【ロマサガRS】リュート(SS)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSリュート(気楽にやろうぜ♪)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (リュート(気楽にやろうぜ♪))
リュートの評価と基本ステータス
リュート(気楽にやろうぜ♪)の評価
| 単体評価 | 95点/100点 |
|---|---|
| 完全体評価 | 95点/100点 |
| キャラ名 | リュート サガ フロンティア |
| ランク | SS |
| 武器種 | 剣 |
| ロール | アタッカー |
| 術適性 | 風術 |
| 入手方法 | ドロップ メイン1章第8話「VH8-2-1.カラミヤの洞窟・祈りの路」ドロップ報酬、プラチナガチャ |
| リュートの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ | |
| 【◎】高水準な腕力と素早さに火力アビ2つ | |
| 【◎】希少な状態異常解除をBP2[ファスト]で可能 | |
| 【◎】オートでマルチウェイ運用と残像剣運用を切り替え | |
| 【△】技構成面や継承がないため、現状の運用は限られる | |
リュート(気楽にやろうぜ♪)のステータス
| 戦闘力 | 614 | BP | 初期:10 |
|---|---|---|---|
| HP | - | MAX:20 | |
| LP | 5 | 回復:3 |
スタイル補正値(Lv50)
![]() | +78%+12 | 知力 | +31%+5 |
|---|---|---|---|
| 体力 | +46%+5 | 精神 | +47%+5 |
| 器用さ | +52%+5 | ![]() | +20%+5 |
| 素早さ | +80%+5 | ![]() | +52%+16 |
| 合計補正値 | 406% | ||
リュートのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | やさしいうた |
|---|---|
| 属性:斬 威力:- コスト:3 種類:補助 覚醒段階:◇/覚醒素材:青 補助/ファスト/味方単体 対象のすべての状態異常を解除する | |
| 技2 | 残像剣 |
| 属性:斬 威力:D コスト:10 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材:白 攻撃/近/直接/敵全体(斬)剣で全体攻撃する | |
| 技3 | マルチウェイ |
| 属性:斬 威力:SS コスト:13 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:白 攻撃/近/直接/敵単体(斬)剣で攻撃する |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +65 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | 練気高揚 |
|---|---|
| 攻撃命中時 自身の BPを回復する(確率中/+1) | |
| 2 | 勇健強撃Ⅲ |
| [HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果大) | |
| 3 | テンションアップⅢ |
| 攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中) |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | 腕力+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | 魅力+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | 腕力+3 | Lv.38 | 魅力+4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 魅力+5 |
| Lv.18 | 腕力+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
リュートの使い道や強い点
腕力/素早さが高水準な剣アタッカー
リュートは、ドロップで入手できるSSスタイルですが、特殊な役割を持った性能です。
ステータス面では腕力と素早さが高水準で、アビリティのテンションIII+勇健強撃IIIと高相性なアタッカー性能となっています。
ファストで状態異常を解除できる
技1で新技の「やさしいうた」を習得します。
ついに再生光に次ぐ2つ目の状態異常解除が登場です。
こちらは回復がない代わりに、LP消費なし&BP2でお手軽に使えるのが魅力です。ただし、回復がなくなったことにより、オートでは使用しません。
▽ファストで発動できるのがポイント
白薔薇姫の場合は、自身の素早さがあまり高くないので、混乱や魅了を付与されているキャラを解除しようとしても先に殴られてしまうことがありました。
しかし、やさしいうたの場合は、ファストがついているので、味方に殴られる前に解除させることができます。
これ自体が大きな強みで、手動の高難度で今後生きてくる場合もあるかもしれません。
オートでの運用も特殊
技1をオートで使用しない&技2、技3で習得する技がどちらもBP10超えという特殊な性能のため、オート運用する場合も非常に特徴的動きになります。
▽残像剣で斬引率のような運用
マルチウェイを覚醒させない&残像剣をBP9/8にすることで、オートでも数ターンに1度、残像剣が発動できます。
現状オートで全体攻撃できる斬アタッカーはミラステアセルスぐらいなので、かなり希少性は高いです。
ただし、発動頻度がそこまで高くないので、そこまで強力かといわれると.....
