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【百鬼異聞録】百聞棋カード一覧

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鬼火名前カード効果攻撃力体力系統
1妖怪屋育成:2鎧を得る。31日の妖
1バンカ準備段階開始時、+1攻撃力と+1体力を得る。12日の妖
1ぬりかべ防衛反応:X鎧を得る。(Xはその時のレベル)24日の妖
1石鉢護衛、会心17月の妖
1炎天の夜障壁22月の妖
1暴れん坊育成:+1攻撃力と+1体力を得る。さらに体力が最も高い味方妖怪が+1攻撃力と+1体力を得る。12月の妖
1墓荒らしの霊助力:攻撃、または法術発動を行う妖怪が「鎮魂:月のダルマを1つ召喚する」を得る。23月の妖
1石の槌鎮魂:ランダムな相手式神1体にXダメージを与える。(Xはその時のレベル)23星の妖
1提灯お化け3鎧
1鎧につき、追加で+1攻撃力を得る。
11星の妖
1黄金の羽勝利時に、相手プレイヤーに3ダメージを与える。43星の妖
1箒神活力:X攻撃力を得る。(Xはその時のレベル)23星の妖
1雪玉34雲の妖
1ターン開始時、追加で鬼火を1つ得る。23雲の妖
1氷壁護衛
攻撃力がその時のレベルと同じになる。
14雲の妖
1法術発動:会心を持っていない味方妖怪1体に会心を与える。23雲の妖
1赤舌助力:攻撃、または法術発動を行う妖怪に+1攻撃力と+1体力を与える。23夕の妖
1一つ目小僧防衛反応:+3攻撃力を得る。14夕の妖
1棺桶護衛。体力がその時のレベルの3倍になる。13夕の妖
1寄生霊活力:攻撃する前にランダムで1ダメージを与える。33夕の妖
1幻役触発1:+1攻撃力を得る。14霞の妖
1魂鬼触発2:「霞のダルマ」を1つ召喚する。23霞の妖
1蛇魔助力:左側の妖怪に「鎮魂:「蛇魔」を1つ召喚する」を与える。蛇魔を召喚した後、鎮魂は消去される。22霞の妖
1織雪触発2:他の味方妖怪が+1体力を得る。22霞の妖
1傘剣護衛、会心32日の妖
2酒瓢箪この妖怪が戦場で呑み込まれた時、ランダムなカードを1枚手札に加える。54日の妖
2烏天狗護衛
他の日の妖が1体いるごとに、+X体力を得る。(Xはその時のレベル)
42日の妖
2日和坊育成:育成を持つ妖怪が+1攻撃力と+1体力を得る。(最大3体まで)15日の妖
2キョンシー妹準備段階終了時、前の戦闘で敗北または引き分けになった場合、+5体力を得る。52日の妖
2蛍草他の月の妖がダメージを受けた時、その妖怪が+1攻撃力と+1体力を得る。35月の妖
2食いしん坊鎮魂:攻撃力が最も高い味方妖怪が障壁を得る。44月の妖
2入場時、手札にあるすべての妖怪がX攻撃力を得る。(Xはその時のレベル)53月の妖
2灯明この妖怪が戦場で呑み込まれた時、鬼火を1つ得る。64月の妖
2以津真天すべての星の妖がX攻撃力を得る。(Xはその時のレベル)16星の妖
2山兎護衛
準備段階終了時、ランダムな手札の鬼火消費-1。(鬼火消費0以上)
54星の妖
2天邪鬼青素材:呑み込む者に「鎮魂:攻撃力、体力と鬼火消費がXの凧を1つ召喚する」を与える。(Xはその時のレベル)54星の妖
2清姫鎮魂(気絶時):ランダムで敵X体に2ダメージを与える。(Xはその時のレベル)33星の妖
2からかさ小僧障壁会心27雲の妖
2雪女ほかの雲の妖が攻撃または法術発動した後、ランダムで敵X体に1ダメージを与える。(Xはその時のレベル)25雲の妖
2招福ダルマ素材:呑み込む者は+2攻撃力を得る。54雲の妖
2紙人形侍戦闘開始時、日の妖を持っている場合、+3攻撃力を得る。月の妖を持っている場合、+3体力を得る。星の妖を持っている場合、障壁を得る。夕の妖を持っている場合、護衛を得る。霞の妖を持っている場合、鼓動を得る。34雲の妖
