初春 飾利
![]() | ![]() |
| 通常 | 水着 |
|---|
Illustrator:(アニメキャラデザイン:はいむらきよたか)
| 名前 | 初春 飾利(ういはる かざり) |
|---|---|
| 学年 | 中学1年生 |
| 能力 / 強度 | 定温保存(サーマルハンド) / レベル1 ※触れている物体の温度を一定に保つ能力 |
| CV | 豊崎愛生※チュウニズムではボイス無し |
イベントinclude:開催日(超電磁砲)
- 専用スキル「とある真夏の海水浴場」を装備することで「初春 飾利/水着」へと名前とグラフィックが変化する。
「風紀委員(ジャッジメント)」第177支部オペレーター。花飾りがトレードマーク。
スキル
| RANK | スキル |
|---|---|
| 1 | 定温保存 |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 |
include:共通スキル
| ※以降はイベントマップで獲得 | |
|---|---|
| - | とある真夏の海水浴場 |
- 定温保存 [TECHNICAL] ※専用スキル
- ゲージがライフ制になるスキルだが、その系統では初となる即死系ではないスキル。開始時ボーナスがなく、ノルマ(1本以上=12000)を突破すればゲージボーナスでクリアという、合格ライン的な制度になる。
- 罔両「八雲紫の神隠し」が某社の音ゲーのHARDゲージ相当なら、こちらはNORMALゲージ相当。あちらよりもゲージの範囲が長くなっており、上限でうろつく範囲が1本~1本+1/4(12000~15500)になっている。
- ダメージが10倍、またうろつく範囲の下限がクリアボーダーギリギリなので、MISS1回でだいたいクリアボーダーを割る点には注意(HOLD・SLIDE以外でMISSした場合は確実)。終盤でミスするとリカバーが非常に困難(場合により不可能)になる。
- なお、スキル効果に誤記があり、実際はゲーム終了時にゲージ1本以上(2本目到達)でボーナス(クリア)になる。また不具合ですか
- +1まではボーダーを超えたゲージ量で6本到達できるかが変わるため、安定性が低い。+2以上から6本確定になるため、+2まで育ててから運用したい。
- なお、+3でも終了時ボーナスが増えるが、クリアボーダーは変わらないため、増加分が完全に浮いてしまいまったく意味がない。
- 「サーマルハンド」。触れている物体の温度を一定に保つ能力。彼女自身が触れられる温度が実質的な限度となる。
| GRADE | 効果 |
|---|---|
| 共通 | ゲージ2本目1/4到達時にダメージ-3500 MISS時のダメージが増える(1000%) |
| 初期値 | ゲーム終了時にゲージが2本以上の時 ボーナス +88000? |
| +1 | 〃 +89000 |
| +2 | 〃 +90000 |
| +3 | 〃 +91000 |
| 理論値:103000~106499 (6本+1000~4499/24k) | |
表記上は下記の通りだが、ゲージ量に関係なく終了時ボーナスが必ず発生していたので6本保証のトンデモスキルと化していた。
また、そうでなくても終盤をこなすだけで7本到達は強すぎると判断されたのか、終了時ボーナスの条件が上昇・ゲージ上限のうろつく範囲が上方に移動・終了時ボーナスが初期値・増加量とも減少した。
| 初期値 | ゲーム終了時にゲージが3/4以上の時 ボーナス +104000 ゲージ2本目到達時にダメージ-2000 MISS時のダメージが増える(1000%) |
|---|---|
| GRADE UP | 終了時ボーナス4000増加(最大116000) |
スキルinclude:とある真夏の海水浴場



