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【ロマサガRS】シルバー親分との三番稽古の周回攻略

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: scenery

ロマンシングサガ リユニバース(ロマサガRS)のイベント「シルバー親分との三番稽古」の攻略情報まとめです。イベントでやるべき事や効率のいいダークメダル、銀の鱗の集め方、UH25のオート周回などを紹介していきます。

シルバー親分との三番稽古

開催期間8/11(火)12:00〜9/1(火)4:00
シルバー親分との三番稽古ロマンシング攻略

シルバー親分との三番稽古の周回ポイント

R1とR2でそれぞれの火力要員を準備

Round1Round2
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

シルバー
耐性:斬///熱/冷/雷/陽/陰
全状態異常耐性+999
HP約60,0002回

シルバードラゴン
耐性:斬/打/突/熱//雷/陽/陰
全状態異常耐性+999
HP約80,0002回

※25層のHP/耐性で表記しています。

ラウンド1と2でそれぞれボス級の敵が出現します。

UHではHPもかなり高めになるので、瞬間火力を出すキャラをシルバー用とドラゴン用で分担しましょう。

シルバーは打属性のみが弱点なので打アタッカーがおすすめですが、シルバードラゴンは弱点がないので火力が出せれば比較的誰でも問題ありません。

育成枠を多めに編成

UH25の育成上限HP1120/旧上限値+41
3倍対象キャラ
アイシャ/ホーク/アルベルト/詩人/ダーク
2倍対象キャラ
棍棒キャラ/陽攻撃持ちキャラ

メイン2章第3話以降の上限には劣りますが、UH25ではHP1120/旧上限値+41まで育成することができます。

特に3倍対象のキャラは効率よく育成できるので、対象キャラの育成目当てで周回するのもおすすめです。

攻撃にメインで参加するキャラもできれば2倍以上の成長イベント対象キャラが望ましいです。

25層オート周回におすすめのスタイル

※同キャラ内で最も火力が出るスタイルを表記
 同キャラ間の該当技継承で互換となるスタイルも適正

スタイル特徴/役割
アルベルト
アルベルト
成長3倍
・聖光裂斬で瞬間火力

アイシャ
成長3倍
・ハイパーハンマー継承で瞬間火力
ホーク
ホーク
成長3倍
・飛翔脳天撃で瞬間火力

エリザベート
・成長2倍
・スカイトラベルで瞬間火力

アルカイザー
・成長2倍
・真アルフェニックスで瞬間火力

ブルー
・成長2倍
・ストームバーストで瞬間火力

聖王
・成長2倍
・ヘブンズダイヴで瞬間火力

最終皇帝(男)
・成長2倍
・梅開き→無明剣連で2ターン目に瞬間火力

最終皇帝(女)
・成長2倍
・Vインパクトで瞬間火力

ミルザ
・成長2倍
・行動なし→竜破剣→竜破剣でボス火力

モニカ
・成長2倍
・ファイナルレターで瞬間火力

ジョー
・成長2倍
・マドルマジックで継続火力

25層オート周回パーティ例

カラフルレンジャーズ編成

パーティ編成例

最終皇帝男
育成枠
アルカイザー

ジョー
育成枠
陣形陣形効果
カラフルレンジャーズ
カラフルレンジャーズ
①腕力+50%,体力-25%
②器用さ+50%,体力-25%
③素早さ+50%,体力-25%
④知力+50%,体力-25%
⑤愛+50%,体力-25%
継承
①SS最終皇帝(男)←S最終皇帝(男)(梅開き/BP2)
③SSアルカイザー←Aレッド(サブミッション/BP6)

【▽各ラウンドの動き】
R1:真アルフェニックス+マドルマジック+梅開き
R2:マドルマジック+無明剣・連+α

シルバー親分との三番稽古でやるべきこと

イベント攻略チャート

シルバー親分との三番稽古

1アイシャ/ホーク/アルベルト/詩人/ダーク/棍棒キャラ/陽攻撃持ちキャラ1人はパーティに編成
[目的:特定キャラ編成の追加ドロップ]
225層までのバトルクエストクリアを目指す
[目的:初回クリア報酬のジュエル回収]
3特定キャラを編成して、できるだけ上の階層を周回
[目的:イベントアイテム収集]
4集まったダークメダル、銀の鱗で報酬を交換
5SSダークのピースで、SSダークをスタイル召喚
3~4を繰り返す
+UH25周回でHP1120までキャラ育成

「ダークメダル」「銀の鱗」を集めよう

イベントのクエストクリアでドロップする「サーシャメダル」や「銀の鱗」を集めて、様々なアイテムと交換することできます。

対象キャラ編成で、銀の鱗が追加ドロップ

対象キャラ
アイシャ/ホーク/アルベルト/詩人/ダーク/
棍棒キャラ/陽攻撃持ちキャラ

上記キャラの中から1人以上編成することで、「銀の鱗」が追加ドロップします。

人数でドロップ数は変化しないので、1人でもいればOK

SS棍棒「メロウパイプ」を入手


SSメロウパイプ[棍棒]
最大威力37
腕力+7 器用さ-2 愛+3 魅力+1

ダークメダルで交換できる報酬の中には、イベント限定で入手できるSS棍棒「メロウパイプ」があります。

棍棒技を使うキャラであれば最も火力を伸ばせる武器になるので、何よりも優先して確実に確保しましょう。

出現する敵の行動/耐性情報

シルバー

[系統:その他][特性:人間・女性]