▽オートマルチウェイで単体火力
オートの仕様変更があり、残像剣とマルチウェイのBPを10で揃えることで可能になった運用です。
二刀ウルピナのような運用で、威力SS技でオートループできるため、単体に対しての継続火力が高いです。
練気高揚を持っているため、BP10技を約3ターンに一度の頻度で使用できます。
リュートのおすすめ覚醒パターン
パターン1:マルチウェイループ
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | やさしいうた | BP2 | ◆ |
| 技2 | 残像剣 | BP10 | ◇◇ |
| 技3 | マルチウェイ | BP10 | ◆◆◆ |
オート運用でマルチウェイを主に発動する構成です。
単体火力が高く、手動時には状態異常解除役にもなることができます。
パターン2:残像剣ループ
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | やさしいうた | BP2 | ◆ |
| 技2 | 残像剣 | BP8 | ◆◆ |
| 技3 | マルチウェイ | BP13 | ◇◇◇ |
オート運用で残像剣を主に発動する構成です。
斬引率のような役割になります。
リュートの紹介やスタイル一覧
なんだか、騒がしい世の中だな。だが、俺たちがあくせくした所で何も変わりやしないだろう。時が解決してくれることもあるものさ。まあ、気楽にやろうぜ。
サガ フロンティアより
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| リュート(エル・マリアッチ) | SS | 剣 | |
| リュート(俺の歌を聞いてくれ) | A | 剣 | |
| リュート(可愛い過ぎるだろう?) | SS | 剣 | |
| リュート(慌てても仕方ないさ) | SS | 剣 | |
| リュート(気楽にやろうぜ♪) | SS | 剣 | |
| リュート(真面になる時が来たな) | SS | 剣 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| アウ(サラマンダーの誇り) | SS | 斧 | |
| ウォード(男は身だしなみだ) | SS | 大剣 | |
| テリー(大平原魂は縛れない) | SS | 体術 | |
| ミカエル(美しい...衣装だ) | SS | 小剣 | |
| モニカ(皆さんへ感謝の気持ち) | SS | 小剣 | |
| ロビン 偽(この腹がすべて) | SS | 小剣 | |
| ロビン(正体は明かせない) | SS | 小剣 | |
| 最終皇帝 女(華美に過ぎぬように) | SS | 大剣 |
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
706年まえ ID:ifcf4zv1オートで歌ったから何事かと思ったら魅了されてた
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ななしの投稿者
696年まえ ID:tltk7au21ターン目と3ターン目に斬の全体撃てるから周回のエースだわ足速いし
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ななしの投稿者
686年まえ ID:m9qzbju4俺ドロップはリュートのみ狙いで
10周で落ちたよ。
他は沼になるの嫌だしSS無駄に増やしたくないから
スルー。アウはガチャで落ちたけど。
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ななしの投稿者
676年まえ ID:khqcfmv7余計な技を持ってないのでBPと行動順調整をすることで全体技と単体高火力技を好きなタイミングで撃たせやすいし、補正の配分とアビリティが良いからそこそこダメージも出る。
無駄に見える魅力の高さも被回復量が増えることで勇健強撃を再発動させやすくなってるし、そもそも魅力にスタイルボーナスが入り始めるのがSL38以降なのでSL30までで戦力としてはほぼ完成するという親切設計。
配布SSとしてはこれ以上望むべくもない優良キャラクターって感じ。
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ななしの投稿者
666年まえ ID:k5gsrwwh同じく、本日ドロップ
冗談じゃなく1000周はしたかもしれない。
スタ半のうちにやっとくことを進める
地図も落ちるし
ついでにゾウメダルが溜まりすぎてスタイルレベルが
マックスになりました(笑)
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ななしの投稿者
656年まえ ID:d6lh2j4qやっと泥した〜〜〜
↓にも書いてるとおり明らかに他よりも
確率絞ってる感があるね、、、
スタ半+財宝やってる今こそ周回しとくべき
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ななしの投稿者
646年まえ ID:qgl5qrulスタミナ剤配布で1000個くらい余ってるから気楽にやってる
戦力低いので技覚えきってない1キャラを4人で引率
今アスラ先生がタイガーブレイク覚えた
金色の地図2枚同時泥ってあるんですねw
って戦闘はオートなので正直ひまできつくなってきた
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ななしの投稿者
636年まえ ID:poub8dwkこいつだけ明らかに確率絞りすぎでなえる
せめて確率の表示ぐらいして欲しい
そもそも有料のスタミナでランダム取得なのに確率表示しないのってアウトじゃないの?
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