コメント履歴一覧(3ページ目)
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2025/8/14バランス調整 『入場時と味方ターン開始時、味方の賞金が3未満の場合、2賞金を得る。味方の1ターンに1度、味方が商店カードを使用する時、鼓舞:+2戦力と+2鎧を獲得する。』 ↓ 『入場時と味方ターン開始時、味方の賞金が3未満の場合、1賞金を獲得する。味方の1ターンに1度、味方が商店カードを使用した時、鼓舞:+2戦力と+1鎧を獲得する。』健康お守り
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2025/8/14バランス調整 『入場時と味方ターン開始時、味方の賞金が3未満の場合、賞金を1つ得る。味方の1ターンに1度、商店カードを使用した際、ランダムな相手式神1体に2ダメージを与える。』 ↓ 『入場時、味方賞金が3未満の場合、1賞金を獲得する。味方の1ターンに1度、商店カードを使用した際、ランダムに敵式神1体に2ダメージを与える。』仕事のお守り
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2025/8/14バランス調整 『ランダムでデッキから招き猫の現在のレベル以下の幻境カードを1枚手札に入れ、このターンの間、そのカードに瞬発を付与する。 覚醒:1ターンに1度、味方が手札を使用した時、2賞金を得る。』 ↓ 『デッキから招き猫の現在のレベル以下の幻境カードをランダムに1枚手札に置く。 覚醒:各ターン1回、味方が手札から戦闘カード/形態カード/その他のカードを使用するたびに、1賞金を獲得する。』覚醒・招き猫
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2025/7/31バランス調整 『カードを最大2枚引き(最低1枚)、あなたの体力を最大5回復する(最低2)。「尽きぬ墨」を1つ召喚する。』 ↓ 『カードを最大2枚引き(最低1枚)、あなたの体力を最大3回復する(最低0)。「尽きぬ墨」を1つ召喚する。』執筆
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2025/7/31バランス調整(強化) 羽の刃 『瞬発 相手式神1体に鎧が最も高い味方式神の鎧分のダメージを与える。ターン終了時、このカードを捨てる。』 ↓ 『瞬発 相手式神1体に味方式神の中で最も高い鎧のダメージを与え、自身に3体力を回復する。ターン終了時、このカードを捨てる。』羽の衣
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2025/7/31バランス調整(強化) 『手札からこのターンの間に使用していない四季カードを使用する時、カードを1枚引き、鬼火を1つ得る。 味方の四季カードが退場する時、それをデッキに加えてシャッフルする。(重ね掛け不可)』 ↓ 『手札からこのターンの間に使用していない四季カードを使用する時、カードを1枚引き、鬼火を1つ得て、自身の2体力を回復する。 味方の四季カードが退場する時、それをデッキに加えてシャッフルする。(重ね掛け不可)』葉鳴りの空
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2025/7/31バランス調整(強化) 『気絶時に使用可能 味方式神1体を復活させ、移動させる。』 ↓ 『気絶時に使用可能 味方式神1体を復活させ、2鎧を得て移動させる。』遡行
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2025/7/31バランス調整(強化) 『入場時、相手式神1体に4脆弱を与える。 消滅時、すべての相手式神に1ダメージを与える。』 ↓ 『入場時、相手式神1体に4脆弱を与える。 消滅時、すべての相手式神に1ダメージを与え、相手戦闘区域の式神に与えるダメージ+1。』重巒
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2025/7/31バランス調整(強化) 『味方式神1体に「鬼鰐」を付与し、攻撃させる。』 ↓ 『味方式神1体に「鬼鰐」を付与し、1戦力と1鎧を獲得させ、攻撃させる。』忍び狩り
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2025/7/31バランス調整(強化) 『戦技 他の味方式神1体を復活させる。または他の味方式神1体に1戦力を与え、1回攻撃させる。』 ↓ 『戦技 他の味方式神1体を復活させるか、他の味方式神1体に1戦力を付与し攻撃を行わせる。手札から使用する時、追加でターゲットの式神に1攻撃力と1体力を付与する。』一夜の夢
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2025/7/31バランス調整(強化) 『戦技 相手式神1体を戦闘区域に移動させ、このターンの間、その攻撃力を0にする。』 ↓ 『戦技 相手式神1体を戦闘区域に移動させ、このターンの間、その攻撃力を0にする。手札から使用する時、追加で胡蝶の精が攻撃を1回行い、この攻撃は遠隔を得る。』蝶恋花
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2025/7/31バランス調整(強化) 『式神1体に3ダメージを与え、「妖しの酒」を1枚得る。』 ↓ 『式神1体に4ダメージを与え、「妖しの酒」を1枚得る。』一杯いかが?
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2025/7/31バランス調整(強化) 『あなたの戦闘区域の非召喚物の式神が気絶した時、「織雪」を1つ召喚する。』 ↓ 『味方戦闘区域の召喚物ではない式神が気絶した時、「織雪」を1体召喚する。味方の召喚物式神が気絶した時、ランダムで味方式神1体の気絶時限を-1する。』送り人
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2025/7/31バランス調整(強化) 【攻撃力3/体力3】 ↓ 【攻撃力3/体力4】白蔵主
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2025/7/31バランス調整(強化) 『瞬発 あなたの「魂鬼」に相手式神1体を攻撃させる。式神を撃破した場合、カードを1枚引く。』 ↓ 『瞬発 味方戦闘区域に「魂鬼」がいない場合、まず3攻撃力1体力の「魂鬼」を召喚し、自身の「魂鬼」で相手式神1体を攻撃する。式神を撃破した場合、カードを1枚引く。』怨魂の重圧
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2025/7/31バランス調整(強化) 『気絶時に使用できる。 すべての相手式神に2ダメージを与え、式神1体を倒すたびに時限が-1となる。』 ↓ 『気絶時に使用可能。 すべての相手式神に2ダメージを与え、式神を1体撃破するごとに餓者髑髏を復活させる。』亡者の宴
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2025/7/31バランス調整(強化) 『1ターンに1回、相手式神に使用した非覚醒法術を、「蓮華」を付与した式神に対して再度使用する。』 ↓ 『入場時、相手式神1体に「蓮華」を付与する。 1ターンに1度、相手式神に使用した非覚醒法術を、「蓮華」を付与した式神に対して再度使用する。』子なる神
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2025/7/31バランス調整(強化) 【攻撃力+1/体力+0】 ↓ 【攻撃力+1/体力+1】覚醒・垢嘗
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2025/7/31バランス調整(強化) 『手札にあるカードをランダムで1枚、手札にコピーする。 覚醒:あなたの手札の味方式神のカードが、この対局中、それまでに同じ名前のカードを使用している場合、瞬発を得る。』 ↓ 『ランダムなあなたの手札を1枚コピーし、手札に加える。 覚醒:手札の味方式神のカードが、この対局中、その同名カードを使用された場合、瞬発と「使用時にカードを1枚引く」を得る。』覚醒・蟹姫
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2025/7/31バランス調整(強化) 『根性 増強:投げたサイコロの目が累計35になると、+4攻撃力と+4体力を得る。 増強:投げたサイコロの目が累計70になると、+4攻撃力、+4体力、貫通を得る。』 ↓ 『根性 増強:投げたサイコロの出目が累計35になると、+4攻撃力と+4体力を得て、気絶時に使用可能となり、河童を復活させる。 増強:投げたサイコロの出目が累計70になると、+4攻撃力、+4体力、貫通、疾走を得る。』川沼怪談
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