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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】ハッピーハロウィン ウタの評価とおすすめメダル コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数1220
  • 最終投稿日時 2025年05月08日 07:35
    • 名無しの投稿者
    970
    6カ月まえ ID:gr0sbx9j

    >>967

    2番がセラフィムとウタ制圧してれば余裕やな

    • 名無しの投稿者
    969
    6カ月まえ ID:h8lfghgh

    >>967

    3番の裏キャラパシフィスタじゃないよ

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    968
    6カ月まえ ID:r164tmho

    >>967

    と、思うじゃん?

    • 名無しの投稿者
    967
    6カ月まえ ID:c619t343

    >>966

    普通に勝てるメンツやろ

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    966
    6カ月まえ ID:r164tmho

    どう勝てと

    • 名無しの投稿者
    965
    6カ月まえ ID:brahhej5

    >>962

    短時間でHPや味方の出入りがバタバタするとフラグ管理が失敗するんだろうね

    超フェス限でもあるまいしそれくらいの弱点があっていいと思うが、思うが返金対応を要求していいか消費者庁に聞いてみたらいいと思うの

    消費者庁との折衝、結構大変だからまあ頑張って(他所のテーブルガチャで相談した事があるので)

    • 名無しの投稿者
    964
    6カ月まえ ID:fp0a59i6

    1342024年07月03日 01:50ID:n2ap0q6d

    ブルーノ敵旗味方いないのに旗握れんとかあるぞ


    3ヶ月以上前から放置されてる不具合だし下手したらもうこのままかもしれんね😅 

    天下のナムコの癖にマジで技術力無さすぎやわ😫

    • 名無しの投稿者
    963
    6カ月まえ ID:f79yaocz

    >>961

    >>962

    キドロでは聞かないしやっぱり条件付きだけかな?

    リーグで見かけることはないけどおりんはどうなんだろう


    ブルーノが一向に修正されないところを見ると黒ウタも絶望的かな

    納得はいかないけどそこも含めてフェス限って割り切るしかないのかもしれん

    • 名無しの投稿者
    962
    6カ月まえ ID:aviz2wgo

    ロジャーは無条件で敵無視できるからじゃない?

    味方がいない時とか体力70%以上みたいな条件が上手く処理されなくてバグるんだと思う

    • 名無しの投稿者
    961
    6カ月まえ ID:brrmzbp7

    そういえば黒ロジャー使っててそのバグは起きた事ないな

    • 名無しの投稿者
    960
    6カ月まえ ID:f79yaocz

    黒ウタとブルーノ以外にも敵無視バグ起こるキャラっている?

    例えば黒ロジャーとか

    • 名無しの投稿者
    959
    6カ月まえ ID:f79yaocz

    >>956

    俺は黒ウタしか持ってないから知らんけど、ブルーノでも同じバグあるらしいから早く直してほしいよな

    勝敗を左右する特性がバグのせいで発揮できないのは致命的すぎる

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    958
    6カ月まえ ID:r164tmho

    やっぱセラから抜けて取り際までカバーできるの優秀すぎるな

    ウタいない試合キツすぎ

    • 名無しの投稿者
    957
    6カ月まえ ID:e9lthyg4

    露骨も何もブルーノの時からあった不具合だろ

    • 名無しの投稿者
    956
    6カ月まえ ID:gr0sbx9j

    あまりに露骨だからサイレントバグだと思ってたわ、まあいいからバグ直してくれ

    • 名無しの投稿者
    955
    6カ月まえ ID:sb85a9dz

    シャンクスが激弱になったせいでナーフかけられたとか妄想も大概だな

    • 名無しの投稿者
    954
    6カ月まえ ID:sb85a9dz

    あーシャンクス使いがセミ化の事実を言われたの思い出してキレてるだけか

    効きすぎて妄想爆発しとるやんw

    • 名無しの投稿者
    953
    6カ月まえ ID:f79yaocz

    >>951

    数日後に自分が敵無視バグに当たったからバランス調整された!って思ったってこと?

    悪いけどやっぱりどこをどう読んでも敵無視バグがバランス調整された結果という理屈は通らないと思う

    • 名無しの投稿者
    952
    6カ月まえ ID:gr0sbx9j

    wwwたくさん生やしてシャンクス煽るやついたろ笑

    • 名無しの投稿者
    951
    6カ月まえ ID:gr0sbx9j

    >>950

    いや俺の話よ。俺は最初はバグ最初は何もなかった、数日後に使ってみたら2試合目でバグ。君のほうが妄想だよ。俺の話をしてるだけだから。君たちの話は全く知らない。

    • 名無しの投稿者
    950
    6カ月まえ ID:f79yaocz

    >>948

    敵無視バグは初日からあったしこんなに入手しやすくて弱点も明確なのに強すぎて批判も何もない

    特性そのものを変更するならまだしも、特性に書いてあることが出来ないのはバランス調整でも何でもないだろ

    • 名無しの投稿者
    949
    6カ月まえ ID:leiyr6mv

    >>948

    全く煽ってないけど妄想癖あるタイプ?