2久次良味方夕の妖がダメージを受けた時、+1攻撃力と+1体力を得る。24夕の妖
2てるてる坊主戦場で呑み込まれた時、自身の体力を2回復する。54夕の妖
2提灯小僧入場時、手札にある妖怪が+2体力を得る。45夕の妖
2法術発動:ほかのランダムな味方妖怪2体が1攻撃力を得る。さらに対象となる妖怪の与える非戦闘ダメージが+1。25夕の妖
2五穀豊穣準備段階開始時、運勢4:自身の体力を2回復する。27夕の妖
2神念の影この妖怪を「蛇魔」とみなす。
自身の「蛇魔」が+1攻撃力を得る。攻撃後、自身の「蛇魔」に鼓動を与える。
25霞の妖
2酔翁の意この妖怪が呑み込まれた時、「妖しの酒」を1枚獲得する。34霞の妖
2キョンシー兄触発が発動するたびに、+1攻撃力と+2体力を得る。32霞の妖
2蟹姫この妖怪が戦闘段階で受けた追加効果は消去されない。33霞の妖
3鎌鼬二太郎入場時、ランダムな他の味方妖怪を1体選択する。味方妖怪の所属系統(日月星雲夕霞)1系統につき、その妖怪に+1攻撃力と+1体力を与える。45日の妖
3キョンシー弟会心
育成:X攻撃力を得る。(Xはその時のレベル)
17日の妖
3書妖戦場でコストが3以上の他の妖怪が呑み込まれた時、カードを1枚引く。67日の妖
3姑獲鳥会心
味方妖怪の会心が発動した後、再び会心を得る。
37日の妖
3餓鬼育成:+1攻撃力と+1体力を得る。
他の味方妖怪の育成が発動した時、+1攻撃力と+1体力を得る。
24日の妖
3青行燈護衛
鬼火消費が2以上の他の味方妖怪が手札から使用され、かつ呑み込まれた時、鬼火を1つ得る。
56月の妖
3シシオ障壁
育成:+2攻撃力と+1体力を得る。
35月の妖
3山童非戦闘ダメージ無効化。68月の妖
3煙々羅育成:+1攻撃力と+1体力を得る。
自身の育成がすべて発動した時、ランダムでもう1体の妖怪が+1攻撃力と+1体力を得る。
16月の妖
3鉄鼠育成:[銭貨]を1枚得る。45月の妖
3追月神障壁
この妖怪が障壁を失った時、障壁を持つすべての味方妖怪が+2攻撃力と+2体力を得る。
46月の妖
3九蓮宝燈育成:運勢X:X攻撃力とX体力を得る。(Xはその時のレベル)33月の妖
3海坊主戦闘開始時、他の味方妖怪がX鎧を得る。(Xはその時のレベル)24星の妖
3天邪鬼赤素材:呑み込む者は3鎧と護衛を得る。55星の妖
3鎌鼬三太郎入場時、他の味方の日の妖、月の妖、星の妖、雲の妖、夕の妖、霞の妖はそれぞれランダムな1体が+1攻撃力と+1体力を得る。54星の妖
3座敷童子活力:活力を持つ味方妖怪が攻撃する前に+2攻撃力と+1鎧を得る。
戦闘開始時、活力を持つ味方妖怪がX鎧を得る。(Xはその時のレベル)
25星の妖
3垢嘗ダメージを受けた時、同量の鎧を得る。35星の妖
3九命猫鎮魂:鎮魂を持つ味方妖怪1体に「鎮魂:九命猫を1つ召喚する」を与える。43星の妖
3秘蔵の匣素材:呑み込む者は「鎮魂:運勢5:同名の妖怪を1体召喚する」を得る。36星の妖
3磁器蛙入場時、前回の戦闘で勝利した場合、ランダムな妖怪1体が2攻撃力/2体力を得る。56雲の妖
3天邪鬼緑素材:呑み込む者は会心を得る。55雲の妖
3判官戦闘開始後、相手プレイヤー側に同名の妖怪がいる場合、ランダムで1体を消滅させる。67雲の妖
3蠱毒師法術発動:ランダムな相手妖怪1体を消滅させ、その後-7体力を得る。15雲の妖
3紙人形・小入場時、追加で日の妖、月の妖、星の妖、雲の妖、霞の妖の性質を得る。55夕の妖
3人面樹活力:体力と同量の攻撃力を得る。
準備段階終了時、活力を持つ妖怪が1体いるごとに、+1体力を得る(最大+2まで)。
36夕の妖
3吸血姫防衛反応:ランダムで相手式神1体にXダメージを与える。(Xはその時のレベル)
護衛
47夕の妖
3青坊主助力:攻撃、または法術発動を行う妖怪に+3体力と非戦闘ダメージ+1を与える。37夕の妖
