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澤村・スペンサー・英梨々

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー


通常blessing

Illustrator:(キャラ原案:深崎暮人(追加スキル立ち絵) / アニメキャラデザイン:高瀬智章(通常立ち絵))


名前澤村・スペンサー・英梨々
(さわむら・スペンサー・えりり)
学年高校2年生
CV大西沙織※チュウニズムではボイス無し
  • 入手方法:2016/2/18~3/16、11/17~12/14開催の「冴えない彼女の育てかたコラボイベント<終了済>
  • 先行配信曲は配信終了となっている。
  • 専用スキル「英梨々の才能」を装備すると「澤村・スペンサー・英梨々/blessing software」へ名前とグラフィックが変化する。

主人公の幼なじみ。いわゆるツンデレ。実は「柏木エリ」の名前で同人活動をしている。その際のサークル名が「egoistic-lily」。

スキル

RANKスキル
1egoistic-lily
5
10
15


~※以降はイベントマップで獲得
-英梨々の才能

  • egoistic-lily [TECHNICAL] ※専用スキル
  • ローリスクローリターンになったコンボエクステンド。18コンボごとなのでコンボが苦手な人でも使えるスキルだが、仮に1800ノーツをFULL COMBOしたとしても最大でボーナス+41000(=ゲージ6本に届かない)とやや微妙。
    通常のゲージ稼ぎにおいてはあまり選択肢としては入ってこないと思われる。
    しかし、そのボーナス間隔の短さを利用し高難易度譜面に挑戦する際のクリアの手助けとしては有用となりうる。
    なお、終了時ボーナス取得条件は、最大コンボ数ではなく「楽曲終了時点でのコンボ数」なので要注意。
  • AIRバージョンで仕様変更はされていない。
  • 同人活動をする際のサークル名。
GRADE効果
共通ゲーム終了時、100コンボ以上であれば
ボーナス +15000
初期値18コンボごとにボーナス +200
+1〃 +220
+2〃 +240
+3〃 +260
参考理論値:135580(7本+9580/26k)
[条件:赤壁、大炎上!![MASTER]]
参考理論値Ω:182380(9本+2380/30k)
[条件:その群青が愛しかったようだった
[WORLD'S END 割]]
GRADE・ゲージ本数ごとの必要ノーツ数(発動回数)
  • 水色の部分はWORLD'S ENDの特定譜面でのみ実現可能。
  • 灰色の部分と10本以上は到達不能。
  • ただし、このスキルで6本以上稼げる腕前であれば、他に使うべきスキルはいくらでもある。
GRADE5本6本7本8本9本
初期値450
(25)
2430
(135)
4590
(255)
6930
(385)
9450
(525)
+1414
(23)
2214
(123)
4176
(232)
6300
(350)
8604
(478)
+2378
(21)
2034
(113)
3834
(213)
5778
(321)
7884
(438)
+3360
(20)
1872
(104)
3546
(197)
5346
(297)
7272
(404)

  • 英梨々の才能 [NORMAL] ※専用スキル
  • 入手方法:イベントマップ7完走
  • 平たく言うと、40秒経過ごとに3段階までゲージ上昇率が増加する。譜面を選べばゲージ6本も可能。7本以上可能かどうかは不明。
  • 61以降もカウントされるので、リザルト画面で「一定時間ごと」の発生回数を把握可能。
  • 彼女は美術部のエースであり、同人イラストレーターでもある。
GRADE効果
初期値一定時間ごとにカウント[+1]
カウント[20]以上でゲージ上昇UP (160%)
カウント[40]以上でゲージ上昇UP (220%)
カウント[60]以上でゲージ上昇UP (240%)

(※初期カウント0)
理論値:不定(譜面依存)
時間経過で効果が変化するスキル

カウント管理により、時間経過でゲージ上昇率が変化するスキル。

スキルによっては、リザルト画面で「一定時間ごと」の発生回数を把握可能。

スキルの分類は[NORMAL]

スキル名[カウント]上昇率
その他
英梨々の才能[20]160%
[40]220%
[60]240%
ヒヨコとヒメ
カブトの夏休み
詩羽の才能[20]140%
[40]200%
[60]280%
ティナとニジイロ
クワガタの夏休み
鬼神「ミッシング
パープルパワー」
+3
[20]160%
[60]280%

ダメージ軽減(50%)

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コメント (澤村・スペンサー・英梨々)
  • 総コメント数13
  • 最終投稿日時 2017年05月14日 20:51
    • チュウニズムな名無し
    13
    7年まえ ID:aiij8u94

    CHUNITHMのモチベを上げてくれたスキル

    ほんとに感謝してます

    • チュウニズムな名無し
    12
    8年まえ ID:mi152cmi

    >>1

    英理奈[狂☆☆☆☆☆]

    • チュウニズムな名無し
    11
    8年まえ ID:et9ow0xt

    初期値の状態です。

    • チュウニズムな名無し
    10
    8年まえ ID:kp7t96ms

    +2でのスキル効果に変更はなかったです。

    • チュウニズムな名無し
    9
    8年まえ ID:kjntudgp

    今更だけど、可愛いしスキルもクリア重視なら使える…。マップ走っておけばよかったと今後悔した。

    • チュウニズムな名無し
    8
    8年まえ ID:iejlnv0y

    13とかで曲の最後に「デーン」で稼げるやつだったら100コンボ行きやすそう

    ハーレークインとかハルシオンとか

    • チュウニズムな名無し
    7
    8年まえ ID:ssp9v6j8

    ガラクタ紫これで4ゲージ取れた

    100コンボエンドできるかどうかだけどコンボエクステンドよりも4ゲージクリアしやすいかも

    • チュウニズムな名無し
    6
    8年まえ ID:g5n17d8t

    何回チャレンジしてもどーしてもクリアマークつけられなかったら、この子のスキル使おうかな。実力は何度もやってるうちにちょっとずつ身につけて行けばいいしね。

    • ELICHIKA
    5
    8年まえ ID:frtkvkj4

    えりりん大好きなので今回のコラボはいつもより楽しいです(^^)

    • チュウニズムな名無し
    4
    8年まえ ID:ssp9v6j8

    エンドマーク紫はこれ使うと結構余裕で4ゲージクリアできた

    100コンボはきつくても18コンボならいけるっていうのと

    最後100コンボ以上で終了するのが簡単だからか

    ゲーム慣れすると優先度は落ちるけどスキルとしては面白い

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