    それこそ表示と異なるナーフしてるなら優良誤認だし、運営もバグ認めてるから全て妄想

    • 名無しの投稿者
    948
    6カ月まえ ID:gr0sbx9j

    >>947

    君たちが煽るからだろ?ウタが強すぎて批判強いから数日後にバランス調整したんだろ。最初はバグなんか何もなかった。

    • 名無しの投稿者
    947
    6カ月まえ ID:mkx6hrmr

    敵無視バグいつになったら治すんだ?

    これのせいで勝てる試合も勝てなくなるし、白シャンの時といい優良誤認に近い事してるよな

    キャラの生命線でバグを起こし、認識しながら1ヶ月以上修正しないとしたら酷くないか?またウタが環境キツくなり治ったら悪意感じるわ

    • 名無しの投稿者
    946
    6カ月まえ ID:f1y0t5hl

    >>914

    まぁ能力者キラーの黒ひげが来て能力者は全員終わりだから、その時に黒ロジャーはまた抜き返すかもね。ただ、ガープも船長キラーとかだから黒ロジャーもそれで結構危うい可能性もある

    • 名無しの投稿者
    945
    6カ月まえ ID:hc661wsb

    >>944

    体力が最優先

    • 名無しの投稿者
    944
    6カ月まえ ID:ttomm6t1

    メダルは体力と防御どっちに振った方がいいの?

    • 名無しの投稿者
    943
    6カ月まえ ID:i77hpn0y

    はよ不具合直せやカス運営

    • 名無しの投稿者
    942
    6カ月まえ ID:hc661wsb

    >>941

    そんなやつ見たことないけどほんと「存在するの?

    • 名無しの投稿者
    941
    6カ月まえ ID:fppuz10s

    初手任せろスタンプ押して一陣取るくせに取った瞬間貯めずに出てく奴なんなの?

    スタート直後に回避押してるからbotではないしまじで謎

    黒ウタは旗ゲージ貯めるの速くないしDFメインで立ち回るキャラじゃないのはわかるけど貯めないならわざわざシールドMAXの初手でDFになろうとする理由を教えてほしい

    • 名無しの投稿者
    940
    6カ月まえ ID:brahhej5

    >>935

    ネタが割れてないのでシールドとカボチャ両方割り切れなくて黒ウタに押し負けてるシーンが多い

    自分以外でもそんな感じだし、敵が使っても味方が使っても長生きしてループさせてるから強いっていうか厄介

    • 名無しの投稿者
    939
    6カ月まえ ID:brahhej5

    >>927

    >>928


    >>933

    ご回答ありがとう御座います

    やっぱ状況限定か、普通にカボチャがりがり通常削りループでハメられてましたわ

    シールドも攻撃40メダル程度では割り切れないので無理ぽ

    同じシールド有りのジャブラ(シールド殴りのよろけ無視)、障害物貫通スキルもあり場持ちも良い緑ロジャーも適正有り、と

    覚醒ルッチでやるときは嵐脚ほか状況を見て黒ウタを処すか判断しますね

    やっぱ黒ウタ強えなあ

    • 名無しの投稿者
    938
    6カ月まえ ID:ok2suyup

    強いと思う多分

    >>935

    • 名無しの投稿者
    937
    6カ月まえ ID:fiyzx4mt

    嵐脚→剃刀→旗外へ移動→ATになって手銃でカボチャ割れるよ

    あとは殴り倒すだけで追いカボチャしようとしたらろくおうがんで合わせてキャンセルすれば良い

    • 名無しの投稿者
    936
    6カ月まえ ID:aviz2wgo

    >>934

    スキルでカボチャ壊してくるルッチは次のカボチャが間に合わないから止められない

    スキル溜まって無かったり何故か温存して通常でカボチャ壊そうとしてくるルッチは通常当てスキル1回復からのカボチャループが間に合うから余裕

    って話じゃないか?実際ウタ使ってるとそんな感じ

    • 名無しの投稿者
    935
    6カ月まえ ID:o81tz1jj

    うたそんなに強いか?