3閻魔触発3:味方妖怪が+X攻撃力を得る。(Xはその時のレベル)36霞の妖
3善悪無則この妖怪を「蛇魔」とみなす。
触発2:両方の一番右側にいる妖怪を「蛇魔」に変える。
46霞の妖
3三つ目触発2:「緊急依頼」を1枚手札に加える。35霞の妖
3化け狸霞の妖を1つ召喚するたびに、「妖しの酒」を1枚獲得する。65霞の妖
3管狐触発4:すべての相手妖怪に4ダメージを与える。26霞の妖
3狭間の蛇神この妖怪を「蛇魔」とみなす。
触発2:自身の「蛇魔」がランダムな相手妖怪1体に3ダメージを与える。
36霞の妖
4山風他の味方日の妖が相手妖怪を撃破した時、+X攻撃力と+X体力を得る。(Xはその時のレベル)27日の妖
4天井下2鎧
戦闘開始時、あなたの会心を持つ妖怪が2鎧を得る。
戦闘開始時、あなたの鎧を持つ妖怪が会心を得る。
57日の妖
4鳳凰火護衛
戦闘が始まる時、双方のすべての妖怪に1ダメージを与える。
89日の妖
4攻撃する前に、自身に2ダメージを与える。防衛反応:戦闘時に必殺を得る。48日の妖
4鬼童丸防衛反応:会心を得る。46日の妖
4福寿兼備入場時、この妖怪の左側の妖怪の攻撃力と体力は右側の妖怪のと入れ替わる。45日の妖
4桃の精他の月の妖が死亡した時、鬼火消費がX以下で鎮魂を持つランダムな妖怪を1体召喚する。(Xはその時のレベル)27月の妖
4妖琴師鎮魂:ランダムで鬼火消費がX以下の月の妖または星の妖を1体召喚する。(Xはその時のレベル)64月の妖
4鎌鼬一太郎準備段階終了時、味方の日の妖、星の妖、雲の妖、夕の妖、霞の妖はそれぞれランダムな1体が+1攻撃力と+1体力を得る。34月の妖
4夢喰いバリア
助力:攻撃、または法術発動を行う妖怪がバリアを得る。
35月の妖
4一目連護衛
鎮魂:すべての味方星の妖と鎮魂を持つ味方妖怪がX攻撃力と1体力を得る。
44星の妖
4雪解け時毎回最大3ダメージを受ける。45星の妖
4森羅の陣4鎧
味方妖怪が鎧を持っている時、最大鎧と同量のダメージしか受けない。
43星の妖
4雪童子活力:活力を持つ味方妖怪がX攻撃力を得る。(Xはその時のレベル)
味方妖怪が活力を失う時、すべての相手妖怪に1ダメージを与える。
26星の妖
4妖狐他の雲の妖が気絶時、ランダムでXダメージを2回与える。(Xはその時のレベル)26雲の妖
4天邪鬼黄素材:呑み込む者は障壁を得る。呑み込む者が障壁を持っている場合、追加で+X攻撃力を得る。(Xはその時のレベル)66雲の妖
4不動如山護衛
準備段階終了時、護衛を持つ妖怪が+1攻撃力と+1体力を得る。(最大2体まで)
17雲の妖
4五里霧中法術発動:鬼火消費がX以下のランダムな雲の妖を1体召喚し、その妖怪に護衛を与える。召喚が成功すると、この妖怪に3ダメージを与える。(Xはその時のレベル)
準備段階終了時、法術発動を持つランダムな妖怪2体に+2体力を与える。
15雲の妖
4般若会心穿刺46雲の妖
4玉藻前法術発動:ランダムな相手妖怪1体にXダメージを与える。この効果が発動するたびに、この能力のダメージ+2。(Xはその時のレベル)37雲の妖
4和気藹々護衛
他の妖怪に攻撃された時、運勢4:失敗するとこの戦闘中、その妖怪の攻撃力が0になる。
07雲の妖
4桜の精法術発動:ランダムで相手妖怪X体に2ダメージを与える。妖怪を撃破した場合、もう一度ランダムで相手妖怪X体に3ダメージを与える。(Xはその時のレベル)26夕の妖
4神の子防衛反応:防衛反応を持つランダムな妖怪2体に+1攻撃力と根性を与える。準備段階終了時、防衛反応を持つランダムな味方妖怪2体に+1攻撃力と+1体力を与える。37夕の妖
4鈴鹿御前他の夕の妖が攻撃、または法術発動を行うたびに、その夕の妖とこの妖怪に+2攻撃力と+2体力を与える。26夕の妖
4白狼助力:ランダムなターゲット1体にXダメージを与える。(Xはその時のレベル)