▼属性耐性

0-45+250
0000

▼状態異常耐性

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999

▼技・術

技・術属性効果
スマッシュ大剣/斬単体攻撃
切り返し大剣/斬単体攻撃
稲妻スラッシャー大剣/斬雷ランダム2-4回単体
氷結スラッシャー大剣/斬冷ランダム2-4回単体
ベアクラッシュ大剣/斬単体攻撃
ヴァンダライズ大剣/斬単体攻撃

シルバードラゴン

[系統:その他][特性:竜]

▼属性耐性

0000
+50000

▼状態異常耐性

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999

▼技・術

技・術属性効果
ウォーターガン水術/冷単体攻撃
ウインドカッター風術/斬単体攻撃
かみくだく剣/斬単体攻撃
かみくだく剣/斬単体攻撃
竜尾旋風体術/打縦一列攻撃
吹雪のブレス体術/冷縦一列攻撃+体力デバフ
電撃のブレス体術/雷横一列攻撃+精神デバフ
ブラッドフリーズ 風術/冷単体攻撃+マヒ付与
竜の叫び体術/打全体攻撃+スタン付与
地ならし体術/打全体攻撃+素早さデバフ
吹雪水術/冷全体攻撃
ツノ槍/突単体攻撃
かぎ爪剣/斬単体攻撃
ファングクラッシュ剣/斬単体攻撃
スプレッドブラスター槍/雷全体攻撃
凝視闇術/陰単体攻撃+石化付与
毒爪剣/斬単体攻撃+毒付与
サイクロンスクィーズ水術/冷単体攻撃+スタン付与
メガサクション風術/斬全体攻撃
アイスジャベリン水術/冷単体攻撃

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コメント (シルバー親分との三番稽古)
  • 総コメント数24
  • 最終投稿日時 2020年08月12日 23:19
    • ななしの投稿者
    27
    2020年08月12日 23:19 ID:lnhpj6i3

    2ラウンドの単ボスって、第二形態開始時にファストでヴォーテスク使ってくるボスみたいなものやね。

    こんな形で聖王バフをメタってくるとは。まあ、相変わらず聖王が強いんだけど。

    • ななしの投稿者
    26
    2020年08月12日 22:26 ID:n5mbds0p

    >>23

    なるほど、分かりやすい説明ありがとう

    HP1120を上限としたステ上限近くまでは上がりやすいけどHPが上限まで上がりやすいとは言ってない、ってことなのか

    • ななしの投稿者
    25
    2020年08月12日 16:36 ID:f3fp8kvw

    2ラウンド目の序盤用に全体回復メサルティム入れたくらいで相変わらずのレギュラーメンバー

    当たらなければどうということは無い

    • ななしの投稿者
    24
    2020年08月12日 15:55 ID:t12xnqbn

    いつもの聖王・海娘・ビューネイ・他2枠(海娘落ち回復役兼準アタッカーとアタッカー)でクリア。

    今回はジョーと最終皇帝男だったけど誰入れても勝てそう、気分はメタルスライム。

    • ななしの投稿者
    23
    2020年08月12日 15:54 ID:ddsk1e8p

    HPの伸びる確率は段階があって100毎に区切られてます。


    今回はHP1120まで上がると書いてあるイベントなので、HP920まではサクサク上がり、HP1020までは偶に上がり、HP1020からはメインへ行った方が上がりやすい程度には低確率になります。

    • ななしの投稿者
    22
    2020年08月12日 15:44 ID:ohgqbqrj

    >>21

    このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で上がる。

    • ななしの投稿者
    21
    2020年08月12日 14:19 ID:n5mbds0p

    イベのたびに気になってたんだけど、HP1120までの育成ってあるのに1000まですら伸びないのはなぜ?ウチのアルベルト930で止まってもうたぞ

    • ななしの投稿者
    19
    2020年08月12日 10:47 ID:fqkndek3

    聖王含むバフ/デバフキャラモリモリでもきつかったです。

    2ラウンド目の開幕でいつも瀕死にされてたので、1ラウンド目でHP維持しながらOD貯めて、2ラウンド目の開幕でODバフ/デバフでやっと勝てました。

    • ななしの投稿者
    18
    2020年08月12日 07:43 ID:jsw61692

    ラピスト、聖王、ビューネイ、白薔薇、海娘、夏キャットのガチパで挑んだが薄氷の勝利だった

    バフとデバフが機能し始めるまでのダメージで事故る

    • ななしの投稿者
    17
    2020年08月12日 07:16 ID:gqjv6ddl

    前半でHPとBPなるべく貯めて、

    後半の全体攻撃などで、

    序盤から落ちないようにしたら、

    勝てました!

    聖王なくて勝てた人は凄いと思う!

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