アーマー剥がれないんよな…

    • 名無しの投稿者
    1464
    1年まえ ID:ee8d5qec

    >>1462

    あんたに言ってないけど

    つまり1459はあんたのクローンなのか?

    • 名無しの投稿者
    1463
    1年まえ ID:cs52n2uc

    >>1461

    1453の書き込みしたのは俺だから自演ではないぞ。

    • 名無しの投稿者
    1462
    1年まえ ID:hfysg3b9

    他のとこでやりなよって俺にお前が指図するな

    じゃあお前が消えろよって話な

    >>1460

    • 名無しの投稿者
    1461
    1年まえ ID:hfysg3b9

    みんなってお前のクローンのこと?

    あ、つまり自演ってことだけど

    >>1460

    • 名無しの投稿者
    1460
    1年まえ ID:ee8d5qec

    >>1459

    いやみんなそう書いてるよ

    シャンクスの方がいいけど、この人はゾロしかいないならゾロでも頑張れば見れるよって教えてくれてるんだよ

    ヤマト対面の話してるだけだから、最強アタッカー議論は他のとこでやりなよ

    • 名無しの投稿者
    1459
    1年まえ ID:lf6cj7xi

    そこまでして時間かけないと倒せない時点でゾロは微妙

    シャンクスならもっと簡単に倒せる

    ヤマトはおリンキングを短時間で処理できる


    ゾロは有利属性にならなきゃ何しても時間かかる

    >>1453

    • 名無しの投稿者
    1458
    1年まえ ID:opiz76kv

    強いけど青キャラ全般がシャンクスに弱過ぎるから味方にゾロ居なかったらキツい盤面ある

    • 名無しの投稿者
    1457
    1年まえ ID:bu263b49

    この間敵に防御+1600超で既に2旗分ゲージ貯めたフルブ戦桃丸が敵に居たんだけど味方のヤマトがいつの間にか倒してて可哀想だった。凍傷やりすぎだろほんと。

    • 名無しの投稿者
    1456
    1年まえ ID:j3duxp2l

    ニカいいっすね!

    • 名無しの投稿者
    1455
    1年まえ ID:q2k1485e

    はい、そこ試合決定で

    >>1454

    >>1451

    • 名無しの投稿者
    1454
    1年まえ ID:hpc0c3q4

    ヤマトに対してクラッカー有利は無いかな。

    ヤマト使ってるけど基本クラッカーには負けないし、なんなら率先して倒しに行くよ。

    >>1451

    • 名無しの投稿者
    1453
    1年まえ ID:n7tah8q7

    >>1452

    ゾロでも見れるから練習してみな?

    ヤマトのスキル二つは避けやすいからちゃんとジャス回すること・ヤマトに攻撃する時は基本1止め・無敵スキルは雑に使わずに避けられない攻撃を誤魔化す。もしくは無敵スキル込みで倒せる時に使う。シールドが無くなり無敵スキルもない状況以外チャージを使わない。

    これらを守ればタイマンでヤマトには負けない。

    通常の射程で勝ってるから変に属性変化狙わず削れば勝てる。

    • 名無しの投稿者
    1452
    1年まえ ID:apc8ejoz

    みんな有利キャラ教えてくれてありがとう!

    メインで使うのがゾロウタキングしかいないからほんまにしんどい…

    サボドフィホーディイゾウは持ってるけど80超えてるのイゾウしかいねぇや…

    緑シャン欲しいなぁ(´;ω;`)

    • 名無しの投稿者
    1451
    1年まえ ID:t4xoa5zx

    REDシャン、サボ、クラッカー、ドフィ、ホーディ、赤犬、

    条件付きだが状態異常に強いDF達が思い浮かんだ。

    現環境で使えるキャラだとシャン・クラッカーくらいかな。

    >>1448

    • 名無しの投稿者
    1450
    1年まえ ID:r32hay3p

    >>1448

    有利なのは本当にシャンクスだけ

    シールドなければ余裕って言う人いるけどヤマトで覇気なければシャン余裕って言ってるようなもんだから

    • 名無しの投稿者
    1449
    1年まえ ID:njfs7vi7

    >>1448

    緑シャンクスなら余程下手くそじゃない限り負けない。

    ドフラミンゴやイゾウなどの遠距離型でも楽に倒せる。

    • 名無しの投稿者
    1448
    1年まえ ID:tedalw20

    下手くそすぎてこいつ10回に1回くらいしか倒せんこいつに有利なやつって誰なん?

    • 名無しの投稿者
    1447
    1年まえ ID:bku5klh8

    現象・状態としては

    凍結>凍傷だよな?

    燃焼>火傷だし

    凍結持ちが凍傷を無効化するのはわかるけど

    凍傷持ちが凍結を無効化は出来んだろ?

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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