準備フェーズ終了時、助力を持つ妖怪2体が1攻撃力/1体力を得る。
35夕の妖
4阿修羅防衛反応:相手の全妖怪に2ダメージを与える。
攻撃前に、全妖怪に1ダメージを与える。
47夕の妖
4恵比寿助力:左側の妖怪が+1体力を得る。
戦闘開始時、他の味方妖怪X体が+3攻撃力と+3体力を得る。(Xはその時のレベル)
24夕の妖
4黒童子鎮魂:「白童子」を1つ召喚する。62霞の妖
4藤姫入場時、ランダムな妖怪1体の触発-1。準備段階終了時、ランダムな触発妖怪2体に1攻撃力と1体力を与える。36霞の妖
4河童他の味方妖怪の触発が2回発動する。
触発3:障壁を得る。
46霞の妖
4流浪の羽流浪の羽が攻撃する時、ランダムな味方妖怪2体の触発-1。
触発4:ランダムな敵1体にXダメージを与える。(Xはその時のレベル)
35霞の妖
4白童子触発3:「黒童子」を1つ召喚する。26霞の妖
5酒呑童子他の日の妖を召喚するたびに、+X攻撃力と+X体力を得る。(Xはその時のレベル)46日の妖
5兵俑1鎧
味方の鎧は準備段階開始時に消去されなくなる。
58日の妖
5鬼切防衛反応:+1攻撃力と+1体力を得る。
味方の防衛反応効果はダメージを受けるたびに発動する。
210日の妖
5不知火味方月の妖が召喚を行った、またはレベルアップした時、+x攻撃力と+X体力を得る。(Xはその時のレベル)46月の妖
5かぐや姫育成:+1攻撃力と+1体力を得る。
自身の育成が発動した時、育成を持つ味方妖怪が+1攻撃力と+1体力を得る。
36月の妖
5花鳥風月助力:攻撃、または法術発動を行う妖怪に+1攻撃力と+1体力を与える。
味方妖怪の助力効果はすべての味方妖怪が攻撃、または法術発動を行う時に発動するようになる。
27月の妖
5星の妖を召喚した時、ランダムな味方星の妖X体が+1攻撃力と+1体力を得る。(Xはその時のレベル)27星の妖
5彼岸花準備段階終了時、鎮魂を持つランダムな他の妖怪1体に「鎮魂:ランダムな他の妖怪1体に1ダメージを与える」を与える。
戦闘開始後、彼岸花が戦場にいるすべての味方の鎮魂効果を得る。
33星の妖
5茨木童子素材効果が発動した時、この妖怪と呑み込む者が+2攻撃力と+1体力を得る。46星の妖
5大天狗味方雲の妖が1体使用されるたびに、この妖怪は1エネルギーを得る。
戦闘開始時、1エネルギーにつき、ランダムな相手妖怪1体に3ダメージを与える。
27雲の妖
5滝夜叉姫会心
準備段階終了時、会心を持つランダムな妖怪2体が+1攻撃力と+1体力を得る。
戦闘開始時、会心を持つ味方妖怪2体に「与えた会心ダメージの超過分は右側の妖怪に移転する」を与える。
46雲の妖
5妖刀姫障壁
他の味方妖怪が障壁を失った時、この妖怪が障壁を持っていない場合、障壁と+2攻撃力と+1体力を得る。
48雲の妖
5大嶽丸夕の妖を召喚した時、「移動」を1枚手札に加える。45夕の妖
5御饌津法術発動:体力が最も低い相手妖怪にXダメージを与える。(Xはその時のレベル)
味方妖怪の法術発動効果が2回発動する。
27夕の妖
5犬神活力を持つ味方妖怪が受けるダメージは一番左側の「犬神」が代わりに受ける。この妖怪がダメージを受けた時、活力を持つランダムな味方妖怪1体が+1攻撃力と+1体力を得る。
準備段階終了時、戦場に活力を持つ妖怪が1体いるごとに、+2体力を得る。
39夕の妖
5荒川の主準備段階終了時、この妖怪の触発時限-X。Xは戦場にいる他の触発妖怪の数。
触発3:味方妖怪が+1攻撃力と+1体力を得る。
35霞の妖
5八岐大蛇自身の他の「蛇魔」が気絶した時、その「蛇魔」を八岐大蛇に変え、この妖怪と同じ攻撃力と体力を与える。58霞の妖
5納棺師触発3:この妖怪の攻撃力と体力が倍になる。33霞の妖
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