    • 名無しの投稿者
    934
    6カ月まえ ID:cg11rgug

    どっちが正しいんだw

    • 名無しの投稿者
    933
    6カ月まえ ID:sviw7fkn

    >>926

    スタイルチェンジしてかぼちゃ置いた黒ウタはルッチの火力では崩せないから高火力ATに任せた方がいい

    旗内でかぼちゃ置いてる時にガンガン攻撃してくるルッチ結構いるけど

    あれすぐ追いかぼちゃ出来て有難い事この上ないからやめた方がいい

    ルッチが黒ウタ攻撃するタイミングは移動中やかぼちゃがない時がベスト

    • 名無しの投稿者
    932
    6カ月まえ ID:cfb8nfm6

    >>926

    ウタの1番の対策キャラがルッチなんですけど、、、

    本来ならウタがルッチから守れる道理はないので

    サポート差が離れすぎてたとかあるかもしれないですね


    スキルでかぼちゃ破壊して爪痕入れればもうwinです

    • 名無しの投稿者
    931
    6カ月まえ ID:d81m6b93

    >>929

    そういうことじゃなくね?

    何年もやってるくせにいつまでも立ち回り終わってるようなやつが勉強や仕事がまともに出来るわけがないってことでしょ

    勉強や仕事だって最初は出来なくても仕方ないけどだんだんと時間をかけて上手くなっていくものでしょ。ゲームでもそれが出来ないのに現実で出来てるとは到底思えないよ

    • 名無しの投稿者
    930
    6カ月まえ ID:gkpm4vh0

    >>878

    最近はハロウタ対策としてシールド貫通AT2体でハロウタ集中攻撃してくる輩が多いぞ。

    • 名無しの投稿者
    929
    6カ月まえ ID:gpdz718w

    >>702

    より高い能力を求められる勉強や仕事をがんばっている人こそ「たかが」ゲームには手が回ってないんだよ?

    勉強や仕事を頑張っている人=「たかが」ゲームが得意な人

    こんな比例の関係じゃなくて、反比例の関係なんだよ。

    あ、引きこもって学校にも仕事にも行ってないからわからないかwww比例なんてwww

    • 名無しの投稿者
    928
    6カ月まえ ID:telq1f1x

    >>926

    ブースト除いたら嵐脚で7割削るしかない。それやるとすぐに壊せるが、ないなら戦わず消えるの待つのが最善だな

    15秒じゃ絶対にスキルたまらないし、無駄に戦う方が余計時間かかる

    • 名無しの投稿者
    927
    6カ月まえ ID:drawzhob

    >>926

    緑ロジャーとかジャブラとかのATがやれば秒でカボチャ溶けるよ

    ちゃんとHP盛りやスキル短縮してるウタからしたら旗内に居る時はルッチは怖くない

    旗外ならルッチ絶対無理だけどね

    • 名無しの投稿者
    926
    6カ月まえ ID:pfppfpzr

    覚醒ルッチ使ってるんだが火力不足からか黒ウタが苦手

    障害物攻撃する、妨害される、障害物壊す、なんやかや黒ウタのシールド復活のループされてジリ貧で時間泥棒される

    黒ウタが敵対したら誰かに任せてもいいかな?黒ウタって誰がどう対処すべき?

    • 名無しの投稿者
    925
    6カ月まえ ID:pfppfpzr

    >>922

    横なんだけど、手前自分しかDF居ない時に黒ウタに限らず1旗抜いてく奴おる、20から30パーセントくらい

    意味わからん旗抜きする奴の尻拭いとかキッツいんですけど、見捨てて残り二人のサポートしに行きたい

    こういう時腐らず1旗貯めればいい?2旗かC旗まで進んで抜いて貯めればいい?それとも別の旗まで行っちゃっていい?

    黒ウタなら自己完結能力高いし、それ以外なら勝手に■ねで構わないよね?

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    924
    6カ月まえ ID:e1ymnlkg

    >>922

    まあルッチの可能性はそうだね。

    • 名無しの投稿者
    923
    6カ月まえ ID:bqn03gui

    超過DFいるのに初期旗行くのはシャンと同じでア○だよ

    しかも役立たずのシャンと違って、どれも取れるし機動力で選べる、取った所を150%にする性能あるのに

    おまえのバフよりまず戦況有利にしろ、そして2回ブースト呼べ、それがGT

    初期旗の数秒で有利不利スタートが決まるんだから

    初期旗のウタなんてチャレバトでしか見たこと無いけどね

    DFいなければ仕方ないけど、ウタに純DFさせる面子を連れて来た味方が悪いと割り切るしかない

    • 名無しの投稿者
    922
    6カ月まえ ID:cpmvyi5p

    >>921

    マップによるがBだと敵(ルッチ)が飛んでくる場面があるので確実性は下がる、抜けるならBでもCでも問題ないAが一番確実というだけ、Aを抜かなきゃいけない訳ではない

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    921
    6カ月まえ ID:e1ymnlkg

    >>919

    タイミング被ったわ。たしかにBよりはAの方が確実だろうけど、敵無視奪取もシールドもあるんだからB旗でもほぼ確実に抜けると思うんだけどな。

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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